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JimKnopf

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Alle erstellten Inhalte von JimKnopf

  1. Moin, Moin, habe die Animationen über arbeitet, die Türen und Fensterklappen gehen jetzt viel langsamer auf und zu. Zur Begutachtung ich das Modell nochmal als Entwurf hochgeladen 15F0DB86-CD6E-4B1D-A576-5A0A0005BA5B Ich glaube so kann es Bleiben oder? Gruß Axel Ups - die LOD Stufen fehlt noch
  2. Hallo Alle, danke für die Vorschläge, ich werde mal versuchen die Geschwindigkeit der Animationen zu ändern. Gruß Axel
  3. Hallo Moin zusammen, auf meiner Dahab - Ägypten Anlage hat ein Teppichhändler sein Geschäft aufgemacht. Die Ladentüren und die Fensterklappen sind animiert und das Licht kann ein oder aus geschaltet werden. Bei den AnimTicksPerSecond musste ich mich entscheiden, entweder die Türen gehen langsam auf und zu oder das Licht geht schnell an und aus. Ich bekomme es nicht hin das ein Teil der Animationen schnell und ein andere langsam geht. Das Modell habe ich als Entwurf hochgeladen 309D1999-CC65-493C-8C25-EFFFAA0D4326 vielleicht könnt ihr mir sagen ob das so geht oder nicht. Gruß Axel
  4. Hallo Michael, die Lampe war ein gemeinsames Modell von @fmkberlin und mir, ich kann sie nicht ändern. fmkberlin baut mit Blender und ich mit Sektchup meine Kenntnisse reichen leider nicht aus so einen schönen _LC Kegel zu erstellen. Gruß Axel
  5. Moin, Moin, Danke, Danke für die schnelle Unterstützung hier im Forum und auch für die Telefonische Hilfe von fmkberlin. Bis das Ergebnis sich sehen lassen kann wird es noch etwas dauern. Gruß Axel
  6. Hallo @BahnLand Danke für die Antwort, ich werde da mal Experimentieren damit es flüssig aussieht, das Modell ist mit Sketchup gebaut. @Andy die Urform und Farbe ist noch nicht vom Tisch. Gruß Axel
  7. Hallo Modellbauer, da die Fähre von Opax63 gerade Umgebaut wird, versuche ich krampfhaft das Rettungsboot runter zu lassen. Das Boot hoch und Runter ist kein Problem aber was Mache mit dem Seil ??? wo rollt es sich auf ??? wie mache ich das Seil länger beim Boot ablassen und kürzer beim Boot hochholen. Vielleicht kann mir da jemand weiterhelfen. Gruß Axel
  8. JimKnopf

    Andys Modelle

    Moin Andy, ein schönes Haus hast du da am bauen, aber ich glaube das wird so vom Schornsteinfeger nicht abgenommen der Schornstein muß höher sein als der Dachfirst. Gruß Axel
  9. Hallo Opax63, den Schein bekommt man nach 1001 Flugstunden glaube ich, ganze sicher bin ich mir da aber nicht. Gruß Axel
  10. Moin MBS-Freunde, habe „Egon der Okeyspieler“ hochgeladen und er wartet jetzt auf die Freigabe durch Neo. Den Tisch habe nochmal geändert, der passt jetzt wieder zu den Stühlen. Alle Variationen haben eine Tauschtextur. Die Skatdamen zieren sich noch ein wenig, ich muss erst etwas mit geraden Linien machen und so bin ich mit dem Teppichhändler für meine Dahab Ägypten Anlange angefangen. Einen Namen hat das Geschäft schon „Flying Carpet“ und die Türen sind animiert. Gruß Axel
  11. Hallo Opax63, erst mal ein tolles Einstiegsmodell ganz große Klasse, ein paar Unstimmigkeiten habe ich doch noch gefunden. Ich musste die Fähre auf 1,7 Skalieren damit Achim ins Steuerhaus passt und das das Geländer hoch genug ist. Dann ist aber Tür mit dem Bullauge zu groß und die Fenster sitzen zu hoch. Das bekommst du sicher noch in Griff, oder ? Gruß Axel
  12. Hallo, danke für die Klick's. Ja, auf dem Foto hat sie Spiekarten in der Hand, diese können dann bei der feritigen Figur ausgeblendet und das Buch eingeblendet werden. Gruß Axel
  13. Moin, Moin, auf Wunsch einer Dame soll es eine weibliche Skatrunde werden. Die erste Spielerin ist bis auf die Textur fertig, sie kann wahlweise Spielkarten oder ein Buch (Ein- Ausblenden) in der Hand halten und ist somit überall einsetzbar. Gruß Axel
  14. Moin zusammen, die erste Spielgruppe habe ich fertig – Okeyspieler – Die Spielgruppe besteht aus vier Spieler und den Spieltisch dazu. Ist als Entwurf unter der ID 20FB1AF0-1DA8-4F60-A92A-69A91D363475 zu finden. Jetzt kommen noch die Skatspieler, die Stammtischbrüder und die Backgammon Spieler. Spielende Grüße Axel
  15. Moin FeuerFighter, ganz schöne Texturen die du da erstellt hast, durch die Bank alle super. Mir gefällt Nr. 5 am besten, aber das ist ja Geschmacksache. Gruß Axel
  16. Hallo Opax63, auch von mir gibt es Gruß Axel
  17. Danke für die gefällt mir Klicks, so könnten die Okeyspieler aussehen, die Figur ist immer die selbe nur die Pose ist anders. Zwei davon könnten auch Backgammon spielen. Damit die Figuren einzeln auch woanders eingesetzt werden können, bleiben die Spiele als Variationen auf den Tisch. Durch die Texturen sehen am Ende die Figuren auch alle anders aus, auf dem ersten Bild fehlen die Spielsteine noch und andre Kleinigkeiten. Gruß Axel
  18. Moin, Moin da auf meiner Dahab – Ägypten Anlage noch ein paar Häuser fehlen stelle ich heute mein Restaurant „King‘s Palace“ vor. Bis auf die LOD Stufen ist alles fertig, Licht im EG und OG ist getrennt schaltbar. Auf LC Beleuchtung im Restaurant habe aus Polygründen verzichtet (Möbel, Tresen und Innenwände…) An den Tischen draußen fehlen noch Backgammon Skat und Okeyspieler, die werde ich als nächstes angehen. Gruß Axel
  19. Danke Brummi, an der Texturgröße hat's gelegen. Gruß Axel
  20. Hallo hab da mal eine Frage in die Runde, meinem Restaurant Modell wollte ich wollte ich ein _LC Licht spendieren. Jetzt habe ich diese Streifen im Würfel, auch kann ich nur die Original Sketchup Farben benutzen, wenn ich ein neues Material erstelle wird der Licht Effekt nicht im MBS angezeigt. Was mache ich da falsch ? Gruß Axel
  21. Danke Neo, für die Freigabe der Modelle Gruß Axel
  22. Hallo MBS Freunde, danke für die Klicks, habe Bea hochgeladen und bitte @Neo sie in den Katalog zu lassen. Bea schwimmt in vier Variationen, alle Variationen haben eine Tauschtextur. Da jetzt 4 Modelle von mir in der Warteschlange vor dem Katalog stehen mache ich mal eine Pause und bastel an meiner Dahab Anlage weiter dort fehlt noch der Basar mit Restaurant, Teppichhändler usw. Gruß Axel
  23. Hallo zusammen, Bea hat ihr Seepferdchen geschafft… in zwei Posen mit je eine Tauschtextur, werde ich in den nächsten Tagen hochladen. Gruß Axel
  24. JimKnopf

    Karls Modellbau

    Hallo Karl, wie Roter Brummer schon geschrieben hat, es liegt an deinen Texturen. Auch glaube ich irgendwo gelesen zu haben das in dem Namen von Texturen keine Leer- und Sonderzeichen vorhanden sei dürfen. So wie die Textur vom Roten Brummer solltest du deine Texturen zusammen in eine Textur packen, dann kannst du dir auch die LOD Stufen sparen. Für die Fensterscheiben einfach Farbe Grau auf Deckkraft 50 einstellen. Dann hast du 2 Texturen, deine Multitextur und Grau für die Scheibenund, und im Studio einen grünen Hacken. Ich habe mal nur als Beispiel die Textur hier eingestellt, als .jpg Datei. Gruß Axel
  25. JimKnopf

    Karls Modellbau

    Hallo Karl, pack doch mal alle Dateien (Sketchup, Texturen, x und LOD) in einem ZIP-Ordner und stelle den hier ein, dann kann will ich gerne schauen ob ich den Fehler finde und dir helfen kann. Gruß Axel
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