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Animation vs Integrated switch / Animation vs. integrierter Schalter
Neo antwortete auf Hermans Thema in Beta-Bereich
Hallo, über das Thema Animationsgeschwindigkeit müsst ihr euch keine Sorgen machen. Es ist bereits geplant, dass die Animationsgeschwindigkeit auch bei den Aktionen zukünftig konfiguriert werden kann, dafür ist das Zahnrad geplant gewesen, um weitere Einstellungen vornehmen zu können (neben dem Automatik-Modus). Aus Zeitgründen wurde diese Funktion aber bisher noch nicht implementiert. Das Wording kann gern angepasst werden, zu keinem Zeitpunkt sollte damit der Modellbauer kritisiert werden. Das "veraltet" (von Englisch "deprecated") soll den Nutzer darauf hinweisen, dass es sich hier um eine alte Steuerungsmöglichkeit handelt, die nicht mehr empfohlen wird. Möglich wäre auch ein Wort wie "archiviert", analog zu den archivierten 3D-Modellen, die auch nicht schlechter werden, weil sie ins Archiv gewandert sind, sondern weil sie nicht mehr zu der heutigen Nutzererfahrung passen. Wichtig für mich ist, dass der Nutzer darauf hingewiesen wird, dass er von der manuellen Animationssteuerung Abstand nimmt. Denn langfristig wird die Animationssteuerung vollständig aus den Eigenschaften verschwinden, wenn alle bisherigen Anforderungen in den Aktionen aufgegangen sind. Hinter einer Aktion stecken ja nicht mehr einfach nur Animationen, sondern auch Geräusche, Partikeleffekte und Lichter. Das dauerhafte Aufrechthalten zweier verschiedener Steuerungsmöglichkeiten würde dies nicht Rechnung tragen. Viele Grüße, Neo -
Corrected, thanks for the report.
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Hallo Markus, der Online-Cache speichert die Anlagen und 3D-Modelle aus dem Online-Katalog auf deiner Festplatte, sodass diese bei einem Zugriff nicht erneut aus dem Internet heruntergeladen werden müssen. Das beschleunigt das Laden von Anlagen, auf die FPS hat der Cache keinen Einfluss. 7,5 GB ist der voreingestellte Standardwert, mit dem du viele Anlagen laden kannst, ohne dass der Cache überläuft. Viele Grüße, Neo
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Hallo Herman, thanks for the report, I have adjusted the "Säge - Werk" action. Du verwendest eine falsche Bedingung in "Gk PP Einfahrt B wird ausgelöst". Die letzte Abfrage "PosFrei > 0" funktioniert so nicht, weil PosFrei eine Tabelle und keine Zahl ist. Dieser Fehler tritt aber nur auf, wenn die vorherige, zufällige Bedingung (1 bis 10 < 4) zutritt. Viele Grüße, Neo
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Hallo Siggi, V9 findest du auf der Webseite. Eventuell zeigt dein Browser eine ältere Version an, drück bitte einmal F5, um die Webseite neu zu laden. Viele Grüße, Neo
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unknown method or property name connection
Neo antwortete auf AndreasWBs Thema in Fragen zur Steuerung
Bei Verwendung von Auslösern werden auch "falsche" Möglichkeiten angeboten, weil das Studio nicht wissen kann, was zukünftig hinter einem Auslöser stecken wird. Wenn du den Auslöser änderst, ändert sich z.B. auch die vorausgewählte Eigenschaft, und die ist in V8.5 "unglücklicherweise" die Portalverbindung, die nur "Verbindung" heißt. Dich trifft hier keine Schuld, das Verhalten ist in allen Versionen korrekt, aber neigt bis V8.5 zu fehlerhaften Eingaben. In V9 wurde diese Stolperstelle korrigiert. Viele Grüße, Neo -
unknown method or property name connection
Neo antwortete auf AndreasWBs Thema in Fragen zur Steuerung
Hallo Andreas, das musst du nicht, du hattest beim ersten Mal lediglich die falsche Verbindung gewählt (nämlich die eines Portals). Das konnte bis V8.5 leicht passieren, weil sowohl die Portalverbindung als auch die Kontaktverbindung nur den Namen "Verbindung" trug. Ab V9 gibt es diese missverständliche Benennung nicht mehr, hier passieren nicht so schnell Fehler. Viele Grüße, Neo -
unknown method or property name connection
Neo antwortete auf AndreasWBs Thema in Fragen zur Steuerung
Hallo Andreas, wenn ich deine Anlage aus dem ersten Beitrag in V8.5 öffne, die zweite Bedingung auf die richtige Kontaktverbindung umstelle, erscheint anschließend kein Fehler beim Betreten des Kontakts. Viele Grüße, Neo -
Hallo UBahn, wie genau hast du V9 gekauft? Der normale Weg läuft über die Installation und den Kauf direkt aus dem Programm heraus. Ansonsten kannst du V9 jederzeit von der Webseite herunterladen und installieren. Viele Grüße, Neo
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Hallo Hawkeye, danke für die Meldung, schau ich mir an. Viele Grüße, Neo
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Need Help Finding a Layout ..... Sandrea and Burton
Neo antwortete auf hmclays Thema in [International] Problems and solutions
I think Howard is referencing this YouTube-Video: I don't know if this layout was shared by Igor, but you can leave a comment on YouTube. Kind regards, Neo -
Hallo George, danke für den Hinweis, ich habe die Weihnachtsbude korrigiert. Viele Grüße, Neo
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Subroutine simulation in 3D-Modellbahn Studios
Neo antwortete auf hmclays Thema in [International] Problems and solutions
3D Train Studio already supports subroutines. What are you trying to achive and what have you already tried? Kind regards, Neo -
Hallo Christian, den falschen Schatten gibt es schon in V8.5. Leider ist das Modell defekt und besitzt falsche Normalenvektoren. In V9 zeigt sich der Defekt allerdings stärker, da in V9 die Schatten schärfer als in V8.5 sind. Viele Grüße, Neo
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Kurze 2cm Eigenbau Schienen im Gleissystem Märklin Spur 1 ?
Neo antwortete auf Hackys Thema in Fragen zur Planung
Hallo Hacky, Willkommen in der Community. Du kannst rechts oben im Online-Katalog für 3D-Modelle auf das Plus-Zeichen klicken, um eigene Gleise zu definieren. Einfacher ist es aber, ein vorhandenes Spur 1-Gleis zu verwenden und einfach in der Anlage zu bearbeiten. Füe eine einfache Gleisplanung genügt auch die günstigere Version V7. Wenn du allerdings mit Steigungen und Rampen arbeiten willst, bietet dir die neue Version V9 mehr und einfacherere Möglichkeiten. Mit Hilfe der kostenlosen Standard-Versionen kannst du die Gleisverlegung ganz unverbindlich testen. Im Online-Katalog gibt es unter "Zusätzlich - Grundkörper" eine einfache Rampe, mit der du selbstgedruckte Rampen nachempfinden kannst. Du kannst aber auch mit einer richtigen Geländeanpassung arbeiten. Probier dich einfach aus, du hast im Studio viele Möglichkeiten. Viele Grüße, Neo -
Hallo, ich habe noch ein kleines Update (9.0.1.8) veröffentlicht, das einen Absturz beim Ändern von Modellbeschriftungen behebt. Dieser Fehler wurde zuerst in Brummis Anlage gemeldet. Viele Grüße, Neo
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Es gibt sicher Argumente dafür und dagegen. Ich werde hier noch ein wenig das Feedback abwarten. Viele Grüße, Neo
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Sind Entwickler eigentlich von dem Preisausschreibung ausgeschlossen? Der Fehler ist gefunden und wird mit dem nächsten Update behoben sein.
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Die zwei sind ok so, die Modelle besitzen einen expliziten Lichtschalter, den der Nutzer betätigen kann.
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Danke, hab die Modelle angepasst. Viele Grüße, Neo
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Hallo, ich habe soeben ein kleines Update (9.0.1.7) veröffentlicht, mit folgenden Änderungen: Aktualisierungsproblem bei der Anzeige der Schaltersteuerung behoben Katalog-Schlagwort "Beleuchtet" beschränkt sich nur noch auf Schalteraktionen, nicht mehr auf Signalbegriffe oder Weichenstellungen Ein Darstellungsproblem mit Bodenplatten behoben Wie ihr vielleicht seht, fallen die Updates immer kleiner aus. Das liegt daran, dass wir uns dem finalen Release von V9 nähern und die neue Version bereits kurz nach Start der Beta-Phase schon einen sehr guten Stand erreicht hat. Ich möchte an dieser Stelle noch einmal meinen Dank an alle Tester aussprechen! Selbstverständlich könnt ihr gern weiter testen und Probleme melden, die Entwicklung von 3D-Modellbahn Studio geht fleißig weiter Viele Grüße, Neo
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Lua-Skripte in deaktivierten Ereignismodulen
Neo antwortete auf Hawkeyes Thema in Fragen zur Steuerung
Hallo Hawkeye, ich habe dein Thema aus dem Beta-Thread ausgekoppelt, da es nicht mit der neuen Version zusammenhängt. Die Deaktivierung von Ereignismodulen beschränkt sich auf das Auslösen von Ereignissen, so wie es in der Warnmeldung angezeigt wird. Grundsätzlich werden aber alle Ereignisse und Lua-Skripte dennoch kompiliert und stehen bei der Ausführung zur Verfügung, da Module und Ereignisse auch dynamisch aktiviert/deaktiviert werden können. Viele Grüße, Neo -
Danke für die Meldung, hier gibt es noch ein kleines Caching-Problem. Viele Grüße, Neo
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Hallo Draisine, da Geräusche und Partikeleffekte mit (Teil)Objekten aus dem 3D-Modell zusammenhängen, benötigst du entsprechende Modellausstattungen. Weitere Infos findest du im Modellbau-Wiki. Viele Grüße, Neo
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Drück Strg+C, dann kopiert Windows den Text in die Zwischenablage.