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Koriander

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Alle erstellten Inhalte von Koriander

  1. Hallo zusammen, sorry, wenn ich nerve, aber ist gibt schon wieder viel Neues in BK2. Unter anderem entstand auch viel Bordmittel-Eigenbau. Das war notwendig, weil ich im Bestand kein vernünftiges Restaurant gefunden habe . Ganz Neugierige können in die Häuser schauen, indem sie die Arbeitebene "blind" schalten. Mir wurde außerdem klar, dass Radfahrer ja auch mal absteigen müssen (siehe den Postboten bei der Lummerbar). Aber auch sonst ist jede Menge dazugekommen - vieles wird erst aktiv, wenn man die Kamerafahrten über den "Felsenbucht-Schalter" startet. Und... auf BK2 wurden Vögel gesichtet - die Ornitologen streiten sich noch, welche... Viele Grüße von Koriander PS: So langsam kommt die Anlage nun an ihr Größenlimit. Ich musste die Grafikeinstellungen schon auf "normal" schalten, damit nichts ruckelt. Das bedeutet wohl leider, dass BK2 nun langsam sein Endstadium erreicht hat. BK2.mbp
  2. Thanks for the good idea! Now I know that I have missed this trick so far . greetings from Koriander
  3. Hallo, hier kommt nochmal die aktuellste Version mit weniger Bugs und mehr Action. Angeblich hat Opa in seiner Rumpelkammer noch ein altes Radio für die Waldhütte gefunden (@fex) und irgendwer hat sogar gefährliche springende Fische beobachtet. (Allerdings sind immer noch keine vernünftigen Sounds in der Anlage) Grüße von Koriander BK2.mbp
  4. Betr. Sounddatenbank: Ich hab alles schon gefunden und werde wohl in den nächsten Wochen eine Soundoptimierung durchführen. Danke an BahnLand für den Hinweis! Allerdings habe ich doch noch eine Frage: Wenn ich eigene Sounds importiere (ich habe vom Filmschneiden eine riesige Sounddatenbank), werden die dann beim Hochladen der Anlage "mitgenommen" oder fehlen diese dann bei der veröffentlichten Anlage? Falls zum Veröffentlichen nur die Bordmittelgeräusche geeignet sind, fehlen mir die "normalen" Umgebungsgeräusche wie Umgebungsrauschen, Stadtgeräusche, Landgeräusche, Windsäuseln, Meeresrauschen, Menschengeräusche, Verkehrshintergrund etc.. Was kann man tun, um die in den Katalog zu bekommen? Grüße Koriander
  5. Danke für's Lob! @ Fex: Gut, dass Du's erwähnst! Wer die Insel selbst erkunden will: Der Ausschalter für die Kamerafahrten befindet sich in der Felsenbucht. @ BahnLand: Mit den Sounds hab ich mich, ehrlich gesagt, noch nicht befasst - bei mir läuft's immer stumm. Aber es muss ja noch Projekte geben... Gerade fällt mir ein, vielleicht liegt's ja daran, dass ich als Dummy-Lok gerne die Draisine verwende (ist nicht so ein Gefummel). Ich muss wohl mal schauen, ob man bei bestimmten Fahrzeugen den Ton abschalten kann... Außerdem wär's ja dann gut, wenn man zusätzliche Sounds an bestimmte Orte koppeln könnte - z.B. die Vöglein im Wald... Gibts denn eigentlich unter den Bordmitteln eine Sounddatenbank?...... grübel, grübel, grübel, grübel, grübel grübel, grübel......... Grüße von Koriander
  6. Dieses Thema ist zwar schon ein bisserl älter, aber ich fände es auch toll, ein paar mehr Autos (vor allem PKWs) als Rollmaterial zur Verfügung zu haben. Klar funktioniert's auch mit der Dummy-Lok, aber es schaut einfach schicker aus, wenn sich die Räder beim Fahren drehen etc. :-). Ich hab kurz überlegt, ob ich mich mal selber als Bastler versuchen soll, allerdings fehlt mir da jede Idee, wie das umzusetzen wäre. In diesem Fall hilft ja Sketchup gar nicht weiter, oder? Grüße von Koriander
  7. Danke Quackster! @ Schlagerfuzuzzi: Kann es sein, dass Du die neuen Randsteine von Feuerfighter (siehe Bild) noch nicht hast? Grüße von Koriander ... das hat sich jetzt überschnitten - ich schicke trotzdem mal das Bild.
  8. Danke, Schlagerfuzzi, aber das mit den Fragezeichen ist seltsam - ich hab ausschließlich Bordmittel verwendet. Wo sind denn die? Grüße Koriander
  9. Ein Name für BK2? Ich kann die Finger einfach nicht von BK2 lassen: Die Insel hat jetzt mindestens 10 neue Ereignisse, viele kleine weitere Änderungen, zusätzliche Kamerafahrten, etliche Optimierungen, einen kleinen Sporthafen und sogar eine eigene Uferpromenade bekommen. Und jetzt überlege ich sogar, ob ich BK2 einen eigenen, "richtigen" Namen geben soll... ??? Die momentan aktuellste Version habe ich angehängt. Das Problem ist nur, dass sie morgen womöglich schon wieder veraltet ist. Grüße von Koriander BK2.mbp
  10. Hallo BahnLand, super, vielen Dank! Damit ist mein Problem gelöst. & Grüße von Koriander
  11. Es wäre super, wenn man die 3D-Kamera fixieren könnte, so dass kein Wechsel in eine andere Kameraansicht mehr möglich ist. Ich arbeite viel mit Kamerafahrten (siehe z.B. meine Anlage "BK2"), die jeweils durch ein Ereignis ausgelöst werden. Das ist im Simulationsmodus zwar sehr schön, nervt aber im "Arbeitsmodus", weil das Programm ständig die Ansicht wechselt. Auf "Pause" schalten ist auch keine Lösung, da es sehr hilfreich ist, die Bewegungen während der Anlagengestaltung zu sehen. Grüße von Koriander
  12. Koriander

    Magic Island

    Hallo BahnLand, Du hast Recht, viel hat sich nicht geändert. Ich habe die Anlage nur fit für's Hochladen gemacht: Einige Kamerafahrten und Zeitabläufe wurden optimiert, um die Lavainsel brodelt's jetzt, der Baum ist irgendwie komisch und ein paar winzige Kleinigkeiten kamen noch dazu. Aber wer weiß schon, was sonst noch kommt? Viele Grüße von Koriander
  13. Koriander

    Magic Island

    Auf Magic Island passieren erstaunliche Dinge. Leider liegt die Insel auf einem unterseeischen Lavafeld, was zu zusätzlichen Herausforderungen führt. Einfach mal ansehen! P.S.: Magic Island hieß ursprünglich "Wunderland" bis ich gemerkt habe, dass dieser Name in Modellbahnkreisen schon sehr belegt ist. Die Anlage habe ich ursprünglich zum Testen einiger Funktionen gemacht. Dann wurde sie aber doch so erwachsen, dass ich sie jetzt als eigenen Beitrag einstelle. Danke an Frank und Fex für die Seilwinden-Unterstützung! Dadurch wurde ein störungsfreier Zugverkehr erst möglich. Magic Island.mbp
  14. Hallo, da bin ich ich wieder. Zuerst einmal ganz herzlichen Dank an Fex und an Frank für die tollen Seilwindenlösungen. Ich hab's dann auch gleich ausprobiert. Leider hat sich aber inzwischen herausgestellt, dass ich Wunderland auf ein unterseeisches Lavafeld gebaut habe. Das macht die Sache ziemlich schwierig... aber seht selbst. Viele Grüße von Koriander P.S.: Dem Bären ist übrigens nichts passiert - es geht ihm sehr gut. ...und noch ein P.S.: Was mir echt gefehlt hat, ist so ein richtig schwerer Transport-Helikopter. Wunderland.mbp
  15. Hallo Frank, vielen Dank - die Winde war tatsächlich nicht genau mittig platziert. Jetzt funktioniert's! Toll! Schöne Reise noch! Viele Grüße von Koriander
  16. Hallo Frank, danke für die tolle Lastwinde. Leider bin ich zu doof, damit ein Objekt zu heben. Kannst Du mir helfen? Ich hab mal mein Testszenario angehängt. Vielen Dank!!!! Koriander Heliwinde.mbp
  17. Hallo Fex, super, herzlichen Dank! Eine geniale Lösung ganz nach Fexart! Aber wo ist jetzt eigentlich nochmal der Schalter??? Nach meinem Urlaub werd ich Dein System mal ins Wunderland einbauen... @Bahnland: tolles Gedicht - ich beantrage eine Namensänderung in "Bahnpoet"! Viele Grüße von einem beeindruckten Koriander, der jetzt so langsam packen muss, weil er bald nach Kreta fahren darf
  18. Hallo Fex, herzlichen Dank! - äh... bloß bin ich irgendwie zu doof... Wie starte ich das Szenario? (das passiert, wenn ein Amateur wie ich auf einen Profi wie Dich stößt) Grüße von Koriander
  19. Hallo Schlagerfuzzi, ich hatte es ja angedroht... Draußen ist es mir zu heiß, darum entstand aus Deiner Kamerademo "DS1" nun das Wunderland. Allerdings habe ich den Verdacht, dass diese Geschichte noch nicht zu Ende erzählt ist. :-) Grüße von Koriander, der jetzt so langsam mal den Grill anheizt Wunderland.mbp
  20. Hallo Frank, für die kleine Kamera-Demoanlage brauch ich's eher nicht. Trotzdem fände ich's interessant was Du Dir einfallen lässt. Grüße von Koriander
  21. Hallo Fex, danke! Hast Du eine Idee, wie ich das Seil aus dem Heli (wie von einer Winde) herablassen könnte? Grüße von Koriander P.S.: Ich bin übrigens ein Fan von Opas Rumpelkammer :-). Das Zahlenschloss, die Gemüsefrau Modellbahn, die Maus u.s.w... sehr genial!
  22. Hallo Schlagerfuzzi, hier ist Deine Demoanlage für Kamerafahrten! Es wurde eine Insel mit zwei... aber das wirst Du ja sehen. Ich habe Dir zwei Ereignisse mit Kamerafahrten entworfen und dazwischen die Kamerarundtour eingefügt. Die Steuerung findest Du in der Ereignisverwaltung. Der Trick liegt im Countdown "Kamera", der die Länge jeder Kameraeinstellung festlegt. Eines war allerdings blöd: Als ich fast fertig war, hat der Kasperl sein Haus mitten auf die Schienen gebaut. Aber auch da habe ich eine Lösung für Dich gefunden. Viel Spaß wünscht Koreander (der eigentlich Lust gehabt hätte, an dieser Anlage weiterzubauen...) DS1.mbp
  23. Hallo Fex, danke für das tolle Feedback!! Vielleicht ist Folgendes passiert: Wenn man die Animation mit erhöhter Geschwindigkeit ablaufen lässt, verschieben sich die Stopp-Positionen der aufeinander stoßenden Gleise (z.B. Gondel und Talstation). Dann können die Menschen/Autos/Züge nicht mehr aus/zusteigen, es bildet sich die Menschenansammlung --- und nix geht mehr. Könnte das sein? Bei mir passieren nämlich keine "unerlaubten Versammlungen" :-). Grüße von Koriander
  24. Hallo Schlagerfuzzi, danke für die positive Rückmeldung. Was willst Du wissen? Das Prinzip meiner Kamerafahrten ist einfach: Wenn ein Ereignis ausgelöst wird (z.B. "Zug betritt Gleis"), schaltet sich eine Kamera ein, die bei dem Ereignis platziert ist. Über den Punkt "verfolgen" kann man sie auch schön an einem Objekt (z.B. Auto) ausrichten. Manchmal fährt diese Kamera auch auf einem Schienenstück oder hängt direkt am Objekt. Gleichzeitig beginnt ein Countdown, der die Länge der Kameraeinstellung definiert. Dieser Countdown heißt bei allen Kameras "Kamera" und dauert zwischen 20 und 120 Sekunden. Über "Bedingungen / Countdown ist aktiv / Kamera / negieren" schließe ich aus, dass eine Kameraeinstellung durch eine andere vorzeitig beendet wird (Ansonsten wär's zu unruhig). Zusätzlich gibt's noch die Totale. Da umkreist eine Kamera die ganze Landschaft und schaltet sich immer ein, wenn eine Ereigniskamera (also der Countdown "Kamera" gerade abgelaufen ist. Dies ergibt den schönen Wechsel zwischen Überblick und Detail und macht die Sache lebendiger. Wenn Du willst, kann ich Dir gerne mal eine kleine Demoanlage mit ein paar Grundfunktionen machen und hochladen. Grüße von Koriander
  25. BK2-neu: Eine quirlige kleine Welt! Viele Ereignisse und Funktionen sind dazugekommen. Und damit man einen Überblick bekommt, wird alles durch automatische Kamerafahrten verbunden, die nach dem Zufallsprinzip aufeinander folgen. Bis man alles gesehen hat, kann schon mal eine halbe Stunde vergehen. Viel Spaß! 7 Februar 2020: NEUE VERSION (optimiert für V5): E05DD956-DDA8-43E7-A172-85C8925FE637 Beschreibung der Idee: Bei meiner zweiten Anlage habe ich mich auf "Huckepack-Verladungen" konzentriert. Autos fahren aufs Schiff; Autos werden vom Zug transportiert; Passagiere steigen in die in den Zug oder die Seilbahn. Darüber hinaus gibt's natürlich auch Ampeln, Schranken, Parkplätze etc.. Damit das alles automatisch läuft, musste ich die Ereignisverwaltung ganz schön strapazieren. Hinzu kam ganz neu eine schier endlose Zahl von Kamerafahrten, die letztlich per Zufall gestartet werden. Doch nun die Story: Die Insel mit dem Namen BK2 (seltsamer Name) wird von einem Gebirgszug in zwei Teile getrennt. Um dennoch von einer Seite zur anderen zu kommen, muss man durch einen Autotunnel fahren. Allerdings wohnen im Berg wilde Tiere, was die Benutzung des Autotunnels extrem gefährlich macht. Daher haben sich die ängstlichen Einwohner eine Menge anderer Möglichkeiten einfallen lassen. Es gibt zwischen Ost und West eine Fährverbindung, einen Autoreisezug und eine Gondelbahn. Nur die ganz Mutigen wagen die Reise durch den Tunnel in einem Autocockpit. Gehört Ihr dazu? BK2.mbp
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