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metallix

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Beiträge erstellt von metallix

  1. Hi Walter

    Es gibt auch sehr hilfreiche videos von Wopitir. Hier ist mal der link zu dem ersten Video in dem er EV (Ereignissverwaltung) unter V5 vorstellt. Von den aelteren videos hat zumindest alles was ueber das eigendliche bauen einer anlage gezeigt wird nach wie vor gueltigkeit. Einfach mal alles durchstoeber....

    Nachdem ich gerade BahnLand's anfrage an @Neo gelesen habe kam mir der gedanke das es vielleicht auch hilfreich sein kann wenn die anlagen im katalog nach der version, in der sie urspruenglich erstellt wurden, zu gliedern. Somit wuerden "fehlgriffe" von neulingen vielleicht vermieden und "alte hasen" die gerne eine alte anlage aufmoebeln wollen brauchten nicht lange zu forschen...

    Cheers

    Tom

  2. Hi Walter

    Ich denke das du dir ueber diese steuerung keine gedanken machen musst. Diese anlage ist noch unter V3 erstellt worden und obwohl gerade von der steuerung her (fuer diese zeit) interessant, total ueberholt. Wenn du nach anregungen suchst schaue dich besser hier im forum um, da sind einige tolle demos, die in V5 gebaut wurden. V5 ist ja erst etwa vor einem halben jahr erschienen und die EV in V5 unterscheidet sich sehr stark von den vorgaenger versionen.

    Cheers

    Tom

  3. vor 26 Minuten schrieb HaNNoveraNer:

    Sieht man ja nicht mehr, wenn seitlich Mauern kommen.

    ...sieht man vielleicht nicht auf der anlage abba schon in der teileliste...und je nach groesse der anlage brauchts dann ewigkeiten bis die teileliste sich zeigt.....nervig wenn man seine EV schreiben will und staendig durch wartezeiten unterbrochen wird. Deshalb lieber so sparsam wie moeglich mit objekten auf der anlage .....

    Hier habe ich dir mal einen beispiel fuer einen bahndamm spline gebaut , etwas extrem ausschauend abba das prinzip wird klar.

    bahndamm.thumb.JPG.b7947f815e92bc73032a67dfd822278f.JPG

    Cheers

    Tom

  4. vor einer Stunde schrieb HaNNoveraNer:

     lieber gleich ein komplettes Gleisbett als Spline.

    ....hast du doch, sämtlich Gleise können im 3D model Editor bearbeitet werden. Bis zu 8 Teilstücke können in einem Gleis beliebig definiert werden. Vorteil: die teileliste wird kompakter und der Rechner kurbelt weniger bis er sie aufklapt.  Nachteil: bei Steigungen mit vielen Richtungsänderung muss man schon mal kurze Strecken nehmen da sich die gleise nicht verwinden.

    Cheers

    Tom

  5. Hi

    Im kleinen bild ist eine stuetzmauer zu sehen. Ich wuerde da eventuell den boden gar nicht anpassen sondern die gleise mit mauer-splines einfassen und ebenen unter dem gleis verlegen. Vielleicht geht es auch mit dem boden anheben, nur muesstest du das kleinst moegliche raster nehmen damit es nicht so wild auszackt. Wahrscheinlich kommst du da um manuelles nachbessern der bodenform nicht herum. Es sieht so aus als ob du ohnehin schon mit mehreren boden arbeitest. Da kann mann dann sehr schoen entsprechend der gewuenschten genauigkeit das jeweiliige rastermass waehlen. Das mit der mauer ist auch deshalb sinnvoll weil bei solch hohen und steilem gelaende jede texturierung eher besch****n aussieht.

    Cheers

    Tom

  6. Hi Holger

    Die Löcher in einem Boden sind keine "bohrungen", also gehen nicht durch die platte hindurch. Lediglich die obere "haut" wird teilweise, entsprechend dem eingestelltem Raster,  entfernt um zum Beispiel drehscheiben sichtbar zu machen oda tuneleinfahrten zu bauen... Quader findest du im 3D model Katalog unter Zusätzlich/Grundkörper. Du kannst deren Größe frei  festlegen und sie auch texturieren. Es gibt 2 Versionen.  Der Unterschied ist die zentrierung (Höhenlage auf einer ebene) der eine ist absolut zentriert und der andere auf der Unterkante.

    Cheers

    Tom

     

  7. Hi Holger

    Wenn ich es richtig sehe nimmst du vertikal gestellte Böden um Spannten darzustellen. Warum legst du die nicht auf einer speziellen Ebene (layer) ab? Der kann dann immer ein u ausgeblendet werden. Du könntest die spannten auch aus Quadern (bordmittel) machen. Die müssten zwar gegebenen falles zusammen gesetzt werden um die Ausschnitte zu bekommen abba das könnte später (im realbau) einfacher sein die Ausschnitte genau zu positionieren und dimensionierten.

    Cheers

    Tom

     

  8. vor 9 Stunden schrieb Koriander:

    oops, so eine Aufruhr wollte ich gar nicht auslösen

    Hi Koriander

    Ist ja ein kreativer aufruhr9_9. Ich hatte mir schon gedacht das das eher im kreisverkehr was sein koennte. Da geht es sogar noch einfacher. Wenn du die endgleise als jeweils ein gleis zusammenfasst koennen beide dummies ueber den ausloeser angesprochen werden.

    kori2.thumb.JPG.fea5b6d82244e9c02350b73640afce1a.JPG

    Cheers

    Tom

  9. Moin

    Wie sich D2 die geschwindigkeit von D1 "holen" soll haben wir jetzt verschiedene moeglichkeiten. Wie Frank heraus stellte: HaNNoveraNer's idee wird nur nur bei gerader bzw. paralleler strecke funktionieren, und Andy's weg duerfte praezise, abba rechnerintensiv zum gewuenschten ergebniss fuehren. Frank's vorschlag ueber benutzer definierte ereignisse ist meiner loesung nicht unaehnlich, braucht abba einen eintrag mehr:P.....Wie auch Frank schon herausstellte ist es wichtig das die "syncronisierten" fahrzeuge mit identischen beschl u verzoeg. werten eingestellt sind. Hier also meine version.

    Cheers

    Tom

  10. Hi gunther

    Deine timer, die in V5 eher durch zeitliche verzoegerungen ersetzt werden koennten, haben oft keine laufzeiten. Also findet die ausloesung nicht statt und es kann auch keine aktion, durch ablaufen solch eines timers, ausgeloest werden. Diese aktionen konnte ich abba auch nicht finden. Bei der bergbahn sind die timer, mit laufzeit angabe, gestartet, die funktioniert!

    Gunther.thumb.JPG.9737ded71d291616438278c94fd9bdb0.JPG

    Das layout ist recht huebsch. Du hast allerdings in den bergen recht viele kleine boden in den hauptboden eingefuegt, wohl um tunnelstrecken zu verdecken, die abba, wegen identischer hoehenlage / aehnlicher kontur, ein unschoenes flimmern erzeugen. Auch bei manchen gebaeuden/bruecken habe ich das gesehen. Zumindest da ist einfache abhilfe moeglich: das kleinere teil einfach um 0.01mm in der hoehenlage anheben

    Cheers

    Tom

  11. vor 22 Stunden schrieb oberrrrroller:

    ein Hinweis auf meinen Dialekt (das "R" wird gerollt)

    Hi Frank

    Um es mal in guter "Was bin ich" fragestellung zu formulieren (und vielleicht 5 Mark in das virtuelle schweinchen zu werfen:/)

    Gehe ich richtig in der annahme das Frrrrank ein Frrrrrranke ist?

    Willkommen im club (egal  woher:))

    Cheers

    Tom

  12. vor einer Stunde schrieb fzonk:

    scheint es außer dir nicht sonderlich viele Nutzer zu interessieren

    Hi Frank

    Mich intressiert das schon und ich habs mir auch schon runter geladen. da ich abba heute den ganzen tag (hier in NZ) mit "tageslichtarbeit" zubringe habe ich mir das anschauen fuer heute abend aufgehoben.

    Deinen rat auf V5 umzusteigen kann ich nur unterstuetzen. Man tut sich wohl anfangs etwas schwer, abba die viel bessere EV ueberzeugt schnell durch ihre leistungsfaehigkeit, und dabei habe ich die direkte codierung mit Lua noch nicht einmal mit eingeschlossen.

    vor 3 Stunden schrieb norbert-grube:

    V5 und somit für mich nicht anschaubar.

    Hi Norbert

    Die standart version von V5 sollte fuer kleine demos uneingeschraenkt ausreichen um sie zu betrachten, testen, veraendern und abspeichern zu koennen.

    Cheers

    Tom

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