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Roter Brummer

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Beiträge erstellt von Roter Brummer

  1. Hallo zusammen,

    vielen Dank fürs Lob.

    @BahnLand: Die Flächen überlappen minimal. Auf eine Stauchung habe ich dann lieber verzichtet. Die Animation hat 60 Frames und dann hätte man das für jeden Frame neu eingeben müssen. Es wäre mir lieber gewesen, wenn man einzelne Punkte eines kompletten Meshes für die Fahne wandern lassen könnte. Eine solche Funktion habe ich aber in Blender (bisher?) nicht gefunden.

    LG

    Brummi

  2. Hallo Dioramag,

    drehe doch mal bitte die Elemente auf 90°. Eventuell muss man bei einigen Modellen auch noch etwas die Höhe verändern. Zum Einschnappen dann vorsichtig an das andere Objekt heranführen.

    LG

    Brummi

  3. Landschaftsbau mit Zufallsgenerator - nicht ganz zufällig 3

    Die extremen Übergänge zwischen Trasse und Landschaft werden im Bildbearbeitungsprogramm durch den Weichzeichner wieder abgeschwächt. Ich habe in diesem Fall den Gaußschen Weichzeichner auf Stufe 7 eingestellt.

    49.jpg

    Wie man sieht, sind die Trassenränder etwas ausgefranst. Deshalb werden die Trassen im Modellbahnstudio nochmals nachberechnet.

    50.jpg

    Dann wird das jetztige Höhenprofil nochmals exportiert und im Grafikprogramm ein zweites mal der Weichzeichner, jetzt mit Stufe 2, angewendet.

    51.jpg

    Bei extremeren Werten während des Einlesens des Höhenbildes kann man die Landschaft auch noch mehr zerklüften. Dabei müssen sämtliche Objekte aber später entsprechend angehoben werden.

    52.jpg

    Viel Spaß beim Landschaftsbau.

    Brummi

  4. Landschaftsbau mit Zufallsgenerator - nicht ganz zufällig 2

    Bei der anderen Innenfläche soll das Gelände bis zum See abfallen, also wird das Farbspektrum zwischen Trassenfarbe und schwarz festgelegt.

    45.jpg

    In der rechten oberen Ecke verwenden wir dieselben Werte wie im Innenkreis, damit das Gelände dort angehoben wird.

    46.jpg

    Die übrige Fläche soll leicht abfallen. Hier werden Grauwerte zwischen Trassenfarbe und einem dunkleren Grauton benötigt.

    47.jpg

    Wenn man das Bild jetzt so abspeichert und in das Modellbahnstudio einlädt, kann man eine erste Kontrolle machen.

    48.jpg

    Wird fortgesetzt.

  5. Landschaftsbau mit Zufallsgenerator - nicht ganz zufällig 1

    In gewissen Grenzen lässt sich das bisher dargestellte Verfahren auch steuern. Wir nehmen wieder den gleichen Gleisplan und heben die Trassen auf Schienenhöhe an.

    41.jpg

    So sieht das exportierte Bild aus. Die Ränder sind jetzt ganz scharf, da auf der Platte eine Rastergröße von 1 cm eingestellt wurde.

    42.jpg

    Zunächst werden die schwarzen Flächen gelöscht und dann der See wieder in schwarz eingezeichnet. Die rote Fläche wird das Bahnhofsareal und bekommt dieselbe Farbe wie die Trassen. Diese wurden in einem mittleren Grauton eingefärbt, damit es später höheres und tieferes Gelände geben kann.

    43.jpg

    Im inneren des Vollkreises soll das Gelände über der Trasse liegen. Also gibt man für die generierten Wolken die Farbe der Trasse als dunkelsten und reines Weiß als hellsten Wert ein.

    44.jpg

    Wird fortgesetzt.

  6. Hallo Diorama,

    gerne geschehen. Du kannst ruhig die Schranken von Franz verwenden. Das geht allerdings nur bei Beispiel 2 und 3. Außerdem muss in Beispiel 3 eventuell der Counter anders eingestellt werden.

    LG

    Brummi

    EDIT:

    Habe gerade gesehen, dass du bei der Schranke von Franz folgende Einstellungen vornehmen musst:

    33.jpg

    LG

    Brummi

  7. Hallo zusammen.

    Die freiwillige Feuerwehr von Vechgladbach-Schlotfrohna an der Wumme bekommt ein neues Löschfahrzeug. Wie ehemals üblich wird das Gefährt mit der Bahn angeliefert. Deshalb führt der GmP 27013, wegen seiner atemberaubenden Geschwindigkeit auch als Gänsmörderexpress bekannt, heute einen Niederbordwagen mit.

    21.jpg

    Den Kklm505 gibt es ab sofort für jedermann im Katalog.

    Liebe Grüße

    Brummi

  8. Landschaftsbau mit Zufallsgenerator 2

    Nun müssen wir wieder einen neuen Layer anlegen, auf dem zufällige Wolken wie oben beschrieben generiert werden. Dieser Layer liegt wieder unter dem ursprünglichen.

    07.jpg

    Wenn man dieses Bild jetzt als Ausgangsbasis nehmen würde, wären die Gleistrassen die höchste Stelle in der Landschaft, da sie rein weiß sind. Also wird die Ebene mit den Trassen etwas abgedunkelt und die Wolkenebene etwas aufgehellt.

    09.jpg

    Jetzt kommt wieder der Gaußsche Weichzeichner ins Spiel. Ich habe ihn hier auf Stärke 7 eingestellt.

    10.jpg

    Dieses Bild wird abgespeichert und als Geländeprofil in das MBS eingelesen. Das ist eigentlich die mühseligste Arbeit am Ganzen, weil man ein paar mal probieren muss, bis die Gesamthöhe so angepasst ist, dass die Gleise weder verdeckt sind noch in der Luft hängen.

    11.jpg

    Das Ergebnis zeigt den gewünschten Effekt. Das Tal auf Ebene 0 ist genau da, wo es sein soll. Der Platz für die Brücke bleibt frei.

    Wird fortgesetzt.

  9. Landschaftsbau mit Zufallsgenerator 1

    Hallo zusammern,

    ich greife hier einmal die Idee vom Anfangsbeitrag auf und möchte ein paar Überlegungen zu deren Verfeinerung anstellen. Dabei zeige ich für die Interessierten Schritt für Schritt auf, wie ich vorgegangen bin.

    Als erstes braucht man einen Gleisplan. (Wer hätte das gedacht :D.) Ich habe mal den von meiner ersten Weihnachtsanlage mit Billerbahn genommen, die ich als Kind geschenkt bekam.

    01.jpg

    Damit sich die Landschaft auch nach unten hin entwickeln kann, werden sämtliche Gleise angehoben.

    02.jpg

    Dann wird das Gelände den Gleisen angepasst. Hinten sind mit Absicht einige Gleise ausgenommen, damit dort später eine Brücke eingebaut werden kann.

    03.jpg

    Das Höhenprofil der Platte wird als Bild exportiert und in paint.net geöffnet. Die schwarzen Bereiche sind ja auf Höhe 0 und hier schon markiert.

    04.jpg

    Diese schwarzen Flächen werden ausgeschnitten und auf einem zweiten Layer wird die Lage des späteren Tales schwarz mit dem Pinsel eingemalt.

    05.jpg

    Diese Ebene wird unter die erste verschoben und dann beide Layer zusammengeführt.06.jpg

    Wird fortgesetzt.

     

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