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hubert.visschedijk

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Alle erstellten Inhalte von hubert.visschedijk

  1. das Ergebnis 3 Straßentexturen und das Modell ohne Zaun oder ein Modell mit einem Zaun, grün oder schwarz. Meine freie Woche ist vorbei, in den nächsten Tagen werde ich etwas langsamer fahren. Zurück zur Arbeit, schließlich muss jemand die Rechnungen bezahlen .... Mfg Hubert
  2. Bahnland.... Wie ich in dieser letzten Stunde gelitten habe .... Machte die Varlist .... und nichts Ich bearbeite die Liste .... und nichts ... Dann entschied ich, auf die varlist (frustriert ein bisschen) anstelle der x.datei zu klicken .... hahahahaha Ich habe nicht verstanden, dass ich die varlist und nicht die x.file hochladen muss. Aleuia, es funktioniert perfekt Danke noch einmal ! Mfg Hubert
  3. Vielen Dank ! Was für eine ausgezeichnete schnelle Antwort! Hier unten das Ziel! (unter einigen anderen Modellen mit der gleichen Absicht) (Hier gibts es 14. Varlist mit 42.... ) Mfg Hubert
  4. Hallo alle, Ich verstehe jetzt, wie man die Varlist macht, aber vielleicht nicht genug. Ist es möglich, verschiedene Modelle mit verschiedenen Texturen in einer Gruppe zu haben, so dass sie alle zusammen hochgeladen werden? Hier das Beispiel; Ich habe verschiedene Variationen der Kanalstraße und möchte allen mehr als eine Textur geben. Mit der Varlist, die ich gemacht habe, ist es mir gelungen, das zu tun, aber ich werde die Textur ändern müssen, indem ich den Katalog eintrage. Ist es möglich, die wechselnde Option innerhalb des Modells selbst zu haben? Also, 10 Modelle, 3 Texturen = 30 Optionen, keine Katalognutzung. Oder ist es nur möglich, ein Modell und verschiedene Texturen in der gleichen Gruppe zu haben (nehmen wir das Beispiel der gebauten Züge Baueihe 1800 und SNCF) Und wenn möglich, könntest du bitte ein Bild von einem solchen Varlist hochladen? Mfg Hubert
  5. Hallo alle, Es ist komisch, aber es muss eine Erklärung geben. Auf dem ersten Bild die Textur, die mit dem Modell kam, als _Custom.png Auf der zweiten, die gleiche Textur, aus Katalog (Testen der Tausentextur). Komisch, dass mit der Katalogtextur ein weißer Nebel um die Kette herum erscheint. O gut, was ein wenig Editing verrechnet. Nicht perfekt, aber annehmbar. Durch Testen und Ausprobieren lernen wir. Mfg Hubert.
  6. Danke Schlagerfuzzi, Aber zuerst muss ich das nächste Problem lösen. Ich habe noch nie ein Plugin für Sketchup verwendet, das "Curviloft" heißt und ich mache meine ersten Versuche. In SKP sieht alles gut aus, aber sobald es auf MBS hochgeladen wurde, sieht die Textur so aus. Was mache ich falsch, oder MBS akzeptiert diese Art von Konfigurationen von Texturen nicht? Mfg Hubert
  7. Reinhard, hilft dieser ?
  8. Ich habe vergessen zu erwähnen ..... siehe unten. Die Seitenwand ist stark in den Bodenplatten vergraben und ich habe auch die Rückwand und die Decke gestrichen. Sie können Ihre Vorstellungskraft dazu benutzen, an einen bestimmten Zweck zu denken.
  9. Das erste Modell der Kanalgruppe ist wirklich bereit (lass uns hoffen, dass ich meine Meinung nicht ändere) Ich hatte bereits die Street-Spline und auch die Poller-Spline mit Kette, aber in Pratice war die Poller Spline hart (nicht unmöglich) zu handhaben. Nur ein bisschen verbraucherunfreundlich. Also habe ich alles neu gemacht und alles in einem Modell mit zehn verschiedenen Optionen integriert. Die Bilder unten sind von den zwei vollen Wahlen, in einer Gruppe von zehn; Leer (kein Zaun) Leer, mit Stahlpoller Leer, mit Stahlpoller und Kette Leer, mit Steinpoller Leer, mit Steinpoller und Kette Mit Zaun Mit Zaun und Stahlpoller Mit Zaun, Stahlpoller und Kette Mit Zaun und Steinpoller Mit Zaun, Steinpoller und Kette Jetzt einige andere Texturen, um weitere Optionen zu haben. Mfg Hubert
  10. Hans.... Du hast es erwähnt. Die poller hat jetzt die richtige Höhe (105cm) und die Breite unten (30cm).Wie Sie am Ende sehen können, gibt es ein Endstück mit der halben Textur der Kette (ein linkes und rechtes Stück mit Andockpunkte) für den Poller Spline. Um den Lichtpfosten direkt über die poller zu bringen, habe ich die Größe etwas verändert. Und der _CP_spline vom Lichtpfosten ist auf der richtigen Stelle, damit er dem Spline des pollers folgt. Das war der schwere Teil, jetzt werde ich den Rest des pollers und Lichtpfosten machen. All jene, die dem Textur-Stil der Brücken und Kanalstraßen entsprechen. Und alle kommen mit einer Kette und ohne Kettenversion. Mvg Hubert
  11. Hans, gute Nachrichten! Spline-Modell .... Mfg Hubert
  12. Hallo Hans, Ich habe darüber nachgedacht, bevor ich überhaupt etwas versucht habe. In der Theorie (jemand korrigiert mich, wenn ich falsch liege), würde ein Spline für die Kette nicht funktionieren (ohne Verzerrung oder visuelle Missgeschicke) Aber was funktionieren würde und leicht zu manipulieren wäre, wäre eine Kette mit einem Pol, und diese ist im Mittelpunkt platziert, mit einem Achteck andockpunte. Und dann ein letzter Pol, um die gesamte Kettenlinie zu vervollständigen. Natürlich würde es etwas Arbeit geben, um es zu machen, aber kann gespeichert werden (oder Teile davon) als ein Personalmodell Was denken Sie ? mvg Hubert
  13. hallo all, ein update.... mvg, hubert
  14. Hallo alle, Da ich ein paar Tage zu Hause bin, kann die Fantasie frei fließen ... Die Brücke hat _CP zum einfachen Verbinden und auch _CP_Spline, um die Straßenteile auf der richtigen Höhe zu verbinden. Und es gibt ins total 5 tauschen texturen fertig und die barkasse fahren freilich runten. mvg Hubert
  15. Hallo , Neo hat die lok freigegeben. viel spass damit ! MVG Hubert
  16. Die besten Wünsche und eine schnelle Genesung hubert
  17. Hans, Ja, ich stelle mir einige Probleme vor, wenn es sich um einen Spline handelt. Aber lass uns sehen, was daraus wird .... Nur testen, MVG Hubert
  18. OK, verstanden ! Aber das würde eine echte Technik bedeuten, um die Autos und Straßenbahnen zur gleichen Zeit zu fahren! MVG Hubert
  19. Etwas wie so ? jetzt ist die Frage; Wie groß ist die Entfernung zwischen 2 Straßenbahnschienen? MVG hubert
  20. Ich denke, dass ich auch einen größeren machen muss. Einer, in dem Fahrzeuge und der tram nebeneinander fahren können.
  21. Die Brücke ! Und dieser sollte mit Täuschentextur kommen, mindestens 2 neben der Grundtextur. Frage ist jetzt, ob ich die Spuren im Modell hinzufügen kann .... MVG, Hubert
  22. Hallo, Hans ! Könnten Sie ein Bild veröffentlichen, um eine bessere Vorstellung von dem Modell zu bekommen? Vielen Dank ! MVG Hubert
  23. und naturlich sollen wir auch ein Straßenpfosten haben.....unser eigenes
  24. Hallo wiederum Und hier eine Vorstellung von der Kanalstraße. Alle auf dem gleichen Niveau wie normalerweise mit Parkplätzen neben der Wasserlinie. Die Schritte, die ich hinzugefügt habe, sind so, dass die Türen der Häuser nicht (teilweise) hinter der Straßenseite verschwinden.
  25. Hallo alle, Ich bin zurück zu meinem alten Projekt, den Stadtkanälen, Brücken, Kreuzungen und Mauern mit der von Feuerfighter freundlicherweise angebotenen Straßentextur für die Kreuzung (en). Auf dem Bild unter der Kreuzung, die mit den bereits vorhandenen Straßen (Spline) kompatibel ist und mit den (kommenden) Kanalstraßen kompatibel sein wird. Das Modell wurde bereits für Neo´s Genehmigung hochgeladen. MVG Hubert
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