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HWB

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Alle erstellten Inhalte von HWB

  1. Hallo @fmkberlin Frank, wie @Andy es erkannt hat stelle ich euch die Daten die ich mit Meta4 erstellen kann zur Verfügung. ich lerne noch mit Meta, mir ist es bis jetzt noch nicht gelungen Animationen oder _Wheels, _Coupler, und _Wheelsets aus Meta4 ins MBS zu übertragen. einzig die Materialbearbeitung, die bei Meta über Schieberegler eingestellt wird klappt sowie der im-und export in diverse Formate klappt immer besser. ich weiß noch nicht was man mit den python skripten für Möglichkeiten hat. Gruß aus Berlin Hermann
  2. Hallo @hubert.visschedijk, anbei der Fuchs als dae und 3ds Fuchs 301 zerlegt.zip Gruß Hermann
  3. Hallo Modellbahnfreunde, und hier der Menk Bagger mit Fuchs Fahrgestell Menk Bagger auf Fuchs Fahrgestell.zip Gruß Hermann
  4. Hallo Modellbauer, ich habe den Fuchs in 10 min zerlegt Fuchs 301 zerlegt.zip Gruß Hermann
  5. Hallo @HaNNoveraNer, ich weiß leider noch nicht wie Animationen bei glTF ins MBS übernommen werden. Es wurde von Dir nach Rohdaten gefragt Gruß Hermann
  6. Hallo Modellbahnfreunde, anbei der Fuchs als glTF Datei incl. Seehunds Originaltextur mit Meta4 auf 1:1 skaliert Fuchs 301.zip Fuchs 301mit Glas.zip Gruß Hermann
  7. Hallo @Hermann, als Entwurf hochgeladen Menk Bagger statisch 71C8351D-7D95-4498-90B3-0CA62C6B11C8 wenn jemand ihn animieren möchte kann er die glTF Datei bekommen. Gruß Hermann
  8. Hallo @Hermann, ich kann Dir den Menk Bagger von Cubus anbieten. Gruß Hermann
  9. Hallo @BahnLand, ich probiere immer alle Modelle erst in der Vorgängerversion aus. bei mir laufen V4 V5 und V6 gleichzeitig mit je einer Testplatte Gruß Hermann
  10. Hallo @BahnLand, versuch mal über V5 zu gehen, und dann als mbe in V6 zu importieren. ich hatte das mit der hellen Farbe auch einmal Gruß Hermann
  11. Hallo MBS Freunde, @Neo, wie funktioniert der gltf import ins MBS genau? Ich habe in Meta4 eine gltf Datei erstellt die eine Animation enthält. beim einfügen ins MBS habe ich zwar das Modell aber die Animation fehlt. Es handelt sich bei dem Modell um einen Robel Schwellenleger Gruß Hermann
  12. Hallo @HaNNoveraNer, kann dein Fehler vielleicht dies sein? warum steht ikknee.l hier unten und nicht am kniepunkt? Gruß Hermann
  13. es gibt auch eine Datei zum probieren in meta4 Gruß Hermann
  14. Hallo Modellbahnfreunde, anbei meine übersetzte Hilfedatei zu Bones aus Metasequoia4 als pdf Bones mit Metasequoia 4.pdf Gruß Hermann
  15. Hallo @Dad3353, skp ist die Dateiendung der Sketchup Dateien Gruß Hermann
  16. Hallo @JimKnopf Axel, @Wüstenfuchs hat recht, das funktioniert nicht. Ich habe es gerade ausprobiert. Gruß Hermann
  17. Hallo @HaNNoveraNer, vieleicht importierst Du eine falsche Grösse Gruß Hermann jetzt war Neo schneller
  18. Hallo @HaNNoveraNer, ich habe Deiner Figur mal Material verpasst Zu Blender kann ich Dir nichts sagen, ist und bleibt ein Monster für mich, lerne gerade Meta, vorher habe ich Sketchup benutzt. Alle Modelle auf den Bildern sind aus Meta importiert. Gruß Hermann
  19. Hallo @HaNNoveraNer, ich habe deine Figur in Metasequoia importiert, auf 1:1 scaliert und als gltf in MBS V5 eingefügt. Deine Datei enthält kein Material Gruß Hermann
  20. Hallo @Dad3353, hier https://www.3d-modellbahn.de/community/applications/core/interface/file/attachment.php?id=14386 Gruß Hermann
  21. Hallo @JimKnopf Axel, auch ich habe deine Anlage mit dem Fahrad erkundet. einfach toll den Baggerführer kannst du doch in den Bagger setzen und dann mit dem Bagger verknüpfen. Gruß Hermann
  22. HWB

    Modelle von HWB

    Hallo @BahnLand, hier die Bilder nach dem anfahren bewegen sich die Wheels aus dem Modell hier nach deinem Tip die WheelSets von oben Gruß Hermann
  23. HWB

    Modelle von HWB

    Hallo @BahnLand hier die zip zur Prüfung Gruß Hermann
  24. HWB

    Modelle von HWB

    auch gesammelte Tutorials (grün)Videos (rot) habe ich mir eingefügt
  25. HWB

    Modelle von HWB

    habe ich doch glatt vergessen es gibt auch diverse Tutorials im Programm zum Beispiel Creating a Train Gruß Hermann
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