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Alle erstellten Inhalte von henricjen
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Hallo Timba, Sie suchen einfach nach dem angegebenen Code Kind regards, Henrik
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Hallo @SputniKK, mein Vater hatte einmal eine NSU. Es hat der Familie viele Jahre lang gut gedient. So schön, dass es kommt, um hier in MBS zu leben Respectful regards, Henrik
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Hallo alle, hier der letzte Blick auf die erste Variante des DB 212 in original Purpurrot. Ich habe mich entschieden, die Variationen als "DB 212" zu veröffentlichen, um Überschneidungen mit Seehunds V100 zu vermeiden. Ich habe einen Entwurf hochgeladen als: 7282AC99-06B8-4057-899C-90182C62E9E3 Kommentare zum Entwurf sind sehr willkommen Jetzt muss ich noch Lichter und LODs vor der Veröffentlichung hinzufügen. Kind regards, Henrik
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Hi @opax63, wonderful details and use of textures Kind regards, Henrik
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Hallo Toni, Sie müssen nur die Dateien benennen: <name>.x <name>_LOD1.x <name>_LOD2.x und dann nur <name>.x importieren. Es sollte dann die 2 LODs automatisch finden und hinzufügen. Kind regards, Henrik
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Hallo Bahnland, Ich denke, ich betrachtete meine 2-Punkte-Liste als die verbleibenden kreativen Aspekte des Build. Ich hätte das Nachtlicht als Punkt 3 hinzufügen sollen. Ich werde natürlich sicherstellen, dass das Modell 2 LODS erhält Kind regards, Henrik
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Hallo alle, Ich bin kurz davor, die grundlegende Verwitterung zu erledigen. Einige Details und Korrekturen müssen noch vorgenommen werden, aber Staub, leichter Rost, Schatten und Rauch sollten vorhanden sein. Die letzten Kapitel in der Arbeit dieser Basisvariante werden dann sein: 1) Die Schaffung eines korrekten Innenraums des Cockpits, alle innerhalb von 1200 Vertices (alles, was ich noch von 65536 habe) 2) Litra-Texte für alle Seiten der Lokomotive. Kind regards, Henrik
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Wie immer, vielen Dank für die netten Kommentare und likes:) Hier ein kleines Update mit dem vorderen Lufteinlass- und Kühlerbereich inklusive Oberlüfter.
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Fast alle Details der Seitentextur sind vorhanden. All dies geschieht natürlich vor der Verwitterung.
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Hallo alle, Vielen Dank an alle für die lustigen Bemerkungen Erstaunlich, was ein Anstrich mit roter Farbe bewirken kann Ich hatte nun die schwierige Aufgabe, die Grundtextur mit den Hauptflächen auszurichten. Kind regards, Henrik
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Wow from me too, amazing work Frank
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Hallo alle, Ich verspreche, nur wasserbasierende und dennoch langlebige, geruchlose, CO2-neutrale Farben zu verwenden, die alle vom Neo-Umweltpersonal genehmigt wurden Alles im Namen der Gemeinschaft, die während der Fahrt mit dem V100 gesund bleibt Ok, es gibt das kleine Problem der Dieseldämpfe, aber ich werde versuchen, eine "Tesla"-Version für die empfindlichen Dieselpartikel hinzuzufügen
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Hallo alle, Die grundlegende Texturarbeit des Fahrwerks ist nun abgeschlossen. Jetzt werde ich die großen Eimer mit DB roter Farbe öffnen Kind regards, Henrik
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Fantastic work Easy
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Modellbau mit externen Programmen?
henricjen antwortete auf Reinhards Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo alle, Ich glaube, das Herzblut dessen, was wir in der MBS tun, ist das, was wir gerne aufbauen und mit der Community teilen. Meine persönliche Freude ist es, Modelle wie die Lokomotiven V51 und V100 von Grund auf neu zu bauen. Allein der V51 brachte mich von März bis September über 134 Mesh-Iterationen in Blender. Einschließlich der gesamten Texturarbeit. Die V100 habe ich im April gestartet und habe seitdem als Nebenprojekt daran gearbeitet. Jetzt ist es mein Hauptprojekt und ich genieße wirklich die Forschungs-, Planungs-, Mesh- und Texturarbeit, die in die Kreation einfließt. Mit dem Netz 90% habe ich noch monatelange Texturarbeit vor mir. Allerdings glaube ich immer noch, dass Modelle aus anderen Quellen eine positive Rolle spielen können. Wenn dies legal und mit gebührender öffentlicher Anerkennung für den ursprünglichen Schöpfer geschieht. Ich fand 4 Serien von Bäumen auf cgtrader, die eine seltene Kombination aus hoher Qualität und relativ niedriger Polyanzahl hatten. Da ich aufgrund meiner intensiven Arbeit in 3D Studio Max (für Trainz) und Blender (MBS) nie in der Lage war, anständig aussehende Bäume zu produzieren und ich brauchte Saisonbäume für meine eigenen Layouts (es gab nur eine Hand voll Bäume mit Winter- und Sommervariationen auf der Download-Station), entschied ich mich, die Bäume zu kaufen und eine Reihe von saisonalen 3D-Bäumen zu erstellen. Hier sind die Kriterien, die ich bei meiner Entscheidung angewandt habe. 1) Alle Käufe basierten auf einer vollständigen "Royalty Free License". 1) Vor dem Kauf habe ich mich mit jedem Schöpfer (Verkäufer auf cgtrader) in Verbindung gesetzt und ihn um seine schriftliche Zustimmung zur Nutzung der 3D-Modelle für die nicht-kommerzielle, nicht bearbeitbare Veröffentlichung auf der Download-Station gebeten. Das habe ich von allen verstanden. 2) Ich habe alle grundlegenden 3D-Modelle auf cgtrader gekauft und bezahlt. 3) Ich habe viel Zeit damit verbracht, die Texturen zu überarbeiten und LODs von ihrem ursprünglichen Zweck der Verwendung in Animationsprogrammen zu erstellen. Dazu gehört das Erstellen aller saisonalen Texturen (Herbst/Winter/Schnee) von Grund auf neu, das Verbinden von Basis-, Normal-, Glanz- und spiegelnden Texturkarten zu anständig aussehenden Texturen und das Neuzuordnen von UW-Karten zu den nackten Mesh-Dateien. Auf jedem der Blattbäume habe ich jedes Blatt manuell zu den Zweigtexturen hinzugefügt. Ziemlich viel Arbeit. 4) Ich habe in jedem Beschreibungsfeld den ursprünglichen Schöpfern die volle Anerkennung für die mesh gegeben. Etwas, das einige Schöpfer angefragt haben und andere waren einfach nur glücklich zu sehen. 5) Ich habe Neo über die Punkte 1, 2 und 4 informiert und keine negative Rückmeldung zur Veröffentlichung der MBS-Versionen erhalten. All dies, um zu sagen, ich denke, wir können auch von den Modellen anderer Leute in der MBS-Gemeinschaft profitieren, wenn die rechtlichen und moralischen Aspekte vorhanden sind, haben Sie gutes Sketchup/Blender/Texture-Wissen, um sie zu verarbeiten und richtig anzupassen, und stellen Sie immer sicher, dass die Schöpfergutschrift in der Öffentlichkeit gewährt wird, wo die Gutschrift fällig ist. Aber vielleicht auch, weil ich traurig und etwas verärgert wäre, aufgrund der veröffentlichten Bäume in die Kategorie "Nur Veröffentlichungen anderer Leute" aufgenommen zu werden. Jetzt bin ich wieder beim V100 Scratch Build und habe den größten Spaß, den ich in Blender/Affinity Photo haben kann, um es zu bauen Aber ich genieße es immer noch, gut aussehende Winterbäume mit Schnee in meine Anlagen einzubauen und sie kostenlos mit der Community zu teilen, wenn alle oben genannten rechtlichen und moralischen Punkte erfüllt sind. Kind regards, Henrik -
Hallo alle, das Modell ändert sich wirklich, wenn Sie die Fenster hinzugefügt bekommen. Gezielte Arbeit, um sowohl Fensterlöcher als auch Fensterrahmen herzustellen. Das V100 ist jetzt 90% Mesh komplett und das ist es besser, da ich bei 61k Vertices bin @Roter Brummer es waren zum Teil deine fantastischen Minimax-Module und das Nebenbahn-Thema, die deutlich machten, dass dies mein nächstes Großprojekt sein musste Kind regards, Henrik
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Hi fex, wonderful work and result Respectful regards, Henrik
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Hallo alle, Ich habe die Arbeit am V100 wieder aufgenommen. Hier ein kleiner Fortschrittsbericht. Kind regards, Henrik
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hallo alle, Hier das kleine Sommerdiorama bei Tag und Nacht: Das alte Sägewerk. Kind regards, Henrik
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Hallo fmkberlin, mein absoluter Favorit in Schmalspur-Dampfmaschinen. Es ist ein absolut schönes Modell. Respectful regards, Henrik
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Hallo alle, Ich muss zugeben, ich habe das Schicksal der Bäume nie so nah an einem aktiven Sägewerk oder dem goldenen Dreieck der Sägewerksplatzierung betrachtet Ich werde auch nicht den Max-Gebäude-Thread mit mehr Bildern davon spammen, sondern wollte diesen zeigen, um Max außergewöhnliche Arbeit zu feiern. Und es hat mir viel Spaß gemacht, eine Umgebung für das Sägewerk zu schaffen. Respektvolle Grüße, Henrik
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Hallo alle, Ich musste dieses kleine Diorama auf der Grundlage des fantastischen neuen Sägewerks von Maxwei machen. Ich werde zusätzliche Versionen davon machen, einschließlich Tag/Nacht-Szenen im Sommer, Herbst und Winter. Es fühlt sich ein wenig an wie ein Gemälde in 3D zu erstellen Kind regards, Henrik
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Simply a beautiful model Reinhard, cant wait to drive the final version Respectful regards, Henrik