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RoniHB

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Alle erstellten Inhalte von RoniHB

  1. RoniHB

    Ronis Projekte

    Hallo liebe Leute, ich kämpfe mal wieder mit SketchUp. Wie ist das da mit dem Sonderobjekt _Coupler0. Ich habe jetzt ein kleines Quadrat mit dem Gruppnnamen versehen, weil mein Tiny House an einer bestimmten Stelle am Zugfahrzeug ankuppeln soll. gelingt mir aber nicht. Wo und wie muss dieses Teil genau im Modell platziert werden, damit es funktioniert. Der _Coupler0 ist vorne in der Anhängerkupplung platziert. Wie groß darf eine Tauschtextur im Verhältnis zum Modell sein? Ich bekomme beim erstellen im Studio die Meldung ich mus die Textur um 25% verkleinern. Die eine Multitextur ist 2048 x 2048 Wie reduziere ich die Anzahl der Polygone, gibt's da auch einen Automatismus wie bei Blender? LG Ronald
  2. RoniHB

    Ronis Projekte

    Hallo zusammen, die Dachziegel habe ich geändert, bei den Firstpfannen bin ich noch auf der suche nach einer passenden Textur. Die ID 86D61272-7E8E-4F37-B7B1-2A2687134785 ist geblieben. LG Ronald
  3. RoniHB

    Ronis Projekte

    Hallo Brummi, da hast du wohl recht, mir gefällt die Dachtextur auch nicht so richtig, es fehlen ja auch die Firstpfannen. Auch bei dem Fachwerk ist die Holzmaserung bei der Erstellung der Multitextur verloren gegangen. Ich werde wohl das Ganze nochmal neu erstellen. Eigentlich diente das Ganze ja nur, um den Umgang mit Autosketch zu erlernen und um zu beurteilen, ob ich mit Blender oder mit Autosketch Modelle baue, aber jetzt hat das Ganze eine gewisse Eigendynamik entwickelt und bei mir den Ehrgeiz geweckt, das Häuschen so gut wie möglich zu bauen. schauen wir mal, wie lange die Motivation bei mir noch anhält. Also seid gespannt. LG Ronald
  4. RoniHB

    Ronis Projekte

    Hallo zusammen, Vielen Dank für die Likes und die Hinweise. Ich habe jetzt mal die Amerkungen von @brk.schatzeingearbeitet. ID: 86D61272-7E8E-4F37-B7B1-2A2687134785 ist wohlso geblieben, denk ich. LG Ronald
  5. RoniHB

    Ronis Projekte

    Hallo zusammen, ich habe das Stadthaus überarbeitet und die Beleuchtung schaltbar ausgeführt und als Entwurf hochgeladen. ID: 86D61272-7E8E-4F37-B7B1-2A2687134785 LG Ronald
  6. RoniHB

    Ronis Projekte

    Moin @Roter Brummer, vielen Dank für deine Einschätzung, deinen Tipps und deine Unterstützung. Ich werde so verfahren, und demnächst das Ergebnis hier präsenttieren. Bis dahin allen ein schönes Restwochenende und eine flauschige Woche. LG Ronald
  7. RoniHB

    Ronis Projekte

    Hallo @BahnLand, vielen Dank für die Info, wie immer, sehr detailliert. Ich denke damit komm ich klar. @Roter Brummer, hallo, ich habe mich dazu entschlossen das Fachwerk von dem Haus zu überarbeiten. Hier die Vorderseite: ich habe mich dabei an dem Modell Altstadt01 von dir orientiert. Wenn das so ok ist würde mit den weiteren 3 Seiten so verfahren. vielen Dank schon mal für deine Unterstützung. LG Ronald
  8. RoniHB

    Ronis Projekte

    Hallo @BahnLand, vielen Dank für deine, wie immer, ausführliche Beschreibung. Ich werde das mal in dem Modell umsetzen. Ich habe im Forum deinen Beitrag von 2015 zu Animationen mit Sketchup gefunden. Ist die noch so gültig? Kann ich sie verwenden für weitere Animationen wie drehen und bewegen? LG Ronald Schon fertig. Hat super funktioniert. Jetzt schaue ich mir noch mal das Fachwerk an, denn vielleicht stelle ich es doch noch in den Katalog. Wäre ja schade wenn es denn in den Tiefen meiner SSD verschwindet.
  9. RoniHB

    Ronis Projekte

    Da hätte ich natürlich auch selbst drauf kommen können.
  10. RoniHB

    Ronis Projekte

    Hallo @BahnLand, Vielen Dank für deine Ausführung, dann sollte ich das Licht vielleicht schaltbar ausführen. Sicher eine schöne Übung für den Umgang mit Sketchup. Hallo @Goetz, ich habe das schon richtig verstanden, die Intension bei diesem Modell ist, den Umgang mit Sketchup zu erlernen und nicht die richtige Konstruktion von Fachwerken. War vielleicht ungeschickt von mir, eine solche Textur zu verwenden. Hätte mal lieber Ziegel nehmen sollen, aber wer weiss, die kann man ja auch nicht einfach so übereinander stapeln. Aber vielleicht kannst du mir ja ein Modell aus dem Katalog nennen, an dem ich mich für das nächste mal orientieren kann. LG Ronald
  11. RoniHB

    Ronis Projekte

    Hallo zusammen, ich habe die Hinweise von @brk.schatz mal eingearbeitet und eine Beleuchtung hinzugefügt, die mir aber eigentlich so nicht gefällt, da es nicht so funktioniert, wie von @BahnLand beschrieben, dass bei Tag die beleuchteten Fenster nicht überbelichtet sind. Mag aber auch mit der V8 zusammenhängen, da jetzt ja Licht und Schatten anders funktionieren und man dass jetzt anders handhaben muss, denn die Überbelichtung fällt nur bei den Fenstern auf, die im Schatten liegen. Zu dem Fachwerk öchte ich sagen, das bleibt so, auch wenn regionale bauweisen vielleicht gemischt sind. LG Ronald ID: B22C0090-13F4-49CB-876F-4907B04E7FDB
  12. RoniHB

    Ronis Projekte

    Hallo zusammen, vielen Dank für eure Kommentare, Hinweise und Tipps. Das Fachwerkhaus diente eigentlich nur zur Übung im Umgang mit Sketchup und es ist eigentlich garnicht geplant das Modell in den Katalog zu bringen. Ich habe ja schon einige Modelle mit Blender gebaut, von denen auch 2 im Katalog zu finden sind. Ich wollte aber auch wissen wie das mit Sketchup funktioniert. Ich werde jetzt das Tiny House mit Sketchup fertig bauen und auch versuchen es in den Katalog zu bringen. Aber danach werde ich wohl wieder mit Blender bauen. LG Ronald
  13. RoniHB

    Ronis Projekte

    Hallo zusammen, mein erstes Modell, erstellt mit Sketchup, ist fertig, nix besonderes, nur um den Umgang mit Sketchup zu lernen, aber seht selbst. Id. 70BF3B5D-594A-4751-A1EB-BEAFBD59C030 Das Tiny House im Vordergrund ist noch nicht ganz fertig, folgt aber bald. Ich muss sagen, das Texturieren mit Sketchup ist echt mühselig. Das Textureiren von Volumenkörpern, z.B. ein Holzfass, ist mir gar nicht gelungen, aber vielleicht wird das ja noch was. Das Modllieren mit Sketchup geht, meiner Meinung nach, einfacher als mit Blender. LG Ronald
  14. Hallo zusammen, vielen Dank für eure Ausführungen. Aber das kann ja nicht im Sinne des Erfinders sein, das man da erst Hand anlegen muss, damit das Andocken funktioniert. LG Ronald
  15. Hallo zusammen, ich möchte dieses Thema nochmal hervorholen, und mich erundigen, wie da der Stand ist. LG Ronald
  16. Hallo Bahnland, vielen Dank für die Links. LG Ronald
  17. Hallo @BahnLand, sehr gut erklärt. Aber wie bringt man eine Multitextur auf der Fläche eines Zylinders auf, z.B. das Profil auf einen Reifen? LG Ronald
  18. Hallo zusammen, ist das THW nicht jetzt eine Bundesorganisation? Früher war das mal Ländersache, das weiß ich noch, weil ich mal dabei war, habe nicht bei Y-Reisen gedient. LG Ronald
  19. RoniHB

    Ronis Projekte

    Hallo C.Fuchs, ja die Tiny Houses sind voll im Trend, nach dem Motto weniger ist mehr. Allerdings dauerts wohl noch ein wenig, bis ich den zum testen hier vorstellen kann, ich kämpfe noch mit dem DirektX-Exporter, Sketchup und den Texturen. LG Ronald
  20. Moin zusammen, tja, das ist ein Problem der Multitextur. Wenn du die Textur separat verwendest, wird sie auf der Fläche gekachelt dargestellt. Wenn du dann die größe der Textur änderst wird sie entsprechend oft oder weniiger oft auf der Fläche verteilt. Dadurch wirken dann die Dachziegel z.B. größer oder kleiner. Bei der Multitextur muss die Fläche mit den Dachziegeln der zu texturiernden Fläche entsprechen, damit die Größenverhältnisse passen. Ich wüsste nicht, wie man einen Teil einer Multitextur gekachelt auf eine Fläche bekommt. Aber vielleicht habe ich es ja nur noch nicht gefunden. Desweiteren besteht irgendwie die Möglichkeit aus den einzeln aufgebrachten Texturen eine passende Multitextur zu erstellen. Aber das habe ich irgendwie nicht verstanden und bei Volumenkörpern geht das glaube ich garnicht. Also wenn da einer eine Lösung hat, immer her damit. LG Ronald
  21. Hallo Markus, lass die Bahnsteige wie sie sind, realistischer geht's nicht. Siehe hier: LG Ronald
  22. RoniHB

    Ronis Projekte

    Hallo liebe Leute, hier mal ein Zwischenstand zu meinen Projekten mit SketchUp. Das Formen von Geometrien geht meiner Meinung nach mit SketchUp einfacher, die Texturierung mit Multtexturen ist allerdings sehr mühsam. Auch habe ich den Eindruck, dass Animationen mit AutoSketch auch umständlicher zu erstellen sind. Bevor ich mit dem Automodell fortfahre erstmal ein kurzes Zwischenprojekt. LG Ronald
  23. RoniHB

    Ronis Projekte

    So, ich habe dann mal angefangen, weiß aber nicht so recht, ob ich auf dem richtigen Weg bin. Ich weiß nicht wie ich die Modellierung von vorne machen soll. Die Konturen sind ja jetzt nicht mehr zu erkennen, aber wahrsheinlich mache ich da von grundsatz her noch etwas falsch.
  24. RoniHB

    Ronis Projekte

    Hallo zusammen, vielen Dank für eure Tipps, ich werde es mal versuchen. Ich werde mein Scheitern oder Erfolg hier kundtun. LG Ronald
  25. RoniHB

    Ronis Projekte

    Hier meine ersten einfachen Modell mit SketchUp (CarPort u. Hütte). Ich meine man komm schneller zu ersten Ergebnissen als mit Blender. Allerdings habe ich den Eindruck, dass Animationen bei Blender einfacher zu handhaben sind. Lg Ronald
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