maiky Geschrieben 26. Dezember 2016 Geschrieben 26. Dezember 2016 (bearbeitet) Hallo zusammen, allen noch Frohe Weihnacht (obwohl so gut wie durch ) und einen guten Rutsch ins neue Jahr von mir . Da ich nichts passendes gefunden habe, und irgendwie einen Aussichtsturm wollte, habe ich mal selbst etwas rumprobiert . Ist jetzt keine Architektonische Meisterleistung und nichts Preisverdächtiges, aber für meine zwecke brauchbar . Anbei mal ein Bildchen, in diesem Sinne Beste Grüße Maik kleiner Nachtrag von mir, Türmchen hatte noch nen paar kleine Macken, sollte jetzt besser sein. Hab ihn mal bei den Gebäuden mit reingestopft . Bearbeitet 26. Dezember 2016 von maiky12008 Überarbeitet
maiky Geschrieben 27. Dezember 2016 Autor Geschrieben 27. Dezember 2016 (bearbeitet) Hallo zusammen, anbei noch ein neues Türmchen , oben ist ne Kugel von Welt , mal die Frage an die Spezialisten unter euch: Kann man diese zum drehen Bringen?? Beste Grüße Maik Aussichtsturm 2.mbp Bearbeitet 27. Dezember 2016 von maiky12008 bearbeitet
BahnLand Geschrieben 27. Dezember 2016 Geschrieben 27. Dezember 2016 Hallo Maik, hast Du das Türmchen mit einem 3D-Programm gebaut und als x-Datei in das Modellbahn-Studio hochgeladen oder mit Bordmitteln gebaut? Wenn Du das Türmchen mit einem 3D-Programm gebaut hast, kannst Du die Weltkugel als eigene Gruppe (im DirectX-Format ist es dann ein separater Frame) definieren und für diese im AnimationSet-Abschnitt der x-Datei Animations-Anweisungen hinzufügen, mit welchen die Weltkugel dann im Modellbahn-Studio mittels der Animations-Steuerung gedreht werden kann. Wenn Du das Türmchen mit Bordmitteln gebaut hast, legst Du um die Weltkugel einen kleinen Schienenkreis und setzt eine Dummy-Lok darauf (kann ein beliebiges Fahrrzeug vom Typ "Lokomotive" sein). Der Schienenkreis muss konzentrisch um die Weltkugel gelegt werden, sodass sich diese genau in dessen Mitte befindet (die vertikale Position ist egal). Wenn Du dann die Weltkugel mit der Dummy-Lok verknüpfst, dreht sie sich automatisch mit, sobald sich die Dummy-Lok in Bewegung setzt. Den Schienenkreis und die Dummy-Lok kannst Du schließlich im Eigenschaftsfenster rechts unten ausblenden, sodass sich die Weltkugel von alleine zu drehen scheint. Viele Grüße BahnLand
lobo1948 Geschrieben 27. Dezember 2016 Geschrieben 27. Dezember 2016 Hallo maiky12008. Bahnland ist mir zuvorgekommen und seine Ausführung ist wie immer sehr detailiert. Ich steuere mal zwei Bilder hinzu, die genau Bahnlands Beschreibung noch einmal verdeutlicht. Viel Glück. Kriegst es bestimmt hin. lobo
maiky Geschrieben 27. Dezember 2016 Autor Geschrieben 27. Dezember 2016 Hallo zusammen, @ BahnLand die Türmchen sind mit den vorhandenen Teilen aus dem Katalog gebaut, mit 3D Programmen kann ich mich noch nicht so anfreunden, da bisher nicht mit beschäftigt ich dachte das man das mit einer Animation irgendwie machen kann, aber mit euren Vorschlägen wird ich das wohl mal ausversuchen . Anbei noch der letzte für erstmal , ich lade sie bei den Gebäuden ab, wenn das so ok ist. Beste Grüße und danke für die Tips Maik
quackster Geschrieben 27. Dezember 2016 Geschrieben 27. Dezember 2016 (bearbeitet) maiky12008, bei deinem beispiel Aussichtsturm 2.mbp fehlt die "earth2" textur. alle grundkörper die mit einer textur versehen werden, die nicht im katalog vorhanden ist, werden ander nutzer nur mit fragezeichen angezeigt. dazu hatte ich ab hier etwas zu einem modell von lobo geschrieben. vg quackster Bearbeitet 27. Dezember 2016 von quackster
maiky Geschrieben 27. Dezember 2016 Autor Geschrieben 27. Dezember 2016 Hallo quackster, danke für die Info , allerdings bin ich jetzt etwas verwirrt, denn im Katalog bei den Texturen unter Hintergründen stehen jetzt zwei Texturen (einmal "earth" und einmal "earth2" ) drinnen. Ich hab mir den link aussichtsturm2 nochmal hergenommen und bei der Kugel nochmal die Textur gespeichert, ich hoffe jetzt ist es so richtig. Bei mir ist die Textur nämlich zusehen . Komisch komisch Beste Grüße Maik
quackster Geschrieben 29. Dezember 2016 Geschrieben 29. Dezember 2016 (bearbeitet) hallo Maik, deine "earth" texturen befinden sich nur auf deinen pc. sie wurden nicht für die allgemeinheit veröffentlicht und sind so für andere nicht abrufbar. sie müssten also mit zum download angeboten werden. vg quackster Bearbeitet 29. Dezember 2016 von quackster
maiky Geschrieben 29. Dezember 2016 Autor Geschrieben 29. Dezember 2016 hallo quackster, dann halt so , aber auf das Modell hat man im Katalog zugriff, oder? BG Maik
quackster Geschrieben 29. Dezember 2016 Geschrieben 29. Dezember 2016 hallo Maik, ich denke nicht, jedenfalls finde ich es nicht. hast du überhaupt die möglichkeit modelle im katalog zu veröffentlichen? ansonsten musst du dich an @Neo wenden. aber irgend wie sehe ich da schwarz... vg quackster
Neo Geschrieben 29. Dezember 2016 Geschrieben 29. Dezember 2016 Hallo Maik, vor 2 Stunden schrieb maiky12008: aber auf das Modell hat man im Katalog zugriff, oder? für einen Upload in den Online-Katalog musst du manuell freigeschaltet werden, da hierfür ein paar Regeln und Richtlinien berücksichtigt werden müssen. Dazu gehört leider auch, dass du Modelle mit Blender, Sketchup oder einem anderen 3D-Modellierprogramm erstellen musst, da die Modelle aus Grundkörpern nicht für den Online-Katalog geeignet sind (wegen der großen Menge an Polygonen und Materialien). Viele Grüße, Neo
maiky Geschrieben 29. Dezember 2016 Autor Geschrieben 29. Dezember 2016 hay, @ quackster, sowas in der art hab ich mir schon gedacht, ich bin meilenweit entfernt davon mit irgend nem 3d programm modelle zu basteln, aber was solls, sind ja schöne da, und meine türmchen sing ok für meine zwecke ?. Aber danke an dich und neo für die info, man lernt ja nie aus. beste grüße und allen ein gutes Neues gewünscht ? Maik
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