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astt

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Beiträge erstellt von astt

  1. Hallo Berlioz , Hallo Andy,

    ich bin nun keine grosse Leuchte in Sachen Ereignissverwaltung und ich bin mir sicher, Ihr werdet sicher eine bessere Lösung zum Problem Kopfbahnhof finden.

    Allerdings möchte ich mal "meinen Hut" in den Ring werfen. Habe auch vor einiger Zeit probiert, einen Kopfbahnhof zu bauen und dafür eine kleine Studie gemacht.

    In der kleinen Testanlage fährt der Zug ein, wird abgekuppelt, und eine neue Lok fährt hinten ran und holt den Zug zur nächsen Runde. Die abgestellte Lok fährt über eine Drehscheibe, wird gedreht und fährt auf ein Wartegleis. Damit ist, bei mir soll dies so sein aus einem bestimmten Grund, sichergestellt, daß die Lok dann rückwärts zum Zug abholen fährt und vorwärts zum Rundendrehen abfährt. Es lassen sich auch kürzere Züge betreiben. Der Grund warum die Lok´s vorwärts fahren sollen, liegt darin, es sollen auch Wendezüge verkehren. Diese fahren immer vorwärts und sicher lässt sich diese Problematik auch anders lösen.

    Das ab - und ankoppeln der Loks ist, wie Ihr weiter oben bereits festgestellt habt, nicht so schön. Leider gibt es, meines Erachtens, keine Aktion "Zug steht auf Gleis" sondern nur in den Bedingungen. Wenn es diesen Befehl gäbe, könnte man z.B. die Dampflok langsam zum rauchen bringen ehe die benötigte Betriebstemperatur und Druck zum abfahren erreicht ist , der E-Lok die Bügel hoch fahren bevor sie abfährt, das Licht im Stand einschalten und eben die Kupplungen lösen wenn der Zug steht. Wenn dann die "Abhol" Lok hinten dran fährt, würde es zumindest nicht gar so sehr auffallen, wenn Sie die Wagen etwas weiter schiebt.

    Nun ja, schaut Euch mal an, was mir so eingefallen ist.

    Schöne Grüsse

    Andreas (astt)

    Test Kopfbahnhof.mbp

  2. Hallo Karl,

    gute Idee, die kleinen Sachen machen eine Anlage erst schön. (y) Also, demnächst nicht mehr mit Sportschuhen der Marke "Reebok" in den Wald gehen. 9_9:D

    Auch Dir schon mal einen guten Rutsch, nicht so tief, und ein gesundes neues Jahr.

    Schöne Grüsse

    Andreas (astt)

  3. Hallo Karl,

    ja, Bescherung war üppig. Gestern schon mal ordentlich den Bauch vollgeschlagen, Gleich geht es weiter. Die Kneipe hat Heute zu, muss auch mal Pausieren .9_9

    Schöne Grüsse

    Andreas (astt)

  4. Hallo mal wieder,

    zunächst mal, ich wünsche allen Freunden, Bekannten und sonstigen Forumsmitgliedern (natürlich auch den Gästen) ein wundervolles, ruhiges und vor allem friedliches Weihnachtsfest.

    Nun zum eigentlichen Thema meines Geschreibes hier.

    Nachdem ich die Brauerei fertig hatte, dachte ich so, eigentlich Schade, daß man die Teile nur einmal verwenden soll. Dann kam mir eine Idee. Und das ist daraus geworden:

    Brauhaus01.thumb.jpg.bd063747d89856d8e124baa85ebb6bc8.jpg

    :D:D:P:D:D9_9

    Nein, natürlich nicht.

    Wie wäre es denn mit dem Häuschen hier

    Brauhaus02a.thumb.jpg.e22c3d43482547a05b119166847bd964.jpg

    Oder mit dem

    Brauhaus05.thumb.jpg.52fe1a7a08ea6a159b90b90d3bed1b99.jpg

    oder wie wäre dieses hier

    Brauhaus06.thumb.jpg.8f42d3265130094e39efb24ec6b85891.jpg

    na gut, eins habe ich noch

    Brauhaus07.thumb.jpg.296760f43ff203575ebb38706bad8492.jpg

    Auch an den Seiten gibt es Fenster und Türen / Tore

    Brauhaus01a.thumb.jpg.0108a3b44b70f923112ec990e8fa67ae.jpg

    Brauhaus03.thumb.jpg.2e712ce5f34c6d838d78c38f04c7550e.jpg

    Könnte Euch so was gefallen ?

    Nicht wirklich, ach wisst Ihr was, dann baut Eurer Haus doch selber.

    Brauhaus08.thumb.jpg.95bc5c963b670d7754470eee0d26f34d.jpg

    Brauhaus09.thumb.jpg.385c6f12ff00c55056c286bb88ff2924.jpg

    Soll sozusagen mal ein kleiner Bausatz werden, ich habe noch einige Ideen dazu und nehme auch gerne Eure Ideen, sofern machbar, auf.

    Es gibt keine Kontaktpunkte, ebensowenig Fensterleibungen oder Türöffnungen. Einfach deshalb, um grösstmöglich flexibel zu sein, es muss also alles händisch an seinen Platz geschoben werden.

    Die Tür und das Tor haben eine Tauchtexture

    Brauhaus04.thumb.jpg.4438e22edc64aae5f06955f9d44ed180.jpg

    wo man das Bild einer Werkstatt oder was auch immer einpassen kann. Die Fenster sind teilweisse beleuchtet.

    Ja ich weiss, es sind nicht gerade viele Teile, aber es soll erst mal zum  testen sein, ob es so Sinn macht etwas zu bauen.

    Vielleicht hat ja der Eine oder Andere, über die Feiertage Zeit und Lust mal zu probieren.

    Zu guter Letzt, damit es was zum probieren gibt die Baukastenteile:

     

    Haushülle: 11AC8D01-0D3B-4FC9-BFDD-18CF0A7CE2BF

    Dächer: F9C904BC-2555-4F1D-97E4-E138F1A38A3B

    Hallenfenster: B693C510-EC98-494B-AC25-78617479BF6C

    Haus/Bürofenster: 93210490-BC5C-44AC-B227-2BB1268985DD

    Eingangstür: 81D5E4E7-92E0-4C29-894E-8C5F2B9786B0

    Hallentor: 7F1F6D8E-21B8-4155-82A7-D8DA2E249919

    Dachrinne: 8F6FE401-3254-4320-AC7D-831A4677CB77

     

    Schöne Feiertage wünscht

    Andreas (astt)

     

    Brauhaus02.jpg

  5. Hallo Phil,

    sorry, aber mit den Notes kenne ich mich leider nicht aus.

    Ich bevorzuge die alt hergebrachte Methode des UV-Mapping. Im angehängten Zip Ordner habe ich Dir mal einen Würfel auf einer Seite mit einer schnell gebastelten Texture "beklebt". Könnte besser aussehen, sollte aber schnell gehen. Hier in der Blend datei kannst Du auch sehen, welche Material und Textureeinstellungen ich verwendet habe. Zu guter letzt ist noch die x.Datei, das Texture Bild als DDS.Datei und ein Bild vom MBS, wo man den importierten Würfel sieht, mit in der ZIP.

    Ich weiss nicht, wie gesagt ich kenne mich damit nicht aus, ob es besser wäre mit Notes die Texturen auf zu bringen, allerdings Frage ich mich was wohl schneller geht.

    Noch eins, hast Du zum Export in Blender auch den richtigen Exporter hier aus dem Forum verwendet ? Der Originale soll wohl nicht wirklich mit dem 3D Studio funktionieren.

    Andreas (astt)

    Test2.zip

  6. Hello,
    Your description sounds like a material flaw. You have, I suppose, probably edited and textured the cube in UV-Edit without first arranging a material for it. In the far right window inside Blender, you have to look for the material button and create a new material. If you want to add a texture to the cube, you have to create a texture with the next button "Texture" and load the corresponding image here. Then you can upload the cube again by x.file and it should show your texture.
    Greetings

    Andreas (astt)

    PS: If you attach the Blender file, you could look up.

  7. Hallo zusammen,

    erstmal vielen Dank für Eure Klicks und lobenden Worte.

    Neo hat mittlerweile die Kneippe freigegeben. Ich sage nur "Prost".

    Schönen Tag wünscht

    Andreas (astt)

  8. Hallo Alle, Hallo @fex ,

    ich habe jetzt eine Variation hinzu gefügt mit Schnee Dach.  Da das haus onehin noch nicht freigegeben war, hat also Neo keine doppelte Arbeit.

    Schönen dritten Advent zusammen

    Andreas (astt)

  9. Hallo Alle,

    vielen Dank für Eure Klicks und positiven Kommentare

    @brk.schatz , nicht sein Licht unter dem Scheffel stellen. Auch die Vorage will erst mal gemacht sein.

    @fex :

    erkläre bitte genauer, was eine Winterversion ist. Dach mit Schnee ?

    So in etwa ?

    Brauhaus04.jpg.c1d74da9c56dc2c0d0ed5026e135317b.jpg

    zu guter letzt @Neo , wieso geht die markierung beim Antworten nicht mehr ?

    Schöne Grüsse

    Andreas

     

  10. Hallo wieder mal,

    ich darf vermelden, die Gemeinschaftsproduktion von @brk.schatz und mir, der  "Landgasthof Zum Schatz" wurde als fertig gemeldet. Nachdem die Behörde (Neo) die Räumlichkeiten untersucht und alle Hygiene und sonstige Sachen für gut befunden hat, wird Er demnächst im Katalog auftauchen.

    Es ist ein "typischer" Landgasthof geworden, der mit knapp unter 2500 Poly´s in der ersten LOD-Stufe und in der zweiten LOD-Stufe nur noch 224 Poly´s hat ein ganz annehmbares Ergebniss geworden.

    Doch seht selbst

    Brauhaus01.thumb.jpg.9d6f00f17601a64391e5ff3c2f4bd6cd.jpg

    Auch mit Licht zu haben

    Brauhaus03.thumb.jpg.dfd1b0fbba31677284f92a5e1c0b8bc2.jpg

    Wobei sich die Licht- Animationen in 3 Zweige aufteilen:

    1. Aussenwerbung

    Brauhaus01a.thumb.jpg.b875c8a99efcdf164df912eeeebe908e.jpg

    2. Licht in der Gaststätte

    Brauhaus02.thumb.jpg.8b970eda815f39d483f9eeea81bfe276.jpg

    3. Fensterbeleuchtung im Haus.

    Brauhaus02a.thumb.jpg.4e2a44b760d756dda539ad7979e90b84.jpg

    Bei der Fensterbeleuchtung habe ich, wie beim Original von Karl, bewusst auf die Beleuchtung aller Fenster verzichtet. Wir haben zwar bald Weihnachten, sollte aber dann doch nicht wie ein Christbaum aussehen. ;)

    So, nachdem ja nun ein paar Kneippen entstanden sind, hoffe ich, daß die ewige schnorrerei bei mir aufhört. :D:P

    Brauch mein Gesöff selber.

    Schönen 3.Advent wünscht

    Andreas (astt)

  11. Hallo Alle,

    auch von mir mal wieder ein kleines Update.

    @brk.schatz hatte mir ja einen Landgasthof zu kommen lassen, zu meiner freien Verfügung.So zu sagen als Geschenk. Er war und ist ein hervoragendes Modell, nur hatte Karl ein wenig mit den Poly´s übertrieben. 9_9 Guckst Du hier:

    LandgasthofFredHuber.jpg.5bf42bb488ef75d7b2a96ea88924767f.thumb.jpg.b617dd6133bcc0213d54740ec79d794c.jpg

    Dies war also der Landgasthof Fred Huber. Mittlerweile hat ja ein Besitzerwechsel statt gefunden und es wurde und wird etwas "renoviert und ein klein wenig umgebaut".

    Deshalb, darf ich schon mal vermelden, daß in kürze Neueröffnung ist. Der neue Besitzer hat auch den Namen in "Landgasthof zum Schatz" geändert. Was er damit wohl meint? 9_9 Aber guckst Du hier:

    Brauhaus03.thumb.jpg.403f3925fabefefe7cfb4df43718ea4c.jpg

    Einen schönen Tag wünscht

    Andreas (astt)

  12. Hall @fex ,

    Danke Dir für den Tip. Da habe ich wohl vergessen den Ursprung wieder zum Nullpunkt zu legen. Fehler bereits berichtigt und erneut hochgeladen. Wenn Neo erneut frei gegeben hat, wieder, ohne Fehler, zum benutzen.

    @Neo siehe oben eine Fehler Korrektur. Danke für das erneute freischalten.

    Schöne Grüsse

    Andreas

    PS. Neo hat das Teil zwischenzeitlich wieder frei gegeben. Danke Dir.

  13. Hallo zusammen,

    wie weiter oben bereits von @streit_ross angekündigt, hier also mein Hotelnachbau, nach dem Vorbild eines Grundkörpermodells von Reinhold.

    Nur zur Erinnerung, so sieht das Modell von streit_ross im Original aus:

    1480189087_HotelGarni01.thumb.jpg.3936517eb197c6f5cd4ab25bd80f4e74.jpg

    Einmal von Vorn, und..

    824012560_HotelGarni02.thumb.jpg.d0b296cf79d5c4d9f28b04936e1001f2.jpg

    einaml von hinten an zu sehen. Dies hat mir sehr gut gefallen und ich war der Meinung, es wäre für die anderen Nutzer des Studios auch ein lohnenswertes Modell.

    Dann kam noch, ebenfalls von Reinhold, dieses Bausatzmodell ins Spiel (leider kann ich nicht sagen, welcher Hersteller oder Modell), was offensichtlich als Vorlage zu Reinholds Modell gedient hat.

    493665799_HotelGarni03.jpg.4dfe1586e6c808703c5b5c559c35179c.jpg

    Nun gut, ein wenig später 9_9 ist dann dieses Teil aus, mehr oder weniger, Beiden Vorlagen geworden.

    Brauhaus01.thumb.jpg.c60c3e1825270850676f10998f0bb7fd.jpg

    Brauhaus01a.thumb.jpg.ca0678ba59b403cedfd3d741498f8a6a.jpg

    Brauhaus02.thumb.jpg.234b091edea85afc618906d3d3ae6c96.jpg

    Brauhaus02a.thumb.jpg.80557a24f6e88d3d1cf54ba80ff4d60b.jpg

    Es ist natürlich, wie soll es anders bei mir sein, ein ganz schöner Klopper geworden.  64 Fenster, knapp 80 Fensterläden, fast 200 Balkonbretter und was sonst noch so da ist erzeugen dann halt 5486 Polys im Original. In der zweiten LOD-Stufe haben ich es immerhin unter 1000 Polys gebracht. Allerdings, und dies ändere ich jetzt nicht mehr, sieht man in der letzten LOD-Stufe wie die Balkonbretter und Balken verschwinden. Aber damit kann ich leben, wen es stört, Der kann sich gerne darüber ärgern. ;)

    So zu erwähnen wäre noch, aber das seht Ihr dann onehin, es gibt 5 Licht - Animationen

    Einmal die Aussenwerbung

    Brauhaus03.thumb.jpg.f4d3998b6d42bf2c5d43d54d26899cf3.jpg

    Einmal die Gaststube, wobei beim Besitzer das Licht und hinten das Treppenhaus Licht mit angeht.

    Brauhaus04.thumb.jpg.379b491d7a48edebbedd4666b4e2ac10.jpg

    Dann hätten Wir noch 3 verschiedene "Set 1 - 3" genannte Schaltzustände für die übrigen Fenster.

    Brauhaus05.thumb.jpg.f1a3bdad6de5156619a3709d49127934.jpg

    Brauhaus06.thumb.jpg.812a1ab7871f93e4ff53a44b9d3f4cdd.jpg

    Brauhaus07.thumb.jpg.be4d590f7b3af12f6f4232b8bf2a0ad4.jpg

    Brauhaus08.thumb.jpg.f3facc109fdbefa6109bfcfc88dbf680.jpg

    Brauhaus09.thumb.jpg.86db35e02f6aae0552e479a18b17161b.jpg

    Brauhaus10.thumb.jpg.fa21b09a0b30799142300a45e627a52c.jpg

    Alle 5 Varianten lassen sich natürlich sepparat einschalten.

    So, das wäre es erst mal, wenn @Neo das Teil freigegeben hat, kann es zur freien Benutzung eingesetzt werden.

    Die vorläufige Content-ID: D1F82A4D-20CB-497F-888B-A29A0D1D02C1

    wäre wohl Diese.

    Einen schönen ersten Advent wünscht

    Andreas (astt)

     

    P.S. Es darf gebaut werden, @Neo hat das Teil bereits im Katalog frei gegeben. Danke Dir Neo.

     

     

     

  14. Hallo Max,

    ohne dem Experten vorgreifen zu wollen, kann ich sagen, diese Sache passiert mir auch immer wieder und ich weiss nicht so richtig an was Dies liegt. Bei mir passiert dies meist beim Scalieren der Objekte.  Du solltest auf alle Fälle, im rechten Fenster Backface Culling aktivieren. Dann siehst Du automatisch vor dem Exportieren, welche Flächen verkehrt herum sind.

    Test01.thumb.JPG.325931a6df08983eb2190f3cabba5fc8.JPG

    Ohne Backface culling

    Test02.thumb.JPG.98afcaedcbd5f5f6f9385d36d70b6b1a.JPG

    Mit Backface culling

    Schöne Grüsse

    Andreas (astt)

     

  15. Hallo Brummi,

    kann Dich beruhigen, ist ein Fake Holzbalkon. Ist natürlich eine massive Betonplatte, die mit dem Haus verbunden ist. Aber der Bauherr wollte dann einen Holzbalkon, deshalb alles mit Holz verschalt. Die Ständer sind somit nur Atrappe und zum Geländer halten. ;)9_9:D

    Schöne Grüsse
    Andreas (astt)

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