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SualokinK

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Alle erstellten Inhalte von SualokinK

  1. richtig und genau so wollte ich es haben. auch das ist richtig, aber nicht jeder kann mit dem Programm umgehen und auch ich habe damit schon skurrile Ergebnisse erzeugt, wohl deshalb, weil ich nicht immer sauber arbeite . Schöne Grüßé SualokinK
  2. Das ist nicht ganz so einfach, denn die Textur und die Verteilung der Oberfläche eines "Menschen"-Modells ist nicht ganz so "trivial" wie die Textur eines z.B. Gebäudes oder Fahrzeugs. Aber ich arbeite noch daran. Schöne Grüße SualokinK
  3. Danke @Roter Brummer, @Herman, und natürlich allen für die Klicks Da ich ja schon eine Reihe "Menschen" gebaut habe, werde ich natürlich versuchen, denen auch "Leben" ein zu hauchen. Ich weis ja jetzt im Prinzip wie es gehen könnte. Schöne Grüße SualokinK
  4. SualokinK

    "Gehende" Menschen

    Hallo Zusammen, über die Weihnachtstage haben einige meiner Modell-"Menschen" das "Gehen" gelernt: Die Modelle sind als "Entwurf" in den Katalog geladen: (evtl. dauert das noch eine Weile bis sie auch dort erscheinen) Bettina gehend ID 01DF27A1-7F49-433A-AF2F-ED3226884A3F Johannes gehend ID 85BC7F1C-BFDF-41BC-BB02-50212B5F4681 Juliane gehend ID 66D7D69F-B3D0-47DB-8F57-DA88D25DB739 Juliane2 gehend ID 477FD456-803A-4526-B977-52C93BC7082C Leopold gehend ID 60E82221-C537-4C46-9CBB-4D4D724FCCF7 Viktor gehend ID 4BF0B666-E777-4EB2-8F0D-4E545F82D61F Wie es nun mal bei "richtigen" Menschen so üblich ist, bewegt jeder mit seiner individuellen Geschwindigkeit. Die empfohlene Geschwindigkeit ist im jeweiligen Modell hinterlegt. Die LOD-Stufen werde ich den Modellen noch zuweisen. Allen wünsche ich, dass sie das Weihnachtsfest haben feiern dürfen, das sie sich erträumt hatten, und für das Neue Jahr wünsche ich allen viel Glück und Gesundheit und das @Neo uns weiterhin mit spannenden Funktionen in seinem tollen Programm überraschen möge. SualokinK
  5. auf jeden Fall, würde ich mal so sagen. Genial! Schöne Grüße SualokinK
  6. Hallo Zusammen, es geht auch "zackiger" und ohne EV: Postman3.mbp Schöne Grüße SualokinK
  7. @Wüstenfuchs da irrst Du leider sehr gewaltig. Die neue Benutzeroberfläche (3.x, es gibt jetzt sogar die 4.x) hat nun gar nichts mehr mit der 2.7x gemeinsam und auch die Funktionen verhalten sich jetzt vollkommen anders. Für Blender 3.x/4.x sind die Tutorials von Feuerfighter leider nicht mehr zu gebrauchen. Für einen Einstieg in Blender gibt es unter Blenderhilfe.de eine Reihe von Tutorials. Die sind zwar mit Blender 2.9 gemacht, aber die Benutzeroberfläche ist (fast) identisch mit Blender 3.x/4.x. Bei YouTube kann übrigens unter "Einstellungen" die Wiedergabegeschwindigkeit eingestellt werden. @Klartexter: Vielleicht hilft Dir das ja weiter. Nur mal so zur Info: Ich bin jetzt (fast) 72 und habe auch erst vor etwa 4 Jahren mit Blender angefangen, nachdem ich vorher mit KetchUp herumgefummelt habe. Schöne Grüße SualokinK
  8. Hallo Zusammen, Danke für die Klicks und Kommentare . der Case Quadtrac CVX ist jetzt von @Neo freigegeben (vielen Dank dafür) und steht jetzt im Katalog unter ->Nutzfahrzeuge ->Landmaschinen z.b.V. Schöne Grüße SualokinK
  9. ... wahrscheinlich habe ich da mal wieder was falsch verstanden, aber... Schöne Grüße SualokinK
  10. Hallo Brummi, super Video, super Anlage, super Modelle, super Brummi . Schöne Grüße SualokinK
  11. Hallo @Chris06, ... die wird es nicht geben, da es nach meinen, sicherlich nicht sonderlich sorgfältig durchgeführten Recherchen nur eine Variante in nur einer Farbe gibt. ... die Geräteaufnahme hat, wie in den Eigenschaften zum Modell beschreiben, einen Kontaktpunkt der Art "_CP_Target" an den "Geräte" mit Kontaktpunkt "_CP_Source" andocken. Im Katalog gibt es eine Reihe von Modellen die sich (leidlich) gut andocken lassen. Evtl. muss der "Kontaktpunkt" aus dem Katalog zwischen"geschaltet" werden. Ob ich jedoch selber noch andockbare Modelle bauen werde, das weiß ich noch nicht. Schöne Grüße SualokinK
  12. Hallo Zusammen, der Case Quadtrac CVX wird (vorläufig) mein letztes Kettenfahrzeug für das MBS sein. Der Aufwand, solch ein (Ketten-) Fahrzeug zu erstellen, steht leider in keinem Verhältnis zur erwartbaren „Begeisterung“ durch die avisierten Anwender eines Solchen. Mir hat das Bauen und das Tüfteln an der Kette zwar unheimlich Spaß gemacht, aber es war auch unheimlich zeitaufwändig. Aber was soll's … … zur Einstimmung gibt es ein kleines Video: Das Modell ist als Entwurf unter der ID 800072C0-C2B3-4FD6-88E9-388660F1457C in den Katalog geladen. Zum Case Quadtrac CVX gibt es auch eine „Besatzung“: Caroline und Carl. Die sind ebenfalls als Entwurf unter der ID DE4FB779-D1AD-45F4-9095-9B0E53239132 im Katalog. Wer möchte, darf die Modelle gerne einem ausprobieren. Viel Spaß dabei wünscht SualokinK
  13. Es gibt beim Modellbau nur zwei "Institutionen" die über die "Qualität eines Modells entscheiden: der Modellbauer Neo Wenn der Modellbauer mit seinem Modell zufrieden ist und Neo es freigibt, dann dürfen die "Anderen" zwar gerne konstruktive Kritik am Modell vortragen und der Modellbauer darf dann (aber nur wenn er möchte) auf die Kritik eingehen und evtl. das Modell überarbeiten, aber letztendlich ist nur er für das Modell verantwortlich. Also bitte, stell das Modell so wie es ist in den Katalog. Schöne Grüße SualokinK
  14. SualokinK

    Autotransporter

    Hallo Zusammen, der Autotransporter Zugmaschine und der Autotransporter Auflieger sind jetzt freigegeben. @Neo, vielen Dank dafür und allen anderen, Danke für die "gefällt mir"-Klicks und die Kommentare. Jetzt konnte auch die Tutorial-Anlage zum Autotransporter hochgeladen werden und ist im Online-(Anlagen)Katalog (Startseite)unter der ID 91E9A947-91DB-4D1E-A9EA-56F59465B420 im oder im Online-(Anlagen)Katalog (Startseite) unter ->Entdecken ->Tutorial-Anlagen zu finden. -------------------------- Korrektur zur Beschreibung von Einrastpunkt 3 ... Jetzt durch das Anklicken des + der virtuellen Spur eine weitere virtuelle Spur anfügen ... … und diese, wie schon beschrieben über das „Gizmo“ auf die entsprechende Länge und die entsprechende Position bringen und mit dem Kontaktpunkt verknüpfen. Damit sind die virtuellen Spuren mit dem Auflieger verbunden. ------------------------ Hier noch die korrigierte Version der "gedruckten Ausführung": Tutorial - Autotransporter.pdf Schöne Grüße SualokinK
  15. Hallo Zusammen, die Modelle Actros Kipper und Schwerlast-Anhänger sind jetzt freigegeben. @Neo, vielen Dank dafür und allen anderen, vielen Dank für die "gefällt mir"-Klicks und die Kommentare. Schönen Grüße SualokinK
  16. Hallo @George 63 das hatte ich auch nicht so verstanden. Ich wollte halt nur probieren, ob das für mich nachvollziehbar ist. Hinter Deiner V8.x.x.x Pro fehlen noch ein paar Ziffern, vielleicht liegt es daran. Schöne Grüße SualokinK
  17. Hallo @George 63, da der Goliath von mir stammt, möchte ich auch mal meinen "Senf" dazugeben. Habe den Goliath mit einer Kamera über sicher mehr als 10 Runden verfolgt und konnte keine Verschiebung des Fahrers feststellen. Ich benutzte die V8.5.5.0. Aber auch mit der V8.5.3.0 bleibt der Fahrer nach mehr als 10 Runden brav an seinem Platz. Schöne Grüße SualokinK
  18. SualokinK

    Löffel-Bagger

    Hallo Zusammen, der Löffelbagger und sein Fahrer sind von @Neo (vielen Dank dafür) freigegeben. Schönen Sonntag SualokinK
  19. Hallo Karl ( @brk.schatz), wenn Du dem Meiler ein "_PEP" -Element mitgibst, dann darfst Du selber den "Raucheffekt" bestimmen (im 3D-Modeleditor) und der User muss das nicht mehr "händisch" selbst anbringen. Schöne Grüße SualokinK
  20. SualokinK

    Autotransporter

    Hallo @Paul5102 die ist verschwunden und ich weiß nicht wohin . Es hat aber wohl damit zu tun, das Anlagen die Entwürfe enthalten, nicht hochladen werden können. Bitte etwas Geduld bis zur Freigabe des Modells. Schöne Grüße SualokinK
  21. SualokinK

    Löffel-Bagger

    Hallo Zusammen, danke für die Klicks und Kommentare . Ungeachtet der Informationen (s. o.), dass der Bagger, bzw. der Baggerfahrer das Programm, in bestimmten Situationen zum Absturz bringen kann (bei einem bestehenden Layout ist mit das noch nicht gelungen) habe ich den Löffel-Bagger und den "Leopold - Löffel-Baggerfahrer" in den Katalog geladen und stehen nach der Freigabe durch @Neo dann zur Verfügung. Die IDs sind geblieben: Löffel-Bagger ID 71F90980-BDCA-4E16-B7B6-E128E1C503D7 Leopold – Löffel-Baggerfahrer ID B646DD12-3AB7-4F80-A234-1F27B195D7E5 Der Löffel -Bagger ist jetzt (zumindest teilweise) über das Plugin Steuerung Caterpillar 329E steuerbar. Schöne Grüße SualokinK
  22. Hallo Zusammen, die Actros Autotransporter Zugmaschine hat Zuwachs und Anhang bekommen. Jetzt kann (endlich) der Löffelbagger und das Löschfahrzug mit Kettenantrieb transportiert werden. Beide Modelle sind als Entwurf in den Katalog geladen. Actros Kipper ID EDCA99BE-B0F4-4FDC-BA1C-70BAFB624933 Schwerlast-Anhänger ID 57A5211A-8D0A-402F-8E2F-93830C1A2DCA Mehr zu den Modellen befindet sich unter „Eigenschaften“ des jeweiligen Modells. Schöne Grüße SualokinK
  23. SualokinK

    Autotransporter

    Hallo @tim-fischertechnik, es freut mich, dass Dir das Modell gefällt. die Anmerkung verstehe ich nicht. Das hintere Nummernschild leuchtet doch nur, wenn auch das Licht eingeschaltet wird. Schöne Grüße SualokinK
  24. SualokinK

    Autotransporter

    Hallo Zusammen, der Autotransporter hat Zuwachs bekommen ... ... und ist (immer noch) unter den gleichen IDs als Entwurf in den Katalog geladen. Autotransporter Zugmaschine ID B6FF65DA-BCF0-4764-B894-343E4E1DC47B und Autotransporter Auflieger ID 35610B2A-963B-4F43-A83B-85C5F0AACF1A Schöne Grüße SualokinK
  25. SualokinK

    Ronis Projekte

    Hallo @RoniHB, das kann ich Dir pauschal so nicht beantworten. Schau doch bitte mal in den Katalog, wie viele Polys solche Modelle denn dort haben? Dabei solltest Du Dir aber nur neuere Modelle (nach 2020) ansehen. Mein VOLVO-Autotransporter (als Entwurf hochgeladen) hat z.B. in der LOD1 ca. 15.000 Eckpunkte und ca. 14.000 Polygone. Schöne Grüße SualokinK
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