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hubert.visschedijk

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Alle erstellten Inhalte von hubert.visschedijk

  1. That was probebly my post.... Greetings. And if there´s anything i can help you with...be my guest. Allthough the gentleman from the posts above are the supreme masters on the matter
  2. Ademes, could you be more specific ? You want to have terrain below the upper track but at the same time not cover completly the lower track ? If its like that, perhaps you need to "punch" holes in your terrain with the terrain editor ? Many greetings, abraço forte, grusse, de groeten, salut... Hubert
  3. Andreas, Mit der kleinen Erfahrung, die ich habe, braucht Ihr Hauptmodell nicht wirklich die Beschreibung LOD. Nur die sekundären Modelle brauchen es. (xxx_LOD1 und xxx_LOD2) LOD1 benötigt mindestens 30% weniger Polygone des Hauptmodells LOD2 muss maximal 500 Polygone und nur eine Textur haben. So wie ich es sehe, wenn LOD_1 schon weniger als 500 Polygone hat, wird kein LOD_2 benötigt. (Wie ich verstanden habe, können die Tangrams aus den LOD-Modellen genommen werden) Bitte entschuldigen Sie, wenn ich mit dieser Erklärung einen Fehler gemacht habe hubert
  4. Danke FMK und Bahnland ! Danke nochmal für deine Hilfe. Die Änderung des dreieckigen Tangram für quadratische war sicher die Lösung für das Problem. Alles ist jetzt perfekt und ich habe gerade das Modell hochgeladen, um es mit euch allen zu teilen. Jetzt müssen wir auf die Genehmigung für seine endgültige Befreiung warten! Sobald dies geschehen ist, hoffe ich, dass Sie alles genießen. Natürlich ist es ein großes Modell (insgesamt), aber vielleicht können die Träger und die mittlere Hauptbrücke in anderen Setups verwendet werden. Viele grüße und ein glückliches neues Jahr. Ich werde morgen in den Urlaub fahren. (im Urlaub in meinem Geburtsland ... ganz in der Nähe von Deutschland) Hubert Thanks again for your help. Changing the triangular tangram for square ones was sure the solution for the problem. All is perfect now and i have just uploaded the model to divide with you all. Now we need to wait for the approval for its final liberation ! Once that done, i hope you enjoy it all. Offcourse, it is a big model (in total), but perhaps the girders and middle mainbridge can be used in other setups. Many greetings and a happy new year. I will be off for the holidays after tomorrow. (on vacation in my country of birth...very close to germany)
  5. Danke Fmkberlin, Um sicher zu sein, dass ich verstanden habe, sollten sich die Farben des Kontaktpunktes berühren. Also, rot von einem Modell mit dem roten von dem anderen? Die brücke ist fertig, auch mit LOD-stuffen...nur die kontaktpunkten und...... Viele Grüße
  6. Hallo allen Wenn ich meine Modelle in MDS lade, scheinen sie sich auf der falschen Seite des Punktes zu befinden, wo sie sein sollten. Wie sollte die Konfiguration der Kontaktpunkte aussehen? Der Brückenkopf hat nur einen Kontaktpunkt und der "Metall" -Brückenteil hat zwei, einen auf jeder Seite. Sollte jeder nach der Unterscheidung "_CP" eine unterscheidbare Nummer haben, wie "0" und "180"? Sollten beide "CP" in die gleiche Richtung zeigen oder sollten sie gespiegelt werden? Ich habe ein Andock3_Dreieck benutzt und den 60 Grad und 90 Grad Kontaktpunkt eliminiert. Meine letzten kleinen Probleme zu lösen, bevor ich das komplette Modell hochladen kann ... Danke für die Hilfe ! As i load my models into MDS, they seem to contact on the wrong side of the point where they should be. What should be the configuration of the contact points ? The bridgehead has only one contactpoint and the "metal" bridgepart has two, one on each side. Should each have a distinguised number after the discrimination "_CP", like "0" and "180" ? Should both "CP" point out to the same direction or should they be mirrored ? Ich habe ein Andock3_Dreieck benutzt und den 60 Grad und 90 Grad Kontaktpunkt eliminiert. I have used a triangle and eliminate the 60 degrees and 90 degrees contactpoint. My last little problems to resolve before i can upload the complete model... Thanks for the help ! hubert
  7. Hallo allen. Ein modell kann immer verbessert werden. Glaube, viel besser als die vorherigen bilder. Ich habe mit dem transparenten zaun gekämpft und es ist ein wichtiger teil der Brücke. Die Farbe der Grundierung ist ein bisschen heller, aber immer noch innerhalb des schemas der Farbe, die auf der Firth of Forth brücke verwendet wird. Jetzt die restlichen modelle, die teil dieser brücke sind. (und die LOD-Modelle) Herzlichen grussen ! Hubert.
  8. Genau ! Ich denke eine der schönsten Zugbrücken der Welt. Aber eine exakte Kopie fast unmöglich. Ich hoffe euch allen gefällt es.
  9. Um ab und zu ein großes Modell als Hintergrund zu verwenden! (alle noch im Aufbau ....) Ich wünsche dir eine schöne Woche! Hubert
  10. hallo allen Welche Schienenmaße wurden für die Gestaltung der Gleise in MDS verwendet? Sind das die Standards? 60 E1 (Neu) UIC60 (alt) 60,34 kg / m 172 mm 150 mm 72 mm Danke und vielen grusse Hubert
  11. Bahnland, Die Textur verschwimmt, wenn ich sie auf das Modell projiziere. Auch habe ich nicht verstanden, wie man einen Teil der Texturpalette auf ein kleines anderes Gesicht überträgt, um es dann als zu projizierende Textur zu verwenden. Gibt es auf youtube Videos, auf denen ich das mehr lernen kann? Ich habe nach etwas gesucht, aber keiner hat den Mattter konkret erklärt. Sollte ich ein "Quadrat" in die Texturpalette ziehen, die Flächen schneiden und dann aus der Farbpalette herausziehen? (und dann skalieren .... das habe ich verstanden) Gibt es ein Plugin, das ich in Sketchup installieren muss? (Meine Version ist V8) Tut mir leid zu fragen. Wie ich entdecke, gibt es noch eine Menge, die ich lernen muss .... Nochmals vielen Dank für Ihre hervorragende Hilfe. Ich hoffe, mit vielen schönen Modellen zu MBS beitragen zu können! Viele Grüße Hubert The texture is blurring when i project it on the model. Also i didn't understand on how to transfer a part of the texture pallet to a small other face for then to use as the texture to be projected. Are there some videos on youtube where i can learn that some more ? I have looked for some, but none explained the mattter in specific. So sorry for asking. As i discover, there is still a lot that i need to learn.... Is there a pluin that i need to install in sketchup ? (my version is V8) Thanks again for your excellent help. I hope to contribute with a lot of nice models to MBS ! Many greetings Hubert
  12. Sehr schon ! Wohin kommt das bahnhof dach ? Grusse hubert
  13. Hallo FMK ! Absolut kein Problem ! Ich habe es gerade erwähnt, weil es lustig war zu sehen, wie das Modell sich trennte. Viele Grüße
  14. Mitglieder, gibt es irgendwo information uber beleuchten von farben oder objekten ins modell (sketchup) Danke !
  15. Hallo lastkraftwagen kaufer.... Dieser LKW hat Garantie? Die Fabrik hat es ohne Motor geliefert und jetzt finde ich heraus, dass das Chassis auch locker ist.... Auf der anderen Seite ist es nicht schlecht. Du machst eine Wartungs szene damit ...
  16. Danke, FMK ! Und da ich heute in der Stimmung bin ... Auch das Modell für zwei Tracks oder ein breiteres Boot. Für dieses Setup benötigen Sie zwei Stücke von 2LK, ein 60 mm und ein 15 mm Stück. Jetzt brauchen wir jemanden, der ein Ausflugsboot baut, zum Beispiel jene, die auf den Grachten in Amsterdam segeln..... And since i am in the mood today...Also the model for two tracks or a wider boat. For this setup you need two pieces of 2LK, a 60 mm and a 15 mm piece. Now we need someone who makes a tour boat, such as those sailing on the canals in Amsterdam.
  17. Hallo allen, Meine ersten Modelle innerhalb der Spielspezifika und die ersten in einer Reihe von Kanallandschaftsmodellen, alle kompatibel mit den Straßen der Stadt. Wenn 2 LK-Kreuzungen (als Gruppe) geliftet sind, werden die Verbindungspunkte sie an die richtige Stelle bringen. Die Säule auf den Bildern ist ein eigenständiges Modell. Es gibt 8 Verbindungspunkte an der Wand. Bitte probiere das Modell aus, sobald es veröffentlicht wurde, um es selbst herauszufinden. Hello everybody, My first models within the game specifics, and the first in a row of canal scenery models, all compatible with the city streets. With 2 LK crossroads (as a group) lifted, the conecting points will make them fit on the right spot. The pillar on the pictures is an independent model. There are 8 connecting point on the wall. Please try out the model, once released to find out for yourself. Hubert
  18. Eureka !!!!!! LOD ist gut. Jetzt die colorpallet und die verzerrte texturem noch...
  19. Danke Bahnland ! Wenn ich diese LOD-Stufen mache und die X-Datei mit _ LOD 1 und _LOD2 umbenenne (kleinere Details sogar), wird das Spiel diese beiden erkennen, wenn ich die ursprüngliche X-Datei hochlade? Sobald ich das verstanden habe, wird auch die Erneuerung der ICM-Züge wieder stattfinden. (Ich war etwas verwirrt in dieser Angelegenheit) Beim Projizieren der Texturen auf den Flächen treten bei der Verwendung einer Farbpalette einige Probleme auf. Die Texturen sehen verzerrt aus Es ist lustig. Ich mache schon seit geraumer Zeit Modelle, aber es gibt noch eine Menge, die ich lernen muss! When i make those LOD stufen, and rename the x-file with _ LOD 1 and _LOD2 (smaller details even) the game will recognize those two when i upload the original x-file ? Once i understand this, the re-make of the ICM trains will also go ahead again. ( i was a little confused on that matter) Viele Grüße / many greetings
  20. Gutentag allen, Und wiederum den anfanger hat eine frage.... was soll das sein? Eine weitere Detailebene mit 5000 Polygon ?
  21. Sieht sehr gut aus ! Deine Transrapid zu sehen, erinnert mich an etwas, das ich vor ein paar Jahren gezeichnet habe, fur Rule The Rail (Anfänger zeichnen ... mit fehlplatzierter Textur)
  22. hahaha....hoe kwam je daar achter ? maar het had ook kunnen zijn.....Como vc descobriu ?
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