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Andy

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Alle erstellten Inhalte von Andy

  1. Andy antwortete auf EASYs Thema in Modelle
    Naja, eben nur durch weniger Polygonen in den Säulen? Aber okay, Dir fehlt jetzt Paul's Blenderdatei als Vergleich.
  2. Andy antwortete auf EASYs Thema in Modelle
    Hallo @EASY, das ist cool. Das Häuschen kommt im Paket noch in einer Variante vor, wobei praktisch nur alles fehlt, was Vorbau ist. Ginge das noch? Ist ja nichts anderes, als diese Bereiche auszublenden. Und mich würde interessieren, wie Du die weiteren Polygone eingespart hast. Hast Du Paul's Modell zum Vergleich? Nur mit Säulen? Gruß Andy EDIT: Ich sehe da aber doch noch ein Problem. Es wird da ja noch ein ganzes Set folgen. Und dieses Häuschen hat dann entweder als einziges diese Farbe der Dachpfannen, oder alle anderen benötigen eine neue Textur.
  3. Andy antwortete auf Paul5102s Thema in Modelle
    als Geübter! Ich hätte da länger gebraucht Gruß Andy
  4. Andy antwortete auf Paul5102s Thema in Modelle
    Bei den Dachplatten sollte es ja kein Problem sein, die Größe einfach zu halbieren. Bei den Fenstern müssen wir Achim mal reinstellen.
  5. Andy antwortete auf Paul5102s Thema in Modelle
    Hallo Paul, da ist noch ein Relikt übrig, was man 'putzen' könnte. Ich denke, diese Dachumrandung könnte mit dem Dach abschließen. Ansonsten finde ich da nichts weiter, die LOD-Stufen scheinen sehr gelungen zu sein. Natürlich verleitet das Häuschen mit seinen Fensterläden noch zu Einzelanimationen, aber da könnte man drüber nachdenken, wenn erstmal alle Häuschen so weit sind. Gruß Andy
  6. Andy antwortete auf Paul5102s Thema in Modelle
    Hallo Paul, lassen wir's erstmal wie es ist. Ich werde mir heute abend mal den Ist-Zustand der großen Datei anschauen. Ansonsten sollten wir es dabei belassen in diesem Thread nur Ergebnisse zu präsentieren. Das wird bei der Menge der Häuschen viel genug. Den Rest machen wir über PN, denn das dürfte die anderen kaum interessieren. Gruß Andy p.s.: wen es trotzdem brennend interessiert, den können wir in der PN ja in eine Gruppe aufnehmen.
  7. Andy antwortete auf Paul5102s Thema in Modelle
    Hallo @EASY, siehste wohl, verschlimmert die Sache nur. Bei der Einrichtung eines Plätzchens, auf dem ich Paul helfen kann, haben wir gemerkt, das Blender mittlerweile bei Version 3.5.1. ist. Viel schlimmer ist, dass Intel HD 4000 nicht mehr unterstützt wird. Hat er bislang nur gewarnt, dass der Treiber erneuert werden sollte - was nicht geht, da es keinen neueren gibt - stürzt Blender nun tatsächlich ab. Mein Laptop ist damit aus dem Rennen. Zum Glück habe ich noch den normalen PC. Der packt's dann! Gruß Andy
  8. Andy antwortete auf RoniHBs Thema in Modelle
    Hallo Ronni, meinst Du, es ginge auch noch eine Ausstiegsklappe wie in Star Wars/Unheimliche Begegnung...? Du kannst auch gerne NEIN! sagen. Gruß Andy
  9. Andy antwortete auf Paul5102s Thema in Modelle
    Hallo @Paul5102, ja - das ist sogar eine elementare Voraussetzung, die Neo verlangt. Nicht sichtbare Flächen löschen! Das ist in jedem Fall nur Ballast. Gruß Andy
  10. Andy antwortete auf RoniHBs Thema in Modelle
    Vorsicht - das gibt unterschiedliche Resultate. Und das Problem: was ist mit der anim-Datei? Gruß Andy
  11. Da braucht's schon ein paar Mindestanforderungen, als da wären: Geduld und Neugier. Und vielleicht sogar Talent. Ganz sicher aber ein Sinn für Ordnung und Regeln. Gruß Andy
  12. Andy antwortete auf Paul5102s Thema in Modelle
    Eine definierte Fläche, die keine Textur hat? Da zweifle ich aber dran. Und was irgendwie sichtbar ist, sollte auch geschlossen werden. Gruß Andy
  13. Andy antwortete auf Paul5102s Thema in Modelle
    Hallo @Paul5102, mich würde interessieren, ob das Fehler im Original sind (was nicht so schön wäre), oder ob Du da etwas radikal aufgeräumt hast (was das kleinere Übel wäre). Gruß Andy
  14. Andy antwortete auf Paul5102s Thema in Modelle
    Lustiges Suchspiel! Ich habe einen Fehler gefunden. Im markierten Bereich am Sockel flackert was. Gruß Andy p.s.: Regenrinnen: Die jeweiligen seitlichen Enden schließen nicht sauber ab.
  15. Andy antwortete auf Paul5102s Thema in Modelle
    Im Alter sind mitunter viele alte Dinge brandneu! Gruß Andy
  16. Andy antwortete auf Paul5102s Thema in Modelle
    ? wo ist es denn? Bei mir ist da nichts! wg. Demo-Version? Gruß Andy
  17. Andy antwortete auf RoniHBs Thema in Modelle
    nettes Argument. Vielleicht sollte man es dafür aber gleich etwas kleiner skalieren. Ansonsten wäre es ja gleich eine ganze Halle. nein, nein, nein. Die innere Mechanik wird nicht preigegeben! Memo an mich: kdlamann nochmal nach der Orion fragen. Gruß Andy
  18. Andy antwortete auf Paul5102s Thema in Modelle
    Es gibt durchaus noch mehr Gründe es sich nicht zuzulegen. Aber lassen wir das, es kommt einfach nicht in die Tüte.
  19. Andy antwortete auf Paul5102s Thema in Modelle
    Hallo @Paul5102, ja, damit habe ich gerechnet. Unsichtbare Flächen, Multitextur. Wie sieht das mit Polygonen aus? Können die bleiben, oder müssen die reduziert werden? Dass das ganze Dorf in einer Datei ist, überrascht mich etwas, dürfte aber auch nicht das Problem sein. Warten wir mal ab, ob Neo Deinen Erstling durchläßt. Und dann müßte ich mir überlegen, wie ich ohne PayPal an das Original komme. Gruß Andy
  20. Andy antwortete auf Paul5102s Thema in Modelle
    Hallo @Paul5102, ohne Paypal fehlt mir da eine Zahlungsmöglichkeit. Ich habe allerdings noch nicht geschaut, ob es weitere Möglichkeiten gibt. Mit Blender bin ich zwar prinzipiell vertraut, die Frage ist aber, ob ausreichend. Deshalb wäre ich darauf angewiesen, dass Du da erfolgreich durch die ersten Häuschen durch bist und mir sagst, was nötig ist. Gruß Andy
  21. Andy antwortete auf brk.schatzs Thema in Modelle
    Okay, im oberen Teil dann nicht unbedingt. Aber was ist mit dem unteren? Und ich gehe davon aus, dass die Leute dann da auch springende Athleten drauf stellen wollen. Da müßte also eine Fahrspur rein. Und der Springer sieht oben auch anders aus als in der Flugphase und wieder anders beim Landen. Die Nachfragen sind doch schon vorprogrammiert. Das wird eine 'Never ending story'. Deswegen meinte ich 'riskant'. Gruß Andy
  22. Andy antwortete auf brk.schatzs Thema in Modelle
    Hallo Kalli, hübsche Idee und sieht auch schon recht fein aus! Aber da müssen die Leute auch noch den Auslauf modellieren. Ich weiß nicht, inwieweit Du das noch einbringen kannst. Das wird insofern schwer, dass da viel Berg mit dabei sein müßte. Also ich glaube, das Modell ist ziemlich riskant. Gruß Andy
  23. Hallo @Phrontistes, ich weiß gar nicht, wo die Limits liegen. Ich weiß auch die Antwort auf die 8er-Anlage nicht. Ich wollte eigentlich nur darauf hinweisen, dass man bei Modellbahnen schon Kompromisse machen muß. Das geht weiter, wenn man auf Simulationszeit geht. Wenn man 24 Stunden auf 24 Minuten staucht, verhält sich ein Minutenzeiger wie ein Sekundenzeiger. Loks will man da auch nicht mit skalierter Geschwindigkeit fahren lassen. Bei einem ICE würde die Range gar nicht reichen. Sicher ist jedoch: je größer eine schön dekorierte Anlage ist, desto mehr geht der Rechner in die Knie. Einige Modellbauer sind da recht puristisch und wollen nah ran an Originalwerte. Ich bin da sehr tolerant und freue mich über jedes optisch schöne Modell, auch wenn die Regenrinne oder das Türschloss fehlt. Ich glaube, in Schilda hätte ich mich eher amüsiert, als dass ich geklagt hätte. Gruß Andy
  24. Preisfrage: Wenn man eine Steigung von nur 2% nutzt, wie groß muß eine Anlage mindestens sein, um eine 8 zu legen? Gruß Andy

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