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Eine definierte Fläche, die keine Textur hat? Da zweifle ich aber dran. Und was irgendwie sichtbar ist, sollte auch geschlossen werden. Gruß Andy
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Hallo @Paul5102, mich würde interessieren, ob das Fehler im Original sind (was nicht so schön wäre), oder ob Du da etwas radikal aufgeräumt hast (was das kleinere Übel wäre). Gruß Andy
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Lustiges Suchspiel! Ich habe einen Fehler gefunden. Im markierten Bereich am Sockel flackert was. Gruß Andy p.s.: Regenrinnen: Die jeweiligen seitlichen Enden schließen nicht sauber ab.
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Im Alter sind mitunter viele alte Dinge brandneu! Gruß Andy
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? wo ist es denn? Bei mir ist da nichts! wg. Demo-Version? Gruß Andy
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nettes Argument. Vielleicht sollte man es dafür aber gleich etwas kleiner skalieren. Ansonsten wäre es ja gleich eine ganze Halle. nein, nein, nein. Die innere Mechanik wird nicht preigegeben! Memo an mich: kdlamann nochmal nach der Orion fragen. Gruß Andy
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Es gibt durchaus noch mehr Gründe es sich nicht zuzulegen. Aber lassen wir das, es kommt einfach nicht in die Tüte.
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Hallo @Paul5102, ja, damit habe ich gerechnet. Unsichtbare Flächen, Multitextur. Wie sieht das mit Polygonen aus? Können die bleiben, oder müssen die reduziert werden? Dass das ganze Dorf in einer Datei ist, überrascht mich etwas, dürfte aber auch nicht das Problem sein. Warten wir mal ab, ob Neo Deinen Erstling durchläßt. Und dann müßte ich mir überlegen, wie ich ohne PayPal an das Original komme. Gruß Andy
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Hallo @Paul5102, ohne Paypal fehlt mir da eine Zahlungsmöglichkeit. Ich habe allerdings noch nicht geschaut, ob es weitere Möglichkeiten gibt. Mit Blender bin ich zwar prinzipiell vertraut, die Frage ist aber, ob ausreichend. Deshalb wäre ich darauf angewiesen, dass Du da erfolgreich durch die ersten Häuschen durch bist und mir sagst, was nötig ist. Gruß Andy
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Okay, im oberen Teil dann nicht unbedingt. Aber was ist mit dem unteren? Und ich gehe davon aus, dass die Leute dann da auch springende Athleten drauf stellen wollen. Da müßte also eine Fahrspur rein. Und der Springer sieht oben auch anders aus als in der Flugphase und wieder anders beim Landen. Die Nachfragen sind doch schon vorprogrammiert. Das wird eine 'Never ending story'. Deswegen meinte ich 'riskant'. Gruß Andy
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Hallo Kalli, hübsche Idee und sieht auch schon recht fein aus! Aber da müssen die Leute auch noch den Auslauf modellieren. Ich weiß nicht, inwieweit Du das noch einbringen kannst. Das wird insofern schwer, dass da viel Berg mit dabei sein müßte. Also ich glaube, das Modell ist ziemlich riskant. Gruß Andy
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Kohle- oder Glockenkernmotor, was ist belastbarer bzw. besser?
Andy antwortete auf Klaus28s Thema in Fragen zur Planung
Hallo @Phrontistes, ich weiß gar nicht, wo die Limits liegen. Ich weiß auch die Antwort auf die 8er-Anlage nicht. Ich wollte eigentlich nur darauf hinweisen, dass man bei Modellbahnen schon Kompromisse machen muß. Das geht weiter, wenn man auf Simulationszeit geht. Wenn man 24 Stunden auf 24 Minuten staucht, verhält sich ein Minutenzeiger wie ein Sekundenzeiger. Loks will man da auch nicht mit skalierter Geschwindigkeit fahren lassen. Bei einem ICE würde die Range gar nicht reichen. Sicher ist jedoch: je größer eine schön dekorierte Anlage ist, desto mehr geht der Rechner in die Knie. Einige Modellbauer sind da recht puristisch und wollen nah ran an Originalwerte. Ich bin da sehr tolerant und freue mich über jedes optisch schöne Modell, auch wenn die Regenrinne oder das Türschloss fehlt. Ich glaube, in Schilda hätte ich mich eher amüsiert, als dass ich geklagt hätte. Gruß Andy -
Kohle- oder Glockenkernmotor, was ist belastbarer bzw. besser?
Andy antwortete auf Klaus28s Thema in Fragen zur Planung
Preisfrage: Wenn man eine Steigung von nur 2% nutzt, wie groß muß eine Anlage mindestens sein, um eine 8 zu legen? Gruß Andy -
...was streit_ross wahrscheinlich trotzdem keinen Mut macht.
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...wobei es bei Blender (und vermutlich auch bei SketchUp) auch Grundkörper gibt... Gruß Andy
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Verwendung gekaufter Modelle im 3D-Modellbahnstudio
Andy antwortete auf Paul5102s Thema in Allgemeine Diskussionen
Das freut mich! Ich hoffe, dass so viele Modelle wie möglich ohne allzu viel Aufwand konvertierbar sind. Gruß Andy -
Dauernde Bildschirm-Aus-/Einblendungen
Andy antwortete auf norbert_janssens Thema in Technischer Support
Halten wir mal fest: Das hat mit MBS gar nichts zu tun und ist deshalb Thema für ein Windows-Forum! -
Gibt es eine Beispielanlage in der ein Hubschrauber "sauber" startet und landet.
Andy antwortete auf WalterWs Thema in Fragen zur Steuerung
Hallo Walter, schau mal Easydiver's Anlage: 31CB9892-8BE6-464D-9892-961F665CF4F3 Vom Winterberg zum Sommerloch (V7) Heli-Bergwacht Gruß Andy -
Hallo @SualokinK, so einen Grünen habe ich auch einmal gelenkt. Da kommen Erinnerungen hoch. Danke dafür. Gruß Andy
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um die ecke ;)
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Hallo, ich denke, das Plugin ist ein guter Ersatz für die fehlende dritte Dimension im Spline. Abgesehen von einer problematischen Editierung eines vollen 3D-Splines würde die dritte Dimension sowieso nur für sanfte An/Abstiege bzw. kleine Buckel in Straßen praktisch gebraucht werden, wobei die 'Knickpunkte', wie bei Splines üblich, nicht einmal genau festgelegt werden können. Entweder dieses Plugin schafft es als Vollfunktion ins Programm, oder bleibt als Plugin, was für mich vollkommen okay wäre. Ich nerve dann auch nicht mehr mit der dritten Dimension im Spline . Gruß Andy
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Peinlich, dass ich da nicht dran gedacht habe... Gruß Andy
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War nicht Dein Fehler, Paul. Es hat bei mir nicht richtig geschnackelt!