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Kohle- oder Glockenkernmotor, was ist belastbarer bzw. besser?
Andy antwortete auf Klaus28s Thema in Fragen zur Planung
Preisfrage: Wenn man eine Steigung von nur 2% nutzt, wie groß muß eine Anlage mindestens sein, um eine 8 zu legen? Gruß Andy -
...was streit_ross wahrscheinlich trotzdem keinen Mut macht.
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...wobei es bei Blender (und vermutlich auch bei SketchUp) auch Grundkörper gibt... Gruß Andy
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Verwendung gekaufter Modelle im 3D-Modellbahnstudio
Andy antwortete auf Paul5102s Thema in Allgemeine Diskussionen
Das freut mich! Ich hoffe, dass so viele Modelle wie möglich ohne allzu viel Aufwand konvertierbar sind. Gruß Andy -
Dauernde Bildschirm-Aus-/Einblendungen
Andy antwortete auf norbert_janssens Thema in Technischer Support
Halten wir mal fest: Das hat mit MBS gar nichts zu tun und ist deshalb Thema für ein Windows-Forum! -
Gibt es eine Beispielanlage in der ein Hubschrauber "sauber" startet und landet.
Andy antwortete auf WalterWs Thema in Fragen zur Steuerung
Hallo Walter, schau mal Easydiver's Anlage: 31CB9892-8BE6-464D-9892-961F665CF4F3 Vom Winterberg zum Sommerloch (V7) Heli-Bergwacht Gruß Andy -
Hallo @SualokinK, so einen Grünen habe ich auch einmal gelenkt. Da kommen Erinnerungen hoch. Danke dafür. Gruß Andy
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um die ecke ;)
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Hallo, ich denke, das Plugin ist ein guter Ersatz für die fehlende dritte Dimension im Spline. Abgesehen von einer problematischen Editierung eines vollen 3D-Splines würde die dritte Dimension sowieso nur für sanfte An/Abstiege bzw. kleine Buckel in Straßen praktisch gebraucht werden, wobei die 'Knickpunkte', wie bei Splines üblich, nicht einmal genau festgelegt werden können. Entweder dieses Plugin schafft es als Vollfunktion ins Programm, oder bleibt als Plugin, was für mich vollkommen okay wäre. Ich nerve dann auch nicht mehr mit der dritten Dimension im Spline . Gruß Andy
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Peinlich, dass ich da nicht dran gedacht habe... Gruß Andy
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War nicht Dein Fehler, Paul. Es hat bei mir nicht richtig geschnackelt!
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Hallo @Goetz, tatsächlich! Da sieht man mal, was Licht ausmachen kann. Während Paul's Bilder eher einen Regentag darstellen (vom Himmel mal abgesehen), ist es dort sehr sonnig. Prima! Und wirklich viele Häuschen. Das gibt Arbeit, wenn es denn was wird. Wenn da ein Wandler-Schema gefunden wird, bin ich zur Hilfe bereit. Gruß Andy p.s.: so wünsche ich mir Licht! https://p.turbosquid.com/ts-thumb/7q/Dd6JdL/voUXGl7v/small_town_04a/jpg/1575460624/1920x1080/fit_q87/ef5f40656316f948b3fe72f5329208b9bf653b83/small_town_04a.jpg
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Hallo Paul, wer weiß, ob Du da nicht jemandem auf die Füße getreten bist, denn auf den 4 Seiten, die der Link anbietet, ist der Set jedenfalls nicht mehr. Selbst bei diesen Kaufmodellen weiß man ja nicht, wo der 'Autor' das Modell gemopst hat, oder ob er wirklich der Erzeuger ist. Warten wir mal das Ergebnis ab. Wichtig ist wirklich, dass es sich hierbei um einen ganzen Set handelt, denn ein einzelnes Haus würde Probleme haben in ein Dorfbild zu passen. Ich wünsche Dir, dass Du da am Ziel ankommst! Gruß Andy
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Hallo @EASY, müssen da immer zwei Objekte gewählt werden, oder kannst Du vielleicht irgendwie die Position des Gizmos als zweites Objekt einbringen? Vielleicht sogar zwei Gizmo-positionen, die hintereinander eingegeben werden. Dann könnte man einen 'gefühlten' Mittelpunkt eines Objekts (bzw. einer Gruppe) einbringen, bei dem die Objektposition offensichtlich stark vom tatsächlichen Mittelpunkt abweicht. Gruß Andy
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Jo, stell Dir umgekehrt mal ein Nebelhorn am König-Ludwig-Zug vor
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Hallo Paul, die Häuser gefallen mir eigentlich sehr gut. Aber die Dachfenster heben sich recht krass vom restlichen Stil ab. Die würde ich einfach weglassen. Welcher Stil ist das? Eher italienisch, oder eher französisch? Gruß Andy
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Plugin "Gleissetz-Tool" funktioniert in V8 nicht
Andy antwortete auf Shantymans Thema in Technischer Support
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@Neo Als Anregung: Vielleicht könnte man noch eine Information zur Verfügung stellen, die besagt, wie viele Polygone eine Ebene umfaßt. Wenn man dann die Vegetation einer Ebene zuordnet, weiß man schnell, wann man mit dem Pflanzen aufhören sollte. Gruß Andy
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Hallo @jloos, natürlich wirkt sich jedes Polygon aus. Bei einem dichten Wald sollte man deshalb schon darauf achten, welche Bäume man dahin stellt. Da sind einige dabei, von denen man besser nur einen in die Dorfmitte stellt. Suche mal nach dem Stichwort 'Gruppe Laub'. Da kriegt man einige Bäumchen für relativ wenig Polygone. Also, bs zu 1k Polygone für einen Baum sollte man einplanen, damit der Baum halbwegs okay aussieht. Das entspricht bei 100 Bäumen zwei größere Loks ohne Wagen, was verkraftbar ist. Gruß Andy
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Hallo, ich habe die Anlage mal geladen und überhaupt keine Probleme. Vielleicht hilft es, einfach mal über Windows die Bildschirmauflösung kleiner zu schalten. (hier 1366x768). Möglicherweise richtet er dann alles neu aus. Wenn es so ist, Anlage in der Auflösung speichern, Auflösung zurück schalten und neu versuchen. Nur so eine Idee... Gruß Andy
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Ungelegte Eier (siehe hier) Gruß Andy
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Hallo Reinhold, schreib das doch in die Anlagenbeschreibung. Ich würde das Projekt dann auf Eis legen und abwarten, ob Dir eine V9 dann doch genügend bietet, um wieder einzusteigen. Ich bin da auch geduldig geworden. Die Hoffnung stirbt zuletzt. Aufgeben ist keine Option. Gruß Andy
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Mich wundert es immer noch, dass sich diese Anlage im V8-Katalog befindet. Wurde die automatisch hochgezogen, als die unter einer älteren Version gespeichert wurde? Und Reinhold - das mit dem 'neuen' Fahrzeugverhalten ist schon eine starke Verbesserung. Auch wenn da letztlich nach wie vor Probleme bleiben. Ob die jemals überhaupt gelöst werden können (auch im echten Leben mit vollautomatisiertem Verkehr), wird sich weisen.