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RoniHB

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Alle erstellten Inhalte von RoniHB

  1. RoniHB

    Gazelle erweitert

    Hallo Ralf, sehr schöne Anlage, auch hier sieht man deine Liebe zum Detail. Das Problem ist, nach der 1. Ausführung befindet sich das Boot nun im Depot 2. Wenn du jetzt den Starttaster betätigst passiert nix mehr, weil sich im Depot 1 kein Fahrzeug mehr befindet. Du müsstest vorher prüfen, wo sich das Boot befindet und dann immer aus Depot 1 starten. LG Ronald
  2. RoniHB

    Neues aus Pappenheim

    Hallo zusammen, diese Gebäude aus Pappenheim sind ja irgendwie charmant. Ich habe mir auch mal eins gebastelt. LG Ronald
  3. ja, das stimmt. Daher macht das Rätsel raten eigentlich auch keinen Spaß mehr. das ist das Problem mit der KI, aber wie sagte schon Heinz Erhardt: sie dürfen nicht alles glauben was sie denken. LG Ronald
  4. Hallo zusammen, ich habe da auch mal eine Frage für euch: Warum gibt es bei der Bahn keine Sitzplätze mit den Nummern 1-10? LG Ronald
  5. Hallo Andy, Wäre nur halb so weit, aber schau'n mer mal. Vielen Dank für deine Antwort. LG Ronald
  6. Hallo @Roter Brummer, dem kann ich mich nur anschließen, sieht sehr gut aus. LG Ronald
  7. RoniHB

    Ronis Projekte

    Hallo @Neo, ich habe da mal eine Frage bezüglich der Materialien eines Modells. Ist es eigentlich egal, ob es mehrere kleine Texturen oder eine große Textur für ein Modell gibt? Hintergrund der Frage ist mein Güterschuppenmodell. Da gibt es 3 Texturen 512x2048 und 1 Transparentes Material. Das liegt daran, dass ich mehrere horizontale Endlostexturen für das Mauerwerk und die Dächer verwendet habe. Ist das ok, solange es bei 5 Materialien bleibt, oder sollte man 1 große Textur, z.B. 4096x4096 verwenden? LG Ronald
  8. Hallo @Koriander, schade dass München so weit weg ist, ich hätte sonst alles genommen. Hallo @Andy vielleicht ist es zu dir ja nicht so weit weg. LG Ronald
  9. RoniHB

    Ronis Projekte

    Hallo zusammen, ich freue mich, dass die Aral Tankstelle und die zugehörige Garage(n) jetzt im Katalog zu finden sind. Ich wünsche euch viel Spaß damit. LG Ronald
  10. RoniHB

    Ronis Projekte

    Hallo @Neo, Ich habe die beiden Punkte behoben und die Modelle neu hochgeladen. LG Ronald
  11. RoniHB

    Ronis Projekte

    Hallo zusammen und Frohe Pfingsten euch allen. Der Elektriker war da. ID 2165C8D8-021D-420F-9109-8BAD33B93B2A LG Ronald
  12. RoniHB

    Ronis Projekte

    Hallo zusammmen, ich wünsche euch ein flauschiges Pfingst Wochenende. Ich möchte euch hier mein aktuelles Projekt vorstellen. Den Güterschuppen Münchberg, frei nach einem Bausatz von Kibri. Eventuell soll das Modell noch Licht bekommen und die LODs fehlen auch noch. ID 2165C8D8-021D-420F-9109-8BAD33B93B2A LG Ronald
  13. RoniHB

    Ronis Projekte

    Hallo liebe Leute, die Aral Tankstelle und die Aral Garage ist in den Katalog geladen und wartet auf Freigabe. hallo Axel, der Post von @Thomas_103 bezog sich auf das Beispiel von @brk.schatz und hat wohl mit der Aral Tankstelle nix zu tun, denke ich. LG Ronald
  14. RoniHB

    Ronis Projekte

    Hallo @Chris06, ich werde wohl keine weiteren Varianten der Garagen erstellen. Ich könnte mir aber vorstellen auf Basis der Garagen ein weiteres separates Modell als Mehrzweckhalle zu erstellen und dieses dann mit einer Tauschtextur versehen. Dann kann jeder das Modell nach seinem Gusto gestalten. Wie hat der Kaiser immer gesagt, schau'n mer mal. LG Ronald
  15. RoniHB

    Ronis Projekte

    Hallo Chris, Tauschtexturen wird es nicht geben. Für die Garagen wären aber noch andere Varianten denkbar, was schwebt dir denn vor? LG Ronald
  16. RoniHB

    Ronis Projekte

    Hallo zusammen, ich habe der Aral Tankstelle noch Zapfpistolen spendiert und die Garage als separates Modell mit 2 Varianten erstellt. 1x als Werstatt nur mit Tor vorne und innen nicht gefliesst, 1x als Waschhalle mit 2 Toren (hat mich @Chris06 drauf gebracht) und innen gefliesst. bitte nochmal drüberschauen. Wenn so ok lade ich die beiden Teile in den Katalog ID E2F38732-40CA-402D-891F-BABCF8582AB1 Tankstelle ID 01B235DC-CD51-471B-9DA2-6DB36C1C3DCE Garage LG Ronald
  17. RoniHB

    Ronis Projekte

    Hallo Max, hallo @BahnLand, vielen Dank dass ihr drüber geschaut habt. Manchmal sieht man halt den Wald vor lauter Bäumen nicht. LG Ronald
  18. RoniHB

    Ronis Projekte

    So, ich poste mal die Dateien TS_Garage.x TS_Garage.anim und die Textur. Grundsätzlich funktionieren die Animationen, nur der Parameter NoLoop eben nicht.. LG Ronald TS_Garage.zip
  19. RoniHB

    Ronis Projekte

    Hallo @BahnLand, das ist sehr erstaunlich, ich habe die Animationen immer mit mehreren Sets aufgebaut, zuletzt beim Autoreisezugwagen. Das funtioniert ja, kannst du im Entwurf der TS_Garage als Variation der Araltankstelle ansejhen. Was nicht mehr funktioniert, ist der Parameter NoLoop. Wenn das Tor geöffnet wird, startet eine Schleife. Ja, das ist gewollt, da es sich um 2 flüglige Falttore handelt. LG Ronald
  20. RoniHB

    Ronis Projekte

    Hallo zusammen, @brk.schatz, hat nix gebracht, aber danke für die Idee. Hallo Brummi, das habe ich bisher immer so gemacht, und es hat gut funktioniert. Wenn das Modell mit Blender erstell ist, hast du recht, die Tankstelle ist mit Sketchup gebaut. Ich wüsste nicht wie ich da die Frames unterscheiden soll, außer am Namen. AnimationSet Tor_links { Animation { {Tor1a} AnimationKey { // Rotation 120° rechts 0; 002; 000; 4; 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000;;, 200; 4; 0.500000, 0.000000, -0.866025, 0.000000;;; } } Animation { {Tor1b} AnimationKey { // Rotation 180° links 0; 002; 000; 4;1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000;;, 200; 4;0.000000, 0.000000, 1.000000, 0.000000;;; } } } AnimationSet Tor_rechts { Animation { {Tor2a} AnimationKey { // Rotation 120° rechts 0; 002; 000; 4; 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000;;, 200; 4; 0.500000, 0.000000, 0.866025, 0.000000;;; } } Animation { {Tor2b} AnimationKey { // Rotation 180° links 0; 002; 000; 4;1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000;;, 200; 4;0.000000, 0.000000, -1.000000, 0.000000;;; } } } LG Ronald
  21. RoniHB

    Ronis Projekte

    Hallo zusammen, ich habe aus der Aral Tankstelle jetzt 2 Modell erstellt, Garage und Tankstelle, den Entwurf jedoch noch nicht aktualisiert. Jetzt funktioniert allerdings die .anim Datei nicht mehr, die Anweisung NoLoop wird ignoriert. Die Dateinamen lauten TS_Garage.x und TS_Garage.anim Inhalt der .anim Datei: Tor_links;0;200;NoAutoPlay;NoLoop Tor_rechts;0;200;NoAutoPlay;NoLoop Habt ihr eine Idee woran es liegen könnte LG Ronald
  22. RoniHB

    Ronis Projekte

    Hallo zuammen, mal eine Frage in die Runde zum Modell meiner Aral Tankstelle. Sollte man die Garage als separates Modell erstellen, oder so wie es jetzt ist als Variation. Was mir bei der Variation nicht gefällt, ist dass die Animationen für die Türen auch bei der Tankstelle anwählbar sind, aber nix bewirken. Was meint ihr? LG Ronald
  23. Und schon sind es 11 Ich kann es nur mit einem Zitat von Wilhelm Busch ausdrücken: Einszweidrei, im Sauseschritt läuft die Zeit; wir laufen mit. Ich kann es kaum glauben, ich bin auch schon 6 Jahre dabei. LG Ronald
  24. RoniHB

    Ronis Projekte

    So, kleines Update, die Garage kann man jetzt beschriften. ID E2F38732-40CA-402D-891F-BABCF8582AB1 @Neo ok, danke für die Info, die Datei war tatsächlich ANSI codiert. Jetzt gehts. LG Ronald
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