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jloos

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Alle erstellten Inhalte von jloos

  1. Danke @Roter Brummer, Gruß Jürgen
  2. habe es gelesen, trotzdem meine Frage ob es es falsch ist, mit einem Formsignal zu kombinieren?
  3. Nachfrage: ich habe noch Formsignale auf der Anlage. Kann ich das Abfahrsignal auch mit Formsignalen kombinieren? Gruß Jürgen
  4. Hallo, bei der Bahnhofsausfahrt habe ich folgenden Ablauf: Fahrstraße wird aktiviert, der Lokführer soll ein Lichtsignal bekommen, damit er die Abfahrt vorbereiten kann, also Türenschließen. inzwischen schließen die Schranken, sind die Schranken geschlossen, geht das Ausfahrtsignal auf Hp1 nach 3 Sekunden fährt der Zug ab. Ich stelle mir vor, dass der Lokführer über ein Licht im Hauptsignal über die bestehende Abfahrt informiert wird. Kann ich dafür das Signal 612B493E-D335-408D-A07D-0D13B98F20BA verwenden, über die Signalstellung Sh1 würde ich dann dem Lokführer die bevorstehende Abfahrt signalisieren. Ich frage, weil ich kein Signal mit einer solchen Funktion in der Beschreibung gefunden habe. Gruß Jürgen
  5. Hallo @Goetz, ich brauche hier noch mal Unterstützung. Ich habe 3 Bahnübergänge mit dem Schlagwort "Bahnübergang". Kannst Du mir Dein script bitte auf Auslöser umstellen, damit ich nicht für jeden Bü ein eigenes script benötige. Danke Gruß Jürgen
  6. Ok @Sintbert, Danke. Dann lasse ich nur Bü-Sig1, weil es in dieser Richtung kein Signal gibt. Das Signal hinter dem Bü ist für Rangierfahrten. Gruß Jürgen
  7. Hallo, eine Frage an die Eisenbahn-Fachleute. Ich habe auf meiner Anlage nachträglich Bahnübergang Überwachungssignale eingebaut. Ich möchte nun wissen, ob die Positionierung, wie sie im Bild zu sehen ist, dem kritischen Blick eines Eisenbahners standhält. Danke für Eure Antworten Gruß Jürgen
  8. ein Bü der in beiden Richtungen befahren wird, müssen dann auch die Bü Überwachungssignale richtungsabhängig schalten oder kann ich die miteinander verbinden? Gruß Jürgen
  9. Hallo @BahnLand, dann werde ich dem Campingwagen austauschen gegen eine Limousine. Ich habe mal im Wikipedia die Zuladung für diesen Autotransporter nachgeschaut. Da steht 20t Zuladung bei einem Eigengewicht von 27t. Demnach können 10 PKW auf den Waggon. Gruß Jürgen
  10. Ich hatte den Sylt Shuttle in Erinnerung. Da achten die Leute beim Auffahren auch auf dichtes Auffahren.
  11. Hallo @Hawkeye, ich habe die Übergangsspuren verwendet, weil die Verbindung zwischen Virtueller Spur und Straße nicht immer klappt. Ist ja auch kein Nachteil, die Übergänge zu verwenden. Im Anhang ist nun die aktuelle Version im Probiermodus. Gruß Jürgen 240227_Verladerampe.mbp
  12. Hallo @Hawkeye, danke für die Tipps. Ich bin unterwegs und kann es im Moment nicht ausprobieren. Ich habe bisher folgendes gemacht: Ich habe die Reihenfolge auf den Waggon Ebenen so optimiert, dass die optimale Anzahl von Fahrzeugen drauf passt. Die Fahrzeuge sind durchnummeriert und kommen in der richtigen Reihenfolge aus einem Depot. Durch einen Gleiskontakt vor dem Übergang auf den nächsten Waggon werden die Fahrzeuge 6 (Oben) und 26 (Unten) gestoppt, ohne das Nachsetzen auf das davor stehende Fahrzeug. Durch die optimierte Anordnung der Fahrzeuge sieht die Beladung sehr gleichmäßig aus. Wenn alles läuft werde ich die Anlage hier veröffentlichen. Gruß Jürgen
  13. eieiei, immer diese Flüchtigkeitsfehler! danke @Hawkeye Gruß Jürgen
  14. oh @Hawkeye , kein Problem. Ich habe aber ein anderes Problem, das du in deiner Beispielanlage nicht hast. Setze mal ein Lok vor den Autowaggon. Dann passiert etwas, was physikalisch nicht möglich ist: Der Zug wird von dem PKW auf dem Waggon nach vorne geschoben :-) Hat jemand eine Idee wie das abgestellt werden kann? Ich hänge meine Beispielanlage an. Gruß Jürgen 240225_Verladerampe.mbp
  15. Danke @Goetz, so geht's noch besser. Die Lösung stelle ich dann hier vor Gruß Jürgen
  16. hallo @Hawkeye, gute Idee. Ich werde die Fahrzeuge bei der Auffahrt durchnummerieren. Dann kann ich das betreffende stoppende Fahrzeug identifizieren. Ich werde mal basteln. Gruß Jürgen
  17. Hallo @Hawkeye, wenn das auflaufende Fahrzeug stoppt, wird im Ereignisprotokoll ein Eintrag "Zug/Fahrzeug stoppt -> BMW" erzeugt. Wie komme ich dann an den betreffenden "BMW" ran, um die Eigenschaft "Automatisch Bremsen abzuschalten? Auf der Anlage bleibt ständig irgendwo ein Fahrzeug stehen. Ich darf aber nur dieses eine Fahrzeug beeinflussen. Gruß Jürgen
  18. Hallo, kann ich den Abstand zwischen den Fahrzeugen per EV oder Lua beeinflussen, wenn sie wie hier auf dem Verladewaggon halten? Gruß Jürgen
  19. ich habe jetzt alles was auf der Anlage war, gelöscht. Ich wollte Euch die Anlage nur mit den evolvierten Teilen senden. Aber jetzt, alles gelöscht, geht es mit den Rampen. Komisch. Jetzt werde ich noch mal auf der kompletten Anlage probieren und ggf. die komplette Anlage zusenden. Danke erstmal Gruß Jürgen
  20. Guten Morgen, ich bekomme keine Verbindung zwischen einer Landstraße und einer virtuellen Spur mit einer Virtuellen Rampe hin. Entweder die Rampe dockt an die virtuelle Spur an, dann aber nicht an die Landstraße. Oder die Rampe dockt an die Straße an, doch dann nicht mehr an die Spur. Bild 1 zeigt die Planungsansicht. Bild 2 die gleiche Ansicht im Zeichnungsmodus. Bild 3, die Rampen sind nur an der Straße angedockt. Bild 4, die Rampen sind nur an der Virtuellen Spur angedockt. Aber beides, wie in Bild 2 zu sehen, geht nicht. Was ist falsch? Gruß Jürgen
  21. Hallo, wenn ich für Gleise andere Texturen aus dem Katalog verwende, wäre es schön wenn ich diese Textur so festlegen kann, dass ich weitere Gleise aus dem Katalog mit eben dieser Textur auf die Anlage ziehen kann. Gruß Jürgen PS: Jammern auf hohem Niveau :-)
  22. Hallo @Neo, bei Start scheint aber nicht genug, denn es kommen aus den 36 SB Gleisen oft die Züge in gleicher Folge. Gibt es nicht die Möglichkeit das vor jedem random Aufruf zu machen? Gruß Jürgen
  23. Hallo, Das script von @Goetz über den zufälligen Abruf eines Zuges aus dem SB war mir nicht Zufall genug. Deshalb habe ich in den Lua Foren den Befehl math.randomseed(os.time()) gefunden. Den habe ich vor dem random-Aufruf eingesetzt. Doch damit bekomme ich den Fehler "attempt to index a nil value (global 'os')" Hier das script wie es jetzt ist. local WarteListe = {} local SignalListe = {$("Signal SB-Ausfahrt Gleis 02"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 03"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 04"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 05"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 06"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 07"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 08"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 09"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 10"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 11"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 12"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 13"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 14"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 15"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 16"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 17"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 18"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 19"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 20"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 21"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 22"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 23"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 24"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 25"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 26"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 28"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 29"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 30"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 31"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 32"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 33"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 34"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 35"), $("Signal SB-Ausfahrt Gleis 36")} for i, Signal in ipairs(SignalListe) do if #layout:getVehiclesOn(Signal) > 0 then table.insert(WarteListe, Signal) end end local Anzahl = #WarteListe math.randomseed(os.time()) if Anzahl > 0 then local Zufall = math.random(1, Anzahl) local Signal = WarteListe[Zufall] print(Zufall) Signal.variables["FS Ausfahrt"].autoActivate = true Signal.variables["FS Ausfahrt"].active = true end Kann es sein, dass das script nicht auf die Systemvariable os.time zugreifen kann? Gruß Jürgen
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