Alle erstellten Inhalte von Eggu
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Fussballfeld ist verzerrt
Tore gibt es ja schon im Katalog, obwohl man die natürlich auch mal erneuern könnte. Aber was ist ein Fußballspiel ohne Ball?. Vielleicht ist mein Modell ja verwertbar. Gruß Eggu
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SX1 Lok automatisch unsichtbar schalten im Sim.Modus
Ich denke, die SX1-Lok wird meist als Dummy benutzt, um andere Objekte zu bewegen, und man will sie meist nicht sehen im Sim.Modus, ähnlich wie Kameras oder Geräuschquellen. Zumindest wäre eine entsprechende Variante wünschenswert. Oder man kann jedes Objekt bei Bedarf als Hilfsobjekt markieren, das im Sim.Modus unsichtbar geschaltet wird. Gruß Eggu
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Fussballfeld ist verzerrt
@Roter Brummer, @Neo Ich könnte noch einen Fußball beisteuern: Fußball(eggu4mbs).zip Gruß Eggu
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Neue Beta-Version V8
Hallo @Neo, anbei eine "abgespeckte" Anlage, die ich vor einigen Wochen zwecks Analyse "fehlende Oberleitungen" hochgeladen hatte (V7), und die noch vorhanden ist. Das beschriebene Phänomen sieht man gut an den beiden blau/roten Kontakten an der Abriss-Baustelle (siehe Bild). Dreht man den Ausschnitt etwas weiter nach links, so verschwinden die Kontakte. 18ADD2AC-52B7-4B4E-806F-ADDCB165954E Gruß Eggu
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Fussballfeld ist verzerrt
Super, der Mittelkreis könnte etwas runder sein, ev. doppelte Anzahl Ecken /Vertices/ Polygone. Gruß Eggu
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Fussballfeld ist verzerrt
Hallo Karl, danke für das Referenzbild. Aber ich meinte ja das offizielle Modell im Mbs, lokal konnte ich mir schon behelfen, siehe Bild. Aber ein Fußball fehlt noch im Katalog, oder ? Man kann sich mit einer Kugel und einer Brick-Textur behelfen, ist aber nicht ideal. Gruß Eggu
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Fussballfeld ist verzerrt
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Fussballfeld ist verzerrt
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Mein erstes Blender-Modell steht auf meiner Anlage. Juhu
Wenn was durchscheint sind meist die Flächen-Normalen falsch. Mal im Overlay anschalten, die falschen erscheinen dann rot. Mit Alt-N neu berechnen, oder nur die falschen "flip"pen.
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Fussballfeld ist verzerrt
Gibt es eine Möglichkeit das verzerrte "Fussbaldfeld" (von 2014: 06D4DA51-D4B4-4E39-92AE-829FFDE758C5) zu entzerren. Mittelkreis ist ein Oval. (ich vermute, anfangs war es wohl ein Kreis, durch neue mbs-Versionen vl. zum Oval geworden). Gibt es eine Funktion, ein Objekt nur in eine Achse zu skalieren (vl. mit Lua ?). Gruß Eggu
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Beschleunigung am Signal per EV ändern
Gleiche Idee wie von Götz, der Rangierlok ein Schlagwort geben, und anhand dessen Beschleunigung an oder ausschalten: (also bei Signal "freie Fahrt", nicht bei Halt, wie auf dem Bild) Gruß Eggu
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Neue Beta-Version V8
Sichtbarkeit / Animationsphase Blickwinkel-abhängig. Einige Objekte werden bei bestimmten "Blickwinkel" unsichtbar, auch sieht man je nach Winkel verschiedene Animationsphasen eines animierten Objekts (gleicher Zeitpunkt, Anlage auf Pause). Vergleich zeigt gleiches Verhalten bei V7. anbei 2 Vergleiche (V8, 1: rot/blau - Kontakte, 2: Fussballer-Animationsobjekt) Gruß Eggu
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Neue Beta-Version V8
uups, Anfänger-Fehler. Gruß Eggu
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Neue Beta-Version V8
Ebenen-Einstellung " Geländeroberfläche" ausgrauen/transparent-schalten ist ausgegraut. Ältere V7-Analge, funktionieren die Bodenplatten in V8 anders ? Gruß Eggu
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Das Problem mit dem Zähler
weiteres Beispiel für eine Blockade, "doppelter Deadlock" nach ca. 10 min. Aber das ist hier wohl die Folge der Überfüllung, lässt sich wohl nur vermeiden, wenn im Nachhinein Fahrzeuge ihr Ziel ändern würden, um den Knoten aufzulösen. Gruß Eggu
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Neue Beta-Version V8
Selektions-Workaround in Gruppen eingeschränkt (gegenüber V7) Um innerhalb einer Gruppe schnell mit der Maus ein Element selektieren zu können, kann man ja den Simulationsmodus nutzen, funktioniert auch mit Doppelklick, falls Element oder Gruppe fixiert ist. Problem sind/waren Elemente, die im Simulationsmodus ausgeblendet werden (z.B. Gleiskontakt). Wenn man aber (in V7) den Mauszeiger an der richtigen Stelle hatte (über dem gewünschten Element), dann konnte man trotzdem (quasi blind) das Element anklicken und selektieren. Genau das scheint in V8 nicht mehr zu funktionieren (es wird das sichtbare Element selektiert). Ich fand das V7-Verhalten (als Workaround) hilfreich. Gruß Eggu
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Das Problem mit dem Zähler
Ja, bin auch immer wieder mal an dem Problem, wollte aber jetzt abwarten auf geeignete techn. Unterstützung. Die neue Steuerung legt gut los, aber nach 2 min trotzdem Stau. Gruß Eggu
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Neue Beta-Version V8
Ok, aber das betrifft ja nur die obere und untere Leiste, ich dachte auch an die Zusatzfenster links und rechts. Gruß Eggu PS: wo sehe ich eigentlich die aktuelle Versionsnummer ?
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Neue Beta-Version V8
Aktuell kann ich das Problem leider noch nicht reproduzieren. Gelingt es dir, das Problem in einer neuen Anlage nachzustellen? kurzer Clip als zip im Anhang Gruß Eggu Ergänzung: Eine etwas ältere (1 Woche) und etwas abgespeckte V7-Version in V8 geladen zeigt dieses Verhalten noch nicht, also habe ich inzwischen wohl etwas "Ungünstiges" ergänzt, für mich dann erstmal Prio 2, ich werde es weiter beobachten. Gruß Eggu Ebene-huepft.zip
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Neue Beta-Version V8
das war der entscheidende Hinweis, neue Ebenen werden wohl immer mit 0 mm erzeugt, und man muss ja explizit "keine Höhenbeschränkung" anklicken, fällt kaum auf, wenn man meistens mit der Standardebene arbeitet. Gruß Eggu
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Neue Beta-Version V8
STRG war nicht gedrückt, andere Modelle gleiches Verhalten, war aufgetreten bei Katalog-Modul Aheim als Teil einer älteren Anlage. Ich habe die Anlage etwas "bereinigt", jetzt wieder ok. An was oientiert sich der Boden-Snap, am Sichtbaren ? Ich denke nicht. Was habe ich bereinigt: (alte) Elemente auf ausgeblendeten Ebenen gelöscht, inkl. Ebenen. Elemente auf temp. Ebenen gruppiert und auf Hauptebene verschoben. Ich kann versuchen, die Bereinigungsschritte nochmals Schritt für Schritt zu wiederholen, um das "Umspringen auf Ok" genauer eingrenzen zu können. Gruß Eggu Ich konnte es schon weiter eingrenzen: Eine Ebene mit Menschen, teils schon gruppiert, teils einzeln --> alle Gruppen aufgelöst, alle selektiert und zu einer Gruppe zusammengefasst. Dann diese Gruppe einer anderen Ebene zugewiesen. Die dann leere Ebene "Menschen" gelöscht -> tata , Snap wieder ok ! Gruß Eggu
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Neue Beta-Version V8
Element versinkt im Boden. Wenn ich "Höhenanpassung Stapel" aktiv habe und ein neues Element (Fahrkartenautomat) in die Anlage ziehe (Bahnsteig), dann sollte das neue Element doch auf dem darunterliegenden platziert werden, passiert hier aber nicht (Bild) Gruß Eggu
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Neue Beta-Version V8
Ebene "springt nach oben". Neue Ebene eingefügt (erscheint ganz unten, ok), rechte Maustaste -> "Aktiv" --> Ebenen-Eintrag springt einige Einträge nach oben -> nicht ok Gruß Eggu weiterer Test: Aktiv wieder ausschalten, Ebene manuell wieder nach unten schieben, Aktiv einschalten, nun ok, kein Sprung nach oben. Ergänzung: jetzt springen gleich 4 benachbarte Ebenen mit nach oben. Nach einmaligen Sprung scheint es dann stabil zu sein.
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Neue Beta-Version V8
Textfeld für Objektnamen zu kurz .. schon zuvor an anderer Stelle erwähnt, hier bestätigt, Platz für größeres Textfeld schaffen, indem man z.B. den rot markierten Bereich schrumpft. (statt den Text zu schrumpfen) Gruß Eggu
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Neue Beta-Version V8
geht auch im Struktureditor, aber auch ohne Probleme. Gruß Eggu