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Eggu

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Alle erstellten Inhalte von Eggu

  1. Ja, bin auch immer wieder mal an dem Problem, wollte aber jetzt abwarten auf geeignete techn. Unterstützung. Die neue Steuerung legt gut los, aber nach 2 min trotzdem Stau. Gruß Eggu
  2. Eggu

    Neue Beta-Version V8

    Ok, aber das betrifft ja nur die obere und untere Leiste, ich dachte auch an die Zusatzfenster links und rechts. Gruß Eggu PS: wo sehe ich eigentlich die aktuelle Versionsnummer ?
  3. Eggu

    Neue Beta-Version V8

    Aktuell kann ich das Problem leider noch nicht reproduzieren. Gelingt es dir, das Problem in einer neuen Anlage nachzustellen? kurzer Clip als zip im Anhang Gruß Eggu Ergänzung: Eine etwas ältere (1 Woche) und etwas abgespeckte V7-Version in V8 geladen zeigt dieses Verhalten noch nicht, also habe ich inzwischen wohl etwas "Ungünstiges" ergänzt, für mich dann erstmal Prio 2, ich werde es weiter beobachten. Gruß Eggu Ebene-huepft.zip
  4. Eggu

    Neue Beta-Version V8

    das war der entscheidende Hinweis, neue Ebenen werden wohl immer mit 0 mm erzeugt, und man muss ja explizit "keine Höhenbeschränkung" anklicken, fällt kaum auf, wenn man meistens mit der Standardebene arbeitet. Gruß Eggu
  5. Eggu

    Neue Beta-Version V8

    STRG war nicht gedrückt, andere Modelle gleiches Verhalten, war aufgetreten bei Katalog-Modul Aheim als Teil einer älteren Anlage. Ich habe die Anlage etwas "bereinigt", jetzt wieder ok. An was oientiert sich der Boden-Snap, am Sichtbaren ? Ich denke nicht. Was habe ich bereinigt: (alte) Elemente auf ausgeblendeten Ebenen gelöscht, inkl. Ebenen. Elemente auf temp. Ebenen gruppiert und auf Hauptebene verschoben. Ich kann versuchen, die Bereinigungsschritte nochmals Schritt für Schritt zu wiederholen, um das "Umspringen auf Ok" genauer eingrenzen zu können. Gruß Eggu Ich konnte es schon weiter eingrenzen: Eine Ebene mit Menschen, teils schon gruppiert, teils einzeln --> alle Gruppen aufgelöst, alle selektiert und zu einer Gruppe zusammengefasst. Dann diese Gruppe einer anderen Ebene zugewiesen. Die dann leere Ebene "Menschen" gelöscht -> tata , Snap wieder ok ! Gruß Eggu
  6. Eggu

    Neue Beta-Version V8

    Element versinkt im Boden. Wenn ich "Höhenanpassung Stapel" aktiv habe und ein neues Element (Fahrkartenautomat) in die Anlage ziehe (Bahnsteig), dann sollte das neue Element doch auf dem darunterliegenden platziert werden, passiert hier aber nicht (Bild) Gruß Eggu
  7. Eggu

    Neue Beta-Version V8

    Ebene "springt nach oben". Neue Ebene eingefügt (erscheint ganz unten, ok), rechte Maustaste -> "Aktiv" --> Ebenen-Eintrag springt einige Einträge nach oben -> nicht ok Gruß Eggu weiterer Test: Aktiv wieder ausschalten, Ebene manuell wieder nach unten schieben, Aktiv einschalten, nun ok, kein Sprung nach oben. Ergänzung: jetzt springen gleich 4 benachbarte Ebenen mit nach oben. Nach einmaligen Sprung scheint es dann stabil zu sein.
  8. Eggu

    Neue Beta-Version V8

    Textfeld für Objektnamen zu kurz .. schon zuvor an anderer Stelle erwähnt, hier bestätigt, Platz für größeres Textfeld schaffen, indem man z.B. den rot markierten Bereich schrumpft. (statt den Text zu schrumpfen) Gruß Eggu
  9. Eggu

    Neue Beta-Version V8

    geht auch im Struktureditor, aber auch ohne Probleme. Gruß Eggu
  10. Eggu

    Neue Beta-Version V8

    Beispiel: Duplizieren eines Gruppen-Objekts (z.B: aus dem Struktur-Editor), Duplikat Nähe Nullpunkt, und leider auch außerhalb der Gruppe .. wenn ich tief verschachtelte Gruppen habe, müsste ich alle auflösen und neu bilden, um das Duplikat mit aufzunehmen. Das "Neu-Bilden" muss ich natürlich manuell machen, als Workaround benutze ich beim Auflösen pro Gruppen-Level eine (temporäre) Ebene, um mir die Gruppen-Mitglieder quasi zu merken, aber dann gehen eben ev. vorhadene Ebenenzuweisungen verloren. Also wie gesagt, ich nehme gerne funktionierende Work-Arounds an, ansonsten habe ich ja meinen "Wunsch" nochmals formuliert und hoffentlich jetzt nochmals gut begründet.
  11. Eggu

    Neue Beta-Version V8

    nicht, wenn das Objekt Teil einer Gruppe ist.
  12. Eggu

    Neue Beta-Version V8

    Kleines Zwischenfazit, neues Design insgesamt gelungen, aber insbesondere an das Fenster-Handling kann ich mich überhaupt nicht gewöhnen, aber kommt vl. noch (bei meiner letzten neuen Gleitsichtbrille habe ich 3 Monate gebraucht und wollte schon aufgeben). Die Fenster auf der rechten Seite braucht man ja ständig, und da bin ich ständig am Suchen, ... Fenster schon auf ? oder verdeckt, oder teilweise verdeckt, oder beim aktuellen Objekt größer und deswegen zu klein, habe ich überhaupt das richtige Objekt, ach ja, Blick nach unten, usw. Wie gesagt, mein ganz subjektives Empfinden nach einigen Stunden des Modellierens. Ich möchte aber nochmals Werbung machen für eine Fenster-Layout ähnlich in Sketchup, aber auch in Blender (was wohl viele kennen dürften). Da kann man ja mit "N" mit einem Tastendruck die ganzen Zusatzfelder als Sidebar einblenden, und dort dann übereinander gestappelt die Fensternamen sehen, die man bei Bedarf aufklappt. Wenn man hier mit wiederkehrendem aber verschiedenen Layouts arbeitet (also: welche Fenster sind aufgeklappt) , könnte der User ja z.B. 4 Layouts definieren, die man mit einem direkt umschalten kann (siehe Anhang Blender N-Menü, dort sieht man z.B: oben das aufgeklappte "Transform-Fenster, darunter "Properties" usw. Rechts am Rand ist außerdem noch das Senkrecht-Menü, wo man ganze Fenstergruppen thematisch umschalten kann). Ansonsten vermisse ich weiterhin eine erweiterte Gruppenbearbeitung, würde schon genügen wenn ich im Struktureditor irgendeine gewünschte tiefer geschachtelte Gruppe als "aktiv" schalten könnte (ähnlich wie bei Ebenen), und dort kann ich Objekte dann gewohnt anwählen und manipulieren. Für mich ist das wirklich ein großes Manko, dass es sowas nicht gibt .. ich weiß, ich kann ein Element im Struktureditor anwählen, aber man versuche dann Mal dieses Element ohne Gizmo zu verschieben (zum Glück kann man das jetzt zumindest mit einem lokalen Gizmo gut hinbekommen). Was ist mit "Duplizieren" (Ctrl-D) ... wo ist das Duplikat (meistens, oder immer ?, in der Nähe des Nullpunktes). Also, das wären meine beiden Verbesserungswünsche. Macht aber auch so schon wieder viel Spaß, Modelle/Anlagen weiter zu entwickeln. Gruß Eggu
  13. Eggu

    Neue Beta-Version V8

    Ich finde die Umrandung im Sim.Modus hilfreich, weil ich immer noch keine andere Möglichkeit kenne, ein Element in einer Gruppe auszuwählen/anzuklicken, als dies im Sim.Modus zu tun, deswegen ist die Umrandung hilfreich um zu sehen, was man da eigentlich auswählt. Ich weiß, man kann das gewünschte Element auch in der Strukturansicht auswählen, aber was mache ich mit einer Gruppe, die 100 Bäume enthält, die alle gleich heißen ? Wenn wir mal die erweiterte Gruppenbearbeitung bekommen, wäre es nicht mehr notwendig. Gruß Eggu
  14. Eggu

    Neue Beta-Version V8

    Klingt nach einer guten Lösung Gruß Eggu
  15. Eggu

    Neue Beta-Version V8

    Kannst du noch etwas beschreiben, in welchen Situationen du diese Funktion benötigst? Eventuell ergeben sich daraus noch zusätzliche Erweiterungsmöglichkeiten. Wenn ich vom "Arbeitsmodus" in den "Genussmodus" umschalten will (also Anlage starten und einfach nur zuschauen), so sind da doch einige Tastendrücke notwendig: F9 (oder enstsprechende Taste), F11 (oder Taste) für Vollbild, ev. "Menüs automatisch ausblenden)", um die Leisten oben und unten weg zu bekommen, und dann eben noch bis zu vier weiteren Aktion, um auch die oben besagten Fenster zu schließen, das ist zu viel. Gruß Eggu
  16. Hallo @EASY, meine vorgeschlagene Lsg. funktioniert nicht, nach dem Backen alle nicht benötigten Kanäle löschen ? Kenne zwar Blender schon 20 Jahre, aber nicht genau die Anforderungen von Modellen für MBS, wollte ich mich demnächst mal mit beschäftigen. Aber ein erfahrener Kran-Modellierer kann da jetzt bestimmt besser helfen. Gruß Eggu
  17. ... deswegen bleibt der ja in der Garage.
  18. oh thanks, original red is fine. Regards Eggu
  19. Eggu

    Neue Beta-Version V8

    Bei (z.B.) Ölfass2 erscheint der Gizmo (und somit Einfügepunkt) zentriert, anstatt unten, das führt dann auch dazu, dass das Fass halb im Boden versinkt. Ein Kran allerdings stellt es dann korrekt auf. Bei V7 gleiches Modell hatte den Gizmo/Einfügepunkt unten. Gruß Eggu
  20. Sounds very well, some more ideas for our animals, cowboys, items falling into water: Klingt sehr gut, noch ein paar Ideen für unsere Tiere, Cowboys, ins Wasser fallende Gegenstände: elephant: https://freesound.org/people/vataaa/sounds/148873 water-splash: https://freesound.org/people/petenice/sounds/9508/ artificial bang with reverb: https://freesound.org/people/Bertsz/sounds/500908/ soft gunshot (for our cowboys) https://freesound.org/people/snapssound/sounds/536630/ Eggu
  21. Great, if this is working I/we can think about some more typical sounds which are usefull as sugar for animations. But we always have to check for the "no copyright" licence (there are some other licence types) Wenn das funktioniert, kann/können wir uns weitere typische Sounds suchen, die Animationen den letzten Schliff geben. Aber wir müssen immer nach der "no copyright"-Lizenz suchen (es gibt auch andere Lizenztypen)
  22. yes, you are a modeller, I am not, so I do not have this option. So only a modeller can provide an updated version. Eggu
  23. Hmm, I do not have the Model folder, might be because you are an official modeller and I am not ? Or do I use the wrong export function ? (see pictures, V7) I remember a similar case, I assume you have the export option right in the context menu of the item in the catalog. Hmm, ich habe den Modellordner nicht, vielleicht weil Sie ein offizieller Modellbauer sind und ich nicht? Oder verwende ich die falsche Exportfunktion? (siehe Bilder, V7) Ich erinnere mich an einen ähnlichen Fall, ich nehme an, Sie haben die Exportoption direkt im Kontextmenü des Artikels im Katalog.
  24. Great ! Never experienced up to now that freesound is down, what a great coincidence ! Noch nie erlebt, dass freesound down ist, was für ein toller Zufall ! Eggu
  25. hmm, when unzipping the .mbe file (with 7zip) I only get the file Entity.dat
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