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fex

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Beiträge erstellt von fex

  1. Hallo MBS Kollegen,
    2016 war ich auf einer Veranstaltung auf den Gelände der  Parkeisenbahn Wuhlheide und habe diese Uhr am Lokschuppen entdeckt.

    IMG_6882.thumb.JPG.239e41260e29a1429df0677b7e2a74a7.JPG

     

     

     

     

     

     

     

     

     


    Diese Art der Uhr nennt sich Nasenuhr.

    Ich habe für unseren Katalog eine Nasenuhr gebaut und mit Hilfe von BahnLand auch zum laufen gebracht.
    Sie läuft nach der MBS-Zeit. Die linke Seite kann man zu Wartungszwecken öffnen.

    874286913_NasenuhrReparaturBHFMohorn.thumb.jpg.ab78d7912108877514b2310ce46181f3.jpg

    Es gibt sie in 7 Farben und sie ist Elektrisch beleuchtet.

    Nasenuhr BHF Mohorn.jpg

    Vielen Dank an BahnLand der mir sehr geholfen hat.

    Nach Freigabe durch NEO ist sie zu finden unter Infrastruktur/Bahnverkehr.

    Gruß fex

  2. Hallo @quackster,

    Am 10.2.2021 um 19:11 schrieb quackster:

    ausserdem komme ich mit den ganzen neuerungen in punkto texturen nicht klar und wäre froh wenn dann jemannd bei der vollendung helfen könnte.

    wenn du möchtest kann ich dir gerne behilflich sein. Habe gerade dein Modell "Alfa Romeo Spider 1300 " für V6 aufpoliert und neu verchromt. Moment, ich schaue erst einmal nach......................................................... .

    Ja, er ist auch schon von @Neo ((y) Danke noch mal) freigegeben worden.

    Auch der Messerschmitt KR200 ist schon auf den neusten Stand. Mehr Glanz, mehr Chrome und auch am Licht habe ich ein wenig gedreht. So gehe ich jetzt alle Fahrzeuge durch.
    Es wäre mir eine Freude mit Dir zwischen durch auch mal wieder an neue Modell zu schrauben.

    Schöne Grüße von der verschneiten Ostsee wünscht fex

  3. Hallo Leute,
    habe heute noch mal mit den Geräuschen rumprobiert.
    1731544848_Gerusche.thumb.JPG.2a73958bab2b3eba51681574b3367d41.JPG

    Festgestellt habe ich das in V6 das Vorspielen nicht funktioniert.
    Könnt ihr das bitte mal bei euch Probieren, sollte das bei euch auch nicht funktionieren dann ist wohl ein Fehler im Programm, und @Neoist gefragt.

    Schönes 3. Advent Wochenende noch wünscht euch fex

  4. Hallo @MX1954LL,
    beim kleinen Tor Faller B-921, hat die xxx.anim Datei den gleichen Namen wie die xxx.x Datei ?
    Ist mir schon öfters passiert das die .anim nicht genau den gleichen Namen hat wie die .x Datei.

    vor 1 Stunde schrieb MX1954LL:

    das ist die *,anim; "Licht DG;000;001;NoAutoPlay;NoLoop"

    Auch sehe ich vor der *,anim ein Komma, da sollte ein Punkt stehen.

    Gruß fex

    PS: Sehr schönes Modell (y)

    PPS: Zu Spät, der Fehler scheint schon behoben

  5. Sorry Hubert,
    da habe ich mich wohl falsch ausgedrückt. Ich hätte schreiben sollen das mir der Lockdown dazwischen gekommen ist und nicht Corona.
    Danke das Du dir Sorgen gemacht hast, aber ich hatte kein Corona.
    Beim MBS und Sketchup kann man seine Ideen freien Lauf lassen, deshalb werden auch noch viele Modelle folgen.

    Gruß fex

  6. Erstmal Danke für die Klicks.

    @hubert.visschedijkja ich hatte vor die Tin Lizzie zu modellieren. Aber Corona ist mir dazwischen gekommen, NEIN nicht das ich es hatte, sondern das Technische Museum Berlin war geschlossen. Leider war ich seit Mai nicht mehr in Berlin, mal sehen was das nächste Jahr so bringt.

    Gruß fex

  7. Hallo @Neo,

    ich habe Probleme, in V6, mit den Geräuschen. Bei meinen Rechner sind die Geräusche von V3 bis V5 zuhören. Nur bei V6 kommt kein Ton aus den Lautsprecher.
    Habe V6 deinstalliert und wieder neu installiert.      Kein Ton  :( !
    Meine Windows Programm bring bei Videos, MP3 so wie die Windows 
    Geräusche Töne raus.
    Die 
    Einstellungen beim MBS sind:

    1596041139_Gerusch01.jpg.b10f95756c74e55e28b7da7a5a7dc974.jpg

    596011520_Gerusch02.jpg.7568f41131c8b087a1df819d998a9f14.jpg

    Mein System ist Windows 10 Home 64 bit.

    Gruß fex

     

     

  8. Hallo @fmkberlin,

    ich habe mir gerade deine überarbeiteten Modell angeschaut und einige Fehler festgestellt.
    Beim IFA S 4000 ADK3 hast du wahrscheinlich das LoD2 Modell hochgeladen und auch die Lichtkegel sind gefühlte 200m hinter dem Fahrzeug.
    Beim IFA S 4000 TLF16 fehlt bei der LoD1 Stufe die Innenverkleidung der Fahrertür.
    Ansonsten schöne Modelle (y)

    Gruß fex

  9. Hallo Freunde des MBS,

    ich habe vor, alle meine und die Modell die ich von einigen Kollegen bekommen habe, zu überarbeiten und auf den Stand von V6 zubringen.

    Der Anfang macht der Messerschmidtt KR200.
    362756701_V612erPack.thumb.jpg.5784d2c0474a2c17f58be2b1d41dc121.jpg
    Die Cockpit Aussicht ist wieder korrekt ausgerichtet, das Licht wurde neu eingestellt und die Karosserien wurden neu lackiert.
    Das die Modelle nicht so stark Glänzen ist beabsichtigt, aber die Chrometeile sind auf Hochglanz poliert.
    Sie warten nun auf erneute Freigabe durch @Neo.

    Gruß fex

    PS: Ohh, ich sehe gerade das das Modell schon Freigegeben ist. Danke @Neo.

     

  10. Hallo MBS-Kollegen,

    der kleine Lokschuppen hat Zuwachs bekommen. Er ist jetzt in mehreren Versionen im Katalog.
    Es gibt ihn mit roten Backsteinen und mit gelben Backsteinen. Auch mit dem Nebentor auf der linken Seite. 
    Er ist auch als Modul mit Kontakt Punkten zu haben, so das man ihn beliebig an einander reihen kann.
    Und es gibt ihn auch in der Wintervariation.

    191581017_KleinerSchuppenRot.thumb.jpg.0058e938f21410ff61d29fce6a1edcff.jpg

    917919322_KleinerSchuppenGelb.thumb.jpg.65684b9011192984ce4ac60750777d8a.jpg

    Dank an Bahnland, der mir wie schon öfters, beim Bau und bei der Animation geholfen hat.
    Und Dank an Neo für das Freigeben des Modells.

    Gruß fex

     

  11. Hallo, danke für die Glückwünsche :).

    @HaNNoveraNer    Danke für die Antwort, das mit den Abschalten war mir schon klar. Ich wollte ja nur weniger Blooming-Effekt haben, und da hat der Tipp von Neo geholfen.

     

    _Test_Licht_V6.thumb.jpg.5e941926243089a5555cc857de67783d.jpg _Test_Licht_V6.png

    _Test_Licht_V6_Emissive.thumb.jpg.ee02d5a418821730b517519d771cf620.jpg _Test_Licht_V6_Emissive.png

    _Test_Licht_V6_Metallic.thumb.jpg.5bc84fc6828c6bbf6758244205c3460b.jpg _Test_Licht_V6_Metallic.png

    _Test_Licht_V6_Roughness.thumb.jpg.fc0f511292d786a3fececdb198e07709.jpg _Test_Licht_V6_Roughness.png

    @Neo    Auch dir Danke für deine Prompten Tipps. Ich habe dem Haus Holzwände spendiert und auch gleich, wie du es in deinem Tipp beschreibst, lackiert. Mit dem Ergebnis bin ich aber nicht zufrieden, an den Wandecken spiegelt es sich doch sehr unnatürlich. Was mache ich falsch?

    Testbild.thumb.jpg.4325457bb8858ccee69999bb88192c26.jpg

     

    Und dann habe ich noch einen Fehler in V6 festgestellt. Bei diesen Fahrzeugen haben ich ein Cockpit erstellt.

    1143835027_Cockpitaussicht.thumb.jpg.80db72e18d70d4c07927ae7a9e55b2b5.jpg

    Und wenn man jetzt das Cockpit betritt, ist man nicht mehr im Cockpit sondern vor dem Cockpit. Das gleiche ist mir bei anderen Modellen auch aufgefallen.

    Gruß fex

  12. Hallo MBS Freunde, ja ich bin noch dabei.

    Habe eine längere Schaffens Pause gemacht, aber nicht aus gesundheitlichen Gründen, sondern mir ist sehr viel reales Leben dazwischen gekommen. Bin jetzt erfolgreich Rentner geworden ;), habe Geheiratet und bin von Berlin in Richtung Ostsee (zwischen Usedom und Rügen) gezogen.
    So, jetzt aber wieder zur Sache.
    Ich habe mich mal an die neuen Möglichkeiten, was die Texturen und Modellbau betrifft, von V6 heran getraut.

    2131038930_HausinSketchUp.thumb.JPG.cfd9e40924a32314df4adb7b8f3348c7.JPG

    Ein einfaches Haus um mal die Möglichkeiten zu Testen. Die unteren 4 Scheiben bei den Fenstern und das in der Tür sollen Leuchten und einen Glanz haben.
    Das Schild über der Tür soll nur stark Spiegeln.

    Das sind meine Texturen:
    _Test_Licht_V6.thumb.jpg.b815ce831ba0749423b22e1e2498339d.jpg
    Die Grund Textur:       _Test_Licht_V6.png

    _Test_Licht_V6_Emissive.thumb.jpg.3d2775aa3e0fe9805d4570cfa9914338.jpg
    Die Textur für die leuchtende Fenster:    _Test_Licht_V6_Emissive.png

    _Test_Licht_V6_Metallic.thumb.jpg.e83cb4a2b532e70bd7cb37f9329dc3d6.jpg
    Die Textur für den Glanz:      _Test_Licht_V6_Metallic.png

    _Test_Licht_V6_Roughness.thumb.jpg.5ec71c3b73da372463b470e1f3c68a99.jpg
    Die Textur die die glänzende Flächen rau macht:       _Test_Licht_V6_Roughness.png

     

    Und so sieht das im MBS aus, bei Tag wie auch in der Nacht.
    _Test_Licht_V6_Tag.thumb.jpg.8a101ec63aaa4dbf43882856c1c212fb.jpg
    _Test_Licht_V6_Nacht.thumb.jpg.d2bcd14601d32dd0593e8b09492437ca.jpg

    Meine Frage an die Experten, habe ich alles Richtig verstanden oder gibt es noch bessere Lösungen.
    Was mir nicht gefällt ist, das das Licht in der Tür so einen Hellen Kranz hat. Sieht ein wenig nach Nebel aus.
    Das Beste ist, das alle 4 Texturen als 1 Material gezählt werden.

    Anbei noch die original Texturen,     _Test_Licht_V6.zip   zu selber ausprobieren.

     

    Viele Grüße aus MV wünscht fex

  13. Hallo Maik,

    aber Hallo, von lange Weile kann ja wohl kaum die Rede sein. Bild, Ton, Schnitt und Idee = SPITZE. (y)

    Und die Anlage muss UNBEDINGT hochgeladen werden. Es gibt viel zu entdecken, lass es uns sehen.

    Gruß fex

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