Jump to content

Mikel_60

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    107
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von Mikel_60

  1. Schliesse mich den Weihnachtsgrüssen an, alles Gute zum Weihnachtsfest. Wünscht Euch Micha
  2. Hallo , kurz vor Weihnachten noch ein Tool zur Steuerung von Dreh- und Schiebebühnen über die Ereignissverwaltung. Die beiden Dateien MBS_Buehnen.exe und MBSControl.dll in ein gemeinsames Verzeichnis kopieren. Bei Drehbühnen sind 24 Positionen im 15grd Winkel positionierbar, bei der Schiebebühne 5 mit einstellbarem Abstand. Alle unbenutzen Anschlussgleise können bis auf das Erste nachträglich gelöscht werden. Der Aufbau der Bühnen erfolgt bei Beiden analog. Die benötigten Objekte auf der Platte ablegen. (Brückengleis, 1. Anschlussgleis, Grube, Brücke ). Die Gleise evtl. zuerst, da sich die Skalierung der Gebäude danach richtet. Das Hinzufügen der Objekte mit dem Add-Button erfolgt von Oben nach Unten, so wie sie freigegeben werden. Das Platzieren (Ausrichten an der Grube) kann erfolgen sobald es freigegeben ist. Für die Anschlussgleise gibt es noch einen 'UNDO'-Button, falls mal was schief läuft. Das Brückengleis und das Anschlussgleis solten vor dem Platzieren auf die empfohlenen Längen angepasst werden. (Über Gleiseigenschaften (bearbeiten)) @Neo: Mein nächster Wunsch, wenn nicht dieses dann nächstes Weihnachten. Bitte mach das auch noch über die Schnittstelle setztbar. Beim Brückengleis ist der Gleisabstand eingebbar, entsprechend Eurer gewählten Nennweite der Spur anpassen. Im Verzeichniss wo ihr die Exe- und die Dll-Datei gespeichert habt, wird zu jeder Anlage eine Xml-Datei abgespeichert. Die enthält die Namen der 4 Hauptkomponenten und ein paar andere wichtige Daten. Ihr braucht also nur einmal die Dreh- und/oder Schiebebühne zu konfigurieren, beim nächsten Start erfolgt eine automatische Erkennung. Beide Bühnen können gleichzeitig konfiguriert und auf einer Anlage gesteuert werden. Die Steuerung : Am Beispiel der Schiebebühne. Sobald die Bühne konfiguriert ist, wird die Steuerung freigegeben. Zum Testen kann man die Positíon vorgeben und starten. Evtl. das Steuerprogramm neu starten. (Irgendwas klemmt da noch, bin auf der Suche.) Für die Steuerung über die Ereignissteuerung noch den Haken setzen in Eventsteuerung (Automatik). Ab jetzt wird die jeweilige Bühne über das Setzen von Variablen gesteuert. BühnenvariableDrehbühneSchiebebühneBusy0: Bühne hat Postion erreicht, 1: Bühne befindet sich in Bewegung0: Bühne hat Postion erreicht, 1: Bühne befindet sich in BewegungPosNull basierter Index wie bei Weichen: 0 - 23 Anschlussgleis_100 bis _123 Null basierter Index wie bei Weichen: 0 - 4 Anschlussgleis_200a/b bis 204a/b Umsetzen0: bei Ein- und Ausfahrtspostion >> Lok fährt gewendet raus 1: bei Ein- oder Ausfahrtsposition >> Lok fährt so wie eingefahren raus (Am besten mal selber ausprobieren.) nicht relevantDie Schiebebühne von Brummi habe ich erfolgreich getestet, unter fast allen Winkeln.   Das um 90 Grad Drehen der Gleise ist notwendig, wenn die Brücke eine andere Orientierung hat als das Gleis. Ich werde die Beschreibung aktualisieren, wenn durch Eure Fragen noch Unklarheiten beseitigt werden müssen. Und jetzt viel Spass beim Ausprobieren. Gruß Micha Die Steuerung muss im Hintergrund weiterlaufen! HinweiseNachträgliche Drehung der Bühnen:Ist eine Drehung der Grube notwendig, sollte das kein Problem sein. Nach dem Verbinden der Bühnensteuerung, werden die Positionen der Hauptkomponenten neu eingelesen. Lediglich die Bühnen müssen neu platziert werden. (Wird mit Version 1.2 dann auch automatisiert.) Update auf v1.2Die Variante mit gleicher Ausrichtung von Drehbühne und Drehbühnengleis war nicht komplett getestet, sollte jetzt aber funktionieren. MBS Bühnensteuerung in den Hintergrund bringenWenn alles getestet ist und die Verbindung zum MBS hergestellt ist, kann man die Oberfläche der Steuerung in den Hintergrund schieben. Dazu die Linke Schaltfläche drücken, wenn man etwas bearbeiten oder ändern möchte, ist es vorteilhaft die Steuerung im Vordergrund zu behalten. Dazu die Rechte Schaltfläche drücken. Beim Starten ist standard mäßig die Rechte Schaltfläche aktiviert.   Mbs_buehnen_1.2.zip
  3. Hallo Melanie, damit die Arbeiter zum Sägewerk und zur Kohlegrube auf Arbeit fahren können, würde ich zwei Bushaltestellen vorsehen. Eine am Personenbahnhof und mindestens eine in der Nähe vom Sägewerk und den Kohlegruben. Zum Holzfäller würde eher ein Forstweg passen, über den die Holzfäller ihre Arbeitsplätze erreichen, die ja wohl je nach Baumbestand wechseln können. In der Nähe vom Personenbahnhof eine kleine Stadt andeuten, Richtung Sägewerk vlt. eine Waldsiedlung mit 1-2 Familen Häusern. Euch fällt schon was ein . Gruß Micha
  4. Mikel_60

    Kleines Chemiewerk

    Hallo Herman, gefällt mir, dein Chemiewerk . Mach weiter so. Gruß Micha
  5. Hallo Brummi, gib mir etwas Zeit, und ich schreib dir die Ansteuerung dazu . 4 Anschlussgleise maximal pro Seite, sonst wirkt das Ganze zu gedrängt. Reicht das?   Gruß Micha
  6. Hallo Brummi, so wie du das beschreibst ist das nicht eindeutig. Jeder Wagen und jede Lok hat zwei Enden, bei einer Lok an der Spitze des Zuges würde das so funktionieren, wie von dir beschrieben. Wagen 3 würde aus meiner Sicht von Wagen 2 und 4 enkoppelt. D.h. entweder Entkoppeln(3,4) oder Entkoppeln(3, Hinten/Vorn) wären als zusätzliche Parameter notwendig, je nachdem wo Wagen 4 sich befindet. Wobei 3 und 4 für die Namen der Wagons stehen.   Gruß Micha
  7. Hallo Roter Brummer, mit nur Entkoppeln ist das nicht getan, man muss auch noch sagen können ob Vorn oder Hinten entkuppelt werden soll. Ist also eine ganz schöne Kopfnuss die Neo da knacken muss . Wäre aber toll, wenn es was gebe in der Richtung. Gruß Micha
  8. Hallo Melanie, sieht garnicht schlecht aus. Was habt ihr für den Platz über der Kohlegrube geplant, wird die wirklich so Groß?   Gruß Micha 
  9. Huhu :), gefällt mir dein Video. Weiter so Dioramag. Gruß Micha
  10. Hallo Neo, hab sie auch schon in mein Projekt integriert, ist aber noch viel Fleissarbeit bis MBSControl fertig ist. Das Grundgerüst funktioniert, jetzt müssen nur noch alle Kommandos eingetragen werden. Und die Dokumentation geschrieben werden. Danke nochmal .   Gruß Micha
  11. Hallo Melanie, suche gerade meine Unterlagen für TT, vlt. kann man die dort empfohlenen Maße entsprechend umrechnen. Ansonsten ist die Beschreibung in der angehängten Datei recht allgemein gehalten. Gruß Micha     Nem105_d.zip
  12. Hallo Melanie, keine Ahnung voher die Verkäufer im Geschäfft ihr Wissen her haben. Hier ist ein Link wo sich eindeutig auf die Mitte der Gleise bezogen wird mit dem Radius. http://www.modellbau-wiki.de/wiki/Gleisradius Ich hoffe das hilft dir weiter und schafft wieder Klarheit. Gruß Micha    
  13. So, die erste Version wurde vom Entwicklungsteam freigegeben. Getestet wurde mit den Drehscheiben Bauelementen von Roter Brummer und Gleismaterial Spur TT. Wer gerne andere Komponenten verwenden möchte, darf das natürlich gerne Testen. Die Namensvergabe für Drehscheibe-Grube, Drehscheibe-Brücke und Drehscheibe-Gleis ist beliebig, aber sollte wie immer eindeutig auf der Anlage sein. Dem Namen des  Anschlussgleises wird, falls man es nicht selber gemacht hat, automatisch der Index "_100" angehängt. (@Neo: Kommando umbenennen von Objekten funktioniert. Danke!) Nachdem man die 4 Hauptkomponenten auf der Platte abgelegt hat, sucht man sich geeigneten Baugrund für die Drehscheiben-Grube und platziert sie dort manuell. (Loch ausheben nicht vergessen .)   Zuerst alle Teile markieren und einlesen. Vor dem Platzieren von Drehscheibe-Gleis und Anschlussgleis, die empfolenen Gleislängen modifizieren, falls erforderlich. Nicht benutze Anschlussgleise nach der Fertigstellung des Gleisbildes einfach entfernen. Die Ansteuerung der Drehscheibe erfolgt komplett durch die Ereignissverwaltung, eine manuelle Steuerung ist nicht vorgesehen. Zum Testen kann man die Variablen Pos und Umsetzen der Drehbrücke setzen. Eine Ausführliche Beschreibung und die erforderliche Software folgt dann unter der Rubrik "Erweiterungen (Steuerschnittstelle)". Für mich war das eine Übung, um den C#-Clienten zu testen und mein Neues Projekt MBS_Control weiter voran zutreiben. Gruß Micha PS: Wer schon vorab testen möchte bitte PN an mich.  
  14.   Hallo Brummi, ja, das ist zumindest der Plan. Mal sehn wie ich weiter voran komme. Gruß Micha
  15. So die Drehscheibe ist fertig gestellt, und könnte schonmal mit an Ort und Stelle ins Gleissystem eingebunden werden, oder noch mal neu platziert werden. Überflüssige Anschlussgleise können, wenn man fertig mit dem Gleisplan ist, entfernt werden. Die Luftaufnahme habe ich vom Heli aus machen lassen, damit man einen besseren Überblick bekommt. Hier das Luftbild. Deutlich zu erkennen die maximal möglichen Anschlussgleise. (24 Stück) Die Drehscheiben Brücke hat schonmal dir Variablen für die Steuerung durch die Eventsteuerung. Die Softwareentwickler sind gerade noch bei abschliessenden Tests. Durch setzen der Position 0-23, wird die Drehbühne bewegt, mit Umsetzen kann man beeinflussen, ob die Lok weiter fährt so wie sie raufgefahren ist, oder einen Richtungswechsel macht. Busy ist solange aktiv (=1) wie die Bewegung noch nicht fertig ist. Gruß Micha
  16. Hallo Neo, hängt alles mit meinen Versuchen zur Drehscheibensteuerung zusammen. Ich möchte die benötigten Objekte anklicken und dann verwenden können. Für eine Platzierung des Ersten Anschlussgleises der Drehscheibe möchte ich gerne das erste Element eines Arrays benutzen. Schön also, wenn der Index auch im Namen untergebracht werden kann. Sonst müsste ich mit <name>, <name>_001, ... anfangen. Falls bei der Namensgebung quasie kein Index vergeben wird. Ist also nur ein Problem mit der Faulheit.   Gruß Micha  
  17. Hallo Neo, da ja bald Weihnachten ist hab ich noch ein paar Wünsche an Dich . Man kann über die Schnittstelle Objekte clonen und neue Namen vergeben. Wenn man über Namensvergabe einen Index vergibt <name>_100 / <name>_101 / ... Muss man entweder das erste Objekt schonmal mit dem Namen <name>_100 versehen oder nachträglich löschen. Sieht einfach nur schöner aus, und als Programmierer bin ich von Hause aus faul, also warum etwas mit der Hand anfassen, wenn das Programm es für dich tun könnte. Was ist einfacher für Dich? Neue Namensvergabe oder Löschen? Gruß Micha
  18. Wow, die haben wirklich über Nacht durchgearbeitet. Die Drehscheibe mit Grube, Brücke und Gleis wurde fertiggestellt. Der Antransport der Fertigteilhallen ist noch im Gange. Wie aus unbestätigter Quelle verlautet, hat der Bauleiter ein noch nicht näher genanntes Hilfsmittel eingesetzt. Fortsetzung folgt ...  
  19. Die Burg sieht gut aus, da können wir ja bald auf Schatzsuche in den alten Gewölben gehen, oder ein zünftiges Ritteressen gemeinsam machen . Gruß Micha
  20. Also die Idee mit den Baukränen, hat mir keine Ruhe gelassen. Habe sie mal schnell aufgebaut. Wie ihr seht ist die Grube nun fertig. Um den Zeitverlust aufzuholen, schlafen die Bauarbeiter ab sofort auf der Bausstelle. Als Gegenleistung spendiert der Bauherr einen Catering-Service. So, die nächste Fortsetzung gibt es aber erst Morgen . Sonst werd ich mit dem Programmieren nicht fertig ^^. Gruß Micha
  21. Heute früh kam die grosse Überaschung, es hat geregnet über Nacht. Doch Feuerwehr und THW sind wie immer hilfsbereit zur Stelle. Die Ersten Teile sind schon angeliefert worden, hab sie aus dem Katalog bestellt . (Ein Danke hiermal an alle Modellbauer.) Gruß Micha
  22. Hallo , ich fange den Beitrag mal an um meine Baustelle einer Drehscheibe zu dokumentieren. Der erste Spatenstich ist getan und die Grube schon fast fertig. Den Fortschritt würde ich hier gerne dokumentieren. Den Aufbau würde ich zum Schluss, komplett über die Schnittstelle realisieren. Mal sehen wie weit ich komme.
  23. Mikel_60

    Neuer Modelbauer

    Hallo Frank, sieht prima aus, mal sehn wo ich noch Platz dafür auf meiner Anlage finde. Zum dranhängen könnte ich mir gut einen Hänger mit geernteten Rüben oder aufgeladenen Heuballen vorstellen. Aber da fällt dir bestimmt was passendes zu ein .   Gruß Micha    
  24. Hallo Easy, erstmal auf die Schnelle, mit dem Link war mein Fehler, zeigt auf eine Seite unseres internen Wikis auf Arbeit. Ich korrigiere den Link Oben auf eine deutsche Beschreibung zu SVN.Externals (Dependencies). http://svnbook.red-bean.com/de/1.6/svn-book.html#svn.advanced.externals Deine Notation für die Enums gefällt mir, ich werde sie bei mir auch so übernehmen.   Gruß Micha
×
×
  • Neu erstellen...