Jump to content

SualokinK

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    1507
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von SualokinK

  1. Hallo @Neo, das ist mir schon bekannt. Ich habe nur wenig Interesse daran, mich noch Mal mit dem x-Konverter zu beschäftigen und den erneut zu Installieren. LIeber möchte ich, zu gegebener Zeit natürlich, das Modell überarbeiten. Da habe ich für mich mehr davon. Schöne Grüße SualokinK
  2. Hallo @WalterW, es tut mir leid, dass ich das mit dem Blinker falsch gemacht habe, aber Du wirst (vorläufig) damit leben müssen. Die Modelle sind noch für die V6 gebaut worden und liegen damit noch im mir nicht mehr konvertierbaren Datei-Format "*.x" vor. Die Modelle müssten also überarbeitet und an das neue Material-System V7/V8 und an das neue Dateiformat "x.glt" angepasst werden. Freigegeben werden die Modelle aber dann nur für die V8 (und neuer). Aber das kann noch etwas dauern, da ich im Moment andere Dinge baue. Also noch um etwas Geduld bittet SualokinK
  3. Hallo Axel, danke für die Bilder. Auf dieser WebSite habe ich schon einige Anregungen für meine bisher gebauten Modelle gefunden. @Markus Meier Es reicht einem Modellbauer (jedenfalls mir) nicht, wenn jetzt einige (beliebige) Bilder aus dem Web schlecht präsentiert werden. Wenn Du schon "Wünsche" für ein Modell hier im Forum artikulierst, wie Du dass schon öfter (für mich eher als "Forderung") gemacht hast, dann erwartet der "Wünscheerfüller", sprich Modellbauer, schon etwas mehr. Es sollten dann schon Bilder/Zeichnungen/Maßskizzen sein, auf denen genau erkennbar ist, was gebaut werden soll. Schlechte Bilder schrecken eher ab, so auch mich, solch ein Modell zu bauen. Leider falle ich immer wieder darauf rein, jeden unqualifizierten Post hier zu lesen, weil ich immer noch daran glaube, das der Ersteller vielleicht Hilfe braucht. Zu meinem Bedauern (sonst macht das ja keiner) habe ich inzwischen feststellen müssen, das gerade die Ersteller solcher Beiträge "beratungsresistent" sind. Ich gelobe aber (zum wiederholten Male) Besserung und werde deshalb auf solche Beiträge nicht mehr reagieren. Allen einen schönen und besinnlichen 1. Advent 🕯 wünscht SualokinK P.S.: Alles wird GUT und nicht so Ernst gegessen, wie es gekocht wurde
  4. Schon mal was von "Gruppieren", "Kopieren" und "Einfügen" gehört?
  5. Wo wir gerade so vom Unimog sprechen/schreiben und ich von Corona schwer gezeichnet bin, meiner (also der Unimog) ist fast fertig ... ... und wenn ich das schadlos überstehe, gibt es den auch bald im Katalog (vorbehaltlich der Freigabe durch Neo natürlich). Das Angebot an @Markus Meier gilt auch für mein Modell. Schöne Grüße SualokinK
  6. Schon mal hier probiert? Die "freie Kamera" muss (wahrscheinlich) einmal der Kamera 0 (z.B.) zugeordnet werden und dann ist das doch im Prinzip das gleiche, wie in der V7. Schöne Grüße SualokinK
  7. Hallo Brummi, leider kann ich nur einmal auf den "gefällt mir"-Button klicken, deshalb ...... Super Modell! Schöne Grüße SualokinK
  8. das kannste leicht herausfinden, in dem du im Katalog mal mit der Maus auf ein Straßenteil klickst danke für dein eigentliches Lob, jedenfalls für die Straßen die ich überarbeitet habe das ist halt so und wird auch vorläufig so bleiben, falls sich nicht jemand (anderes) der Sache annehmen wird ich schätze mal so mind. 50 bis 100 Stunden, die du gerne investieren darfst. Ich habe jedenfalls im Moment für mich wichtigeres zu machen.
  9. Hallo @Spurwechsel, da ich einige der Stadtstraßen (aber nicht alle) überarbeitet habe, werde ich bei Gelegenheit mal darüber nachdenken, die Texturen entsprechend zu überarbeiten. Das kann aber noch etwas dauern, da gerade ein anderes Projekt meine wenige freie Zeit in Anspruch nimmt. Ich habe es mir auf die todo-Liste geschrieben. Schöne Grüße SualokinK
  10. Vielen Dank @Neo. Schöne Grüße SualokinK.
  11. Hallo @Chris06, bisher habe ich von meinen Modellen nur dem Liefer-LKW 7,5 t (ID 908EC5A1-8401-461D-8D1D-128A5398F786) eine entsprechende Text-Funktion spendiert. Es würde mich schon interessieren, welches Modell Du denn erwischt hattest. Schöne Grüße SualokinK P.S.: Danke für die Klicks zur Schranke Zugangskontrolle. Leider ist das Modell noch nicht durch @Neofreigegeben worden, warum auch immer .
  12. Hallo Zusammen heute mal etwas „kleines“: eine Schranke Zugangskontrolle, wie sie an Werktoren, Ein-/Ausgängen von Industrieanlagen oder zur Einfahrtkontrolle an Zufahrten häufig zu finden ist. Es gibt die Schranke in zwei Größen: kurz und lang, die auf die Geometrie der Stadtstraßen angepasst ist und in zwei Variationen: rechts und links, damit sie, passend zu den örtlichen Gegebenheiten, aufgestellt werden kann. Eine blinkende Leuchte signalisiert das Öffnen und Schließen der Schranke. Die Schranke steht nach Freigabe durch @Neo unter ->Infrastruktur ->Stadt und Land → Zusätzlich zur Verfügung. Schöne Grüße SualokinK
  13. Hallo, das passiert bei diesen Modellen wahrscheinlich deswegen, weil sich der Ursprung in der Mitte (z-Richtung) des Modells befindet. Beim "Fahrkartenautomat" (Bild oben) ist der Ursprung an der Unterseite des Modells. Schöne Grüße SualokinK
  14. Genau so ist es. Auch ich finde die weiße Umrandung sehr hilfreich, um bestimmte Objekte zu finden und zu markieren. Schöne Grüße SualokinK
  15. Hallo Zusammen, damit ich auch mal verstehe, wie das mit der neuen Beschriftungsfunktion funktioniert, habe ich dem Liefer-LKW 7,5 t (ID 908EC5A1-8401-461D-8D1D-128A5398F786) eine Nutzer-Beschriftung für das KFZ-Kennzeichen spendiert. Es kann / darf also jetzt (natürlich erst nach der Freigabe durch Neo) das Kennzeichen mit beliebigen Buchstaben und Ziffern "verschönert" werden (falls das überhaupt jemand machen will). Schöne Grüße SualokinK
  16. Hallo Maik, das ist leider nicht ganz richtig. Auch in der V7 musstest Du den Weg über die Strukturansicht (Selektieren F3) gehen, wenn das auszublendende Objekt nicht mehr im Zugriff liegt. Der Schalter ist jetzt in das Kontextmenü (rechte Maustaste) gewandert ... und wenn Du den/der/die oder das Gizmo eingeschaltet hast ... ... kannst Du das Modell, durch anklicken eben dieses (Gizmo) mit der rechten Maustaste, auch wieder sichtbar machen. Ist im Prinzip genau bei bei der V7, aber nur ein wenig anders und auch nicht umständlicher als bei der V7. Schöne Grüße SualokinK
  17. Hallo @Neo, das macht das Menü eben nicht. Losgelöst sieht es so ... aus. Schöne Grüße SualokinK
  18. Hallo, die Anlagen DB7CB8B0-0211-4C00-9EDA-7F0BD73199FC und 31CB9892-8BE6-464D-9892-961F665CF4F3 werden auf meinem PC einwandfrei geladen. Es dauert zwar etwas (geschätzt 2-3 min), aber dann funktionieren die Anlagen auch so, wie sie sollen. Mein System: Das Katalogfenster öffnen und schließen dauert auf meinem PC weniger als 1 sec. Das Fenster Geländegestaltung lässt sich nach dem loslösen nicht mehr in der Größe verändern. Schöne Grüße SualokinK
  19. Hallo @Dad3353, jetzt wird es schwierig. Mit so wenigen Worten wie Du es wünschst, kann ich es leider nicht erklären. Es hat mit der Art des Kranes und mit der Drehung des Kranhakens zu tun. Hier zitiere ich @EASY: "Neo hat mal irgendwo geschrieben, dass bei der Positionsberechnung für die Animation alle an der Animation beteiligten Objekte mit berücksichtigt werden... da die Objekte unterschiedliche Nullpunkte haben, "trifft" der Haken alleine betrachtet das aufzunehmende Objekt nicht richtig... durch "_Crane_AnimRef" (Nullpunkt = "Aufhängepunkt" für die Last [= Nullpunkt des Hakens]) erübrigt sich das" ... siehe hier Wenn Du möchtest, kann ich mir den Kran einmal ansehen. Schicke mir bitte dazu eine PN und ich verrate Dir meine Mail-Adresse. Now it becomes difficult. Unfortunately, I cannot explain it in as few words as you would like. It has to do with the type of crane and the rotation of the crane hook. Here I quote @EASY: "Neo once wrote somewhere that when calculating the position for the animation, all objects involved in the animation are taken into account... since the objects have different zero points, the hook alone does not "hit" the object to be picked up correctly... due to "_Crane_AnimRef" (zero point = "suspension point" for the load [= zero point of the hook]) this is unnecessary" ... see here. If you want, I can have a look at the crane. Please send me a PN and I will give you my email address. Schöne Grüße Greetings SualokinK
  20. Hallo @Dad3353, auch wenn ich die Details Deines Modells nicht kenne, vermute ich das die x/y-Position von "_Crane_AnimRef" und die x/y-Position von "_Crane_Hook" nicht exakt übereinstimmen, aber da müssen sie unbedingt, sowohl an der Start. und an der Endposition. even if I don't know the details of your model, I suspect that the x/y-position of "_Crane_AnimRef" and the x/y-position of "_Crane_Hook" don't match exactly, but there they have to be, both at the start and at the end position. Schöne Grüße Greetings SualokinK
  21. Hallo @Dad3353, der Kontaktpunkt auf dem Kran muss "_CP_Target" und nicht "_CP_Driver" genannt werden. Menschen/Ladung haben den Kontaktpunkt "_CP_Source". the contact point on the crane must be called "_CP_Target" and not "_CP_Driver". People/load have the contact point "_CP_Source". Schöne Grüße Greetings SualokinK
  22. Hallo Zusammen, nur mal so zur Info, es gäbe auch mit den Stadtstraßen ... ... Möglichkeiten so etwas nach zu bilden. Nur mit so einem schönen Tutorial, wie@BahnLanddas gemacht hat, kann ich nicht dienen. Schöne Grüße SualokinK
  23. Hallo @EASY, lässt Du uns bitte daran teilhaben, wie Du den Sekundenzeiger zu Leben erweckt hast. Schöne Grüße SualokinK
×
×
  • Neu erstellen...