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Neo

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Beiträge erstellt von Neo

  1. Wenn du noch gar keine Professional-Version besitzt und sofort die neueste Version kaufen willst, lohnt es sich generell nicht, erst eine ältere Version zu kaufen und dann gleich upzugraden. Wenn dir V7 genügt, bekommst du für 10 Euro einen günstigen Einstieg und kannst später nach Belieben upgraden. Wenn du sofort mit V8.5 durchstarten willst, bringt dir das Angebot keine Vorteile.

    Viele Grüße,

    Neo

  2. Hallo,

    danke für die Rückmeldung. Bei manueller Zuweisung von Texturen und Texturkoordinaten würde ich sagen, kann man einfach die Textur auf dem Modell rotieren, bei solchen automatischen Prozessen wie dem Baking geht das natürlich nicht. Hier kann ich gern unterschiedliche Ausrichtungen unterstützen.

    Viele Grüße,

    Neo

  3. Hallo EASY,

    Leuchtpartikel verwenden andere Formeln beim Zeichnen, weshalb es andere Anforderungen an die Textur gibt (siehe Wiki). Für die Wassertropfen solltest du aber auf Leuchtpartikel verzichten, diese eignen sich nur für aktiv leuchtende Partikel wie Feuer oder Funken.

    Viele Grüße,

    Neo

  4. Hallo Hawkeye,

    ich habe das Wiki entsprechend aktualisiert. Ich kann verstehen, dass du über die Verhaltensänderung nicht sehr erfreut bist, völlig vermeiden lässt sich das leider nie. Die Funktion "getVehicleGroup" war bis 8.2 mehr oder weniger undefiniert, eine Reihenfolge nicht garantiert. In 8.5 hätte ich die Option gehabt, die alte Funktion zusätzlich zur neuen Funktion beizubehalten oder wie geschehen konkreter zu definieren. Ich habe mich für letzteres entschieden, weil dass das Studio langfristig übersichtlicher hält und die Anpassung solche komplizierten Türsteuerungen stark vereinfacht.

    Viele Grüße,

    Neo

  5. Meine Rede, es ist nicht möglich, objektiv eine Grenze zu setzen, ab wann die Beiträge eines Nutzers den Wert des Upgrade-Preises übersteigt. Ich möchte auch so eine Grenze nicht definieren, weil es beim Studio nicht darum geht, durch benutzerdefinierte Inhalte an kostenlose Upgrades zu kommen. In erster Linie möchte ich, dass Nutzer aus Spaß am Programm Inhalte erstellen und sich daran erfreuen, diese mit anderen Leuten zu teilen und zu gestalten. Wenn dadurch das Studio aufgewertet wird, profitieren wir alle, denn eure Beteiligung sichert letztendlich auch die Weiterentwicklung.

    Viele Grüße,

    Neo

  6. Hallo Hawkeye,

    welcher Fehler tritt in V8.5 auf? Grundsätzlich ist das Studio abwärtskompatibel und unterstützt alle alten Anlagen, aber dennoch kann es in bestimmten Situationen zu Verhaltensänderungen kommen. In V8.5 wurde die Wiederholung "Für alle Fahrzeuge in einem Zug/Fahrzeugverbund" bzw. "getVehicleGroup" angepasst. In V7 war die Reihenfolge, in der die Fahrzeuge zurückgeliefert wurden, mehr oder weniger zufällig (das vordere Ende eines Zugs hängt auch mit der internen Speicherverwaltung zusammen). Ab V8.5 ist die Funktion klarer definiert und liefert Fahrzeuge immer in Richtung der Fahrtrichtung zurück.

    for i, F in pairs(layout:getVehicleGroup(Zug)) do
      if Typ == 0 then return F end -- (Lok oder Wagen)
        if i == 1 and not F.couplers[0].connectedCoupler then F1 = F end
        if i == 1 and not F.couplers[1].connectedCoupler then F1 = F end
        if i == Anz and not F.couplers[0].connectedCoupler then F2 = F end
        if i == Anz and not F.couplers[1].connectedCoupler then F2 = F end
    end

    Solche Stellen könnten problematisch sein, weil du hier bewusst auf das erste und letzte Fahrzeug zugreifst. Ich habe deinen Code nicht intensiv studiert, vermute aber in diesem Bereich den Fehler.

    Ab V8.5 brauchst du keine Lua-Skripte mehr, um Türen anzusteuern. Ich habe unter CECAF1F1-0384-42EC-8F60-AFDAB7BB0E7D eine kleine Test-Anlage gebaut, die die neuen Möglichkeiten demonstriert.

    Viele Grüße,

    Neo

  7. Hallo Ronald,

    mein Beitrag bezieht sich nicht auf dich, sondern auf Modellbauer, die bisher nur wenig beigetragen haben oder nicht mehr aktiv sind. Es gibt keine Anzahl an Modellen, die pro Monat erreicht werden muss, die Grenzen sind rein subjektiv. Wenn ich merke, dass ein Modellbauer Spaß am Modellieren hat und die Modelle für den Online-Katalog geeignet sind, unterstütze ich den Modellbauer gern mit einer kostenlosen Version.

    Viele Grüße,

    Neo

  8. Hallo EASY,

    du wirst hier nicht um einen Kompromiss herumkommen. Ich würde die Anzahl deutlich reduzieren und die Tropfen dafür etwas größer machen. Es mag dann vielleicht aus nächster Nähe nicht mehr so realistisch aussehen, aber der Springbrunnen ist dennoch als solcher zu erkennen. Die transparente Textur hat keinen Einfluss auf die Performance, es ist die Menge an Partikeln, die jedes Frame aktualisiert werden müssen.

    Viele Grüße,

    Neo

  9. Hallo Cafépause,

    zunächst möchte ich dir für deine konstruktive Kritik und dein Feedback danken. Von Anfang an war das Studio auf die Mitarbeit der Community ausgerichtet, und mir ist natürlich bewusst, dass ohne die Community das MBS nur eine leere Hülle ist, die von mir alleine programmiert wird. Was dich aber sicherlich nicht überraschen wird ist, dass im Hintergrund mehr Leute näher am Studio stehen als in der Öffentlichkeit kommuniziert wird. Es gibt aktuell 11 Team-Mitglieder, die frühe Vorabversionen testen und selbstverständlich freien Zugang zu allen Studio-Ressourcen haben. Darüber hinaus sind zur Zeit 54 Nutzer als Modellbauer freigeschaltet, die unterschiedlich stark aktiv sind. Die aktivsten davon erhalten ebenfalls kostenfreien Zugang zum Programm.

    Und hier sind wir auch an einem wichtigen Punkt angekommen: Eine Mitarbeit am Studio und die damit verbundene kostenlose Nutzung muss sich gemeinsam entwickeln. Ich kann nicht pauschal jedem Interessierten einen kostenlosen Zugang gewähren, da es Modellbauer gibt und gab, die nur eine Textur, ein Geräusch oder nur eine handvoll kleinere Modelle gebaut haben. Auch gibt es Modelle, die leider einen höheren Review-Aufwand für mich bedeuten, da nicht jeder Modellbauer auf dem gleichen Wissensstand ist. Und was ist eigentlich mit den Nutzern, die keine Modelle, aber sehenswerte Anlagen bauen? Oder Nutzer, die sich stark hier im Forum engagieren und viele Fragen der Nutzer beantworten? Du siehst, es gibt hier keine klare Grenze, ab wann das Studio kostenlos nutzbar sein sollte, es hängt nicht nur mit den Modellen zusammen.

    Generell lässt sich sagen, wenn ich sehe, dass ein Nutzer für das Studio brennt und sich engagiert, egal in welcher Form, dass ich ihm dann gern entgegenkomme. Und wenn der Upgrade-Preis ein Hindernis ist, dann bedeutet das für mich nur zwei Klicks, um den Nutzer für die neue Version kostenlos freizuschalten.

    Deine Sorgen bezüglich der eigenständigen Funktionsupdates kann ich nur bedingt nachvollziehen. Es wird jetzt nicht wöchentliche Releases geben, du wirst auch weiterhin viele Monate mit einer Version arbeiten und auf neue Modelle zugreifen können. Ich möchte mich mit den Funktionsupdates lediglich von den festen, jährlichen Release-Zyklen lösen und dynamischer auf die Entwicklungsfortschritte reagieren können. Kann sein, dass sich letztendlich doch wieder ein regelmäßiger Rythmus einstellt, aber dann kann ich je nach Fortschritt selber entscheiden, ob es sich um ein Update oder um eine neue Hauptversion handelt, je nachdem wie weit ich gekommen bin.

    Viele Grüße,

    Neo

  10. Hallo Hawkeye,

    das sind zwei verschiedene Baustellen. Das Andocken an Splines gibt es schon, ist für bestimmte Modelle aber bewusst deaktiviert, damit z.B. Fahrzeuge nicht auf flexiblen Zäunen einrasten. Im Rahmen eines nächstes Updates kann ich prüfen, ob ich für bestimmte Modellkombinationen die Beschränkung ohne negativen Effekte aufheben kann.

    Die Erweiterung von "Pfad folgen" habe ich aber schon auf dem Schirm.

    Viele Grüße,

    Neo

  11. vor 19 Stunden schrieb Roter Brummer:

    Die eleganteste Lösung wäre natürlich, wenn solche Modelle auch an Splines der Kategorie "Nur 3D-Modell" entlang geführt werden könnten.

    Das halte ich auch für die bessere Lösung. Ich werde prüfen, ob das einfach im Rahmen von V8.5 aktiviert werden kann.

    Viele Grüße,

    Neo

  12. Hi Pete,

    it is currently not possible to translate internal model names (variations, animations, sounds, particle effects...) to different languages, but as the studio becomes more and more known internationally, there will also be the possibility of a translation in the future.

    Kind regards,

    Neo

  13. Hallo,

    die getrennten Datenbanken pro Hauptversion haben den Zweck, eine neue Version ausgiebig zu testen, ohne seine bestehenden Anlagen zu überschreiben. Auch ändert sich ab und an das Datenbankformat, weshalb nicht jede Version mit jeder Datenbank zurecht kommt. An sich ist das eine sehr theoretische Diskussion, denn die wenigsten Nutzer arbeiten mit verschiedenen Programmversionen parallel. Es ist technisch kein Problem, V8 und V8.5 die gleiche Datenbank nutzen zu lassen, aber dann darf man in V8.5 eben keine Anlagen überschreiben, die man noch in V8 nutzen will.

    Viele Grüße,

    Neo

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