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Neo

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Beiträge erstellt von Neo

  1. vor 9 Minuten schrieb Sintbert:

    Why not use automatic translations for unsupplied descriptions?

    As I understood Peter correctly, he wants to translate German entries in the event management window (variable names, animation names etc.). This can not be translated server side.

    Automatic translations of online catalog titles/descriptions might be an option for the future, but does not solve Peter's EV problems.

    Kind regards,

    Neo

  2. Hallo Günter,

    Willkommen in der MBS-Community.

    Für die Steuerung deiner Anlagen benötigst du kein Rocrail, das Studio bringt alles mit, um Anlagen virtuell nach Belieben zu steuern. Rocrail ist für die Leute interessant, die ihre reale Modelleisenbahn über den Computer steuern wollen, bzw. diese Steuerung zunächst virtuell im MBS austesten wollen. Du kannst auch ohne reale Modelleisenbahn das Studio mit Rocrail verbinden, aber einen wirklichen Mehrwert bringt das nicht, wenn du selber mit Rocrail auch noch keine Erfahrungen gesammelt hast.

    Viele Grüße,

    Neo

  3. Hallo,

    sozialkritische Beiträge dürfen auch hier diskutiert werden, solange es nicht überhand nimmt und es sachlich bleibt.

    @C.Fuchs
    Bitte vermeide es, dein Benutzerkonto anderen Personen zur Verfügung zu stellen. Dein Benutzerkonto darf nur von dir selber genutzt werden, ein Account-Sharing ist nicht nur rechtlich problematisch, sondern wir blicken irgendwann auch nicht mehr durch, mit wem wir eigentlich sprechen (die Mehrheit der Nutzer hier im Forum weiß weder wer Püppi ist, noch wer sich hinter "den Kurzen" verbirgt, und nein, du musst das hier auch nicht erklären, das ist privat).

    Bitte nutzt für jede Person ein eigenes Benutzerkonto.

    Viele Grüße,

    Neo

  4. Hallo Koriander,

    es gibt für dein Problem eine Lösung, die sich Tri-Planar Mapping nennt und die ich auch schon einmal im Studio getestet habe, allerdings haben mich die Ergebnisse nicht überzeugt. Sie führt zwar zu weniger Verzerrungen, hat dafür aber andere Probleme, speziell wenn andere Texturen mit vermischt werden. Und die Möglichtkeit, z.B. eine Satallitenaufnahme direkt auf das Gelände aufzutragen, geht dadurch verloren. Und da das Problem nur bei sehr extremen Gelände auftritt, habe ich auf diese spezielle Texturierung verzichtet.

    Wir haben mittlerweile sehr schöne vordefinierte Felsformationen in der Kategorie "Landschaftsgestaltung - Geländeteile", vielleicht kannst du damit noch besser dein Gelände ausgestalten.

    Viele Grüße,

    Neo

  5. Hallo,

    die Ereignisverwaltung ist für die Steuerung der Anlage verantwortlich und soll kein Ersatz für den Editor des Studios sein, es ist wichtig, hier eine Trennung vorzunehmen. Ich plane daher keine Funktionen in der EV, um Modellen andere Texturen oder Variationen zuzuweisen.

    Viel sinnvoller ist es, das eigentliche Problem zu verstehen. Wie schon erwähnt und auch von Herman als Feature-Request genannt, sehe ich hier eher eine Funktionserweiterung im Bereich des GBS. Durch eine Verknüpfung von Schaltern mit Fahrstraßen ließe sich eine Visualisierung über die vorhandenen Mechanismen realisieren.

    Viele Grüße,

    Neo

  6. vor 11 Minuten schrieb HWB:

    Es ist immer nur die exe Datei der Version im Ordner x_86 und x64

    Davon kann ich nur abraten, jede Version bringt mitunter auch aktualisierte DLLs mit, diese sollten nicht vermischt werden. Wenn du mehrere Versionen nutzt, dann bitte jede Version in ein eigenes Programmverzeichnis installieren/kopieren.

    Viele Grüße,

    Neo

  7. Hallo George,

    es gab kürzlich eine Änderung im Play Store, die eine Aktualisierung aller Apps erzwingt, um weiterhin neue Geräte zu unterstützen. Die MBS-App wird in den nächsten Tagen aktualisiert, sodass du sie wieder installieren kannst.

    Viele Grüße,

    Neo

  8. Hallo Hermann,

    das gemeinsame Bespielen einer Anlage habe ich auf dem Schirm und ist bereits geplant. Die existierende Android-App gibt einen kleinen Vorgeschmack und lädt zum Experimentieren ein, das "große" Multiplayer-Feature wird sich davon aber stark unterscheiden und auf anderen Konzepten basieren.

    Viele Grüße,

    Neo

  9. "Neu" war schon die richtige Option. Anstatt aber die Exe direkt anzuwählen, wählst du das Verzeichnis aus, in der sich die Exe-Datei deines Plugins befindet. Das Studio verpackt nun alle Dateien dieses Verzeichnisses in das "Plugin" und ruft automatisch die Exe auf, wenn das Plugin gestartet wird. Dadurch lassen sich weitere Dateien einbinden, die das Plugin für den Start benötigt.

    Viele Grüße,

    Neo

  10. vor 36 Minuten schrieb V60:

    Wenn ich [F7] drücke lande ich im "online" Katalog wie öffnet man seinen eigenen "lokalen" Katalog ?

    Mit F7 landest du im Modell-Katalog, der aus deinem lokalen Katalog (Meine 3D-Modelle) und dem Online-Katalog besteht. Das gleiche Konzept gibt es auch bei den Plugins, klicke dazu in der oberen Menüleiste auf das Plugin-Symbol und anschließend auf "Durchsuchen". Nun kannst du links unten ein eigenes Plugin zu deinem lokalen Katalog hinzufügen. Wenn du dein Plugin als Favorit markierst, erschient es zusätzlich direkt in oberen Menüleiste unter "Plugins".

    Viele Grüße,

    Neo

  11. Hallo DJ,

    welches Kommunikationsformat genutzt wird bestimmst du über den Port, mit dem du dich mit dem Studio verbindest:

    Alte Version

    • Kommando-Port: 31285
    • Ereignis-Port: 31286

    Neue Version

    • Kommando-Port: 31385
    • Ereignis-Port: 31386

    Das Studio selbst kann nur Exe-Dateien in Plugin-Form selbstständig aufrufen, du kannst aber beliebige Plugins in deinen lokalen Katalog laden. Du kannst die Exe aber auch jederzeit von Außen aufrufen, z.B. über deine Entwicklungsumgebung. Das Studio wartet lediglich, bis sich jemand auf den Ports verbindet.

    Viele Grüße,

    Neo

  12. Hallo Torsten,

    die Version V8.5 ist ähnlich einer V9 (die sich aktuell in der Entwicklung befindet) eine eigenständige Version, die jedoch im Funktionsumfang mit einer Erweiterung vergleichbar ist und entsprechend günstiger als eine neue Hauptversion angeboten wird. Diese Zwischenversionen bieten sich immer dann an, wenn sich die nächste Hauptversion noch länger in der Entwicklung befindet, aber neue Funktionen dennoch schon veröffentlicht werden sollen, denn das Studio wird kontinuierlich weiterentwickelt.

    Wie auch in der Vergangenheit wird es aber auch in Zukunft nicht ständig neue Upgrades geben, sondern eher alle 1 bis 2 Jahre. Dazwischen wird es auch wie gehabt kostenlose Updates mit Detailverbesserungen und Fehlerkorrekturen geben.

    Viele Grüße,

    Neo

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