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3D-Modellbahn Studio

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Neo

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Alle erstellten Inhalte von Neo

  1. Hallo Lutz, vermutlich ist bei der Internetübertragung ein Fehler aufgetreten. Du kannst das Update auch manuell installieren, indem du es unter http://www.3d-modellbahn.de/download herunterlädst und über die aktuelle Version drüberinstallierst. Viele Grüße, Neo
  2. Hallo Michael, du kannst die Datei nicht direkt über den Explorer öffnen, da es sich um ein fremdes Format handelt (das Modellbahn Studio verwendet andere Formate). Du kannst die Anlage trotzdem im Studio öffnen, indem du auf "Meine Anlagen" gehst und unten auf "Vorhandene Anlage importieren" klickst. Dort wählst du dann die .ebp-Datei aus. Aber nicht wundern, manche Modelle werde als Fragezeichen angezeigt, da das Studio andere Modelle als der Eisenbahnplaner verwendet. Für den eigentlichen Ablauf sollte dies aber keine Rolle spielen. Viele Grüße, Neo
  3. Hallo Henry, mit der aktuellsten Studio-Version kannst du nun auch durch die einseitigen Hintergründe durchklicken. Viele Grüße, Neo
  4. Hallo Henry, ich werde bei der nächsten Version eine Verbesserung vornehmen, sodass die Ebenen von hinten nicht angeklickt werden können (sind ja durchsichtig), wodurch ein Verschieben der Hintergründe nicht mehr notwendig wird. Viele Grüße, Neo
  5. Neo antwortete auf Franzs Thema in Feature-Wünsche
    Hallo Franz, diesen Wunsch habe ich mir bereits notiert, technisch spricht da nichts dagegen. Viele Grüße, Neo
  6. Hi Mark, you have to options to export your layout: Activate the "2D camera (technical drawing)" under "View" - "Camera" and press F8 (Extras - Screen recording) or Print your layout to a PDF/Image file (second icon at the toolbar). When printing the technical drawing, you can choose any scale you need to get realistic dimensions. Kind regards, Neo
  7. Hallo, das ist korrekt, 256 * 512 funktioniert auch. Die Zweierpotenzen sind eine kleine Einschränkung, die aber einen sehr großen Nutzen besitzt. Viele Grüße, Neo
  8. Hallo Henry, zwar ist die Textur schon recht grob aufgelöst, aber eine Änderung der maximalen Skalierstufe ist schnell umgesetzt. Viele Grüße, Neo
  9. Hallo BahnLand, das ist eine gute Idee und ist schnell umgesetzt. Wird mit dem nächsten Update kommen. Viele Grüße, Neo
  10. Super, für mich sieht das Modell jetzt perfekt aus. Viele Grüße, Neo
  11. Hallo Franz, schönes Modell, habe dazu noch zwei Tipps: Ich würde in der letzten Stufe den Schornstein beibehalten (als einfachen Quader) und diesem die Dach-Textur geben. Auf 8 Polygone mehr kommt es nicht an, das Wegfallen des Schornsteins ist jedoch schon deutlich zu sehen. Tendenziell würde ich die Entfernung der Stufen und die Ausblendentfernung noch etwas weiter nach hinten verlagern. Ansonsten ist die Qualitätswarnung zwischen Stufe 0 und 1 natürlich nur als Hinweis zu sehen. Die 50% Anforderungsreduzierung ist ja eher eine Empfehlung. Viele Grüße, Neo
  12. Neo antwortete auf seehunds Thema in Modelle
    Hallo Seehund, einen LOD-Indikator würde ich nur ungern implementieren, da dies den meisten Nutzern noch keinen Mehrwert bringt (LOD ist sehr technisch) und Details über ein Modell erst dann zur Verfügung stehen, wenn dieses lokal heruntergeladen wurde. Ich würde erwarten, dass ein Nutzer ein Modell primär Aufgrund der Vorschau (2D-Bild oder 3D-Vorschau) auswählt und nicht Aufgrund technischer Daten. Geht es dir bei dem Indikator darum, dass du einen Überblick über deine eigenen Modelle behältst oder darum, dass der Nutzer von dem LOD in Kenntnis gesetzt wird? Bei Ersterem könnte man auch über andere Lösungen nachdenken. Viele Grüße, Neo
  13. Neo antwortete auf EASYs Thema in Modelle
    Hallo EASY, die Materialien sind schon mit ausschlaggebend für die Anzahl der Unterobjekte. Verschiedene Objekte mit gleichem Material bleiben auch dann getrennte Unterobjekte, wenn sie ein transparentes Material verwenden wenn sie animiert werden, d.h. wenn sie getrennt voneinander transformiert werden wenn sie Spezialobjekte sind (z.B. Rad0) Also anders ausgedrückt, jedes Objekt, was vom Studio einzeln angesprochen werden muss, verbleibt als ein unabhängiges Unterobjekte. Alle anderen Objekte werden, soweit die Materialien es zulassen, zu einem Gesamtobjekt zusammengefasst. @Franz Ich erwarte auch, dass das Umschalten zwischen den Detailstufen auf einer bewegten Anlage in der Praxis zwar wahrnembar, aber nicht störend ist. Am Ende ist das der Preis für eine bessere Performance. Zwar gibt es Maßnahmen, um das Umschalten etwas sanfter zu gestalten (durch Überblendung zweier Detailstufen), jedoch geht auch das wieder auf Kosten der Performance. @Seehund Ich vermute hier eher eine Beschränkung der Exporter. Multimaterialien sind ein Konzept von 3D-Modellierprogrammen, was so nicht direkt von Grafikkarten unterstützt wird, weshalb beim Export solche Multimaterialien in getrennte Objekte aufgeteilt werden. Viele Grüße, Neo  
  14. Neo antwortete auf EASYs Thema in Modelle
    Hallo EASY, saubere Arbeit, freut mich dass das Feature gut ankommt. Hast du dich beim Reduzieren am Modellbau-Wiki orientiert? Viele Grüße, Neo
  15. Neo antwortete auf EASYs Thema in Feature-Wünsche
    Hallo Franz, die Lichtposition für die 3 leeren Vorlagen habe ich angepasst. Auf bestehende Projekte hat dies jedoch keinen Einfluss, nur auf neue Anlagen. Viele Grüße, Neo
  16. Neo antwortete auf EASYs Thema in Feature-Wünsche
    Hallo Easy, mehrere Lichtquellen stehen tatsächlich schon auf der ToDo-Liste, sind allerdings ein aufwendiges Feature. Was ich aber als erstes anpassen kann ist die Position der Standard-Lichtquelle bei den leeren Anlagen, sodass das Licht bei der Ausgangskamera von vorne kommt und keine Drehung nötig ist. Viele Grüße, Neo
  17. Hallo Franz, gleiche Helligkeiten in Blender und im Studio zu erreichen wird schwer möglich sein, da dies von vielen Faktoren abhängt, wie z.B. die Art der Lichtquelle, die Entfernung der Lichtquelle, Verfahren der eigentlichen Lichtberechnung, Berücksichtigung der Diffuse- und Ambientfarbe etc. Es gibt sehr viele Parameter die die endgültige Farbe bestimmen, und diese mit allen Programmen zu synchronisieren wird denke ich nicht möglich sein, da jedes Programm sein eigenes Süppchen kocht. Viele Grüße, Neo
  18. Neo antwortete auf seehunds Thema in Modelle
    Hallo Seehund, die Ersparnis dank deiner neuen Modelle ist enorm, vielen Dank dafür Neo
  19. Hallo Easy, das Studio unterscheidet nur zwischen zwei Typen, Zahlen und Zeichenketten. Alles was keine Zahl ist oder als Zahl interpretiert werden kann wird als Zeichenkette (String) interpretiert. Viele Grüße, Neo
  20. Hallo Easy, bei mir funktioniert das Aufaddieren mit Gleitkommazahlen (+1,25). Verwendest du ein Komma? Wie überprüfst du den aktuellen Wert? Hast du womöglich eine andere Aktion die den Wert immer wieder überschreibt? Am besten du lässt mir ein Beispielprojekt zukommen bei dem die Addition nicht funktioniert. Viele Grüße, Neo
  21. Hallo Easy, in den Ansichts-Optionen des Kataloges gibt es die Option "Ausgeblendete Einträge anzeigen". Viele Grüße, Neo
  22. Hallo Marko, ja, die Schnittstelle funktioniert mit allen Betriebssystemen, Geräten und Programmiersprachen, die TCP/IP unterstützen. Viele Grüße, Neo
  23. Hallo Marko, da Visual Studio von Microsoft ist gibt es keine native Unterstützung für Android. Mit Visual Studio kannst du nur Apps für Windows Phone entwickeln. Du musst daher entweder auf Plugins zurückgreifen oder das kostenlose Android Studio bzw. Eclipse mit Android Plugin verwenden und mit Java entwickeln. Viele Grüße, Neo
  24. Hallo Marko, wenn immer der Selektionsdialog erscheinst kannst du Unterobjekte von Gruppen selektieren, egal ob für Gleise in der Ereignisverwaltung oder für die "Verbinden mit..."-Funktion. Den fehlenden Markierungsrahmen beim "Verbinden mit" habe ich mir als ToDo markiert. Eine Selektion von Unterobjekten direkt auf der Bodenplatte ist zur Zeit leider nicht möglich. Wenn du über das Selektionsmenü gehst, kannst du trotzdem anschließend durch das Gizmo die Unterobjekte verschieben oder manipulieren. Zum Schalten von Objekten in Gruppen empfehle ich diese mit einem Schalter zu verknüpfen, der außerhalb einer Gruppe liegt. Ich werde mir aber mal Gedanken darüber machen, wie eine Selektion auf der Bodenplatte auch für Unterobjekte von Gruppen vereinfacht werden kann. Viele Grüße, Neo
  25. Hallo Marko, die Selektion von Unterobjekten in Gruppen erfolgt über das Selektionsfenster (Menü - Bearbeiten - Selektieren). Das funktioniert auch in der Ereignisverwaltung. Bei Auswahl eines Objektes, welches in einer Gruppe liegt, lässt sich dieses nun ebenfalls selektieren. Viele Grüße, Neo

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