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Neo

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Alle erstellten Inhalte von Neo

  1. Hi Herman, updates are always free, but because it is in beta stage, you have to enable automatic beta updates in your settings. If no problems arise, the update will be available for all in a few days. Kind regards, Neo
  2. This was only the case during the beta phase of V8.5. The final version changed the licensing model in such a way that everybody can use the rotated brush, but needs to buy the upgrade in order to use the professional version of V8.5 (like the other versions before). Kind regards, Neo
  3. Hallo, es steht ein neues Update für 3D-Modellbahn Studio V8.5 zur Verfügung, das folgende Fehler behebt: Senkrecht angestellte Gleise lassen sich nun besser modifizieren Vermeidung von Sprüngen beim Bearbeiten von Gleisen mit großen Radien Ungenauigkeiten bei rotierten Pinsel beseitigt Zugriff auf die Fahrtrichtung von Fahrzeugen per Eigenschaft in der grafischen EV In der Videoaufzeichnung/Screenshots werden keine Maus-Umrandungen mehr angezeigt Vereinfachtes Kopieren der Beschreibung von Kataloginhalten in die Zwischenablage Ein Fehler beim Wechsel von Modell-Variationen mit verknüpften Objekten behoben Ein Fehler beim Bearbeiten von verknüpften Partikeleffekten behoben Ein Fehler beim Speichern von animierten Signalen/Drehscheiben behoben Viele Grüße, Neo
  4. Neo

    Anlage Minitrix 38

    Hallo Toni, die alte integrierte Oberleitung wurde vor einem Jahr mit V8 entfernt, siehe dazu auch das Kompatibilitäts-Wiki. Mit Brummis Oberleitungsset kannst du heutzutage eine bessere Oberleitung aufbauen. Viele Grüße, Neo
  5. Neo

    Rhätische Bahn

    Hallo Brummi, ich habe beide Holzladungen jetzt mit _CP_Source ausgerüstet. Viele Grüße, Neo
  6. Neo

    PN erstellen

    Hallo Fussel, private Nachrichten können nur Nutzer schreiben, die eine Professional-Version besitzen (egal welche Version). Hast du eine bestimmte Frage, die wir dir eventuell auch öffentlich beantworten können? Viele Grüße, Neo
  7. Hallo, ich kann so viel sagen, dass das Thema bereits auf der Agenda steht. Mir geht es dabei aber nicht einfach nur um eine Sammlung von EV-Einträgen oder "includes", sondern ich möchte das Thema Module/Blöcke generell mehr ausbauen, sodass es noch einfacher wird, Anlagen aus verschiedenen Einzelteilen zusammenzustückeln. Es wird hier also Verbesserungen geben. Viele Grüße, Neo
  8. Wie exportierst du ein Skript? Ist dir die Möglichkeit bekannt, Anlagen (und somit ihre EV samt Blöcken), in eine bestehende Anlage einzufügen? Viele Grüße, Neo
  9. Hallo Elluminatus, das JSON-Format im Kontext des Studios ist nur für die externe Programmierschnittstelle relevant. Bist du Entwickler und planst die Anbindung eigener Programme an das Studio? Falls ja, findest du im Internet viele Ressourcen, die sich mit JSON beschäftigen, das ist ein einfaches Standardformat. Viele Grüße, Neo
  10. Hallo Jürgen, füge folgendes Lua-Skript an die Stelle ein, an der das Studio stoppen soll: error("Fehlermeldung") Wenn du nun die Ereignisprotokollierung offen hast, stoppt die Anlage mit "Fehlermeldung". Viele Grüße, Neo
  11. Ich bin mir nicht ganz sicher, was du damit meinst. Kannst du das eventuell in Englisch beschreiben?
  12. Hallo, die Anlage "Großbahn" wurde damals in V4 erstellt. In dieser Version gab es noch nicht die Absicherung, die verhindert, dass Anlagen mit Entwurfsmodellen veröffentlicht werden. Der Baum 01 (49EE9BE4-4B2E-4700-927E-2AF61C864145) war damals nur ein Entwurf und verschwand nach 30 Tagen wieder aus dem Katalog. In dieser Zeit hat Morsdorf den Baum aber auf seiner Anlage eingesetzt und die Anlage veröffentlicht. Der Baum wurde auch in der Anlage "Minimal H0" verwendet, die standardmäßig mit der Installation von 3D-Modellbahn Studio ausgeliefert wird. Das erklärt, warum der Baum in V5 noch sichtbar ist. Er existiert zwar nicht mehr im Online-Katalog, aber in den Installationsdateien von V5. Theoretisch könnte der Baum aus diesen Dateien extrahiert und wieder in den Online-Katalog gestellt werden. Allerdings gibt es den Baum dort bereits, nur unter einer anderen ID: 167D46B5-728C-4139-AD32-3D8B7ED3D1AE Viele Grüße, Neo
  13. Kein Problem, bau dir mit Hilfe der virtuellen Splines (DFE75D66-9F90-4D8E-AE1C-C88A46CDE78A) ein Kreis auf, platziere ein beliebiges Fahrzeug darauf und verknüpfe eine benutzerdefinierte Kamera (EEC6DE85-F0BC-4661-BB67-C6056973D1A9) mit diesem Fahrzeug. Die Kamera folgt nun automatisch dem Fahrzeug. Zusätzlich kann die Kamera ein konkretes Objekt (z.B. die Drehscheibe) verfolgen. Viele Grüße, Neo
  14. Neo

    Modelle von Reinhard

    Die Änderungen stehen nur in der V8.5 zur Verfügung. Viele Grüße, Neo
  15. Hallo, ein Shortcut zur Selektion gibt es aktuell nicht, aber schreibst du dieses kleine Adapterprogramm selbst? Wenn ja, dann wäre eventuell die Steuerschnittstelle für dich interessant, damit kannst du das Studio noch weiter automatisieren. Viele Grüße, Neo
  16. Hallo, ich bin auch etwas überrascht, dass ich daran nicht gedacht habe, denn bei Variablen (Listen) habe ich die Lua-Logik adaptiert und beginne bei 1. Diese Inkonsistenz werde ich in Zukunft beseitigen. Viele Grüße, Neo
  17. Neo

    Modelle von Reinhard

    Hallo, Reinhards Aktualisierungen sind schon seit gestern freigegeben. @Markus Meier, verwendest du die aktuelle Programmversion? Viele Grüße, Neo
  18. Klicke auf dein Profilbild beim Start von MBS. Dort werden dir alle Informationen angezeigt. Viele Grüße, Neo
  19. Du benötigst die aktuelle Version 8.5, um die Datei zu öffnen. Viele Grüße, Neo
  20. Neo

    Rhätische Bahn

    Das kann ich machen, gib mir einfach die Content-IDs der Modelle, die ich anpassen soll. Viele Grüße, Neo
  21. Hallo Uwe, eine native Mac-Unterstützung ist aktuell nicht geplant, die Anzahl der Leute, die das Studio per Parallels betreiben, liegt im Promillebereich. Ich habe mit Windows 11 ARM noch keine praktischen Erfahrungen gesammelt, aber was ich so im Internet lesen kann ist, dass die Emulation von x86 unter ARM gar nicht so schlecht sein soll. Die Chancen stehen also gut, dass das Studio auch auf einem ARM-Chip einigermaßen gut läuft. Perspektivisch realistischer ist hingegen eine native Unterstützung für Windows 11 ARM, weil die grundlegenden Systemkomponenten gleich bleiben (Windows API, DirectX usw.). Viele Grüße, Neo
  22. Hallo Michael, ich kann hier gern ein kleines Context-Menü einbauen. Viele Grüße, Neo
  23. Bei mir funktioniert das. Öffne die Eigenschaften eines Kataloginhalts, markiere die Beschreibung und kopiere sie mit STRG+C in die Zwischenablage. Ebenso kannst du dort Links anklicken. Viele Grüße, Neo
  24. Hi Simon, this is a normal and expected behavior. For memory and performance reasons, the studio uses internal number formats which best fit to the common application area of designing and building small worlds. For a 1:1 scale, the studio guarantees a minimum resolution of 1 mm for a world of 10x10 km in size, or 1 cm for 100x100 km and so on. But the studio is not a space simulator Kind regards, Neo
  25. Hallo Norbert, die benutzerdefinierten Kameras werden nicht mehr in der Menüleiste angezeigt, da es Anlagen mit hunderten von Kameras gibt. Diese hätten keinen Platz im Menü. Nutze stattdessen die Strukturansicht (F3), um über einen Filter alle Kameras aufzulisten. Diesen Filter kannst du noch weiter verfeinern und auch für die Zukunft speichern. Viele Grüße, Neo
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