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Neo

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Alle erstellten Inhalte von Neo

  1. Hallo, Götz beschreibt das Problem korrekt, es handelt sich um ein bekanntes Problem der Zielsuche, dass diese bei vielen Abzweigungen nicht mehr in Echtzeit Ergebnisse liefern kann. Aktuell ließe sich das nur durch eine explizite Längenbeschränkung oder Reduktion der maximalen Abzweigungen beschleunigen, wenn der Aufrufer weiß, dass das Ziel in direkter Nähe ist. Dann würden viele der Alternativberechnungen vorzeitig beendet werden. Aber der Nutzer muss hier genau wissen, was er tut, das wäre wieder eine Stolperstelle mehr. Viele Grüße, Neo
  2. Hallo BahnLand, interessant ist der Fehler in Bild 02, dort hat ein Adblocker "Adguard" Probleme mit einer fehlendem Script-Datei. Adguard scheint eine Software-Komponente entweder von Avira oder McAfee zu sein. Auch wenn das Forum keine Werbung nutzt, funkt bei dir ein Addon dazwischen. Deaktiviere wenn möglich testweise deine Virenscanner, um das Verhalten neu zu bewerten. An der Forensoftware scheint es nach ersten Erkenntnissen nicht zu liegen. Viele Grüße, Neo
  3. Hallo BahnLand, verwendest du Addons in Firefox, wie z.B. einen Adblocker? Drück bitte einmal F12 in Firefox, um die Developer Console zu öffnen. Eventuell werden dir dort Fehler angezeigt. Viele Grüße, Neo
  4. Hallo BahnLand, lösche am besten in Firefox einmal deine Browserdaten für diese Webseite. Viele Grüße, Neo
  5. Das klingt nach einem Datenproblem, wenn bei dir praktisch jede Aktion zu einer Verzögerung führt. Bitte erstelle zunächst eine Sicherung deiner Datenbank (Programmeinstellungen) und installiere anschließend das Programm neu. Viele Grüße, Neo
  6. Neo

    Neue Beta-Version V9

    Hallo Hawkeye, zum Testen benötige ich Zugriff auf dein Beispiel. Viele Grüße, Neo
  7. Hallo EASY, danke für den Hinweis, hier fehlt ein Aktualisierungsaufruf. Wird mit dem nächsten Update behoben sein. Viele Grüße, Neo
  8. Das kann der Modellbauer frei entscheiden, vielleicht gibt es mal einen Drehregler, der für negative Geschwindigkeiten einen anderen Grenzwert besitzt als für positive. Das ist nicht Ziel der Änderung. Der Drehregler wird weiterhin die gleiche Anzeige besitzen, die tatsächliche Ist-Geschwindigkeit wird dann aber wie früher korrekt auf dem Regler angezeigt, unabhängig, wie hoch die Höchstgeschwindigkeit ist. Viele Grüße, Neo
  9. Neo

    Walters Modellbau

    Hallo Walter, bisher bin ich noch nicht dazu gekommen, mir deine Modelle anzuschauen. Ich kann daher noch gar nicht sagen, ob mir die Beleuchtung gefällt. Bitte habe noch ein wenig Geduld, bei Problemen werde ich mich immer melden. Viele Grüße, Neo
  10. Neo

    Ronis Projekte

    Hallo Ronald, Modellteile per Animation ein/auszublenden ist immer etwas problematisch, weil solche Teile auch im ausgeschalteten Zustand ein Stück weit vom Studio und der Grafikkarte verarbeitet werden müssen. Besser wäre in so einem Fall, mit Variationen zu arbeiten, bei denen die Schilder gar nicht mehr Teil des 3D-Modells sind. Was spricht dagegen, das vorhandene Modell durch dein neues Modell zu ersetzen? Solange die alte Animation "Beleuchtung" weiterhin existiert (gern auch als Dummy-Animation), kann das alte Modell direkt ersetzt werden. Bestandsanlagen würden so direkt profitieren. Für das "Licht Hauptgebäude" bietet sich standardmäßig der Nacht-Automatikmodus an. Viele Grüße, Neo
  11. Geht es dir hier um die Optik oder willst du damit ein konkretes Problem umgehen? Ich habe immer ein bisschen Sorge bei solchen Dummy-Objekten, dass damit Probleme umschifft werden, die besser nativ im Programm gelöst werden sollten. Irgendwann fallen einem solche Hacks wieder auf die Füße und dann funktionieren Anlagen in neueren Versionen nicht mehr. Vielleicht gibt es eine bessere Lösung? Viele Grüße, Neo
  12. Hallo, ich sehe das hier wie Andreas. Es gibt zwar viele Möglichkeiten, das Problem irgendwie zu umschiffen, aber für den Nutzer ist jeder manuelle Eingriff unnötig kompliziert. Es braucht hier eine native Lösung direkt im Studio. Aktuell wird der Bereich -MaxSpeed...MaxSpeed auf einen Animationswert von 0 bis 1 gemapped. Ich werde die Drehregler-Animation dahingehend erweitern, dass auch absolute Werte abgebildet werden können, in dem der Modellbauer den kleinsten und größten Wert, den die Animation abbildet, in der Animation selber hinterlegt. Das Studio kann anschließend die Bereiche entsprechend umrechnen. Dadurch kann der aktuelle Drehregler beibehalten werden und benötigt nur eine kleine interne Anpassung. Natürlich spricht nichts dagegen, die anderen hier besprochenden Drehregler dennoch umzusetzen, wobei der Fokus nicht auf Tauschtexturen liegen sollte. Viele Grüße, Neo
  13. Was genau bezweckst du mit dem Modell, bzw. wo liegt der Unterschied zu den anderen Dummy-Fahrzeugen, die es schon im Katalog gibt?
  14. Hallo Brummi, die Schwierigkeit bei deinem Modell ist, dass durch die vielen Fenster viele Details sichtbar sind, wobei ich das Wegfallen der schwarzen Bereiche unterhalb der Fahrgastzelle deutlicher wahrnehme. Ich würde aus diesem Grund empfehlen, die LOD1-Stufe wegzulassen und stattdessen die LOD2-Stufe etwas mehr ausmodellieren. Dort ist der Wegfall der Fenster noch gut zu sehen, was man mit einem grauen Texturbereich anstatt der Fenster vermutlich gut kaschieren kann (ich vermute, dass die meisten Nutzer den Detailgrad auf "Normal" belassen). Viele Grüße, Neo
  15. Hallo Hawkeye, bei Fahrzeugen wird der Mittelpunkt (historisch bedingt) immer automatisch berechnet und liegt in der Mitte zwischen beiden Radgruppen, auf der Höhe, auf der das Fahrzeug später auch auf dem Spline aufsetzt. Viele Grüße, Neo
  16. Hallo Hans, gedrehte Beschriftungen werden aktuell noch nicht unterstützt, es steht allerdings bereits auf der ToDo-Liste. Die meisten Schriften sind zwar für den privaten Gebrauch kostenlos, nicht aber für den kommerziellen. Damit eine Schrift im Studio zur Verfügung steht, muss sie ins Studio eingebettet werden. Viele kostenlose Schriften erlauben diese Art der Einbettung leider nicht. Viele Grüße, Neo
  17. Neo

    Neue Beta-Version V9

    Hallo, ich habe soeben ein Update (9.0.1.9) veröffentlicht, das einige der seit Veröffentlichung von V9 gemeldeten Probleme und Unschönheiten beseitigt: Splines, die mit Hilfe der Funktion "Pfad folgen" an Kurven ausgerichtet werden, behalten in den meisten Situationen die Kurvengeometrie bei und werden nicht grundsätzlich zu Flexgleisen konvertiert. Ein Problem bei der Berechnung von Gleismittelpunkten beseitigt, das zu kleineren Abweichungen bei der Positionierung führte. Ein Fehler beseitigt, bei dem Gleisnummern bei unsichtbaren Gleisen angezeigt wurden. Ein Fehler in der Fahrzeugsteuerung behoben, bei dem kurzzeitig wartende Fahrzeuge automatisch gestartet wurden, obwohl die automatische Beschleunigung deaktiviert war. Die Bedingung "Fahrzeug befindet sich auf einem Gleis/Gleiskontakt" hat das aktuelle Ziel eines Fahrzeugs nicht berücksichtigt, wodurch die Bedingung in Kreuzungsbereichen nicht immer korrekte Ergebnisse lieferte. Die Lua-Funktion "type" liefert für Studio-Objekte die Zeichenkette "object" statt "table" zurück, um Studio-spezifische Objekte besser von normalen Tabellen zu unterscheiden (auch wenn beides intern in Lua als Tabelle implementiert ist). Dadurch lässt sich z.B. besser unterscheiden, ob ein Fahrzeugziel aus einem oder einer Liste von Gleiskontakten besteht. Hinweis: Da die neue Version V9 bereits offiziell verfügbar ist, steht dieses Update zunächst als Beta-Update zur Verfügung. Viele Grüße, Neo
  18. Hallo Fabi, danke für die Meldung. Ich konnte die minimalen Abweichungen bei mir nachstellen und die Ursache dafür auch bereits finden und beheben. In den nächsten Tagen erscheint ein Update mit der Korrektur. Viele Grüße, Neo
  19. Hallo Brummi, hier gibt es noch ein Problem mit dem neuen Feature, bei dem eine einmal gewählte Geschwindigkeit automatisch wiederhergestellt wird, nachdem ein Fahrzeug (kurzzeitig) stoppte. Dieses Features kommt hier zum Einsatz, obwohl es für die Lok nicht aktiviert ist. Das nächste Update (das die nächsten Tage erscheint) behebt das Problem. Viele Grüße, Neo
  20. Hallo EASY, danke für die Anpassung, ich kann die neue Version gern übernehmen und die alte ausblenden. Schau dir aber bitte noch die Beschriftung "Text Label" an, im Gegensatz zur alten Version ist der Text nicht mehr mittig. Viele Grüße, Neo
  21. Hallo Erik, dein Konto auf 3D-Modellbahn Studio ist unabhängig von deinem Windows-Benutzerkonto. Wenn du aber mehrere Windows-Benutzerkonten nutzt, musst du dich bei jedem Konto in 3D-Modellbahn Studio anmelden. Wähle dazu im Lizenz-Assistent die Option "Klicken Sie hier, um Ihre Aktivierungsdaten einzugeben". Ansonsten stell bitte sicher, dass du keine Firewall, Virenscanner, Browser-Addon hast, der den Zugriff auf diese Webseite bzw. den Shop blockiert. Viele Grüße, Neo
  22. Hallo Bummelzug, leider lässt sich das "Schattenzittern" bei der Bewegung der Sonne technisch nicht vollständig vermeiden, sondern nur kaschieren. Das Zittern ist umso stärker, je niedriger die Schattenqualität ist, da dann die Schattenauflösung niedriger ist (das Zittern sind Aliasing-Artefakte). Aus diesem Grund wandert der Schatten auch nicht kontinuierlich mit, sondern macht Sprünge, damit das Zittern nur manchmal auftritt. Viele Grüße, Neo
  23. Neo

    Neue Beta-Version V9

    Ich habe die mittlere Detailstufe entfernt. Der Drehregler von EASY funktioniert nur mit Rollmaterial, deren Maximalgeschwindigkeit auf 330 km/h gesetzt ist, da es in alten Versionen keine benutzerdefinierten Maximalgeschwindigkeiten gab. @EASY, dein Drehregler bräuchte eine Anpassung für V9. Entweder müsstest du in der Beschreibung darauf hinweisen, dass er nur bei einer Höchstgeschwindigkeit von 330 km/h korrekt funktioniert, oder das Modell wird archiviert. Alternativ könntest du auch Variationen anbieten, die eine andere Höchstsgeschwindigkeit annehmen, aber auch dann funktioniert der Drehregler nur korrekt, wenn das Fahrzeug eine der zur Verfügung stehenden Geschwindigkeiten besitzt. Die Detailstufe 1 ist eigentlich noch zu früh, um Fenster undurchsichtig zu gestalten. Besser wäre es, in dieser Stufe lediglich die Inneneinrichtung deutlich abzuspecken und äußere Details zu reduzieren. Falls das für die bestehenden Modelle keine praktikable Lösung ist, wäre eine Entfernung der Detailstufe 1 ein möglicher Kompromis. Viele Grüße, Neo
  24. Hallo Hans, Willkommen in der 3D-Modellbahn Studio Community! Schön, dass du Modelle zum Studio beitragen möchtest, ich habe dich für den Upload freigeschaltet, sodass du deine Modelle (als Entwurf) veröffentlichen kannst (nach einem Neustart des Studios). Sind die Wagennummern konstant? Diese könntest du auch über die Beschriftungsfunktion variabel gestalten, sodass ein Nutzer beliebige Nummern eintragen kann. Viele Grüße, Neo
  25. Hallo Walter, du musst für jedes Ziel einen eigenen Eintrag anlegen. Viele Grüße, Neo
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