-
Gesamte Inhalte
2093 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Alle erstellten Inhalte von brk.schatz
-
Hallo @RoniHB, nein ich habe noch nicht neu hochgeladen. Muß noch die Dateien umbenennen, sodass die ID bleibt. Das Ausblenden selbst stellt kein Problem dar, nur hätte ich die Textur separat nochmal benutzen müssen und es hätte ein Material zusätzlich ergeben. Auch hatte ich keine Lust mehr bis zum bitteren Erbrechen hin- und herschalten zu müssen um den gewünschten Effekt zu erhalten. Deshalb entschied ich mich für diese Variante. .... Wer möchte kann sich das Schildmodell dann mit hochladen, oder benutzt das Gebäude eben ohne. Letztendlich entscheidet Neo: so oder so. ... müssen wir halt abwarten. Danke auch für deinen Tipp! Gruß Karl
-
An alle, Das Modell ist soweit modifiziert und fertiggestellt. ...Nach zig-maligem hin- und herschalten kann ich jetzt auch Wartehalle auswendig schreiben. ..... Die Änderungen im einzelnen: - Dach-Textur verkleinert und "gestückelt". - Klinker-Textur verkleinert und "gestückelt". - Sockel-Textur verkleinert und "gestückelt". - Fenster und Türen verkleinert. - Emissive - Textur geändert. - Modell mit Kontaktpunkt versehen damit die"Kekse" auch kleben bleibt. Die Textur des DB-Schildes ist Teil einer Multitextur. Nun weis ich nicht, ob das dann so einfach geht mit 'ausblenden'. Jedenfalls aus der Grafik ist dann ein kleines Modell entstanden das mit einem _CP versehen ist. Frage an @Neo : Wie gehen wir vor? Das kleine DB-Schildmodell separat, oder als "Zubehör" in Variationen mit dem Gebäude hochladen? Zum Abschluß bleibt noch relevante Dateien umbenennen. Einen schönen geruhsamen Restsonntag Gruß Karl
-
Hallo @wolleDD, hallo auch an alle, meinst du mit DB-Keks das Schild über dem Eingang zur Wartehalle? Wenn es zu sehr stören sollte kann ich es auch weglassen. Ausblenden muß ich mich erst wieder kundig machen. ...Das Modell ist ja noch in der Entwurfsphase. Bei einer Ziegelhütte habe ich noch Restposten ergattern können. So konnte ich Dach und Klinker neu anbringen. Die Sockeltextur ist auch schon geändert. Was noch fehlt ist 'ne dunklere Emissiv-Textur. Architektonisch ändere ich nichts, weil der Umbau zu umfangreich wäre. Wenn ich soweit bin stelle ich hier neu ein. Allen ein schönes Wochenende Gruß Karl
-
Hallo und Guten Tag in die Runde, danke für euer Feedback und Likes. Die Tipps und Anregungen werde ich beherzigen und schauen was ich noch erreichen kann. Zur Namensgebung sei folgendes gesagt (geschrieben): der Ortsname ist erfunden und sollte es den Ort tatsächlich geben, so bitte ich die Bewohner des Ortes um Verzeihung. Da die Beschriftung sowieso änderlich ist habe ich die Datei nicht mehr umgeschrieben. Der Name Bahnhof war schon vergeben so kam die Ortsangabe mit ins Spiel. Ok ich melde mich wieder. Gruß Karl
-
Hallo allerseits, nach langer Abstinenz mal wieder etwas altes/neues: Bahnhhof "Kleinsteinweiler" Besonderheiten: -Beschriftung kann individuell geändert werden. -Beleuchtung ( nach älterer Methode ). Fenster paarweise schaltbar. Wartehalle sowieso. Ach, probierts einfach aus. Zum Testen die ID : F260B501-9877-4189-81A1-495226708741 Vielleicht findet die Bahnstation euren Zuspruch. Gruß Karl
-
Hallo allerseits, nicht jeder in unserer MBS -Gemeinde kann sich vorstellen welche Arbeit dahintersteckt ein Modell zu erstellen, geschweige denn an jede neue Version neu anzupassen! + auf separate Wünsche auch noch einzugehen! Hier kann ich mich der Bitte von Brummi um "standing ovations" nur anschließen! An alle " Haudegen " bleibt wacker! Gruß Karl
-
Einige Fragen zum Modellbau
brk.schatz antwortete auf Klartexters Thema in Modellbau mit externen Programmen
Gruß Karl -
Einige Fragen zum Modellbau
brk.schatz antwortete auf Klartexters Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo Walter, ich habe die X-Datei durchgeschaut und glaube, sofern das überhaupt wichtig ist, dass in dem Anim - Teil der X-Datei nach den geschweiften Klammern Leerzeilen fehlen. Könnte vielleicht die Ursache sein. Gruß Karl -
Lichtkegel in Blender erstellen
brk.schatz antwortete auf siggis Thema in Modellbau mit externen Programmen
@HWB, hallo Hermann, ich glaube bei deinem Würfel fehlt 'ne emissive Textur. Gruß Karl -
Hallo @h.w.stein-info und Gattin, an euch beide die besten Glückwünsche und noch ein langer gemeinsamer Lebensweg! Gruß Karl
-
Hallo @Neo, mich als Modelle - Bauer störts eigentlich weniger. Für mich ist der Schattenwurf auf der Aufnahme schon etwas gewöhnungsbedürftig. Vielleicht liegt es auch am Raster, den ich da zufällig ungünstig getroffen habe. Okay, wenn das nichts ungewöhnliches ist dann " Thema durch". Gruß Karl
-
Hallo @Neo, hallo in die Runde, vielleicht besteht das Problem der Schatten -Darstellung schon länger und mir ist es jetzt erst aufgefallen, oder ein V9 Mängel. Im oberen Bild ist die Grafikeinstellung auf niedrig eingestellt, im unteren Bild deaktiviert.: Kann man daran noch etwas ändern? Gruß Karl
-
Hallo @SualokinK, tolle Leistung!.... Gruß Karl
-
Hallo Ronny, du müsstest den Autor (Erbauer) via PN kontaktieren und bei ihm direkt anfragen. Gruß und noch einen schönen Sonntag Karl
-
Hallo Thomas, Alle Achtung! Dein Modell ist dir fabelhaft gelungen. Gruß Karl
-
Hallo an alle, im Wiki sind die Neuerungen in Bezug auf die Lichter schon mal aufgelistet und beschrieben. Gruß Kalli
-
Gratuliere @Neo, sieht vielversprechend aus! Gruß Karl
-
Völklinger Hütte, Vorschau kurz vor der Fertigstellung
brk.schatz antwortete auf Morsdorfs Thema in Allgemeine Diskussionen
Hallo @Morsdorf, großartige Leistung! Gruß Karl -
Modulvisualisierung: Schmalspurbahnabschnitt - DDR - um 1970
brk.schatz antwortete auf Wichtels Thema in Anlagen
Hallo @Atrus, andersrum gesagt hast du nichts falsch gemacht! Den Steven (Person) kannst du anklicken und löschen (brauchen wir eigentlich nicht). hier habe ich den Steven schon entfernt. mit dem Tool (1) kannst du deine Grundfläche auf die gewünschte Höhe ziehen und weiterbearbeiten. Bei 2 diese Erweiterung beinhaltet BahnLands Exporter. dieses Tool benötigst du um dein Modell aus Sketch Up zu exportieren. Diesen Exporter kannst du vom MBS - Wiki aus nach Sketch Up kopieren (beachte bitte aber die hierzu beigefügte "Bedienugsanleitung"). Ist alles nicht so schlimm wie es sich momentan liest. .... Wenn dann noch deine Texturen 2er Potenzen aufweisen, kannst du schon so richtig loslegen. Gruß Karl -
jepg-Fotos im Modellbahnstudio verwenden.
brk.schatz antwortete auf klausdieter.orzols Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo @klausdieter.orzol, ich benutze das "bordinterne" Paint um ein Foto auf eine erlaubte Pixelgröße zu bringen. Danach bringe ich die Textur (Portrait, Foto, usw.) in meinem Bauprogramm auf mein Modell an. In Sketch Up, womit ich arbeite, ziehe ich die Textur von Kante zu Kante -fertig. Ich nehme an, die Vorgehensweise ist in Blender ähnlich. Die Pixelgröße bleibt immer obwohl die zu texturierende Fläche am Modell vielleicht viel größer ist. Also weiter probieren. Gruß Karl -
Hallo @Atrus, mit ein paar Daten kann ich dir helfen.: ich hoffe, die Maße (aus dem Netz) helfen dir oder dem Erbauer eines solchen Gefährt. Gruß Karl
-
Hallo Ralf, nettes Video! Ist die Barkasse nicht etwas zu schnell unterwegs? Frage von einem "Landei" Gruß Kalli
-
Hallo @Hawkeye, eigentlich hast du schon eine Multitextur erstellt. Hier der Beweis. Die Multitextur muß ebenfalls 2er Potenz besitzen, während die eingefügten Einzeltexturen (die Originaltexturen haben diese 2er Potenz eh schon) diese nicht mehr unbedingt. Meistens muß man die Einzeltexturen noch ziehen oder stauchen. Hoffe es hilft weiter. Gruß Karl
-
Auch von mir nachträglich alles Gute zu deinem Geburtstag! ... und immer eine Handbreite Wasser unterm Kiel. Gruß Kalli
-
sieht ganz gut aus, Ralf. Tipp: behalte die FPS-Rate im Auge, zuwenige von den Dingern könnten dem ein' oder anderen User den Spielspaß verderben. Gruß Karl