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brk.schatz

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Alle erstellten Inhalte von brk.schatz

  1. Hallo Walter, ich habe die X-Datei durchgeschaut und glaube, sofern das überhaupt wichtig ist, dass in dem Anim - Teil der X-Datei nach den geschweiften Klammern Leerzeilen fehlen. Könnte vielleicht die Ursache sein. Gruß Karl
  2. @HWB, hallo Hermann, ich glaube bei deinem Würfel fehlt 'ne emissive Textur. Gruß Karl
  3. Hallo @h.w.stein-info und Gattin, an euch beide die besten Glückwünsche und noch ein langer gemeinsamer Lebensweg! Gruß Karl
  4. Hallo @Neo, mich als Modelle - Bauer störts eigentlich weniger. Für mich ist der Schattenwurf auf der Aufnahme schon etwas gewöhnungsbedürftig. Vielleicht liegt es auch am Raster, den ich da zufällig ungünstig getroffen habe. Okay, wenn das nichts ungewöhnliches ist dann " Thema durch". Gruß Karl
  5. Hallo @Neo, hallo in die Runde, vielleicht besteht das Problem der Schatten -Darstellung schon länger und mir ist es jetzt erst aufgefallen, oder ein V9 Mängel. Im oberen Bild ist die Grafikeinstellung auf niedrig eingestellt, im unteren Bild deaktiviert.: Kann man daran noch etwas ändern? Gruß Karl
  6. Hallo @SualokinK, tolle Leistung!.... Gruß Karl
  7. Hallo Ronny, du müsstest den Autor (Erbauer) via PN kontaktieren und bei ihm direkt anfragen. Gruß und noch einen schönen Sonntag Karl
  8. Hallo Thomas, Alle Achtung! Dein Modell ist dir fabelhaft gelungen. Gruß Karl
  9. Hallo an alle, im Wiki sind die Neuerungen in Bezug auf die Lichter schon mal aufgelistet und beschrieben. Gruß Kalli
  10. Gratuliere @Neo, sieht vielversprechend aus! Gruß Karl
  11. Hallo @Morsdorf, großartige Leistung! Gruß Karl
  12. Hallo @Atrus, andersrum gesagt hast du nichts falsch gemacht! Den Steven (Person) kannst du anklicken und löschen (brauchen wir eigentlich nicht). hier habe ich den Steven schon entfernt. mit dem Tool (1) kannst du deine Grundfläche auf die gewünschte Höhe ziehen und weiterbearbeiten. Bei 2 diese Erweiterung beinhaltet BahnLands Exporter. dieses Tool benötigst du um dein Modell aus Sketch Up zu exportieren. Diesen Exporter kannst du vom MBS - Wiki aus nach Sketch Up kopieren (beachte bitte aber die hierzu beigefügte "Bedienugsanleitung"). Ist alles nicht so schlimm wie es sich momentan liest. .... Wenn dann noch deine Texturen 2er Potenzen aufweisen, kannst du schon so richtig loslegen. Gruß Karl
  13. Hallo @klausdieter.orzol, ich benutze das "bordinterne" Paint um ein Foto auf eine erlaubte Pixelgröße zu bringen. Danach bringe ich die Textur (Portrait, Foto, usw.) in meinem Bauprogramm auf mein Modell an. In Sketch Up, womit ich arbeite, ziehe ich die Textur von Kante zu Kante -fertig. Ich nehme an, die Vorgehensweise ist in Blender ähnlich. Die Pixelgröße bleibt immer obwohl die zu texturierende Fläche am Modell vielleicht viel größer ist. Also weiter probieren. Gruß Karl
  14. brk.schatz

    Dump Truck

    Hallo @Atrus, mit ein paar Daten kann ich dir helfen.: ich hoffe, die Maße (aus dem Netz) helfen dir oder dem Erbauer eines solchen Gefährt. Gruß Karl
  15. brk.schatz

    Gazelle erweitert

    Hallo Ralf, nettes Video! Ist die Barkasse nicht etwas zu schnell unterwegs? Frage von einem "Landei" Gruß Kalli
  16. Hallo @Hawkeye, eigentlich hast du schon eine Multitextur erstellt. Hier der Beweis. Die Multitextur muß ebenfalls 2er Potenz besitzen, während die eingefügten Einzeltexturen (die Originaltexturen haben diese 2er Potenz eh schon) diese nicht mehr unbedingt. Meistens muß man die Einzeltexturen noch ziehen oder stauchen. Hoffe es hilft weiter. Gruß Karl
  17. brk.schatz

    Gazelle erweitert

    Auch von mir nachträglich alles Gute zu deinem Geburtstag! ... und immer eine Handbreite Wasser unterm Kiel. Gruß Kalli
  18. brk.schatz

    Gazelle erweitert

    sieht ganz gut aus, Ralf. Tipp: behalte die FPS-Rate im Auge, zuwenige von den Dingern könnten dem ein' oder anderen User den Spielspaß verderben. Gruß Karl
  19. Hallo Chris, hier mal bildnerisch dargestellt was Brummi oben gemeint hatte. Die Stirnseiten vermehren sich je länger du die Mauer ziehst und sollten diese auch noch texturiert sein werden diese Flächen polymäßig mit berechnet. wacker dran bleiben! Gruß Karl
  20. Hi Chris, eine Seamless-Textur (nahtlose Textur) kannst du wie Brummi oben erwähnt hatte bedenkenlos einsetzen, natürlich dem Objekt gerecht anpassen. Du hast nichts übersehen. Diese Texturen erhälts du von extern, die gibt es nicht in Sketch Up (wie z.B. BahnLand und Brummi arbeite auch ich damit) oder Blender, höchstens in deren Profi-Ausführungen. Sicher hast du "Irfan View" auf deinem Rechner, in diesem Programm gibt es im Untermenü eine Stelle: "kachelbares Bild erstellen" (oder so ähnlich?). Hier kannst du die ein oder andere Textur einigermaßen nahtlos gestalten. Kommt einer prof. erstellten Seamless-Textur natürlich nicht gleich. Schaue mal bei textures.com vorbei. wenn mein Beitrag dir behilflich war freut es mich. Gruß Karl P.S.: dein Beitrag kam gerade rein. Ja, mit den Stirnseiten hast du noch etwas Arbeit vor dir.
  21. Hallo Chris, Brummi hat dir da einen guten Tipp mit 'ner Seamless-Textur gegeben. "Probieren geht über studieren" sagt das Sprichwort. Probier's mal aus. Trotz alldem noch nebenbei einen Tipp von mir: wenn du die Größe deiner Mauersteine weißt, setze eine Hilfslinie auf dein Objekt im Bauprogramm, die der Größe eines Steines plus Mörtelfuge entspricht. Wenn du nun deine Textur aufträgst und bis zur Hilfslinie ziehst, bleibt die restliche Textur in dieser Größe bestehen. Die Hilfslinie vor dem Exportieren selbstverständlich wieder löschen. Chris, ich hoffe das dies dir ein wenig weiterhilft Gruß Karl
  22. Hallo @ralf3, bei Nacht: sehr stimmungsvoll - super! Psst: hast du den Feuerwehrleuten mitgeteilt sie sollen im Finanzamt den Raum mit den Akten die mit Sch beginnen brennen lassen? Gruß Kalli
  23. Hallo @leon.klatt, ich nehme mal an du möchtest hier deine Beispiele - Straßenbahn - als Anregung für die Modelle - Bauer, die sich in diesem Metier auskennen, zum Nachbau anbieten. Modelle -Bauer in dieser Kategorie sind im Moment rar. Kann sein das es etwas länger dauert bis ein "Erbauer" sich deiner Bitte annehmen kann. Geduld ist gefragt! Gruß Karl (brk.schatz)
  24. Hallo @BahnLand, ...da hast du dich sicher vertippt. Du wärst ca. 900Jahre in der Zukunft. Gruß Kalli auch an alle : schönen Feiertag
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