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brk.schatz

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Alle erstellten Inhalte von brk.schatz

  1. @NeoDanke dir für die Freigabe. Gruß Karl
  2. Hallo an alle, die kleine Hütte von oben habe ich @Neo zur Freigabe hochgeladen. 9FF87410-AAD1-497D-A958-6037C1A6387E ist die Content-ID und ist nach Freigabe unter: Infrastruktur - Stadt und Land - Hütten und Schuppen zu finden. Gruß Karl
  3. Hallo Helmi, im 2. Bild bist du in der Version 7! Gruß Karl sorry bin von anderer Voraussetzung ausgegangen.
  4. Hallo Kollegen, ist alles gut, wieder alles im Lot, weiter geht's. Es gibt solche Tage da wollen einem auch einfache Dinge nicht gleich gelingen. Bei mir war's wohl der Samstag. Gruß Karl
  5. Hallo Wolfgang, prima Video! Gruß Karl
  6. Hallo @streit_ross, in deinem letzten Satz hast du es auf den Punkt gebracht. Warum erst lange drumherum reden, in meinen Augen führt das doch zu nichts. Zu @Dad3353 Kommentar wollte ich noch anfügen: mir auch schleierhaft wie das Wasser in den Turm gelangt. Ich glaube aber, dass das mit den Windrädern zu tun hat denn das waren eigentlich Wasserpumpen. Über Förderhöhe usw. mag ich jetzt nicht diskutieren, so weit geht mein bescheidenes Allgemeinwissen halt auch nicht. Gruß Karl
  7. Hallo @Dad3353, danke für deinen Kommentar, der den Ablauf der Wasser-Befüllung sehr gut beschreibt . ... Wenn man Animation(en) meint, sollte man das auch schreiben!..... thank you for your comment, which describes the water filling process very well . ... If you mean animation(s), you should also write that!..... Gruß Karl
  8. Hallo @Goetz, jetzt bin ich fast am verzweifeln! Gruß Karl
  9. Hallo Brummi, Doug, streit_ross, ich glaube das folgende Bild erklärt einiges sicher, einige Teile fehlen noch: Geländer, Leiter(n), Zugseil und im Dach noch eine Belüftungsluke. .... Physikalische Gesetze: ist nicht so mein Fall, aber eines habe ich eingebläut bekommen (ist auch hängen geblieben): Pegelstände gleichen sich immer aus, wenn das Medium Zugang zu einem 2., verbundenen, Behälter bekommt ( Unterflur-Befüllung ). Hier auf unserem Bild: auch bei der Befüllung von oben bekäme der Lokführer wirklich nasse Füße (nettes Gesprächsthema mit dem Verursacher ( Heizer ) für die nächsten 100 Meilen ). Ich hoffe, ich habe ein bisschen Licht ins Dunkle gebracht. Gruß Kalli
  10. Hallo Kollegen, ein nochmaliger Zwischenstand des Wasserbehälters ... hatte meine liebe Mühe mit dem Füllrohr. Verdammt, warum hatten die damals noch keine Unterflurbefüllung? . Ok, so langsam bekomme ich den Wasserturm erstellt. Gruß Kalli
  11. Hallo @Neo, die Brücke ist soweit fertig und neu hochgeladen. Die ID ist gleich : AC48D6CD-FC27-4D19-8169-4E583FD0E923 Danke an dich Gruß Karl
  12. Hallo @Neo, hallo an alle, danke dir Neo, für die Rückantwort. Texturkoordinaten: Ähnlich der tauschbaren Beschriftungen? Dann ist mir dieses bekannt. Ok ich packe die Texturen zu einer Multitextur zusammen und lade die Brücke nochmal hoch. danke auch an alle für die Likes. Gruß Karl
  13. Hallo an alle, hallo @lobo1948, obwohl @FeuerFighter schon einen Wasserbehälter vor längerem erstellt hat. Hier noch eine Alternative dazu, wie sie momentan ( Zwischenstand ) aussieht. "Zwischendeck(s)", Sprießen, sowie Verstrebungen -bei ca. 18 t Gewicht (randvoll)- fehlen noch einige. Bei den Texturen bin ich mir auch noch nicht ganz im Klaren. Gruß Kalli
  14. Hallo Walter, solltest du noch über die aktuelle Setup -Datei für das Modell Bahn Studio verfügen: diese einfach öffnen und der Rest ist: auf Weiter klicken. Bei irgendeinem Fenster wird dir der Dateipfad angezeigt wo das Programm hinterlegt ist. Dann dürfte der Inbetriebnahme nichts mehr im Wege stehen. Neo war etwas schneller. Gruß Karl
  15. Hallo @lobo1948, hallo an alle, vielen Dank für dein Lob. Du hast Recht: in meinem Repertoire fehlen beide Modelle, aber es dürfte kein Problem sein solche Modelle zu erstellen. Trotzdem kann ich einmal nachschauen, ob wir etwas dergleichen schon in unserem Katalog haben. Auch für die "Gefällt mir" - Klicks ein herzliches Dankeschön an alle. Gruß Karl
  16. Hallo an alle, Danke für die Likes. Unter dieser ID: 9FF87410-AAD1-497D-A958-6037C1A6387E findet ihr als Entwurf eine kleine Hütte, die als Geräteschuppen oder in der Landwirtschaft Verwendung finden kann. Gruß Karl
  17. Hallo @Neo, hallo an alle, die Metallbrücke Viessmann/Kibri habe ich nochmal unter die Lupe genommen und dabei überarbeitet. Durch dieses Überarbeiten kam auch eine neue ID-Nr. heraus: AC48D6CD-FC27-4D19-8169-4E583FD0E923 Hier nochmal die Brücke im Bild verbunden mit der Bitte an Neo um Prüfung/Freigabe des Modells. Im Falle der Freigabe wäre das Modell unter Landschaftsgestaltung - Brücken, Arkaden, Mauern - Gitterbrücken, Metallbrücken für alle nutzbar. Die Märklin Bogenbrücke habe ich schon vor längerer Zeit zurückgezogen, da diese schon in unserem Katalog vorhanden ist. Gruß Karl
  18. Hallo Brummi, super "Sorgenpause". Interessant: der Ablauf der verschiedenen Animationen. Gruß Kalli
  19. Hallo an alle, @Neo hat das Fort, die Variation: Headquarter/ Unterkunft und das Pueblo freigeschaltet. Danke an ihn. Die freigegebenen Modelle findet ihr, wie oben angegeben, unter: Infrastruktur - Stadt und Land - Zusätzlich - Western/USA. Gruß Karl
  20. brk.schatz

    Ronis Projekte

    Hallo Roni, bis jetzt gut gelungen, ... alle Achtung! Zwei, drei Mängel wären noch zu beseitigen. Betrachte 'mal das Modell mit kritischem Blick. Am Kamin wird dir etwas auffallen, die Unterseite des Dachüberstand der Mansarde nochmal begutachten. Ebenso nachgucken: die Fachwerk-Textur an die Modellkanten angleichen, sodass die weißen Ränder nicht mehr sichtbar sind. ...auf geht's Ronald Gruß Karl
  21. brk.schatz

    Ronis Projekte

    Hallo @RoniHB, hallo @Dad3353, Doug bei mir war es genau umgekehrt, ich hatte mit Sketch Up einen Tick mehr Glück. ....... Doug for me it was the other way around, I had a bit more luck with Sketch Up. ........ Ronald anhand der folgenden Bilder kannst du dein Modell auf doppeltes Texturieren überprüfen: über Fenster, Standard-Ablage, und Elementinformation scrollst du den re. Balken soweit nach unten, bis sich die Elementinformation zeigt. Klickst du nun auf eine Fläche deines Modells wird diese Textur hier angezeigt (in meinem Beispiel Gelb). Im 2. Bild kannst du die Polygon-Zahl sehen Im nächsten Bild: Außen- und Innenseite sind beide gefärbt. In der Endsumme die doppelte Polygonenzahl Da du in deinem Modell die Innenseite nicht benötigst, klickst du bei Elementinformation das rechte Texturfeld an ( steht für Innenseite). Im Pop-up Menü das Texturbildchen links anklicken (Sketch Up - Standardtextur) und schon ist deine Modell-Innenseite farblos. So kannst du mit all deinen eingesetzten Texturen verfahren. Gruß Karl
  22. brk.schatz

    Ronis Projekte

    Hallo @RoniHB, bis auf kleine Nicklichkeiten kann ich mich Brummi nur anschließen. bei " näherer Untersuchung " fielen mir diese Kleinigkeiten auf: die Dachinnenseite der Mansarde hast du mit texturiert. In deinem Fall hier fällt dies in der Polygonen-Zahl nicht ins Gewicht (trotzdem ist unnötig). im 2. Bild müsstest du die Dachtextur bis zum Rand ziehen. Im 3. Bild benutzt du 2 Texturen: links Schwarz und rechts Braun. Das 4.Bild zeigt dass die Fensterrahmen zum Teil weis umrandet sind. Hier könnte die Position deiner Textur nicht stimmen. Wird schon werden. Gruß Karl
  23. Hallo @SualokinK, ein sehr großes Dankeschön an dich! ...Einfach ein Super-Modell. Prima ,. Gruß Karl
  24. Hallo Herman, die Bilder sind sehr interessant! Gruß Karl Hello Herman, the pictures are very interesting! Greeting Karl
  25. Hallo Kollegen, wir können froh sein, dass wir unseren @Neo haben. Er versucht unsere Wünsche/ Anträge, wenn sie umsetzbar sind, immer einfließen zu lassen. Das ist bei anderen Simulationen, Spiele, egal welches Genre, meistens nicht der Fall. Bei jenen müssen wir uns mit dem begnügen, was die Plattform uns vorsetzt. Ich finde auch, dass ein Neueinsteiger sich vielleicht schneller zurechtfindet als ein "alter Hase", der immer wieder nach Verbindungen zu anderen, älteren Versionen sucht. Meine Meinung darüber Gruß Karl
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