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Hallo Hermann, ich kann unter dieser ID leider nichts finden.
lg max
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Hallo @Neo, ich habe mich mit Cockpitkameras noch nie beschäftigt, weiß auch nicht ob das überhaupt genützt wird, aber ich kann das ja mal ausprobieren, von daher warte noch bitte mit der erneuten Veröffentlichung, ich schau mir das mal an.
lg max
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Hallo zusammen, vielen Dank für die "Likes"
vor 10 Minuten schrieb arnyto:i have the BB75000 in my head for a long time
...is on my list, but at the very end of that...
lg max
PS: Jetzt gehts zurück zum "Karpatenschreck" (DR119/DB229)
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Hallo @Neo, Fehler behoben und neu hochgeladen.
lg max
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Ah, ok, wieder was übersehen...
lg max
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Hallo @Siejay
vor 46 Minuten schrieb Siejay:maxwei, in Deiner Kurzanleitung im Wiki zu den PBR-Materialien schreibst Du bei den Texturen von "Color", im Wiki steht "BaseColor". Was ist korrekt?
Die Basecolor bezieht sich ausschließlich auf die Bezeichnung in Blender und der Farbpalette, wenn du eine Multitextur verwendest anstatt der Basecolor, so wie es auch sein sollte, wird das Material eben aus dieser bezogen, beides meint aber die Grundfarbe der Texturierung/Bemalung.
Und wenn dann die Grundfarbe (Color, Basecolor, was auch immer) stimmt dann kannst du ein "Metallic/Roughness" drauflegen bzw. anwenden.
lg max
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Hallo @FeuerFighter, alles Gute auch von mir und eine baldige Genesung.
lg max
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Hallo zusammen,
vor 50 Minuten schrieb BahnLand:da die Stützen in diesem Fall eindeutig Teil des Schwebebahngleis-Systems sind (ohne diese könnte man die Gleise nicht verlegen), könnte ich mir vorstellen, diese im Katalog in derselben Kategorie wie die Gleise abzuspeichern
Ja das dachte ich mir auch so, würde noch am Ehesten Sinn machen.
vor 22 Minuten schrieb HaNNoveraNer:Das mit der Schwebebahn wird doch sicher ein SET, in dem man alles findet, was dazugehört?
Extra-Set ist von mir nicht angedacht da es das Verzeichnis Schwebebahn gibt, aber vielleicht könnte da @Neoeine Entscheidung treffen.
lg max
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Hallo zusammen
Sämtliche Gleisstücke sind jetzt hochgeladen mit der Bitte an NEO
um Freigabe:
WSW Schwebebahn Anschluss Weiche links links
283E552C-153D-498D-ACD6-960512B9976CWSW Schwebebahn Anschluss Weiche links rechts
80F5612E-5258-4E2D-8D3D-B5CEE216D84FWSW Schwebebahn Anschluss Weiche rechts links
EDD65399-A27F-4CA7-9032-BAB01C76D1FCWSW Schwebebahn Anschluss Weiche rechts rechts
63AC44DF-1AF6-467E-8C61-446215920774WSW Schwebebahn Weiche links links
7DFEE38C-9BAD-4A3A-8F61-226C878B3F3CWSW Schwebebahn Weiche links rechts
A3959EFE-5100-4122-845A-E969A35201EDWSW Schwebebahn Weiche rechts links
630A81CC-888C-4A51-A8DB-C6F286F1204FWSW Schwebebahn Weiche rechts rechts
A67CCF95-0010-4474-9DAD-E91220B2AAB1WSW Schwebebahn 1 gleisig
2EF427F9-66F1-4882-9800-6BF228A50381WSW Schwebebahn 2 gleisig
93C8003F-9B31-45C3-BFBE-635C51A949E8WSW Schwebebahn Weiche links
3AA9EF3A-0D35-485D-8F2C-8DC1B1ACECABWSW Schwebebahn Weiche rechts
9F7A6C1A-2A6C-4769-965B-FBABA06D2E4E-------------------------
Stützen und Portale sind nicht schlussendlich veröffentlicht da ich nicht weiß ich nicht in welchen Bereich ich diese hochladen soll mit der Bitte um Info.
-------------------------WSW Schwebebahn Stuetze 10m gerade
0575C3D0-A931-47DE-83F4-DD1573D32C67WSW Schwebebahn Stuetze 10m schraeg
1A079408-552E-4FB3-8DEF-6D72E75A5D63WSW Schwebebahn Stuetze 12m gerade
18962910-C4E0-4581-A6FF-DF1BA37096D2WSW Schwebebahn Stuetze 12m Spline schraeg
3E68FD6C-D648-431F-B50D-A0A34CBC2C0A
WSW Schwebebahn Portal mit Gleisstück
A3D7D057-AD27-4EC3-9698-170866E1B621WSW Schwebebahn Portal flexibel
EB986703-703C-4219-81F9-3068F7D533A7WSW Schwebebahn Stützen mit Gleisstück
0204FFF0-B2A0-4A5C-923B-04AEDDE8A592WSW Schwebebahn Stützen Fluss variabel
AB956FB6-3FCC-483E-A554-32240C5F5391lg max
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Hallo zusammen, vielen Dank für die Kommentare, wer das Modell kennt weiß aber dass es 2 Varianten gibt, eine quasi "NEU", und die 2. wird die Rostlaube wieder werden (bleiben), der Unterschied zur V6 besteht eben darin dass Abnutzungserscheinungen an den Rädern mehr oder weniger gespiegelt werden (vielleicht eben etwas übertrieben deshalb wollte ich auch eure Meinung haben), die Metallic Oberflächen wie sie beim Konvertieren entstanden sind, entfernt wurden (Grünschimmer), und der Emissive bei den Lichtern erneuert wurde.
Modifiziert werden eben auch die LOD's und dann noch die Rostlaube, wie gesagt.
lg max
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Hallo zusammen, nachdem sich niemand außer Hubert dazu äußert lasse ich es wohl so.
lg max
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Hallo Andreas, willkommen im Club
lg max
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Hallo zusammen
Sind momentan Extrem-Werte
lg max
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Hallo zusammen
vor 10 Stunden schrieb fmkberlin:Lod 0 = xxx.blend
Lod 1 = xxx_LOD1.blend
Lod 2 = xxx_LOD2.blend
Es ist irrelevant wie die Blend-Dateien heißen, wichtig sind die Import-Dateien in's MBS,
zb:
Haus.gltf (oder*glb) (das wäre LOD0, muß aber nicht extra benannt werden)
Haus_LOD1.gltf
Haus_LOD2.gltf
vor 9 Stunden schrieb RoniHB:ich denke aber, dass du für so einen Schuppen keine LODs benötigst. Bei dem Modell kann man unter 5000 Polys bleiben, denke ich.
lies das bitte:
vor 11 Stunden schrieb DERMODELLBAHNER:Folgendes habe ich als Beispiel für mich versucht:
lg max
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vor 4 Minuten schrieb hubert.visschedijk:
Ich habe noch etwas hingefugt in meine antowrt oben.... schuldigung.. i hatte das vergessen zu fragen...
Textur ist bereits korrigiert
lg max
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vor 2 Minuten schrieb hubert.visschedijk:
Sie können es auf diesem Foto sehen. Das Modell erscheint außerhalb der "Box" und der Eingriffspunkt befindet sich daher oben auf dem Modell ..... nur mit den letzten beiden ID-Nummern.
Ah, ok, schau mir das mal an
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Hallo SieJay
Bei einer Skinning- Animation erstellst du ein Armature (bones), bewegst dieses dementsprechend und wenn die Animation passt dann legst du quasi dein Mesh darüber mit dem Ziel dass sich Position, Rotation und vor allem das Scaling mitändert, ist erst seit V6 möglich.
lg max
PS: Vor kurzem habe ich das gezeigt bei einem Radfahrer, weiss aber momentan nicht genau wo das war, suche bitte einfach danach.
Hubert - Modellbau
in Modelle
Geschrieben
Hallo Hubert
Natürlich, da hast du dich selbst verewigt
lg max