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maxwei

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Beiträge erstellt von maxwei

  1. Hallo Jan

    grundsätzlich sind die Funktionen des Mausrades in Blender:

    Mausrad                Zoom in / out

    Mausradtaste       Drehen der Ansicht

    Das Ganze jedoch einzeln und nicht gleichzeitig, wie Götz schon erwähnte wäre die gleichzeitige Betätigung etwas 
    das zu handhaben ein wenig unbequem wäre.

    Welche Optionen jedoch in den Einstellungen noch alles möglich sind, kann ich jetzt von hier nicht sagen.

    lg Max

  2. Hallo zusammen

    Nochmal vielen Dank, auch im Nachhinein, für die vielen netten Genesungswünsche.:)

    Nach 4 1/2 Monaten KH und vielen Problemen komme ich am Mittwoch endlich raus und in ein Genesungsheim für 3 Monate, da werde ich mich endlich wieder 
    mit dem Modellbau beschäftigen können und auch wieder aktiv am Forum teilnehmen, darauf freue ich mich schon sehr.

    lg Max

     

  3. Hallo zusammen, hallo Reinhard und Bahnland

    Jede Version der Taurus ist momentan komplett auf Eis gelegt weil ich keine Zeit/Zugriff auf mein Notebook habe, deshalb werden sie auch nicht mehr zu finden sein da die Datenbank meinerseits schon über 2 Monate nicht mit der Taurus gefüttert wurde. Welche Versionen der Taurus schlussendlich kommen weiß ich jetzt aber jedoch nicht.

    Aufgrund Covid ( 3x geimpft ) und einer weiteren Erkrankung bin ich dialysepflichtig und mir wurden beide Beine abgenommen, bin jetzt seit 6 Wochen im KH und es wird wohl noch etwas dauern bis ich wieder ins Modellbaugeschäft einsteigen werde, aber ich lese alles Interessiert mit wenngleich ich nicht zu Allem meine Meinung hier abgeben kann obwohl ich das möchte, mir fehlt eben irgendwie der Geist und die Kraft.

    So werde ich mich jetzt langsam auf meine komplett geänderte Zukunft konzentrieren müssen und hoffen dass alles seinen halbwegs normalen Gang nehmen wolle.

    in erwartungsvoller Zukunft   Max

     

  4. Hallo Andreas

    Wie aus der gezeigten Fehlermeldung doch so einfach raus zu lesen ist, ist die Größe der Textur, welche eben um 83% viel zu groß ist (wird immer im Verhältnis zur Modellgröße gesehen).

    Also verkleinere die Textur und dann passt es (nicht vergessen: Seitenlängen der Textur müssen immer eine 2 er Potenz besitzen, z.B: 128*128, 256*64, 1024*2048.....)

    siehe WIKI

    lg max

  5. Hallo BahnLand

    ja, ich kenne die alle, es gibt unzählige mit tollen Foto-Motiven, das Problem ist nur wo eine brauchbare, saubere und verwertbare Textur herbekommen?
    An der 175 Jahre Dampflok hatte ich mich versucht, ist aber leider nichts gescheites dabei rausgekommen, vielleicht versuche ich es nochmal.

    lg max

    PS: Wenn jemand solche brauchbaren, hochauflösenden Bilder hat, immer her damit bitte schön.:D

  6. Hallo Nils

    Erstmal Danke für die Blumen.

    Bearbeite bitte dein Posting und lösche deine EMail-Adresse, sowas solltest du niemals öffentlich bekanntgeben.

    Schreibe mir nochmal detaillierter per PN, was du genau beabsichtigst, dann reden (schreiben) wir weiter, aber nicht im öffentlichen Forum, ok?

    lg max

  7. Hallo Torsten

    Wie Sualokink schon schrieb ist es zwar nicht notwendig ein Scale-Objekt zu erstellen, wenn du es aber machst ersparst du dir die Abfrage beim Importieren bzw. du machst es dir einfacher wenn du dann in Blender 1:1 baust.

    Wenn du es allerdings vorziehst den Scale vorzudefinieren brauchst du nicht auf jedem Objekt diesen Namen, sondern nur EIN OBJEKT mit dem Scale-Namen, welches ist egal und wird dann aufgrund des Namens auch nicht, wie Sualokink auch schon schrieb, angezeigt im MBS.

    lg max

  8. Hallo zusammen,

    Erstmal vielen Dank für die Likes;)

    vor 10 Stunden schrieb h.w.stein-info:

    Kommt auch noch die IC-Design vor , weil bei mir sie hier fährt  ( Raum  Köln ) .

    Kann ich machen..

    Weiter gehts jetzt aber mit dem NightJet:
    for.thumb.jpg.0c5fd79d262d69cc9acf9b2f845e8757.jpg

    lg max

  9. Hallo Michael, du brauchst nur EINE Multitextur als _Custom.png definiert, der Rest sind dann die Tauschtexturen.

    Ich habe das Gefühl als dass du nicht wirklich weißt was eine Multitextur ist.

    Eine Multitextur ist eine Grafik in der (eventuell) unzählige verschiedene Bilder/Grafiken/Zeichnungen aufgemalt sind welche du im entsprechenden Programm zuweist (wie ein Katalog eben). In dieser Grafik kannst du theoretisch 100 verschiedene Wände zuweisen und in der Tauschtextur welche dieselben Koordinaten haben sollte (genauso wie Struktur) kannst du dann eine andere Grafik/Bild/Zeichnung verwenden.

    Ich geb dir mal ein Beispiel:
    Das ist eine Multitextur der Vectron:


    1.textur, als Standard                                  und                                                                           2. Textur als Tauschtextur (das ist nur eine von 20, unendlich fortsetzbar)
    for1.thumb.jpg.8bed404b42f7401dfe762297cfc15c40.jpg                                                 for2.thumb.jpg.9009509730c0fd568978bc7fe60a9025.jpg

    Wie du siehst, selbe Struktur, aber teilweise verschiedene Farben/Grafiken, und diese ersetzt dann die vordefinierte _Custom.png

    Diese Tauschtexturen müssen dann aber in der Varlist definiert werden, wie zB:

    Vectron-DB;vectron.gltf;_Custom.png=Vectron_DB_Polen.png;
    Vectron-SBB-Cargo;vectron.gltf;_Custom.png=Vectron_SBB_cargo.png
    Vectron-MRCE;vectron.gltf;_Custom.png=Vectron_MRCE.png

    lg max

    Jetzt war BahnLand schneller😉

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