-
Gesamte Inhalte
2301 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Beiträge erstellt von maxwei
-
-
Hallo Martin
1. Du musst die Waggons beim Import als Fahrzeuge (ohne Antrieb) definieren. Unter Katalog/3D-Modelle/Neu....
2. Wenn du die Erlaubnis hast (bei @Neo nachfragen) kannst du diese hochladen und dann der Community zur Verfügung stellen, Voraussetzung dafür ist dass die Anforderungen (siehe WIKI) für den Upload und die Freigabe auch erfüllt wurden.
lg max
-
Hallo EASY, ich meine mich erinnern zu können dass ich ein ähnliches Problem hatte mit der Schwebebahn welches ich genauso löste wie du jetzt, mit einem Gegengewicht, ich glaube sogar mit NEO damals referiert zu haben, und ja es muss ein Mesh sein (kein Empty) wobei sogar die Größe (Volumen) ausschlaggebend war um die korrekte Lauffläche der Räder zu finden.
Was dann soviel heißt dass der theoretische Schwerpunkt als Drehpunkt angenommen wird, mMn.
lg max
-
Hallo @EASY, nur mal so aus Interesse, was würde passieren wenn du am WheelSet links und rechts mit Abstand (90° zum Mittelpunkt des definierten _WheelSet) ein Empty platzieren würdest?
Wäre das eine Änderung?lg max
-
Sorry EASY, aber das soll ein TIGER !!!! sein
-
-
-
Hallo Jan
vor 40 Minuten schrieb j.a.hendriks17:gibt es diese modelle ergent wo zu downloaden?
Die sind ganz normale Bestandteile der Datenbank des MBS, wähle die Vectron als Lok und suche dir dann die dementsprechende Variation aus.
lg max
-
-
Hallo @Morsdorf, Alles Gute auch von mir und immer schön langsam machen
lg max
-
Hallo zusammen
Sorry das ich mich hier einmische, ich habe mal einen Versuch einer Schneefläche gestartet, Resultat:
Das Ganze ist nichts anderes als eine quadratische Fläche welche in Blender mit dem Snow-Addon auf 3D getrimmt wurde (Spline leider nicht möglich wegen der weichen Übergänge)
Skalierung ist hier bei Faktor 10, meine Frage dazu, nutzt das jemandem? Soll ich weiter experimentieren? Wird sowas gewollt?
Natürlich geht das ohne Tricksen nur auf ebener Fläche und die Übergänge müssten ebenfalls kaschiert werden, schaut es euch einfach mal an.
CD8F3E6D-2A0F-449B-905B-16EBC953F758
lg max
-
-
-
Hallo Siggi
So wie es aussieht sind die "Normalen" verkehrt rum. Selektiere in Blender das Objekt, drücke CTRL A für Apply und dann im Menü Mesh "recalculate normals"im Edit Mode bei selektierten Faces (ich kann von hier leider kein Bild einfügen).
Im Menüpunkt "face orientation" kannst du dir z.B. die Ausrichtung anzeigen lassen, blau zeigt zu dir, rot von dir weg.
lg max
-
Hallo zusammen, nächste überarbeitete Liste, mit der Bitte um weiter Vorschläge oder ok?
01-Fahrlicht vorn weiß
02-Fahrlicht vorn rot
03-Fahrlicht hinten weiß
04-Fahrlicht hinten rot
05-Fernlicht vorn
06-Fernlicht hinten
07-Bremslicht vorn
08-Bremslicht hinten
09-Blinker links
10-Blinker rechts
11-Warnblinker
12-Drehlicht blau
13-Drehlicht orange
14-Drehlicht rot
15-Suchscheinwerfer
16-Führerstandbeleuchtung vorne
17-Führerstandbeleuchtung hinten
18-Maschinenraumbeleuchtung
19-Kabinenbeleuchtung 1
20-Kabinenbeleuchtung 2
21-Hausbeleuchtung außen 1
22-Hausbeleuchtung außen 2
23-Hausbeleuchtung innen 1
24-Hausbeleuchtung innen 2
25-Hausbeleuchtung innen 3
26-frei verfügbar
27-frei verfügbar
28-frei verfügbar
29-frei verfügbar
30-frei verfügbarlg max
-
Hi Dad it's something like:
Two fish in a tank. One turns to the other and says: „Do you know how to drive this?“ (where Tank is an armored vehicle or a water bassin (2 Meanings)
Weiche means "railroad switch" and "soft", depends on the whole sentence, like the "tank" above.
lg max
-
Hallo Reinhard
vor 7 Minuten schrieb Reinhard:Für Fahrlich weiß in einer Animation die lwuchtende Scheibe vor die nichtleuchtende Scheibe "animiert" wird.
Für Fahrlicht rot muss die rot leuchtende Scheibe vor die nichtleuchtende "animiert" werden. Dazu muss natürlich auch "Fahrlicht weiß wieder ausgeschaltet (zurück-animiert) werden.Das ist ja jetzt so, daran würde sich im Endeffekt nichts ändern, wenn auf einer Position 2 Lichtzustände verwendet werden sollten.
vor 8 Minuten schrieb Reinhard:Könnte man eine Animation durchgehend ansteuern, dann könnte in einer "Rundum-"Animation nacheinader die nichtleuchtende (Animation bei 0), die leuchtende (Animation z.B. bei 0,5) und die rot leuchtende (Animation z.B. bei 1) und natürlich jeweils die anderen "hinterher geschoben werden, etwa wie im Paternoster, werden.
Das wäre optimal und den Wunsch äusserte ich auch schon mal bei NEO, etwas für die erweiterte Zukunft, hoffentlich
lg max
-
vor 17 Minuten schrieb SputniKK:vor 35 Minuten schrieb maxwei:
15-Suchscheinwerfer
Für den Suchscheinwerfer habe ich z.B. vier verschiedene Animationen eingebaut:
- Scheinwerfer ein-/ausschalten;
- Scheinwerfer drehen,
- Scheinwerfer schwenken und
- Scheinwerfer fokussieren.
Und wie ich oben schrieb reden wir NUR mal von der Beleuchtung (in diesem Falle eben nur AUS/EIN), alle anderen Animationen dann später, sollten wir jemals auf einen grünen Zweig kommen....
lg max
-
Hallo zusammen,
erstmal freut es mich dass es doch reges Interesse an der Sache gibt.vor 3 Stunden schrieb SputniKK:natürlich interessiert mich das Thema auch, aber wer glaubt, dass ich deshalb meine ca. 100 Fahrzeugmodelle (Variationen einschlossen) dann ändern werde, muss mich schon sehr gut motivieren .
Lieber Sputtnik, niemand hat je behauptet dass alle Modelle dahingehend geändert werden müssen, wir reden hier von der ZUKUNFT!.
So wie mit V6 das _LS durch Emissive abgelöst wurde aber trotzdem noch weiter funktioniert sehe ich das mit den Animationen genauso. Nichts soll rückwirkend verändert werden, aber Stillstand (in diesem Falle) bedeutet im Endeffekt Rückschritt.vor 3 Stunden schrieb SputniKK:02 Blinker Links
03 Blinker Rechtsvor 3 Stunden schrieb SputniKK:05_Blinker Rechts
06_Blinker LinksGenau mit diesen 2 Beispielen zeigt du doch das auf was wir in Zukunft eben vereinheitlichen (vereinfachen) wollen.
Bleiben wir bitte erstmal nur bei der Beleuchtung: erste Änderung
01-Fahrlicht vorn weiß
02-Fahrlicht vorn rot
03-Fahrlicht hinten weiß
04-Fahrlicht hinten rot
05-Fernlicht vorn
06-Fernlicht hinten
07-Rücklicht (ist die Frage ob man das einfach belässt bei Eintrag 04)
08-Bremslicht
09-Blinker links
10-Blinker rechts
11-Warnblinker
12-Blaulicht
13-Warnlicht orange (oder wie heisst sowas?)
15-Suchscheinwerfer
16-Führerstandbeleuchtung vorne
17-Führerstandbeleuchtung hinten
18-Maschinenraumbeleuchtung
19-Kabinenbeleuchtung hell(soll das alles die Waggons und zB. Busse betreffen?, gibt es bei Waggons unterschiedliche Waggonbeleuchtungen?)
20-Kabinenbeleuchtung dunkel (ich meine damit sowas wie eine eingefärbte Nachtschaltung, falls das schon mal jemand gebaut hat.
21-Hausbeleuchtung aussen 1
22-Hausbeleuchtung aussen 2
23-Hausbeleuchtung innen 1
24-Hausbeleuchtung innen 2
25-Hausbeleuchtung innen 3
26-frei verfügbar
27-frei verfügbar
28-frei verfügbar
29-frei verfügbar
30-frei verfügbarlg max
-
Guten Morgen an alle
.....das hat sich jetzt überkreuzt mit NEO...
Was mich ein bisschen stört ist dass dieses Thema wohl nur wenige wirklich interessiert, ist das allen anderen egal? Hier führen nur 4 Mitglieder eine Diskussion über ein Thema das aber in Zukunft wohl jeden irgendwie betrifft. Irgendwie schade.
vor 17 Minuten schrieb Hawkeye:vielleicht gibt es ja einen Kompromiss, das ihr nicht zu 100% dieselbe Bezeichnung verwenden müsst, sondern nur einen gemeinsamen "Code".
vor 17 Minuten schrieb Hawkeye:Der Code wären die ersten 4 Zeichen des Namens, gefolgt von einem "definierten" Trennzeichen hier "/", oder "\" oder sonst irgend ein Zeichen, das normalerweise in Animationsnamen nicht verwendet wird.
Dazu bräuchte es aber keine Code, sondern kannst ja gleich die laufende Nummer verwenden, wäre aber eine Möglichkeit um es abzukürzen.
Aber, um die Diskussion weiterzuführen mache ich mal einen Vorschlag, nur mal das Kapitel Lichter betreffend, dann sehen wir weiter, Änderungen an der Liste bitte direkt machen indem die Liste einfach kopiert wird, Änderungen daran vorgenommen und und hier eingestellt, dann sollte am Ende des letzten Beitrags eine fertige Liste stehen mit der jeder einverstanden ist, sofern ihr damit einverstanden seid und zu guter letzt natürlich auch @Neo.
-------------------------------------------------------------------------
01-Fahrlicht vorn weiß
02-Fahrlicht vorn rot
03-Fahrlicht hinten weiß
04-Fahrlicht hinten rot
05-Fernlicht vorn
06-Fernlicht hinten
07-Rücklicht (ist die Frage ob man das einfach belässt bei Eintrag 04)
08-Bremslicht
09-Blinker links
10-Blinker rechts
11-Warnblinker
12-Führerstandbeleuchtung vorne
13-Führerstandbeleuchtung hinten
14-Maschinenraumbeleuchtung
15-Kabinenbeleuchtung hell(soll das alles die Waggons und zB. Busse betreffen?, gibt es bei Waggons unterschiedliche Waggonbeleuchtungen?)
16-Kabinenbeleuchtung dunkel (ich meine damit sowas wie eine eingefärbte Nachtschaltung, falls das schon mal jemand gebaut hat.
17-Hausbeleuchtung aussen 1
18-Hausbeleuchtung aussen 2
19-Hausbeleuchtung innen 1
20-Hausbeleuchtung innen 2
21-Hausbeleuchtung innen 3
22-frei verfügbar
23-frei verfügbar
24-frei verfügbar
25-frei verfügbar
26-frei verfügbar
27-frei verfügbar
28-frei verfügbar
29-frei verfügbar
30-frei verfügbar
-----------------------------------------------------------------------------------------
Bitte ergänzen oder ändernlg max
-
Ist alles ok, je mehr Ideen kommen umso bessere Lösungen können wir, vielleicht, eröffnen. Deshalb ist das ja auch eine offene Diskussion und jeder kann seinen Senf dazugeben. War von mir auch nur eine Idee, vielleicht wird auch alles verworfen wenn NEO sagt das oder das geht so nicht.
lg max
-
Hallo
vor 1 Stunde schrieb Hawkeye:Einer Nummerierung könnte doch eine Kategorie als Buchstabe vor der Nummerierung „xx“ vorangestellt werden.
Bxx- = Bahnfahrzeuge
Kxx- = Kräne
Fxx- = Straßenfahrzeuge
Hxx- = Häuser/ Gebäude , etc. für sonstige Modelle mit Animationen
Das erachte ich nicht unbedingt als notwendig, da sich die Animation ja sowieso daraus ergibt welches Objekt ich gerade selektiert habe, bei einer Lok welche das Frontlicht weiß schalten soll braucht es mMn. nicht unbedingt ein "B" vorangestellt, da
1. die Reihenfolge wieder durcheinander gebracht wird, und
2. ich ja weiß was ich selektiert habe.Außer....und jetzt weiß ich nicht ob ihr das so gemeint habt:
Ich will sämtliche Autolichter gleichzeitig einschalten, dann würde das vorangestellte "B" einen Sinn machen, aber ich denke dass das noch weit in der Zukunft liegt. Denn dann müsste man unterscheiden können ob Auto oder sonstwas.
Nehmen wir mal an wir fassen das Ganze in Gruppen zusammen, nur so als Idee:
01-30 alles was das Licht betrifft (Lichter sind glaube ich das am Meisten genutzte),
hierarchisch nach Häufigkeit/Wichtigkeit (muß später dann natürlich gemeinschaftlich definiert werden)31-50 alles was Türen, Tore, Kofferraum, etc... , eben alles was irgendwie auf und zu gehen soll
51-70 alles was Kräne und Ladungen betrifft
71-90 alles was Fahrzeuge sonst betrifft, Pantografen, Kupplungen, was weiß ich, und ab
100 nicht definierte individuelle Animationen, unabhängig vom Objekt
lg max
-
Hallo zusammen,
erstmal freut es mich dass der Faden wieder aufgenommen wird, vielleicht kommen wir ja doch zu einem sinnvollen Ergebnis welches auch NEO zufriedenstellen würde.
vor 37 Minuten schrieb Hawkeye:1. Notwendig (und am häufigsten genutzt) 2. Nützlich, 3. weniger Nützlich vorschlagen. 1. Notwendig (und am häufigsten genutzt) 2. Nützlich, 3. weniger Nützlich vorschlagen.
Bevor wir an eine Reihung gehen sollten mal alle möglichen/sinnvollen Animationen gelistet werden mit deren Anzahl hier alle einverstanden sind.
Das Voranstellen einer lfd. Zahl finde ich als eine gute Idee.vor 37 Minuten schrieb Hawkeye:Für Bahnfahrzeuge/ Personenwagen in der Kategorie „Notwendig“ diejenigen, die sich im Fahrbetrieb auch sichtbar und bemerkbar verändern, z.B.:
„01- Spitzenlicht vorn“; bei allen Triebwagen (einseitig vorne) und bei Loks (mit vorne und hinten)
„02- Fahrlicht rot vorn“; bei allen Triebwagen (einseitig vorne) und bei Loks (mit vorne und hinten)
Hier würde ich nicht unterscheiden, ich würde sogar noch weiter gehen und sagen:
zB:
01-Fahrlicht vorn (gilt für SÄMTLICHE Fahrzeuge)
02-Rotlicht vorn (gilt für SÄMTLICHE Fahrzeuge welche eben ein Rotlicht vorn haben)
.........................05-Rotlicht hinten (gilt für SÄMTLICHE Fahrzeuge mit Rotlicht hinten, also Lok wie auch Auto)
06-alle anderen Lichter..... ...-ebenfalls-......
.......aufgezählt......10-Innenbeleuchtung (gilt für SÄMTLICHE Fahrzeuge, entweder Waggon, Maschinenraum, Auto, Bus),... im Gegensatz zur
11-Kabinenbeleuchtung (gilt für SÄMTLICHE Fahrzeuge mit Kabine, wie Bus, Lok, Triebwagen, Schiff, aber NICHT Waggon)20-alle Lichter ...-ebenfalls-...
...ich hoffe nicht zu kompliziert gedacht.
Ich denke auch dass die Anzahl gar nicht das Problem darstellt, soll es eben 50 verschiedene Möglichkeiten(damit alles abgedeckt ist) geben, wenn sich jeder einmal diese Liste ausdruckt, sollten wir jemals auf einen grünen Zweig kommen, wäre es glaube ich kein Problem.
Animationen welche nicht vorhanden sind werden dann eben ignoriert in der Liste, d.h. leicht möglich dass man von 01 auf 10 springt.
lg max
PS: Und das Problem mit Türen links/rechts bei symetrischen Fahrzeugen, hmmmm, sollte man explizit angehen.
-
Ich wollte dir nur zeigen dass man das ganz leicht selbst machen kann
lg max
-
Schattierungsprobleme in Texturen
in Modellbau mit externen Programmen
Geschrieben
Hello David
The "normals" are correct?
The roughness/metallic overlays are the same like on the fuselage?
max