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Hallo NEO, dann muß ich was falsch machen, ich kann in die *.anim schreiben was ich will, MBS nimmt ausschließlich nur den 1. Eintrag, keine weiteren Animationen möglich. lg max PS: letzte Version ist installiert
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Hallo @Neo, gibt es da schon etwas hinsichtlich o.a. Zusammenfügen im Studio?? lg max
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ok, kleines Update, um eine funktionierende Varlist bewerkstellen zu können muss wie folgt exportiert werden: so funktionierts, lg max
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Ich nochmal, ach du Riesenkacke, jetzt hab ich's geschnallt, hatte immer falsche Einträge in der Varlist. Hab das grad in 2.79 getestet, jetzt versteh ich's erst, aber muß das auch in 2.8 testen. lg max
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Hallo zusammen, ich stehe momentan vor einem Problem das ich beim *.X Export einfach nicht hatte, weil ich, so denke ich, das zwar gut funktionierte nach meiner Methode, aber trotzdem (durch lesen in verschiedenen Freds) falsch angegangen bin, folgendes Problem: VARLIST Blender 2.79: In dieser Version exportierte ich ganz normal(*.x Dateien sind ja reine Textdateien), und änderte direkt in der Datei im Texteditor den Bezug(Name) zur texturdatei, funktionierte bestens, hatte mit den _Custom.png bis jetzt nichts am Hut. Aufgrund dessen habe ich mich mal mit dem _Custom.png beschäftigt, bringe das aber nicht hin, da der Bezug in Blender beim UR-File ja dann _Custom.png heißen muß, damit ändert sich auch durch die Varlist nichts; oder versteh ich hier was grundsätzlich komplett falsch? Blender 2.80: Da funktioniert das nicht mehr, da das keine reine Textdatei (*.glb) ist und Änderungen nicht funktionsfähig zulässt. also muß ich gezwungenermaßen auf die _Custom.png zurückgreifen, das ich aber nicht hinbringe, weil das nirgendwo wirklich erklärt wird. Mit der Bitte auf Nachhilfe in Form eines Beispiels. lg max
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Hallo Reinhard, schon wieder? Hoffe auf baldige Genesung desselben, lg max
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@Andy, in Bezug auf das PN hier das Bild mit Volltextur aber inkl. ALphakanal im Vergleich zum o.a. Blender-Bild. Damit lässt sich einiges kaschieren. lg max
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Hallo zusammen Das kann ich mittlerweile nur Voll und Ganz bestätigen. Und das Ex-bzw. Importieren über *.gltf funktioniert auch absolut ohne Probleme. lg max
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Hallo zusammen, danke für die likes, jetzt gehts an die vectron lg max
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Hallo Bahnland, wenn du möchtest könnte ich noch eine grüne dazuhängen mit ausschließlich dem oberen Licht, bräuchte die unteren ja nur weglöschen. lg max
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Hallo Bahnland nochmal, ich habe noch ein Bild gefunden, nur sehe ich da keine integrierten rote Lichter. lg max
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Hallo Bahnland, klar... erklär mir das bitte genauer, wie schaut das aus? lg max Die Einholm-Stromabbnehmer würde ich aber lassen wenn du damit leben kannst, sonst müsste ich die Scherenabnehmer komplett neu designen.
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Hallo zusammen, hier die vorerst letzte der 1042/1142 gesamte Flotte: vorerst noch als Entwurf veröffentlicht unter: 387E7BA6-9A60-4027-B0AB-B1786C30DBAD jetzt geht's an die Vectron welche ich versuchen werde in Blender 2.8 zu basteln, mal schauen was ich zusammenbringe. lg max
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Hallo Hans, sehr schöne Anlage. lg max
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Hallo zusammen, danke für Likes mal wieder zwischendurch, muß mal Platz machen wegen der Vielen.... Redesign der "MBS-Lok" und "Schweizer Widmar Rail Services AG" lg max
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@Andy, diejenige mit dem meinererachtens Copyright kommt aber noch, ist nicht diese..., habe hier aber das OK von NEO, ...Änderungen jederzeit möglich da ja noch nicht veröffentlicht. lg max
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Und wie war das mit dem Ranking in der PISA-Studie...?
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Hallo zusammen, besonders an die Modellbauer von Menschen, könnte mir jemand einen sitzenden Lokführer bauen (so wenig Polygone wie geht, brauche die ja 4 mal) welche ich in meine Loks setzen könnte, diese aber als Rohdaten für Blender? (ohne Textur) lg max
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Hallo zusammen, weiß jemand wie das ist punkto Copyright bei Sonderzugbemalungen wie z.B: https://bahn.startbilder.de/bild/oesterreich~e-loks~br-1042/67583/1042-520-8-mit-leerem-partyzug-in.html könnte sich da jemand auf den Schlips getreten fühlen? lg max
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Hallo zusammen, vielen DAnk für die likes, ich werde sie dann so hochladen, habe aber noch ein paar weitere Versionen vor. lg max
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