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Hallo zusammen, nach einer kurzen Osterpause hab ichs jetzt bald, wird demnächst zum testen online gestellt... lg max
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Hallo zusammen, zu machen wäre imho nur eine quasi statische, fertig aufgebaute in Blender inkl. der Bewegung der Wagen, damit hat man aber eben keinen direkten Einfluss auf den Bau (splines), und das einzige das selbst steuerbar wäre ist nur das Ein-Ausschalten der Animationen, aber ob das gewünscht wäre.... lg Max
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Hello @Curt84328, great photos you showed us here, do you have a link? greets max ps: I didn’t mean you explicitly, but only some PN‘s.
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Hallo Reinhard, Selbstverständlich, damit hab ich auch überhaupt kein Problem (der Ton macht die Musik), mich regen nur manche Meldungen auf wie "das hab ich aber schon anders gesehen", oder "da fehlt eine Kleinigkeit", " die Farbe passt so nicht", ich glaube nicht alle verstehen hier daß oft viele Kompromisse eingegangen werden müssen, einiges lässt sich nunmal schwer bewerkstelligen (Stichwort: Polygonbeschränkung) und je älter ein Modell ist umso schwieriger wird es Material darüber zu finden (dir muß ich das nicht sagen), Abmessungen müssen oft geschätzt werden, um vom Foto in Blender zu gelangen, ich erwarte mir nur ein bißchen Verständnis über die Komplexizität die den Bau eines Modells nach sich zieht, in diesem Sinne..., lg max
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Das wünsch ich auch allen, lg max
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Hallo zusammen, ich muss mich mal kurz @Reinhard s Fred einklinken, denn schön langsam krieg ich einen vollen Hals, warum hier manche versuchen das Haar in der Suppe zu suchen, verstehe ich nicht, permanent wird nach Fehlern gesucht, meistens von Leuten die selbst nichts bis wenig für das MBS beigetragen haben,...das ist zu lang, zu dick, zu kurz, zu dunkel, falsches Bild, ... dann macht es doch selber, wir (Modellbauer) opfern unsere Zeit, nicht uneigennützig, zugegeben, weils Spaß macht, stellen unentgeltlich die Modelle zur Verfügung und werden dann teilweise kritisiert ( bei mir auch über PN), niemand sagt dass ihr die Modelle hier benützen müsst, NEO gibt uns die Möglichkeit Modelle hochzuladen und alle dürfen dann diese „UNENTGELTLICH „benützen, niemand sagt dass ihr das müsst. lg max PS @reinhard,... wenn es dich stört verschiebe ich den Fred in meinen, aber er passt grad hierher
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Abmessungen amerikanischer Eisenbahnfahrzeuge
maxwei antwortete auf Roter Brummers Thema in Fragen zur Planung
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Hallo Streit_ross, also bei mir hat sich nichts geändert, könnte aber sein dass du den Inhalt des Fensters im Explorer, Edge, ....vergrößert hast, versuche mal STRG+ Mausrad drehen, damit kannst du den Inhalt am einfachsten anpassen, wenn’s das nicht ist gibt es glaube ich auch in den Einstellungen vom Explorer,....die Möglichkeit Schriftgrössen zu ändern. lg Max
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Hallo zusammen, wieder ein kleines Stück weiter... lg max PS: vieles noch zu tun, unter anderem die Spur einstellen, s.o.
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Abmessungen amerikanischer Eisenbahnfahrzeuge
maxwei antwortete auf Roter Brummers Thema in Fragen zur Planung
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Abmessungen amerikanischer Eisenbahnfahrzeuge
maxwei antwortete auf Roter Brummers Thema in Fragen zur Planung
Hallo Brummi, den Coach Car hab ich nach diesen Abmessungen gebaut, + - Daumen *Pi Wenn man es genau betrachtet wäre dieser sogar noch niedriger, deine Abmessungen beziehen sich inkl. Lüftungen , im Original beträgt die Höhe 12'6'', das entspricht ca. 382 cm. (ohne Lüftung), den Plan kann ich im Moment nicht hochladen (Dienstrechner), vielleicht später..., bei vielen Modellen gibts eben das Problem daß exakte Abmessungen oft im Netz schwer oder gar nicht zu finden sind, Zeichnungen darüber alles andere als maßstäblich sind und Fotos einfach verzerrt sind, von daher wird eben auch einiges nach Gefühl gebaut. lg max -
Hallo zusammen was hast du gegen Panzer, gehören zu unserem Leben genauso dazu, in gewissem Sinne überlebenswichtig, unter anderem... schau die das an: https://www.bing.com/videos/search?q=blender+tank+track&&view=detail&mid=0F3355D249B8E63484660F3355D249B8E6348466&&FORM=VRDGAR lg max
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Problem with Bogie following track
maxwei antwortete auf bevjcthompsons Thema in Modellbau mit externen Programmen
@fmkberlin, du warst zu schnell lg max -
Problem with Bogie following track
maxwei antwortete auf bevjcthompsons Thema in Modellbau mit externen Programmen
Hallo Phil, wenn du diesen ganzen Thread aufmerksam gelesen hättest, würde dir auffallen, daß genau die Antworten die du suchst dabei sind, sogar auch anschauliche Beispiele von @fmkberlin und @FeuerFighter, solltest du trotzdem nicht weiterkommen wäre es ratsam, deine Blender Datei einzustellen. lg max -
Hallo BahnLand, doch, gibt es, nur ist das Ergebnis für mich leider nicht befriedigend, warum auch immer... lg max
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Hallo Brummi, Jetzt muß ich nur noch mein Western-Sezeneario so weit umbauen daß ich die "tolle" Brücke unterbringen kann, aber wird schon werden.. lg max
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Hallo @streit_ross, nur so zur Info: Auszug aus Wikipedia: Vereinzelt erreichen Exemplare über 19 m Höhe und bilden damit die größten Kakteen.... lg max PS: Ich will Reinhard's Fred nicht weiter zumüllen
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Hallo zusammen, nachdem ich aufgrund eurer Anregungen und Ideen alle Möglichkeiten durchprobiert habe, habe ich jetzt eine für mich beste Lösung gefunden: Am einfachsten und Polygon-Sparendsten ist das Objekt einfach 1 dimensional zu bauen, damit ergeben sich keine scharfe Kanten genau, mach ein Smooth drüber, und passt, dann kopieren und nach hinten verschieben, Normal's umkehren und Voila, passt. lg max
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Hallo @Andy und @Reinhard, erstmal Danke für die Unterstützung, werde das heute nachmittag mal ausprobieren. lg max
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Hallo zusammen, erstmal danke für die likes, möchte mich aber mit einem Problem an die Blender-Profis richten, welches ich auch durch viele Versuche nicht lösen kann. ohne Smooth Modifier: mit Smooth Modifier diese ekelhaften Schattierungen bringe ich nicht weg, hab das Objekt bereits 3mal neu aufgebaut mit verschiedenen Anordnungen der Vertices, es ändert sich nicht, entweder ich lass es so oder so, hat jemand eine Idee? lg max
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Hallo Henrik, zu @Reinhard möchte ich noch hinzufügen wie ich das mache: Erstelle mit einem Grafikprogramm (ich verwende Inkscape, komme damit am besten klar) ein einfache Textur zu Testzwecken mit mehreren Rechtecken, s.u. und in diesem Programm definierst du die Deckkraft: spiel ein bißchen mit verschieden Werten,und oder Farbnuancen bis es dir passt. Exportieren, anwenden, definieren kannst du ja eh schon, noch ein Tip, die Transparenz siehst du in Blender "NICHT", sondern erst im Studio, mußt zu Beginn eben oft umschalten und testen... lg max
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Hallo Brummi, erstmal Kompliment,..fantastische Brücke, wenns nach mir ginge würde die Höhe genügen, keine Notwendigkeit noch einen Stock zuzulegen, aber vielleicht wollen das andere ja....,kleine Anregung noch: Könntest du das Holz etwas dunkler machen? lg max
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Hallo Reinhard, traumhafte Textur. Ganz, ganz wunderbar, . lg max