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fmkberlin

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Beiträge erstellt von fmkberlin

  1. Hallo Gemeinde,

    durch die Hilfe von Bahnland konnte ich die Drehung der Treibräder einigermaßen optimieren
    und die _LOD-Stufen sind auch Fertig.

    Ich habe den Entwurf aktualisiert, immer noch unter der

    Content-ID: 5014E949-428A-47FB-93C3-7CB5CF32F99B

    Wenn es keine Einsprüche mehr gibt, werde ich die Lok die Tage einstellen.

    Als nächstes wird es wohl ein oder zwei 2achsige Personenwagen geben -

    1168499830_KBp971-212.thumb.jpg.ca467d317334331c115514120862eead.jpg

    In Etwa so, natürlich für die 750 mm Schmalspur.

    Viele Grüße

    fmkberlin

  2. Hallo Gemeinde,

    erstmal Danke für die vielen Blumen, genauso Danke für die Klicks :)

    Die finale Version der _LOD0-Stufe ist fertig -

    1178062509_BR994525.thumb.jpg.26f5134e15e829013cc31dabd005d410.jpg

    Weiter unter der Content-ID: 5014E949-428A-47FB-93C3-7CB5CF32F99B zu finden.

    @BahnLand und @Roter Brummer kontrolliert Ihr noch mal die "Radumdrehungen"?

    @henricjen Ich habe die Wagen alle in den Katalog eingestellt! Sie warten auf die Freigabe durch @Neo!

    Für Alle - Wenn ich hier Modelle vorstelle und nichts Anderes dazu schreibe, habe ich sie grundsätzlich in den Katalog eingestellt.

    @maxwei vielen Dank für den Hinweis (y) Ich habe die "Voreilhebel" (So heissen sie bei Wikipedia) wiedergefunden. War schon ganz Atemlos, weil ich mit den Eckpunkten absolut am Limit bin und schwer am Überlegen, wo ich nun noch reduziern könnte um einen Neuen einzufügen. Hat immerhin 480 Polys.
    Sie waren aber nur, alle beide Vorne und warum auch immer, auf der x-Achse nach hinten verschoben. Ich musste sie nur in 40 Frames neu Positionieren.

    Viele Grüße

    fmkberlin

  3. Hallo Gemeinde,

    ich habe die Mallet - Lenz Typ nn

    713386063_Mallet994525.thumb.jpg.371d7db42eb7252ca06f638f7ba0533e.jpg

    als Entwurf eingestellt.

    Content-ID: 5014E949-428A-47FB-93C3-7CB5CF32F99B

    Kommentare und Vorschläge für Verbesserungen sind Erwünscht.

    Ich bin mit dem Modell am Limit (Eckpunkte) und jongliere zwischen kleinen Verbesserungen und Reduzierungen dafür.
    Aber jetzt fehlt kaum noch Etwas.

    Übrigends, es wird die BR 99 4525 werden. Die hatte geschweisste Wasserkästen und wohl auch eine geschweissten Führerstand. Ein paar Nieten habe ich diesmal aber doch vernietet!

    Viele Grüße

    fmkberlin

  4. Hallo @BahnLand,

    noch kurz zu Deinem Vorschlag, mit der Verlängerung von _WheelSet0.

    Im Moment möcht ich, das sich dieses Drehgestell um die, vom Original vorgegebene Achse dreht.
    Dafür müsste man mit dieser kleinen Ablenkung leben.
    Wie schon weiter Oben geschrieben, werde ich zum Ende des Baus (Mit einem Gesamteindruck des Modells),
    nochmal über die Anordnungen der Drehpunkte nachdenken.

    Viele Grüße

    fmkberlin
     

  5. Hallo @Reinhard,

    ich habe es auch so getestet, aber das Gesamtverhalten gefällt mir bei meiner Lösung besser.
    Hier kommt wieder das Ding mit den verschiedenen Geschmäckern.

    Hallo @BahnLand,

    Danke für Deine Vorschusslorbeeren!

    Die Lok hat Hinten im Rahmen liegende Treibräder!
    Gut, ich könnte den Teil des Rahmens separieren und dann dem Drehgestell zuordnen. Möchte aber doch die Lok so Vorbildgerecht wie möglich bauen.
    Bei dieser Lösung würden sich die Hochdruckzylinder auch deutlich unter der Lok bewegen.
    Ich werde mir das endgültige Urteil aufheben, bis das Modell in den Einzelheiten fertig ist. Diese Änderungen könnten dann immer noch gemacht werden.

    Viele Grüße

    fmkberlin

    Edit - BahnLand, Du bist eben mit Deinem Beitrag an mir vorbeigerauscht. Es ändert aber nichts an meinen Ausführungen.

  6. Hallo Gemeinde,

    ich hatte so meine Probleme, die Achsen der Mallet zukonfigurieren.

    WheelSet.thumb.jpg.6fa34c494e209500a69d404bebefde36.jpg

    Das Problem, das Fahrwerk ist völlig unsymmetrisch! Das vordere Fahrwerk ist als Drehgestell nicht mittig gelagert.
    Die hinteren Treibräder sind fest mit dem Hauptrahmen verbunden. Sie können also nicht als Drehgestell konfiguriert werden.
    Ich habe _WheelSet1 also nur als Platzhalter für den Hauptrahmen benutzt. Das ist dabei herausgekommen -

    https://youtu.be/EvBK6CVZ5OU

    Besser kann ich nicht.

    Viele Grüße

    fmkberlin

  7. Hallo Gemeinde,

    damit der Warentransport auf der Schmalspur auch abgesichert ist -

    750 mm Schmalspurgüterwagen Gedeckt + Offen 2achsig

    866349891_Gterwagen1.thumb.jpg.9465e51cf425a80201fe97e6ce6902ac.jpg

    185957198_Gterwagen2.thumb.jpg.5c1fba285f7d45ec26a1099f5b1539a7.jpg

    1829960776_Gterwagen3.thumb.jpg.7e5c771eb17aab208d1c853a7940f039.jpg

    Die Offenen haben jeweils 4 Variationen mit verschiedenen Ladungen.

    Außerdem gibt es noch einen Niederbordwagen -

    1575202222_Gterwagen4.thumb.jpg.31374f7b1e7a2176ffe0a19edf6a08b2.jpg

    Alle Modelle haben die bei mir üblichen Animationen.

    Im letzten Bild seht Ihe mein derzeitiges Projekt! Eine Mallet Lenz Typ nn - BR 99 5903.
    Alle 4 Triebwerke einzeln animiert und jetzt schon 30.000 Polys.

    Viele Grüße

    fmkberlin

     

     

  8. Hallo Bahnland,

    ich habe nicht vorgeschlagen, die Treibachsen ins Drehgestell einzubinden!
    Sondern, das max mal versuchen sollte die Dreh-/Nullpunke von _WheelSet etwas weiter zu Mitte des Modells zu ziehen.
    Dann ist der Versatz von Treib- und Vorlaufachsen ziemlich gleichmäßig.
    Bei der Seitenansicht, unter einer Lok, fällt es auch nicht groß auf, das die Drehwinkel der Vorlaufachsen nicht korrekt sind.
    Aber, wie schon weiter oben gesagt, alles Geschmackssache.

    Viele Grüße

    fmkberlin

  9. Hallo Reinhard,

    ein Auszug aus der Wiki -

    hier der Exporter von Neo (Rot markiert)

    Angepassten DirectX-Exporter herunterladen und nach "C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\<Version>\scripts\addons" entpacken, dabei das vorhandene Verzeichnis "io_scene_x" überschreiben. Der Exporter enthält ein paar Modifikationen, damit die DirectX-Modelle vollständig zum 3D-Modellbahn Studio kompatibel sind (weitere Informationen siehe "__init__.py" im Archiv).

    und her der von Bahnland -

    Download des DirectX-Exporters inkl. Bedienungsanleitung, zur Verfügung gestellt von BahnLand

    Reinhard, ich möchte hier nicht kritisieren, sondern nur Missverständnissen vorbeugen. Wenn das schon wieder Falsch ist, entschuldige ich mich dafür und Halte mich Raus!

    Viel Grüße

    fmkberlin

  10. Hallo max -

    Test.thumb.jpg.8a8fbad99cccc21ad053b27674159a01.jpg

    Die markierten Kreuze sind sogenannte Null-Objekte (Emptys) und bilden _WheelSet0 und _WheelSet1. Wie Du die in Deinem Programm erzeugen kannst, musst Du herausfinden. Im Blender gibt es extra diese Objektkategorie. Null-Objekte werden vom Studio nicht angezeigt, sind aber vorhanden und erfüllen ihre Funktion. Die gestrichelten Linien zeigen die Verknüpfung der Laufachsen, mit den _WheelSets. Wo Du diese in X-Richtung genau setzt, musst Du durch Testen herausfinden. Jetzt würden die Tribachsen mittig auf den Gleisen stehen. Wie genau sich die Laufachsen verhalten, kann ich nicht sagen.

    Viele Grüße

    fmkberlin

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