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fmkberlin

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Alle erstellten Inhalte von fmkberlin

  1. Hallo EASY, Danke Das habe ich so, bisher nicht gewusst. Werde es für zukünftigen Modellen mit Einrastfunktion im Hinterkopf behalten Grüße aus Berlin Frank
  2. Hallo Götz, Danke für Deine Blumen! Grüße aus Berlin Frank PS: Auch Holzwurm und HOKLBU Danke für das "Gefällt mir"!
  3. Hallo Gemeinde, ich habe die Kleine Wassermühle von Robinwood nachgebaut. Die Maße sind 1:1, allerdings andere Texturen. Neo hat mich dann gebeten, die alte Wassermühle durch meine zu ersetzen. Grüße aus Berlin Frank
  4. Hallo Götz, ich hatte meine Frage falsch gestellt. Mir ist wohl bekannt, wofür man einen Alpha-Kanal braucht. Ich arbeite aber nicht damit. Ich wollte nur wissen, ob der von Dir beschriebene Effekt auch auftritt, wenn gar kein Alpha-Kanal in der Textur vorhanden ist. Bei Brummis Bäumen, die mir sehr gut gefallen, müssen wir wohl mit dem Kompromiss leben! Wollen wir sparsame, nicht perfekte Gewächse für die Anlagen haben, oder die Polygonmonster, die sich auch im Katalog befinden? Grüße aus Berlin Frank
  5. Wenn ich das richtig verstehe, muss aber ein Alphakanal in der Textur vorhanden sein? PS: Goetz - Ich habe absichtlich ohne Anrede und Gruß geantwortet! Ich persönlich finde diese Form von Forenbeiträgen nicht schön!
  6. Hallo Neo, Danke ! Grüße aus Berlin Frank
  7. Hallo Neo, Danke für Deine Antwort! Sehe ich es richtig, das die Sache nur dann relevant ist, wenn ich Transparenzen in der Textur habe? Grüße aus Berlin Frank
  8. Hallo Brummi, ich arbeite in Blender mit *.tga-Dateien. Sollte man vielleicht generell mit *.dds-Dateien arbeiten? Grüße aus Berlin Frank
  9. fmkberlin

    Seilbahn

    Hallo Diaromag, "Suche" mal im Forum nach "Ziehmlich Schräge Auffahrt."! Dort wird unter anderem eine Gondelaufhängund beschrieben. Zur zweiten Frage: Das ist eine typische 2 Gondel Seilbahn! Zwei Kabine hängen an einem Umlaufenden Seil und werden immer gegenläufig, den Berg hoch und runter gezogen. Nix mit Wenden! Grüße aus Berlin Frank
  10. fmkberlin

    astt Modelle

    Hallo astt, die Stufe sieht sehr gut aus! Aber, du soltest vielleicht an den Polygonen arbeiten. 10 Stufen wären ja scho über 6000 Polygone. Für die Zylinder, die Du verbaut hast, reichen 16 Vertices völlig aus, wenn Du sie anschließend weich zeichnest. (Im Editiermodus - Ansicht Massiv - Shading/UVs - Faces - Weich). Wenn Du mal Räder baust, da sollte man mit 24 Vertices arbeiten. Es fragt sich auch, ob man wirklich die durchbrochene Trittfläche braucht, oder ob da nicht die Textur eines Gitterrostes reicht. Es ist nur meine persönliche Meinung! Es ist aber jedem überlassen, wie er letztendlich seine Modelle baut. Grüße aus Berlin Frank
  11. Hallo Brummi, eine Lösung wäre ein zweites Modell, ohne Stirnwände, aber für Staplerfahrten sind auch die Rampen zu schmal! Ups, dann müssten ja auch noch Modelle Links und Rechts dazu kommen? Grüße aus Berlin Frank
  12. Hallo schlagerfuzzi, alles Gute für die OP! Grüße aus Berlin Frank
  13. Hallo BahnLand, ist das Irre! Das ist zwar nicht einfach, dafür aber mehr als genial - Applaus, Applaus Grüße aus Berlin Frank
  14. Hallo schlagerfuzzi und BahnLand, Danke für Eure Blumen! Grüße aus Berlin Frank
  15. Hallo BahnLand, das wird die Lösung sein. Ich meine, ich habe gewartet, bis der gute Mann am Ende des Gleises gewendet hat, und dann die Aufzeichnung gestartet. Also, die Animation lief schon. Kann es aber leider nicht gleich testen, weil gerade mit der Testversion arbeite. Vielen Dank, für den Tipp! Grüße aus Berlin Frank
  16. Hallo Schlagerfuzzi, es ist leider keine "Klasse Idee" sondern ein echtes Problem! Grüße aus Berlin Frank
  17. Hallo Neo und Gemeinde, ich habe da seit kurzer Zeit ein Problem - Ich habe aber die normale Geschwindigkeit eingestellt! Während der Aufzeichnung verlangsamen sich die Bewegungen auch nicht so stark, wie man es sonst gewohnt war. Grüße aus Berlin Frank PS: Die letzten Videos, von mir, sind mit einem Fremdprogramm (ocam) aufgenommen worden.
  18. Hallo Gemeinde, ich hab da wieder mal was gebastellt - Drei Kleingeräte Es sollte erst eigentlich nur der Heumäher (Links) für die Bergbauern werden. Dann haben sich aber die die Kehrbürste und die Kleine Schneefräse irgendwie angeboten. Alle Geräte sind natürlich als Rollmaterial/Wagen eingestellt und animiert. Zur Schneefräse habe ich hier noch was - Die Partikeleffekte müsst Ihr Euch leider selber basteln. Es sind 4 Stück. Grüße aus Berlin Frank
  19. Hallo C.Fuchs, ein ganz toller Bericht Die Geschichten darin sind richtig Gut! Eine schöne Anlage wird das bestimmt auch werden! Grüße aus Berlin Frank
  20. Hallo Brumi, ist Toll geworden Und bitte, bitte beleuchten Grüße aus Berlin Frank
  21. Hallo Wüstenfuchs, Danke für Deine Blumen! Über einen Rüben-/Kartoffelroder habe ich damals, beim Bau des Mähdreschers, kurz nachgedacht. Beide müssten aber mit Transportbändern ausgestattet sein. Da solche animierten Transport-/Förderbänder nur mit sehr großen Aufwand ((Unterobjekte) darstellbar sind, habe ich die Idee verworfen. Und eine Einfache Kartoffel-/Rübenschleuder aus alten Zeiten, passt irgendwie nicht in meinen Fuhrpark. Ein WIG-Schweißgerät unterscheidet sich eigentlich nur dadurch von dem CO²-Schweißgerät, das die Gasflasche farblich anders gekennzeichnet ist. Da hätte ich Probleme mit Neo bekommen. Grüße aus Berlin Frank
  22. Hallo Brummi, sehr gute Lösung, für die westliche Enbindung Grüße aus Berlin Frank
  23. Hallo Neo, die Mitgliederliste eigentlich nur aus Gewohnheit und die Nummerierung wenn man mal ohne Link auf einen ganz bestimmten Beitrag hinweisen will. Ich habe mir aber auch schon die Nummern von Beiträgen irgendwo notiert, wenn sie Wissenswertes für mich enhielten, um später noch darauf zu zu greifen. Grüße aus Berlin Frank
  24. Hallo Gemeinde, einer geht noch - Das ist dann aber auch das Letzte für die Feldarbeit Grüße aus Berlin Frank
  25. Hallo Neo, mir fehlt die Nummerierung der einzelnen Beiträge und die Mitgliederliste. Grüße aus Berlin Frank
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