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Roter Brummer

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Beiträge erstellt von Roter Brummer

  1. Hallo zusammen,

    es sind noch eine Ganze Reihe Zusatzteile hinzu gekommen.

    1300.thumb.jpg.dd21c93307b0c92e1dedbf2726849b96.jpg

    Content-ID der Bahnübergänge:

    1622CC1F-7A85-48D4-BC3A-4D9CF1831FC5

    Content-ID der Zusatzteile:

    D5E9E335-5B89-4C34-973F-E1B40FE630FD
    Am 16.11.2023 um 13:53 schrieb Sintbert:

    Variante mit Rohrausleger anstelle der zwei Bretter

    Hallo @Sintbert,

    du kennst dich doch aus. Ist bei den Schrankenbäumen als Rohr oben drauf immer so eine Verspannung aus Drahtseilen oder gibt es das nur bei Halbschranken, die ja keinen Pfosten als Auflieger haben?

    HG
    Brummi

  2. Hallo zusammen,

    vor 5 Stunden schrieb Sintbert:

    Mehrere Leuchtköpfe, Kleine Leuchtköpfe.

    ich nehme an, du meinst damit die kleinen blinkenden Zusatzleuchten.

    Ich habe dazu mal was vorbereitet.

    1299.thumb.jpg.10e7ed7ef800ab044a914ef0ef0994be.jpg

    Die Schranke hat einen Kontaktpunkt außerhalb des Straßenplanums. Die Zusatzleuchte (hier für die Nebenstraße) hat ebenfalls einen Kontaktpunkt, ist aber außerdem drehbar, ohne den Kontakt zur Schranke zu verlieren.

    Aufgrund der unendlich vorkommenden Anzahl an Aufbauvariationen beim Vorbild bleibt hier nur die Kombination von zwei Einzelteilen. Das würde sonst jede Variationsliste sprengen. Außerdem sollte die Zusatzleuchte ja nicht als Signal definiert sein.

    HG
    Brummi

  3. Hallo zusammen,

    anbei die ID zur nächsten Version:

    1622CC1F-7A85-48D4-BC3A-4D9CF1831FC5

    Es gibt jetzt auch lange Halbschranken.

    1298.thumb.jpg.1f4359e079b2cce9b649b2fb9a3f4517.jpg

    Damit lässt sich dann so allerhand abdecken. Man muss für die mittleren Spuren noch einen zusätzlichen Bremskontakt einfügen und diesen mit der jeweiligen Schranke verbinden.

    Was fehlt noch?

    HG
    Brummi

  4. Hallo zusammen.

    das Teil wird immer verrückter.;)

    Nachdem das Fahrverhalten der Autos auf moderat umgestellt wurde, mussten hinter dem Bahnübergang noch Beschleunigungskontakte eingefügt werden, damit eventuelle "Bummler" diesen möglichst zügig verlassen.

    Auch in den Wendeschleifen müssen die Fahrgäste des Postbusses jetzt nicht mehr mit ihrem Mageninhalt kämpfen.

    Bahnübergang CH Halbschranken.mbp

    HG
    Brummi

  5. Hallo Walter,

    vor 2 Minuten schrieb Klartexter:

    für den dort nicht vorhandenen Pantographen

    wenn das im Animations-Set angesprochene Teil nicht vorhanden ist, kann die Animation auch logischerweise nicht ausgeführt werden.

    Tipp: Lege ein möglichst einfaches Dummy-Teil an und verstecke es irgendwo. Diesen Dummy steuerst du als Ersatz für den nicht vorhanden Pantographen an.

    HG
    Brummi

  6. Hallo zusammen,

    es gibt ein neues Update:

    1622CC1F-7A85-48D4-BC3A-4D9CF1831FC5
    1. Halbschranken links und rechts hinzugefügt
    2. Warnanstrich auf den Rückseiten der Schrankenbäume
    3. Optimierung der Position - der Gleiskontakt ist jetzt der Mittelpunkt des Modells

    Die Halbschranken in Aktion gibt es auf dieser Beispielanlage:

    Bahnübergang CH Halbschranken.mbp

    1296.thumb.jpg.5bddd627fba50a9e634b6957d11b2900.jpg

    1. Halbschranken eingebaut
    2. EV optimiert
    3. Gleisbett verlegt
    4. Oberleitung installiert
    5. Zugschlussbeleuchtung
    6. Straßenlaternen eingebaut
    7. BÜ-Signale aufgebaut und angeschlossen

    HG
    Brummi

  7. vor 5 Minuten schrieb Sintbert:

    Die Warnbemalung auf der Schranke ist normalerweise auf beiden Seiten vorhanden

    Aha! Danke dir für den Hinweis. Wird geändert.

    An den Halbschranken bin ich dran.

    HG
    Brummi

  8. Hallo zusammen,

    die Textur der Schranke ist jetzt optimiert.

    1622CC1F-7A85-48D4-BC3A-4D9CF1831FC5

    Die Leuchten leuchten jetzt wirklich und es gibt nur noch eine Textur. Außerdem wurden noch einige Details angesetzt resp. verbessert.

    Dann habe ich die kleine Beispielanlage erweitert.

    1295.thumb.jpg.37534a371c67c59a7f90f5f4a49d8a9b.jpg

    Bahnübergang CH.mbp

    Dort kann (hoffentlich) das korrekte Verhalten der Autofahrer begutachtet werden,:D

    HG
    Brummi

    P.S.: Die Bimmel beim Schließen der Schranken ist noch nicht korrekt. Da muss ein Piepston hin. Der liegt aber schon fertig auf meiner Fetsplatte.

  9. Hallo zusammen,

    ich habe im zweiten Versuch die Animationen von der eigentlichen Signalstellung komplett abgekoppelt und ein Geräusch dazu gestellt. Das bedeutet zwar einen gewissen Schaltungsaufwand, hat aber mehrere Vorteile:

    1. Es ist nach wie vor alles in einem Modell. Es muss nichts zusammen gestöpselt werden.
    2. Die Autos halten und fahren ohne jeglichen Schaltungsaufwand.
    3. Die Wechselblinker laufen durch, solange die Schranken geschlossen sind.

     

    Die ID des zweiten Versuchs ist geblieben.

    1622CC1F-7A85-48D4-BC3A-4D9CF1831FC5

     

    vor 20 Stunden schrieb Sintbert:

    Am besten währe die Lampen und Tafel als Einheit, separat vom Mast, separat von der Schranke.

    Ich bin kein großer Fan von solchen Einzelteilen.

    vor 21 Stunden schrieb Phrontistes:

    Man könnte damit einen unbeschrankten Bahnübergang bauen

    Das wäre etwas für eine Variation.

    vor 20 Stunden schrieb Sintbert:

    Der Schranke könntest du über die Animationen eventuell auch unterschiedliche längen geben. Sowie die Stütze unsichtbar schaltbar, dann währe sie auch als Halb/Doppel-schranke nutzbar.

    Auch hier wären Variationen vielleicht die bessere Lösung.

    HG
    Brummi

    Nachtrag: Hält sich der EV-Aufwand eurer Meinung nach im Vergleich zu den bisherigen Schranken-Modellen in Grenzen?

  10. Hallo zusammen,

    ich habe die Schranke als ersten Grobentwurf hochgeladen.

    1622CC1F-7A85-48D4-BC3A-4D9CF1831FC5
    • Die Texturzuweisung ist noch chaotisch, wird aber auf jeden Fall verbessert. Es fehlen auch noch ein paar Kleinteile.
    • Das Modell ist als Signal gebaut. Es rastet auf der Straße ein und die Autos halten automatisch und fahren ebenso wieder los. Allerdings gibt es immer wieder welche, die noch schnell durchhuschen, obwohl die Schrankenbäume sich schon senken. Da habe ich bisher noch keine Lösung für gefunden.
    • Die Lampen (leuchten jetzt noch nicht, kommt aber) blinken schön wechselseitig. Allerdings sollten sie das auch bei geschlossenen Schranken weiter tun. Das lässt sich aber im Signal nicht einstellen. Wenn ich auf "animiert" einstelle, blinken sie zwar weiter, aber auch der Schrankenbaum geht ständig auf und zu. Die einzige Lösung hierzu, die mir einfällt, wäre ein separates Modell für die Lampen. Aber elegant ist das nicht.

    Hat jemand praktikable Vorschläge?

    HG
    Brummi

  11. Hallo zusammen,

    wenn man an einer thematisch festgelegten Anlage bastelt, fallen einem immer wieder fehlende Modelle ein. Meines Wissens gibt es bislang keine schweizerische Schranke...

    1294.thumb.jpg.94f7f1399e1304f69dd293937e419b18.jpg

    ...aber demnächst.:D

    HG
    Brummi

  12. Hallo @Neo,

    mir ist es jetzt schon zweimal passiert, dass der Bildschirm des MBS blau wird, wenn ich bei einer geladenen Anlage die fps auf den Energiesparmodus oder zurück schalte. Einen Fehlerbericht kann ich dir leider nicht zusenden, weil das Programm selbst einfriert.

    HG
    Brummi

  13. vor 9 Minuten schrieb Markus Meier:

    Ist es bei den Rhätischen Wagen nicht vorgesehen das sie am Ende Lichter haben ?

    Ich könnte dir jetzt eine Antwort mit sämtlichen Informationen schreiben, aber heute darfst du dich mal selber schlau machen.

    Tipp: Im Katalog wirst du fündig - inklusive der nötigen Erläuterungen durch den Modellbauer.

  14. Hallo zusammen,

    bei den Rungenwagen bin ich bisher bei fünf Varianten angekommen.

    1293.thumb.jpg.09ec57ce891e8c88f4ec48f564776f1a.jpg

    Mal mit, mal ohne Rungen - mit und ohne Stirnwände - mal mit Bremserbühne - mit Doppel- oder Einzelrungen - ...

    Die Ladegüter müssen selbst draufgesetzt werden.

    HG
    Brummi

  15. Hallo zusammen,

    die kurzen Einheitswagen sind jetzt im Katalog abrufbar.

    1291.thumb.jpg.3debb75c2deab17c5d6471b209849b3f.jpg

    Vielen Dank an @Neo für die Freischaltung.

    Als nächstes müssen dann die Rungenwagen (im Vordergrund zu sehen) fertig konstruiert werden.

    HG
    Brummi

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