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Beiträge erstellt von Roter Brummer
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Jetzt kann man nur raten, was denn klappt, bzw. nicht klappt. In meinem Beispiel klappt alles.
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vor 6 Minuten schrieb Neo:
gib mir einfach die Content-IDs der Modelle
Super. Da sind:
Holzladung-kurz 015746E2-A5F2-4314-9A8F-D4208095E45E
Holzladung-lang DF041868-5C40-4612-98DB-7B88F26C38CE
Vielen Dank
Brummi -
Hallo zusammen,
während ich noch an einigen kleineren Korrekturen an den Einheitswagen bastele, habe ich zwischendurch mit den Rungenwagen angefangen.
Die Holzladung von @fmkberlin dockt automatisch auf der Ladefläche an, muss aber noch mit dem Waggon verknüpft werden.
Daher meine Farge an @Neo: Im Waggon selbst sind _CP_Target verbaut. Die Holzstapel (kurz und lang) haben aber offensichtlich nur normale _CP verbaut. Ist es dir möglich, diese Kontaktpunkte in _CP_Sorce umzuändern? Dann entfällt die Prozedur mit der Verknüpfung. Für die bisherige Nutzung der Modelle würde das ja keinen Unterschied machen. Da sich @fmkberlin ja leider ganz aus dem Forum zurückgezogen hat, kann ich ihn nicht mehr selbst darum bitten.
HG
Brummi -
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vor 22 Minuten schrieb prinz:
nur die Animation zum Schließen zu verwenden
Zwei Animationen zum Schließen und Öffnen machen schon Sinn, denn sonst stimmt die Animation des Lichtzeichens beim Öffnen nicht.
HG
Brummi -
Hallo @Kai61,
ich schlage vor, im Fenster für die Objektauswahl temporär auf eine der Schranken um zu stellen. Dann kannst du gezielt eine Animation auswählen und die Schreibweise ist garantiert die richtige. Anschließend stellst du auf die Wiederholung zurück. Die Auswahl bei der Animation bleibt dabei erhalten.
HG
Brummi -
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Hallo zusammen,
die Modelle der Ge 4/4 II der Rhätischen Bahn sind nunmehr hochgeladen und warten auf Freigabe.
Nach Veröffentlichung stehen sie dann hier zur Verfügung:
742E6323-4A5F-4F82-AB6C-59F44E313D19
Im nächsten Schritt werden die kurzen Einheitswagen weiter optimiert und mit zusätzlichen Farbvarianten versehen.
HG
Brummi -
Hallo @WalterW,
wenn du magst, kannst du dir ja die "Historische Anlage 01" ( ID 639864FB-BD7D-4F98-B5B7-455176D54261) anschauen.
Dort gibt es in der EV einen Eintrag namens "Abfahrt Personenzug". Hier wird genau das von dir gewünschte Procedere ausgeführt.
HG
Brummi -
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Hallo @David Teide,
eine Textur in deinem Modell hat eine Kantenlänge, die keine Zweierpotenz ist.
a texture in your model has an edge length that is not a power of two.
HG
Brummi -
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Es besteht ein signifikanter Zusammenhang zwischen der Größe und der Menge der verwendeten Texturen und der Performance in Form von FPS.
Deshalb versuche ich immer die Texturen so klein wie möglich zu halten.
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vor 32 Minuten schrieb EASY:
Ich finde dadurch fällt es weniger auf, das der Innenraum nur als Bild auf der Scheibe aufgeklebt ist, sozusagen ein kurzer flüchtiger Blick nach innen
Genau das war die Intention.
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vor 12 Stunden schrieb RoniHB:
Hoftür
geändert.
vor 12 Stunden schrieb RoniHB:Markise ... die sehen immer noch so aus wie bei dem Kartonmodell
Das sehe ich nicht so. Da wird eine explizite Stofftextur verwendet und die Trennkanten sind absolut scharf.
vor 12 Stunden schrieb RoniHB:die Animation der Markise sieht auch ein wenig merkwürdig aus.
Die wird zusammen gefaltet und eingefahren.
vor 12 Stunden schrieb RoniHB:wer will kann ja dann die Markise aus dem Katalog anbringen.
Meiner Meinung nach keine gute Idee. Das Modell soll für sich alleine fertig sein und die Markise bringt eben südländisches Flair, auch und gerade von der Form her, die bei der Katalog-Markise eben nicht vorhanden ist.
vor 13 Stunden schrieb RoniHB:Aber sonst, nice.
Na, Gott sei dank. Wenigstens "nice", was für mich soviel heißt wie "naja, kann man durchgehen lassen".
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Hallo zusammen,
zunächst wieder vielen Dank für das rege Interesse.
Der Feinschliff am Modell ist jetzt fertig. So kann die Innenbeleuchtung in vier Schritten (Gastraum, Eingangsbereich, Küche und Obergeschoss) separat geschaltet werden.
Damit jederzeit frische Lebens- und Genussmittel angeliefert werden können, lässt sich das kleine Tor zum Innenhof der Küche öffnen und schließen.
Bei schlechtem Wetter kann die Markise eingefahren werden.
vor 20 Stunden schrieb EASY:Die Fensterbank des Verkaufsfensters sieht etwas grob aus. Das "Feinporige" der übrigen Fensterbänke würde nach meiner Meinung besser passen.
Die Verputzer waren da und haben das gewünschte prompt ausgebessert. Allerdings ist das kein Verkaufsfenster. Es handelt sich ja um ein Restaurant und nicht um eine Imbissbude.
Falls jemand testen möchte - hier der Link zum Entwurf:
95446A98-B8A9-46BB-8C4F-93E945158DF4
HG
Brummi -
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vor 46 Minuten schrieb Wüstenfuchs:
Bahnlands Dumm Antrieben
NA! NA! NA!
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Hallo zusammen,
zunächst vielen Dank für euer Interesse.
Inzwischen ist der komplette Komplex weiter ausmodelliert.
Die ursprüngliche Textur passt jetzt natürlich nicht mehr. Da beginnt demnächst die Suche nach ansprechendem Material. Mir schwebt vor, dass das Gebäude in einem einigermaßen gepflegten Zustand daher kommt. Es soll ja eine Gastronomie dargestellt werden.
Die Pergola steht zwar schon, es ist aber immer noch nicht klar, wie der Wein da dran kommt.
HG
Brummi -
Hallo zusammen,
mir ist die Abbildung eines alten schwedischen Bastelbogens aus dem 19. Jahrhundert über den Weg gelaufen. Diesen habe ich auf die Schnelle in Sketchup "zusammen geklebt" und das ist dabei heraus gekommen.
Mir gefällt das Ensemble recht gut. Also werde ich da wohl weiter dran arbeiten und für mehr Plastizität sorgen. Die Texturen können ja wohl auch nicht so bleiben. Eine echte Herausforderung werden wohl die Weinreben an der Pergola und den angrenzenden Wänden werden.
HG
Brummi
Rhätische Bahn
in Modelle
Geschrieben
Danke.