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Roter Brummer

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Beiträge erstellt von Roter Brummer

  1. Hallo @Chris06,

    es freut mich wirklich, dass du das mit den Animationen so schnell gelernt hast.

    Leider laufen deine Bewegungen aber in die falsche Richtung. Wenn du magst, kannst du dir den ganzen Klapperatismus mit den Drehfalttüren bei meinen Uerdinger Schienenbussen ansehen. Die laufen, dem Vorbild entsprechend. genau anders herum. Noch besser siehst du das bei den Umbauwagen mit vier Achsen bei der Variation Bd4yg bei den Türen für den Dienstraum.

    Vielleicht hilft dir das weiter.

    HG
    Brummi

  2. vor einer Stunde schrieb Eggu:

    so große Ausleger habe ich im Katalog nicht gefunden, .... oder gibt es sie doch ?

    Hall @Eggu,

    bis zu einem gewissen Grad lassen sich die Ausleger verlängern.

    1361.thumb.jpg.f1bfd171029869e1dedf2ea74d5f705a.jpg

    Wenn ich das mit dem Bild oben vergleiche müsste das doch eigentlich reichen.

    HG
    Brummi

  3. vor 14 Minuten schrieb Chris06:

    Aber wie füge Ich den jeweiligen Kontakt z.b. dem Zylinder zu. Wie Ich im oberen Abschnitt erwähnte.

    Indem du den Kontakt als "Child" vom Zylinder (der ist dann "Parent") definierst. Dazu solltest du die einschlägigen Dokumente und/oder Videos zu Blender studieren.

    Da bin ich froh, dass ich (fast) nur noch Sketchup nutze. Da brauche ich dann nur den Kontakt im Verzeichnisbaum zu verschieben.

    Deine Vorgehensweise ist dennoch recht kompliziert. Wenn du den Zylinder drehen kannst, kannst du auch die Tür selbst drehen.

    HG
    Brummi

  4. vor 8 Minuten schrieb maxwei:

    ...das kannte ich so noch gar nicht, ist das neu?

    Zitat
    • Alle 3D-Modelle unterstützen ab sofort mehrere Partikeleffekte. Diese arbeiten ähnlich den Animationen und können per Eigenschaftsfenster und/oder per EV gesteuert werden.

    Steht so im Wiki.

    HG
    Brummi

  5. Hallo Max,

    nur zum Verständnis: Wenn ich das Tor vorne öffne und das geöffnete Tor sehe, gehe ich ja davon aus, dass ich auch vor dem Lokschuppen stehe. Dann sind aber die Bezeichnungen "links" und "rechts" falsch herum. Oder stehe ich da irgendwie auf dem Schlauch?

    Zu den Partikeln: Die musst du gar nicht ausblenden, sondern kannst sie im Modell-Editor einzeln schaltbar machen. Die Osteria (7C00FA86-6E73-4C04-AC56-84081CF3167B) hat z.B. einen solchen schaltbaren Partikeleffekt. Das geht auch mit mehreren Partikeln einzeln.

    HG
    Brummi

  6. Hallo / hello Domingo,

    vor 8 Stunden schrieb Domingo:

    I imported them in MBS as 3 models (one as 3D Model, the 2 as Signals, each with positions 0,1,2). Sliding them on the ground plate is a bit random, but giving them the same coordinates with the Gismo welds them perfectly : they can be controlled then as if it was a single unit. To avoid dismantling them by mistake, I can group them so they can stay together. The only snag is that to move the arms by clicking it is necessary to ungroup. And I do not know how I can give the group a distinctive name. We'll see if these are real drawbacks.

    Das kannst du alles umgehen, wenn du in den Mast ein Mesh mit der Bezeichnung "_CP_Source" und in den Flügeln ein Mesh mit der Bezeichnung "_CP_Target" einbaust. Damit verbinden sich beide automatisch und wenn man den Mast bewegt, bleiben die Flügel an derselben Stelle. Außerdem können die beiden oder noch mehr Flügel als Signal direkt angesprochen werden.

    HG
    Brummi

    You can avoid all of this by installing a mesh with the designation "_CP_Source" in the mast and a mesh with the designation "_CP_Target" in the wings. This will automatically connect the two and when you move the mast, the wings will remain in the same place. In addition, the two or more wings can be addressed directly as a signal.

    HG
    Brummi

  7. Hallo @Neo,

    irgendwie läuft hier alles schief bei mir.:D

    Der Link zeigt auf die falsche Stelle im Thread. Es geht um die Waggonbeladung weiter unten. Diese habe ich jetzt noch einmal hochgeladen:

    794E88A3-1032-4DFA-9305-C8385B6659B2

    HG
    Brummi

  8. Hi @henricjen,

    vor 30 Minuten schrieb henricjen:

    An alternative is that we together create new bulk loads for specific RhB bulk car wagons...

    I think this is the better approach.

    The Biller-Bahn loads do not fit exactly into the RhB wagons. In addition, the animation is specially designed for the Biller-Bahn wagons.

    If you want me to help, I would need the exact dimensions of the loading space. Preferably on a scale of 1:1.

    Is an animation also planned here?

    Kind regards
    Brummi

  9. vor 1 Minute schrieb BahnLand:

    Es soll nicht der Laaers werden. Die Autotransportwagen der Gattung DDm 915 wurden speziell für Autoreisezüge konzipiert und sind deshalb auch den Reisezugwagen zugeordnet.

    Aha. Ich war davon ausgegangen, dass es ersterer werden soll, weil auf dem vorgestellten Entwurf das als Anschrift zu sehen ist.

    1359.thumb.jpg.32556e22b3d5eaf8833d1811cc3b796b.jpg

    HG
    Brummi

  10. Hallo Ronald,

    wenn es wirklich ein Laaers werden soll, besteht der aber aus zwei fest gekuppelten Einheiten, bei der jede Hälfte zwei Achsen hat.

    Zum Nachweis hier ein Link zu einer Abbildung, die auch die wichtigsten Maßangaben beinhaltet.

    Laaers

    HG
    Brummi

  11. vor 22 Minuten schrieb Orgel:

    und die Ebenen bis auf die Standard keine vorhanden.

    Hallo Orgel,

    das liegt daran, dass die Module, die ich gebaut habe, zu einer Gruppe zusammengefasst werden müssen, damit sie wie ein Modell abgespeichert werden können. Eventuelle Ebenen wären beim Benutzen dieser Module dann eh nicht mehr vorhanden. Die Untergruppen habe ich gewählt, damit der User eventuelle Änderungen leichter vornehmen kann.

    HG
    Brummi

  12. Hallo zusammen,

    ich habe die Lokalbahn noch einmal heraus gekramt und damit angefangen, diese aufzuhübschen und technisch auf den neuesten Stand zu bringen. Und dann passiert das, was immer passiert. Ich verliere mich in den Details.

    1358.thumb.jpg.87e4b1cd7124e36e2fbfcc88d5fe403f.jpg

    Und das macht Spaß.

    HG
    Brummi

  13. Hallo @ralf3,

    es gibt bei den Gehwegen Variationen, die den Bürgersteig auf das Straßenplanum absenken, bzw. die in Höhe des Straßenplanums liegen. Das macht die Sache einfacher und ich habe sie u.a. für genau diese Situation geplant und gebaut. Grundstückszufahrten lassen sich auch damit realisieren. Einfach mal ausprobieren.

    HG
    Brummi

  14. Hallo zusammen, hallo @SualokinK,

    inzwischen kennen wir ja alle Caroline.(y)

    1354.thumb.jpg.4475456f5c74972fef1c0a16dce3623e.jpg

    Caroline ist sehr gut zu Fuß. Sie läuft den lieben langen Tag den Randweg am Bahnhof entlang.;) Am Einfahrsignal verschwindet sie dann im Streckenhäuschen,

    1355.thumb.jpg.e958dbb20f568eda1018309bcfd02a1b.jpg

    um kurze Zeit später wieder heraus zu treten und zurück zum Güterschuppen zu laufen.

    1356.thumb.jpg.c6ff2640379b327e0d1fff97a1c2bbd2.jpg

    Dort angekommen betritt sie den kleinen Anbau und kommt recht bald wieder heraus.

    Über den Sinn und Zweck dieser Tätigkeit ist nichts genaueres bekannt,:D aber es sieht saugut aus.:x

    An dieser Stelle nochmals ganz herzlichen Dank an @SualokinK für diese hervorragenden Modelle.(y)

    HG
    Brummi

  15. Hallo zusammen,

    eigentlich hatte ich beim Gelegenheitsbasteln nur eine Transportsicherung für die Nordmende-Kiste bauen wollen.

    1352.thumb.jpg.d7443c0c9e38fd89d24123089c472632.jpg

    Dabei stach dann aber doch die unscharfe Textur des Waggons ins Auge. Das Ding hat ja mittlerweile auch schon zehn Jahre auf dem Buckel. Ne, ne, Brummi, das kannst du besser! Also fix den Bleistift gespitzt, das Lineal dazu gelegt und viel gerechnet...

    1351.thumb.jpg.38b4564b8f715b2af3863b55d14b19a3.jpg

    ... sieht der Kandidat inzwischen so aus.

    HG
    Brummi

  16. Hello Henrik,

    First of all, I'm delighted that you've found your way back to MBS. That is good news.

    The contact point in your container model must be named "_CP_Source".

    On the other hand, the contact point from the loading area must be named "_CP_Target".

    This way, the load and wagon remain permanently connected.

    Kind regards
    Brummi

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