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@brk.schatz...was sehr schade ist! Gruß Andy
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Gleis heben bzw. senken, mit Dummyfahrzeug uns Steuerstrecke
Andy antwortete auf Siejays Thema in Fragen zur Planung
Hallo Siejay, dann bliebe als letzte Variable noch die Gleishöhe. Versuche da doch einfach mal ein dickeres Gleis, vielleicht erlaubt das einen größeren Akzeptanzbereich für die Konnektivität. Gruß Andy -
Gleis heben bzw. senken, mit Dummyfahrzeug uns Steuerstrecke
Andy antwortete auf Siejays Thema in Fragen zur Planung
Hallo Jungs, ich glaube, ihr könnt da versuchen was ihr wollt, genau wird's nie. Das hatten wir schon beim Rolltreppenproblem. Da ich so langsam Eure Zaubertricks verstehe, hätte ich hier auch mal einen: Grüße Andy heben.mbp p.s.: Sperrweichen machen die Sache auch nicht besser, hab's probiert. -
Dampf, Stromabnehmer, Fahrgeräusche bei stehender Lok
Andy antwortete auf pfjohs Thema in Fragen zur Planung
Er hatte doch gestern Burtstag und hat jetzt Kopfweh -
Dampf, Stromabnehmer, Fahrgeräusche bei stehender Lok
Andy antwortete auf pfjohs Thema in Fragen zur Planung
Hallo BahnLand, früher oder später kann man diskutieren, inwieweit es Sinn macht, befahrbare Pfade (nenne ich sie jetzt mal, da Luft/Wasser /Straße andere Herausforderungen bieten), noch einmal als Netz eindimensionaler Teilstücke zu erfassen. Und um es einfach zu formulieren, könnte man dann bei einem Teilstück von km 2 bis km 4 einen Tunnelbereich definieren, bei dem z.B. außer dem Dampf auch die Lichteinstrahlung bei einer Cockpitfahrt anders gehandhabt wird. Aber das ist wirklich Zukunftsmusik, da gibt es Dringenderes. Gruß Andy -
Hallo Frank, ich habe den Link auf die Anlage ja jetzt schon ein wenig länger, aber den Irrgarten hatte ich wirklich noch nicht wahrgenommen. Damit bist Du mir zuvor gekommen, ich wollte eigentlich auch noch einen bei mir unterbringen - nur fehlt mir auch der Platz. Aber für die Idee. Offensichtlich ticken wir hier doch alle ziemlich gleich. Gruß Andy
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Dampf, Stromabnehmer, Fahrgeräusche bei stehender Lok
Andy antwortete auf pfjohs Thema in Fragen zur Planung
Bei der Gelegenheit möchte ich ganz kurz drauf hinweisen, dass ihr bei den Animationsnamen aufpassen müßt. Laßt da bitte unbedingt Leerzeichen weg, denn in meinem Bushaltestellenbeispiel (anderer Thread) war die Animation des rechten Blinkers des Busses letztlich nicht erreichbar. MBS hat aus dem, dem Leerzeichen nachfolgenden, kleinen 'r' immer selbsttätig ein 'R' gemacht, und die Animation dann gar nicht gefunden. p.s.: mit dem Weglassen meinte ich natürlich die Ersteller von Modellen. Und das war mir hier in diesem Thread wichtig zu erwähnen, damit, wenn Neo hier sowieso aktiv wird, er da unbedingt mal nach schaut. -
Falsch verstanden, ich habe ihn gebeten, Dir da zu helfen.
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Kleinanlagen für den Platzbeschränkten Modellbahner
Andy antwortete auf Modellbahnspasss Thema in Anlagen
Hallo Modellbahnspass, ich würde Dir niemals mangelnde Recherche vorwerfen, ich wollte nur außer dem Spruch mit dem Himmel nur noch etwas Nützliches beitragen. Und so verkehrt liegst Du ja auch gar nicht, diese Warehouses stehen halt massiv in diesem einen Hafen. Offensichtlich typisch ist, dass sie senkrecht zum Wasser stehen, das findet sich auf etlichen anderen Bildern auch. Wenn man Photos von heutigen Yachthäfen in Cornwall sieht, sieht die Welt ganz anders aus, da ist alles fein weiß gestrichen, das sieht aus wie in Griechenland. Gruß Andy -
Kleinanlagen für den Platzbeschränkten Modellbahner
Andy antwortete auf Modellbahnspasss Thema in Anlagen
Habe mal gesucht für Dich: p.s.: (weil ich spontan der Meinung war, dass da vermutlich viele rote Ziegelsteine im Spiel waren). Und schau hier: http://www.suedenglandreisen.com/highlights/gloucester/gloucester-old-warehouses/ -
Kleinanlagen für den Platzbeschränkten Modellbahner
Andy antwortete auf Modellbahnspasss Thema in Anlagen
Himmel grau färben, hilft schon -
Gut, etliche Polygone liegen nun unsichtbar, aber werden das wirklich soviele mehr? @Siejaybitte hilf ihm den Exporter einzurichten! Gruß Andy
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Das läßt sich ja abfangen. Stell's zweimal hin, (einmal nicht leuchtend), mach eins unsichtbar, und schalte über die EV (Simulationszeit) um. Habe ich zwar bislang noch nicht benutzt, ist aber im Angebot, wenn ich das richtig sehe. Gruß Andy
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Es ist letztlich der gleiche Effekt wie bei Schienen. Das ist einfach unvermeidlich, weil eine gebogene Steigung auch als eine Textur behandelt werden muß. Das wäre eigentlich eine Aufgabe für die Grafikkartenbauer, denn dieser Effekt tritt im praktischen 3D verdammt häufig auf und ist softwaremäßig nur eben in einer Aufsplittung in viele kleine Teile, die den Gesamtfehler verteilen möglich. Jedenfalls empfehle ich wenigstens 'Asphalt'-Farbe unter die Schnittstelle zu sprühen, dann sieht's nicht so grausam aus. Hoppeln tut's so oder so, stell' halt ein Querrinnenschild hin Langsam überlege ich auf meiner Anlage auch alle Gleistexturen zu ersetzen... und ich muß unbedingt mal testen, wie Brummi's Rundhintergründe auf die Sonnenstellung reagieren. Der Lichtunterschied in der Ecke trübt den ganzen Eindruck etwas, der ist arg krass. Aber sonst sieht's prima aus! Gruß Andy p.s.: Ich habe irgendwann die Steigungen in Straßen nur in gerade Teilstücke gelegt, aber bei meinen Höhenunterschieden sind die Steigungen nun recht extrem, und wenn da ein langer Bus drüber fährt, oje... ist also auch keine Lösung
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Sicher doch, der rechte studiert doch schon die Speisekarte - und frische Fische gibt's da nicht. Also, gut riechen tut's allemal. Ach ja, die Minigolfbahn hat ihre Klage durch bekommen wegen den Massen von 'Flecken' auf den Bahnen. Erste Maßnahmen sind ergriffen.
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wer hat's erfunden? Der pfjoh selbst, mit seinem LKW im Wald
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So Gemeinde, die EV ist jetzt auf dem zweiten Level soweit. Das unterste Level ist ein Bahnhofsgleis mit einem oder zwei Signalen, und ist - wie bei den anderen Blocksteuerungen, ein Block. Es ist dabei noch maximal eine Weiche dabei, versuchsweise habe ich einen einzigen Block mit zwei Signalen und einer Weiche. Es gibt ein paar Blöcke mit einem Signal und einer Weiche, wobei es da verschiedene Typen gibt, verjüngende Weiche und dann Signal, oder verzweigende Weiche und dann ein Signal in einem der Zweige. Ich hätte es auch strikter machen können, das ein Signal nie mit einer Weiche in einem Block sein darf, aber da hätte einfach zu viele Blöcke gegeben, Nun - und das war das spannende - gibt es auch zwei Wendeschleifen. Eine im Schattenbahnhof, und eine im Hafen im Güterbahnhof. Was dann zur Folge hat, dass es eine unbestimmte Anzahl von Zügen in unterschiedlicher Fahrtrichtung gibt. Das erste fette Problem war dabei, wie verhindere ich, dass zuguterletzt Züge voreinander stehen, die nicht mehr weiterkommen. Für die einzelnen der drei Kreise bedeutete dies, dass ich ein paar Signale entfernen mußte. Ob dies nun bei Kreiswechseln nun in jedem Fall garantiert ist, da bin ich mir noch gar nicht so sicher. Jedenfalls kommt nun das Schaltpult ins Spiel. Wichtig ist, jede Lok besitzt eine globale Fahrtrichtung - linksrum oder rechtsrum (als Objektvariable). Diese wird auf dem Mittelgleis der Wendeschleife umgeschaltet und hat nichts mit der Lokgeschwindigkeit zu tun (die kann sowohl positiv oder auch negativ sein!). Ich darf alle Weichen schalten, aber wenn ich ein Signal schalte, passiert folgendes: Die Steuerung schaut nach, ob auf dem derzeit mit den Weichen geschaltetem Weg alle Blöcke bis zum nächsten Signal frei sind. Ist dies nicht der Fall, verläuft die Suche im Sand, das Signal wird nicht grün geschaltet! Ist es der Fall, wird die Pfadfinderei noch ein zweites Mal durchlaufen, jeder Block wird auf reserviert gesetzt, und die Weichen auf dem Weg werden gesperrt. Sie sind erst wieder schaltbar, wenn die jeweiligen Blöcke von der Lok passiert wurden. Es gibt auch die Möglichkeit ein Signal wieder auf Stop zu schalten, dann wird die Reservierungskette zurückgenommen. Im Normalfall kann die Lok jetzt losfahren. Sicherheitshalber wird das Signal nach ihr direkt wieder auf Rot geschaltet, sonst kommt die Logik durcheinander. Passiert eine Lok einen Block, wird dessen Reservierung zurückgenommen, die Weiche wieder freigegeben. Damit ist die manuelle Bedienung abgesichert. Auf der nun noch zu fertigenden dritten Ebene können dann automatische Abläufe versuchen Weichen und Signale für eine bestimmte Fahrt zu schalten. Gelingt es, wird die Fahrt ausgeführt, ansonsten bliebe sie im Topf und wird zu einem späteren Zeitpunkt nochmal versucht. Einem gemischten Automatik/Manuell-Ablauf steht damit nichts mehr im Weg. Und sonst? Tja, da wären die gierigen Kebap-Buden-Besitzer zu erwähnen. Siedeln sich mitten in der alten Ruine an, um Touristen auszu-, äh, versorgen. Da redet Mutter Natur aber ein wenig mit, das Stück Land gehört schon wieder ihr... Grüße Andy
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Wenn er es korrigiert hat - offensichtlich ist da nichts!
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Das schaffe ich auch heute noch andauernd. Aber dann haue ich wie Fred Feuerstein an die Tür, und schreie nicht Wilmaaaaa, sondern Baaaahniiiiii! @BahnLand wenn Du Deine Nachrichten nicht ganz abgeschaltet hast, ist Deine Inbox voll...
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Moin Maxxx! zu Straßen als Splines: Du hast nur eine Spur verlängert, mache das mit den anderen auch! zu den Schienen: bei gebogenen Schienen gibt der Längenwert den Radius an, und der Winkel ist praktisch die Länge (also bei 90 hättest Du einen Viertelkreis). Du kannst also bei gleichem 'Längenwert' Dein Gleis halbieren, wenn Du den Winkelwert halbierst. Mach die Schaltgleise nicht zu kurz, die letzten Stresstests haben gezeigt, dass dies der EV nicht unbedingt bekommt. Gruß Andy
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Hans, überlege doch mal, wie das den Katalog aufblähen würde. Wenn ich jetzt mal die Funktion 'Katalog offline verfügbar machen' auslöse, dann sind das bereits riesige Datenmengen, die da transferiert werden. Bei einem ganzen Gebäudezug macht's ja noch Sinn, z.B. Altstadtfassade - haben wir ja auch, wenn ich mich nicht täusche. Aber so ein einzelner Bahnhof beispielsweise, das ist ein zu extremer Sonderfall, um damit den Katalog zu belasten. Denn Du willst den Bahnhof, ein anderer den nächsten usw. Vielleicht bestehen in der Zukunft mal zusätzliche Editiermöglichkeiten, die derlei Schnitte erlauben (Schnittmenge zweier Körper, ein Körper aus einem anderen herausschneiden etc.). Mache Deine schönen Module lieber mit Vollmodellen, das sieht viel schöner aus! Und wenn sie am Rand liegen, mach' halt wieder eine BlueBox. Wie ich Dir im Chat schon gesagt habe, unsere Modellbauer machen keine halben Sachen Grüße Andy
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Hallo Neo, das Thema sagt es schon. Persönlich fände ich es angenehm, wenn im Simulationsmodus Schaltvorgänge bereits mit einem einfachen Mausklick ausgelöst werden könnten. Ein Rechtsklick könnte das Objekt für Details öffnen, z.B. Cockpit betreten. Eine unten gehaltene Maustaste sollte es dann erlauben schöner mit Fahrreglern zu interagieren. Gruß Andy
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Ach herrje! Da wundert's mich nicht, wenn Deine Kids so viel für Rettungskräfte übrig haben. Gruß Andy
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Moin Hans, der ist aber goldig, ab auf die will-ich-haben-Liste Und - da sind schon kleine Bahnhöfe im Katalog. Gruß Andy
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