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Andy

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Beiträge erstellt von Andy

  1. Hallo Kalli,
    hübsche Idee und sieht auch schon recht fein aus! Aber da müssen die Leute auch noch den Auslauf modellieren. Ich weiß nicht, inwieweit Du das noch einbringen kannst.
    Das wird insofern schwer, dass da viel Berg mit dabei sein müßte. Also ich glaube, das Modell ist ziemlich riskant.

    Gruß
      Andy

  2. vor 6 Stunden schrieb Phrontistes:

    Weitere Preisfrage: Wie groß darf eine Bodenplatte werden?

    Hallo @Phrontistes,

    ich weiß gar nicht, wo die Limits liegen. Ich weiß auch die Antwort auf die 8er-Anlage nicht. Ich wollte eigentlich nur darauf hinweisen, dass man bei Modellbahnen schon Kompromisse machen muß. Das geht weiter, wenn man auf Simulationszeit geht. Wenn man 24 Stunden auf 24 Minuten staucht, verhält sich ein Minutenzeiger wie ein Sekundenzeiger. Loks will man da auch nicht mit skalierter Geschwindigkeit fahren lassen. Bei einem ICE würde die Range gar nicht reichen.
    Sicher ist jedoch: je größer eine schön dekorierte Anlage ist, desto mehr geht der Rechner in die Knie.
    Einige Modellbauer sind da recht puristisch und wollen nah ran an Originalwerte. Ich bin da sehr tolerant und freue mich über jedes optisch schöne Modell, auch wenn die Regenrinne oder das Türschloss fehlt. Ich glaube, in Schilda hätte ich mich eher amüsiert, als dass ich geklagt hätte.

    Gruß
      Andy

  3. vor 30 Minuten schrieb RoniHB:

    immer wieder erstaunlich, was man aus Grundkörpern alles so bauen kann.

    ...wobei es bei Blender (und vermutlich auch bei SketchUp) auch Grundkörper gibt... ;)

    Gruß
      Andy

  4. Hallo,
    ich denke, das Plugin ist ein guter Ersatz für die fehlende dritte Dimension im Spline. Abgesehen von einer problematischen Editierung eines vollen 3D-Splines würde die dritte Dimension sowieso nur für sanfte An/Abstiege bzw. kleine Buckel in Straßen praktisch gebraucht werden, wobei die 'Knickpunkte', wie bei Splines üblich, nicht einmal genau festgelegt werden können. Entweder dieses Plugin schafft es als Vollfunktion ins Programm, oder bleibt als Plugin, was für mich vollkommen okay wäre.
    Ich nerve dann auch nicht mehr mit der dritten Dimension im Spline ;).

    Gruß
      Andy

  5. Hallo @Goetz,
    tatsächlich! Da sieht man mal, was Licht ausmachen kann. Während Paul's Bilder eher einen Regentag darstellen (vom Himmel mal abgesehen), ist es dort sehr sonnig.
    Prima! Und wirklich viele Häuschen. Das gibt Arbeit, wenn es denn was wird. Wenn da ein Wandler-Schema gefunden wird, bin ich zur Hilfe bereit.

    Gruß
      Andy

    p.s.: so wünsche ich mir Licht!

    https://p.turbosquid.com/ts-thumb/7q/Dd6JdL/voUXGl7v/small_town_04a/jpg/1575460624/1920x1080/fit_q87/ef5f40656316f948b3fe72f5329208b9bf653b83/small_town_04a.jpg

  6. Hallo Paul,
    wer weiß, ob Du da nicht jemandem auf die Füße getreten bist, denn auf den 4 Seiten, die der Link anbietet, ist der Set jedenfalls nicht mehr.
    Selbst bei diesen Kaufmodellen weiß man ja nicht, wo der 'Autor' das Modell gemopst hat, oder ob er wirklich der Erzeuger ist. Warten wir mal das Ergebnis ab.
    Wichtig ist wirklich, dass es sich hierbei um einen ganzen Set handelt, denn ein einzelnes Haus würde Probleme haben in ein Dorfbild zu passen.
    Ich wünsche Dir, dass Du da am Ziel ankommst!

    Gruß
      Andy

  7. Hallo @EASY,
    müssen da immer zwei Objekte gewählt werden, oder kannst Du vielleicht irgendwie die Position des Gizmos als zweites Objekt  einbringen? Vielleicht sogar zwei Gizmo-positionen, die hintereinander eingegeben werden. Dann könnte man einen 'gefühlten' Mittelpunkt eines Objekts (bzw. einer Gruppe) einbringen, bei dem die Objektposition offensichtlich stark vom tatsächlichen Mittelpunkt abweicht.

    Gruß
      Andy

  8. Hallo Paul,
    die Häuser gefallen mir eigentlich sehr gut. Aber die Dachfenster heben sich recht krass vom restlichen Stil ab. Die würde ich einfach weglassen.
    Welcher Stil ist das? Eher italienisch, oder eher französisch?

    Gruß
      Andy

  9. Hallo @jloos,
    natürlich wirkt sich jedes Polygon aus. Bei einem dichten Wald sollte man deshalb schon darauf achten, welche Bäume man dahin stellt.
    Da sind einige dabei, von denen man besser nur einen in die Dorfmitte stellt. Suche mal nach dem Stichwort 'Gruppe Laub'. Da kriegt man einige Bäumchen für relativ wenig Polygone. Also, bs zu 1k Polygone für einen Baum sollte man einplanen, damit der Baum halbwegs okay aussieht. Das entspricht bei 100 Bäumen zwei größere Loks ohne Wagen, was verkraftbar ist.

    Gruß
      Andy

  10. Hallo,
    ich habe die Anlage mal geladen und überhaupt keine Probleme. Vielleicht hilft es, einfach mal über Windows die Bildschirmauflösung kleiner zu schalten. (hier 1366x768).
    Möglicherweise richtet er dann alles neu aus. Wenn es so ist, Anlage in der Auflösung speichern, Auflösung zurück schalten und neu versuchen. Nur so eine Idee...

    Gruß
      Andy

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