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Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Hallo!

Wie kann ich die Operation sofort abschließen? Es funktioniert mit Animationen.

Geschrieben
  • Autor

Vielen Dank @Goetz und @Phrontistes führ eure Unterstüzung, jetzt funktioniert es so leidlich. Man darf nicht mehrere Animationen starten und dann nur eine abfragen, dann kommt das ganze in Tüddel. Also hier mal die Aufgabenstellung, welche ich als Schrittkette ausführen will.

LKW kommt angefahren und hält an.

Start

  1. Stützen ausfahren und Kran in Arbeitsposition (gleichzeitige Bewegung)

    • wenn Kran ausgeklappt setze Schritt 2

  2. Transportgut aufnehmen

    • wenn aufgenommen setze Schritt 3

  3. Transportgut auf LKW absetzen

    • wenn abgesetzt setze Schritt 4

  4. Stützen einfahren und Kran in Transportposition

    • wenn Kran eingeklapt setze Schritt 5

  5. LKW abfahren lassen und Schrittkette auf 0 setzen

Ende

Geschrieben
vor 2 Stunden schrieb RoniHB:

LKW kommt angefahren und ...

... dann ungefähr so?

Kransequenz mit integrierten Schaltern.mbp

Solche Sequenzen sind nie ganz einfach, wenn man auf Ereignisse reagieren will. Weil man bei jeder Bedingung zwei ganz unterschiedliche Zeitpunkte im Ablauf bedenken muss. "Stütze eingefahren" hat einen anderen Folgeschritt als "Stütze ausgefahren"

Viele Grüße
Götz

Geschrieben
  • Autor

Vielen Dank @Goetz , so hatte ich mir das in etwa vorgestellt. Ich habe das im Detail etwas anders gelöst, aber im Prinzip so wie du.

Hier mal ein Bild von meinem Szenario. Die Holzstapel werden auf den LKW und den Hänger geladen, danach fährt der LKW los. Im nächsten Tunnel wird die Ladung zurück zum Ladeplatz transferiert und wenn der LKW wieder am Ladeplatz ankommt, startet der Zyklus neu. Gestartet wird alles wenn die Türen des Schuppens geöffnet werden. Der Vorgang wird so lange wiederholt wie die Türen vom Schuppen geöffnet sind.

temp.JPG

LG Ronald

Geschrieben
  • Autor

Hallo zusammen, abschließend zum o.a. Thema möchte folgendes bemerken.

Intuitiv ist das Abfragen von Animationen unter V9 nicht, das war vorher einleutender.

Entscheidend für die Lösung der Aufgabenstellung war diese Aussage über das Ereignis Schalter wird betätigt (integriert)

vor 21 Stunden schrieb Goetz:

das Ereignis wird erst dann ausgelöst, wenn die Animation abgelaufen ist.

Vielen Dank euch für die Unterstützung

LG Ronald

  • 2 Wochen später...
Geschrieben
  • Autor

Hallo zusammen, ich möchte eine virtuelle Spur bauen, die die Abrollhöhe und Z-Position 2,5 mm hat. Das ist soweit auch gelungen.

Nur das autom. Ausblenden im Simulationsmodus gelingt nicht. Die Spur ist immer sichtbar. Gibt es da ein Spezialobjekt, oder wie muss man das bewerkstelligen?

LG Ronald

Geschrieben
vor einer Stunde schrieb RoniHB:

Nur das autom. Ausblenden im Simulationsmodus gelingt nicht.

Hast Du Dir den Beitrag von @Little angesehen? In der dort angehängten Datei kannst Du sehen, wie er die Spur ausgeblendet hat,

Walter

Geschrieben
vor 10 Minuten schrieb Klartexter:

In der dort angehängten Datei kannst Du sehen, wie er die Spur ausgeblendet hat,

Du hast Roni missverstanden, Walter.

Er möchte, dass sich sein Objekt (wie die virtuellen Spuren im Katalog) automatisch im Simulationsmodus ausblendet. Damit es eine echte Alternative zu den vorhandenen virtuellen Spuren ist. Gleiches Verhalten, aber andere Abrollhöhe.

Viele Grüße
Götz

Geschrieben
  • Autor
vor 38 Minuten schrieb Klartexter:

Hast Du Dir den Beitrag von @Little angesehen?

Ja, habe ich. Das ist zwar eine praktikable Alternative, aber nicht das was ich will, @Goetz hat es erklärt, was mein bestreben ist. Vielleicht können wir Modellbauer das auch garnicht herstellen.

LG Ronald

Geschrieben
vor 13 Minuten schrieb RoniHB:

Vielleicht können wir Modellbauer das auch garnicht herstellen.

Ich weiß zwar leider nicht, wie es geht.
Aber Bahnland hat die beiden virtuellen Rampen für Übergange von Gleis/Straße zur virtuellen Spur erstellt. Und die haben das von dir gewünschte Verhalten. Also ist es für Modellbauer möglich.

Bearbeitet von Goetz

Geschrieben
vor 2 Stunden schrieb RoniHB:

Nur das autom. Ausblenden im Simulationsmodus gelingt nicht. Die Spur ist immer sichtbar. Gibt es da ein Spezialobjekt, oder wie muss man das bewerkstelligen?

Das geht aktuell nur über eine nicht dokumentierte Funktion. Wenn du das Modell fertig hast, kann ich es so konfigurieren, dass es im Simulationsmodus ausgeblendet wird.

Geschrieben

Hallo!

Könnte das mit einem integrierten (LUA) Schalter gelöst werden?

Geschrieben
vor 2 Stunden schrieb Leslie:

Könnte das mit einem integrierten (LUA) Schalter gelöst werden?

nein

Geschrieben
  • Autor
vor 4 Stunden schrieb Neo:

Das geht aktuell nur über eine nicht dokumentierte Funktion. Wenn du das Modell fertig hast, kann ich es so konfigurieren, dass es im Simulationsmodus ausgeblendet wird.

Ok, dann lade ich es hoch. Es fehlen eigentlich nur die Farbvarianten. Welche wären sinnvoll, oder reicht eine Tauschtextur?

LG Ronald

Geschrieben
  • Autor

Hallo zusammen, ich habe die virtuelle Spur mit Abrollhöhe 2,5 mm (Straßenniveau) mal als Entwurf in den Katalog geladen. Das Ausblenden im Simulationsmodus wird dann später von Neo hinzugefügt. Alles andere sollte funktionieren. Unterschiedliche Farben erstellt man unter zu Hilfenahme der im Katalog vorhandenen Tauschtexturen. Bitte mal ausprobieren.

ID E78A146F-9290-45D1-B534-D87253C4D92C

temp.JPG

LG Ronald

Geschrieben
  • Autor

Hallo zusammen,

ich hoffe ihr hattet einen schönen 1. Advent. Ich habe die virtuelle Spur auf Straßenniveau mal in den Katalog geladen. Vielleicht kann Alex sie ja für sein Projekt Keilbahnhof gebrauchen.

LG Ronald

Geschrieben

Hallo Ronald,

auf meinen Anlagen benötige ich immer wieder Fahrspuren die meine Vorstellungen entsprechen.

Dazu benutze ich Vorlagen von SualokinK oder Roter Brummer.

Die Spuren werden im Modelleditor "aufgebaut" immer wieder getestet, bis sie so sind wie ich es mir vorstelle. Natürlich wirde dabei die Abrollhöhe beibehalten.

´Im ersten Bild ist eine Wendestelle an einem Bahnhof zu sehen; im zweiten wird der Spurwechsel an einer doppelten Haltestelle simuliert.

Für Fußgänger nehme ich eine virtuelle Spur ( zum ein oder Aussteigen ), dies wird dann in der Benötgten Höhe fixiert und Blendet sich im Simulationsmodus automatisch aus.

Dazu Bild 3

Viel Vergnügen beim Ausprbieren Pitt

Spur-1.JPG

Spur-2.JPG

Bild-3.JPG

Geschrieben
  • Autor
vor 1 Stunde schrieb Bertram-Will:

Die Spuren werden im Modelleditor "aufgebaut" immer wieder getestet, bis sie so sind wie ich es mir vorstelle.

Warum einfach, wenn es auch umständlich geht. 9_9

LG Ronald

Geschrieben
  • Autor
Am 25.10.2025 um 18:37 schrieb RoniHB:

ich habe für die 3-Achser LKW-Modelle 3 Pritschen gebastelt, die ich euch nicht vorenthalten möchte. Sicherlich kann man die auch mit den Grundkörpern bauen, hat aber den Nachteil, dass das Polygonlastiger ist und es keinen Einrastpunkt gibt. Ich habe die Pritschen mal als Entwurf hochgeladen.

temp.JPG

Hallo zusammen, ich freue mich euch mitteilen zu können, dass die Pritschen jetzt im Katalog zu finden sind. Ich wünsche euch viel Spaß damit.

LG Ronald

Geschrieben

Hallo Ronald,

klasse Arbeit! Auch mir gefällt der Kran. Was Du eventuell noch ergänzen könntest, wäre eine beleuchtete Kabine.

SG Peter

Geschrieben
  • Autor

Hallo @Rotti ,

...vielen Dank für die Blumen.

vor 43 Minuten schrieb Rotti:

Auch mir gefällt der Kran. Was Du eventuell noch ergänzen könntest, wäre eine beleuchtete Kabine.

wenn du den Märklin Kran meinst, den habe ich seiner Zeit mit Blender gebaut, und da müsste ich mich erst wieder reinfuchsen, gerade was die Beleuchtung angeht.

LG Ronald

Geschrieben
vor 15 Stunden schrieb RoniHB:

Hallo @Rotti ,

...vielen Dank für die Blumen.

wenn du den Märklin Kran meinst, den habe ich seiner Zeit mit Blender gebaut, und da müsste ich mich erst wieder reinfuchsen, gerade was die Beleuchtung angeht.

LG Ronald

Hallo Ronald,

dann lasse ihn einfach so, ich denke es auch beleuchtete Kabine.

LG Peter

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