BahnLand Geschrieben 21. Juli 2023 Geschrieben 21. Juli 2023 Hallo, ich habe auf beiden Anlagen (mit Lua-Steuerung und grafischer Steuerung) ein paar "Harakiri"-Fahrer entdeckt: Gerade noch mal gut gegangen! Da hat sich der Käfer-Fahrer doch etwas zu viel zugetraut! Vielleicht sollte man an diesem Straßenabschnitt doch ein Überholverbot aufstellen! Viele Grüße BahnLand
Hawkeye Geschrieben 21. Juli 2023 Autor Geschrieben 21. Juli 2023 Hallo @BahnLand, ja, das ist noch so. Das liegt u.a. an der (oben beschrieben) falschen Abfrage für den „Gegenverkehr“, die nicht wie gewünscht funktioniert hat. Der noch durchzuführenden Optimierung der Lage der Gleiskontakt und dem Einfluß der zufälligen Einstellungen der „Verzögerung“ bei den Fahrzeugen , die hinter den LKW‘s herfahren. Hier muß noch etwas optimiert werden. Der Abstand von Fahrzeugen, die hintereinander fahren, hängt von der Verzögerung des Verfolgers ab. Es reicht aber nicht, nur die Verzögerung des Verfolgers zu erhöhen, um den Abstand zu verringern. Es muß ihm auch eine höhere Geschwindigkeit als dem vorausfahrenden Fahrzeug mitgegeben werden. Nur dann fährt der Verfolger auch näher an das vorausfahrende Fahrzeug, bis der Bremsweg-Abstand mit der höheren Verzögerung hergestellt ist. Danach bremst der Verfolger wieder auf die Geschwindigkeit des vorausfahrenden Fahrzeugs ab. VG, Hawkeye
Phrontistes Geschrieben 21. Juli 2023 Geschrieben 21. Juli 2023 Hallo @Hawkeye, vor 4 Stunden schrieb Hawkeye: Dann solltest zu konsequenterweise auch dieses Skript übersetzten. Dass das nicht geht, dürfte ja klar sein. Warum man vehicle.target in der EV nicht ansprechen kann, hatte Neo ja schon zuvor dargelegt: vor 6 Stunden schrieb Neo: ist der Zugriff auf die Zielliste etwas problematischer in der grafischen EV, weil sich hinter dem Ziel entweder ein einzelner Gleiskontakt, oder eine Liste von Gleiskontakten befinden können. Das kann die grafische EV aktuell nicht abbilden. Beste Grüße Phrontistes
Hawkeye Geschrieben 21. Juli 2023 Autor Geschrieben 21. Juli 2023 (bearbeitet) vor 53 Minuten schrieb Phrontistes: Dass das nicht geht, dürfte ja klar sein. Wieso nicht? Du kannst doch ein leeres Objekt vergeben. (Bild korrigiert) Das funktioniert auch. EIN Ziel wird bei mehreren Möglichkeiten immer ausgewählt. Ist nur die Frage, ob es auch das ist, welches man ansteuern möchte. VG, Hawkeye Bearbeitet 21. Juli 2023 von Hawkeye Bild korrigiert
Phrontistes Geschrieben 21. Juli 2023 Geschrieben 21. Juli 2023 Wieder 'was gelernt: Die Aktionen "Ziel festlegen" und "Ziel löschen" hatte ich nicht im Kopf - obwohl ich "Ziel festlegen" auch schon genutzt habe, das ist aber eine Weile her.
Hawkeye Geschrieben 21. Juli 2023 Autor Geschrieben 21. Juli 2023 (bearbeitet) Sorry, habe auf die Schnelle vergessen von „Gleiskontakt“ auf „Fahrzeug“ umzustellen. Aber ich denke, das man das trotzdem versteht. Habe trotzdem oben die Bilder ersetzt. Bearbeitet 21. Juli 2023 von Hawkeye Nachtrag
Hawkeye Geschrieben 22. Juli 2023 Autor Geschrieben 22. Juli 2023 (bearbeitet) Hallo, hier mal ein Beispiel, wie man die Abstände zwischen den Fahrzeugen nach einem Stopp oder auch während der Fahrt verändern kann. Durch die Schalter können die Abstände variiert werden. Abstände zwischen Fahrzeugen.mbp Als Hinweis noch, die Anlage läuft mit doppelter Geschwindigkeit ab. (Und nur grafische EV, ohne Lua ) VG, Hawkeye Bearbeitet 22. Juli 2023 von Hawkeye
Hawkeye Geschrieben 22. Februar Autor Geschrieben 22. Februar Hallo Zusammen, ich habe mich mal wieder dem Straßenverkehr gewidmet und eine allgemeine Steuerung für einen kleinen Kreisverkehr entwickelt. Obwohl die Anlage eigentlich recht flüssig läuft, kommt es immer mal wieder zu kleinen Aussetzern, weil die Fahrer sich nicht entsprechend der Verkehrsregeln verhalten. Oder sich keiner traut loszufahren. Um solche Situationen aufzulösen, ist in jedem Kreisverkehr ein Schalter, der die Fahrzeuge wieder beschleunigt. Kreisverkehr klein V-01.mbp Bemerkung: Für Sattelschlepper ist der kleine Kreisverkehr nicht geeignet. Viel Spaß, Hawkeye
Hawkeye Geschrieben 18. Juni Autor Geschrieben 18. Juni (bearbeitet) Hallo, um das Thema "Bremslicht" mal wieder richtig in den Straßenverkehr einzuordnen und den Thread von @Klartexter nicht mehr weiter zu belasten. Also ich bin dem Ergebnis per Timer ganz zufrieden. Für interessierte hier nochmal eine leicht überarbeitete Version mit Blinker und Bremslicht. Abzweig mit Blinker und Bremslicht 02.mbp @Neo, kannst du bitte mal erläutern, wie du "prüft ständig" ohne Timer umsetzt. Dies gilt doch für alle sich bewegenden Objekte, die auf z.B. eine Gleiskontakt zufahren und erst bei Unterschreitung eines gewissen Abstands vom Objekt zum Ziel ein Ereignis auslösen. VG, Hawkeye Bearbeitet 18. Juni von Hawkeye
Hawkeye Geschrieben 18. Juni Autor Geschrieben 18. Juni Hier noch eine kleine aber wirkungsvolle Ergänzung zur obigen Anlage. Wenn in diesem Ereignis noch die Bedingung "Ist-Geschwindigkeit = 0" abgefragt wird, dann leuchten die Bremslichter auch bei alle stehenden Fahrzeugen. Sind halt alles Automatik-Fahrzeuge, und die Fahrer müssen beim Halten auf der Bremse stehen bleiben. VG, Hawkeye
Neo Geschrieben 20. Juni Geschrieben 20. Juni Am 18.6.2024 um 09:24 schrieb Hawkeye: kannst du bitte mal erläutern, wie du "prüft ständig" ohne Timer umsetzt Das ist Teil der Fahrzeuglogik. Jedes fahrende Fahrzeug prüft vor jeder Bewegung den Fahrweg auf Gleiskontakte, Kollisionen, Spurende usw. Das lässt sich nicht mit der EV nachbauen. Viele Grüße, Neo
Hawkeye Geschrieben Samstag um 12:25 Uhr Autor Geschrieben Samstag um 12:25 Uhr Hallo, langsam kommt Leben auf die Straßen. Hier mal eine erweiterte Version des Fußgängerübergangs. Die Personen gehen zufällig auf den Bürgersteigen geradeaus oder über den Fahrbahnübergang. Die Version ist in V8.5 erstellt und abzuspielen. In V9 gibt es kleine Probleme mit den Spuren der Bürgersteige. V8.5-Fußgängerübergang 02.mbp VG, Hawkeye PS: Viele Dank an Sualokink für die tollen gehenden Menschen.
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