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prinz

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Alle erstellten Inhalte von prinz

  1. prinz

    Anlage Burg Tecklingen

    Hallo zusammen, ich habe gerade meine Anlage "Burg Tecklingen" hochgeladen. Diese ist nach einer Vorlage aus dem Märklin Gleisplanheft 0700 (Anlage 19) entstanden. Die Content-ID ist 4FFA7D62-8CDD-44D1-9F92-B0A204C15236 . Viel Spaß beim Schauen oder Steuern. Hier ein Video zur Anlage und noch kurze Impressionen: Gesamtansicht: Namensgeberin Burg Tecklingen: Gelegen in einer wilden Landschaft: Möglichkeit der halb-automatischen Steuerung: Viel Spaß, Wolfgang
  2. prinz

    Spiel 2048 in MBS

    Welches Problem?
  3. Hi @Herman, nice idea . I found something similar in munic. See here: https://www.pils-doktor.de/ Very interesting pub. Wolfgang
  4. prinz

    Spiel 2048 in MBS

    Hallo Eggu, In den Events oben, unten und rechts wird eine temporäre Liste aus t aufgebaut, in welcher die 4 Felder in der richtigen Reihenfolge enthalten sind. Beim Event links sind die Tasten in t schon in der richtigen Reihenfolge. Gruß zurück Wolfgang
  5. Hallo zusammen, Wie schon von anderen hier erwähnt ist diese Steuerung nicht einfach zu steuern. Ich verweise auf meinen Beitrag aus dem Juni 2021: Darin waren Standardsituationen wie Bahnhof, Blockstrecke aber auch konkurrierende Strecken realisiert. Das ganze wurde dann nicht weiter verfolgt, weil kurz darauf die Version 7 mit Fahrstraßen kam und die - zugegebenermaßen - komplexe Steuerung obsolet war. Ich habe mittlerweile einige Anlagen überarbeitet, die meine alte Steuerungsvorlage nutzten und auf Fahrstraßen umgestellt: Wesentlich einfacher. Vielleicht kann streit_ross ja damit noch etwas anfangen. In dem Beitrag ist auch eine .PDF-Datei enthalten, die das Verfahren erklärt (bzw. das versucht). Viele Grüße, Wolfgang
  6. prinz

    Bremer Hbf

    Hallo @opax , Auch mir gefällt Deine Anlage sehr gut. Da kommen Erinnerungen hoch. Während meiner Marinezeit musste ich oft in Bremen umsteigen. Zu Deiner Bemerkung zu Variablen: So schwierig ist das nicht. Sie machen die EV nicht einfacher, nur die Ereignisse lassen sich übersichtlicher gestalten. Hier mal zwei Beispiele: 1. Taxi´s, Gleiskontakt wird ausgelöst Taxen vorrücken und Zug/Fahrzeug betritt ein Gleis/Straße Taxi weiche auf 0 In den beiden Bedingungen am Anfang des Ereignisses wird der Auslöser(Fahrzeug) mit jedem Taxi verglichen. Einfacher wäre es, jedem Taxi ein Schlagwort "Taxi" zu geben und dann in der Bedingung lediglich abzufragen, ob die Variable "Taxi" beim Auslöser(Fahrzeug) existiert. Somit kann es auch nicht mehr vorkommen, dass mittlerweile gelöschte Taxen in den Bedingungen als Objekt [Leer] aufgeführt sind. Noch ein Hinweis hierzu: Sobald Du mit Depots arbeitest, wären solche Vergleich hinfällig, da Objekte im Depot nicht mehr existieren und die Objekte in der Bedingung durch [Leer] ersetzt werden. 2. ZOB Pkw Parkplatz einparken Auch hier lassen sich die Ereignisse zusammenfassen. Gib jedem "Gleiskontakt Zob parkp xx" ein Schlagwort (zob parkplatz einparken) sowie zwei weitere Variablen vom Typ Objekt: Name: Weiche Inhalt: z.B. Weiche ZOB Parkp 01 Name: Signal Inhalt: z.B. H/V Sperrsignal zob parkp 01 Die bisherigen 9 Ereignisse lassen sich dann so zusammenfassen: Gleiskontakt mit Schlagwort "zob parkplatz einparken" wird ausgelöst - Weiche schalten - Variable erweitert, Objekt = Auslöser(Gleiskontakt) Variable = Weiche - Weichenstellung: 0 - Signal einstellen - Variable erweitert, Objekt = Auslöser(Gleiskontakt) Variable = Signal - Signalbegriff: 0 Entsprechend kann auch ZOB Pkw ausparken zusammengefasst werden. Weiterhin lohnt es sich, Sachen nicht mehr zu steuern, die das MBS mittlerweile alleine kann. Hier zum Beispiel das Aufrücken der Taxen. Es reicht, nur das Sperrsignal 001 beim Verlassen wieder auf Sh0 zu setzen. Die anderen Taxen rücken durch ihre Eigenschaft "Automatische Beschleunigung" von selbst nach. Betrachte diese Punkte nicht als Kritik. Du hast für alles eine Lösung gefunden. Ich bin da als (ehemaliger) Software-Entwickler halt auf so etwas "gedrillt". Beste Grüße, Wolfgang
  7. Upps. Ich dachte, ich hätte den Ton vom Polizeiauto ausgeschaltet. Aber den Effekt kenne ich. Wenn ich ein fahrendes Fahrzeug mit Doppelclick im Simulationsmodus anclicke, wird dessen Geschwindigkeit auf 0 gesetzt. Grüße, Wolfgang
  8. Hallo zusammen, ich habe eine neue, kleine Anlage veröffentlicht, die auf einem Plan aus dem StummiForum basiert (Rechteck #24). Hier sind die Rangierstrecken mal mit Fahrstraßen realisiert. War doch etwas kompliziert. Da die Rangierstrecken aber andere Fahrstraßen kreuzen können, war dies notwendig. Weiterhin ist hier mal die Spedition im Einsatz (siehe Content-ID 0AFDA015-FC09-4ACB-B0EA-43CB668AE5F5 ). Das reizende an dem Plan ist zunächst mal die Paradestrecke im Frontbereich, von der ab und zu Regionalbahnen oder ein Güterzug zum Endbahnhof abzweigen. Die Content-ID der Anlage ist E0ACA1B5-9B63-43BF-AEB5-CB6C903353ED . Ein kurzes Video gibt es auch: https://youtu.be/Zaik8-NiGBY Hier ein paar Bilder der Anlage: Viel Spaß beim Ansehen. Grüße, Wolfgang
  9. Du kannst das lösen, indem du das auslösende Fahrzeug als Variable in der Fahrstraße oder im ASig speicherst und wenn die Fahrstraße aktiviert wird bzw. das Signal auf Fahrt schaltet, dieses Fahrzeug startest. Oder wie Roter Brummer schrieb. Zum einen läuft die Abfrag nicht über Name sondern über das Objekt. Da sich die Züge alle im Depot befinden, existiert dieses Objekt nicht. Du könntest allen Zügen, die auf Gleis 4 einfahren sollen ein Schlagwort, z.B. Wendezug, geben. In der Abfrage Wendezüge müsste die erste Abfrage dann lauten: Variable/Eigenschaft existiert - Auslöser Fahrzeug - Wert Wendezug. Übrigens: Sehr schöne Anlage. Gefällt mir. Liebe Grüße, Wolfgang
  10. Die Ist-Geschwindigkeit eines Fahrzeugs kann abgefragt werden: Hier bei Betreten eines Gleiskontaktes: Bedingung Eigenschaft/Variable besitzt den Wert Rechts oben umstellen auf Eigenschaft 2. Wert ändern auf Auslöser und dann Fahrzeug wählen 3. Wert aus der Rubrik Fahrzeug die Ist-Geschwindigkeit wählen. Grüße, Wolfgang
  11. Hallo Magnetilo, Nein, das ist kein Bug. Sobald ein Zug in ein Depot fährt, existiert er als Objekt nicht mehr und kann daher nicht direkt referenziert werden. In der EV muss daher ein Umbau erfolgen in der Art, dass z.B. Züge mit Namen (sollten dann eindeutig sein) referenziert werden und ggf. vorher prüfen, ob dieser Zug existiert oder derzeit sich in einem Depot befindet. Beste Grüße, Wolfgang
  12. Zu der Anlage gibt es jetzt auch ein Video: https://youtu.be/WlCECTXaacY Die Aufnahmen zur Baustelle beginnen bei 13:45. Viel Spaß, Wolfgang
  13. prinz

    Einbaumodul Baustelle

    Hallo zusammen, hier stelle ich Euch mein Einbaumodul "Baustelle" vor, welches ihr in euren Anlagen verwenden könnt. Die notwendigen Objekte und EV sind in dem Modul enthalten. Die ID lautet 4C169AB3-B933-4D0F-8188-7D241B3E03A7. Eine Beschreibung zum Einbau ist im Anlagendetail enthalten. Hier eine Übersicht: Die Baustelle besteht aus einem Rohbau, einem Baukran, einem Bagger, einem Radlader sowie weitere Hilfselemente (z.B. Kieshaufen). Mit den Tastern können verschiedene Aktionen gestartet werden (Taster Bagger hier gesperrt, da schon Abraum bereitsteht). Mit dem Taster Container wird der Sattelzug auf die Baustelle geleitet. Mit dem Baukran werden die Container auf- bzw. abgeladen. Mit dem Taster Bagger wird an einer zweiten Baugrube gearbeitet. Der Bagger hebt ein Stück aus und ... ... lädt den Aushub auf einem Haufen ab. Mit dem Taster Radlader wird ein LKW auf die Baustelle geleitet. Der Radlader verbringt dann den gesammelte Aushub auf den LKW. Wie immer gilt: Kritik und Anregungen sind willkommen. Für Fragen und Unterstützung stehe ich gerne zur Verfügung. Ansonsten viel Spaß hiermit Grüße, Wolfgang EDIT: Die Baustelle habe ich für meine Anlage Trix-Anlage mit leichten Änderungen verwendet. Siehe auch:
  14. So, es kann weiter gebaut werden Das Getreidefeld ist einer Baustelle gewichen: Die Hauptakteure hier sind ein Bagger, der eine zweite Baugrube aushebt, ein Radlader, der den Aushub auf einen LKW verlädt sowie ein Baukran, mit dem angelieferte Container auf dem Bauplatz abgestellt werden oder alternativ wieder auf einen Transporter verladen werden. Die Steuerung der Baustelle wurde beim GBS zum Bahnhof Fürstenberg untergebracht. Die Schalter haben folgende Auswirkung: Container: Transporter anfordern, um Container auf- oder abzuladen Bagger (im Bild: gesperrt): Baugrube weiter ausheben und Aushub auf einem Haufen ablegen Radlader: LKW zum Abtransport des Aushubs anfordern, auf dem der Radlader dann den Aushub lädt. Die Aktionen Bagger und Radlader können nur alternativ ausgewählt werden abhängig vom Vorhandensein eine Aushub-Haufens. Die Auswahl einer Aktion sperrt alle anderen solange, bis die Aktion beendet wurde. Wer Spaß an der Baustelle hat: Die wesentlichen Mitspieler werde ich als funktionsfähige Anlage (incl. EV) veröffentlichen, damit diese einfache in eine andere Anlage eingefügt werden können. Die jetzige Baustelle basiert auf Spur N. Ich hoffe, das Zeitverhalten der Animationen bleibt bei anderen Maßstäben gleich, da einige nach einer Zeitverzögerung gestoppt werden. So, das war dieser Schritt. Viel Spaß schon mal mit der Baustelle. Dann versuche ich die Macken (z.B. GBS-Ausleuchtung) zu beseitigen. Grüße, Wolfgang
  15. Auch von mir ein frohes Weihnachtsfest. Genießt die Zeit. An dieser Stelle auch meinen Dank an @Neo , alle Modellbauer und die Unterstützer im Forum. Bleibt (oder werdet) gesund und habt viel Spaß mit MBS. Liebe Grüße, Wolfgang
  16. Hallo @Goetz , Tja, muss man darauf kommen: Die Gleiskontakte als Element des Fahrwegs! Klasse Lösung. Grüße, Wolfgang
  17. Hallo MBS-Fans, Hier stelle ich Euch meine neue Anlage vor (ID E47ED02D-3758-47F3-91CF-6098F1350F76 ). Sie ist zwar noch nicht komplett fertig. Da ich erst nächstes Jahr weiterbauen kann, stelle ich den aktuellen Stand schon mal ein. Auf der Anlage gibt es drei Bahnhöfe: Bad Bentheim links (mit kleinem Betriebswerk und Güterbahnhof), in der Mitte Fürstenberg und rechts Budenheim. Für jeden Bahnhof kann die Automatik abgeschaltet werden und die Steuerung dann über das jeweilige GBS durchgeführt werden. (Danke an @Goetz für die Vorlage Bahnhof Trossingen V7. Übrigens: Wie hast Du dort im GBS die Fahrstraßen visualisiert? Diese haben zwar als Variable eine Liste der GBS-Bausteine, die jedoch nirgendwo referenziert wird). Auf dem GBS Bad Bentheim gibt es eine Zusatzfunktion, um einen Güterzug auf Gleis4 bereitzustellen und mit einer Streckenlok zu versehen. Bei Rückkehr können die Waggons wieder abgestellt und die Streckenlok in den Lokschuppen gefahren werden. Hier der Bahnhof Bad Bentheim: Für Personenzüge stehen die Gleise 1-3 zur Verfügung. Gleis 4 ist für den Güterzug reserviert. Hier jetzt der Bahnhof Fürstenberg: Für die beiden Pendelzüge zwischen Bad Bentheim und Fürstenberg muss bei manueller Steuerung das Gleis 3 gewählt werden. Und jetzt der Bahnhof Budenheim: Hier stehen für die beiden Pendelzüge die Gleise 1 und 2 zur Verfügung, die anderen sind für den Durchgangsverkehr. An dieser Stelle auch einen Dank an die Modellbauer, die die Möglichkeit der variablen Beschriftung schnell umgesetzt haben (Beispiel: Zugzielanzeige). Für die Anlage ist ein automatischer Tag-/Nacht-Wechsel eingestellt, so dass die Beleuchtung der Objekte gut zur Geltung kommt. Ansonsten sind ausreichend lange Fahrstrecken vorhanden: Dann hatte ich dieselbe Idee wie @WalterW mit dem Getreidefeld (s.o). Es stehen zwar schon alle "Mitspieler" bereit, aber ich habe dort erstmal nicht weitergemacht. Mal schauen, vielleicht fällt mir was anderes ein. w Auch sonst gibt es noch einiges auf der Anlage zu schauen. Wie immer gilt: Anmerkungen, Anregungen und Kritik immer gerne. Die Antwort kann allerdings bis zum nächsten Jahr dauern. Beste Grüße, schöne Feiertage und einen Guten Rutsch von Wolfgang
  18. Die Anlage "Märklin-Anlage 0700-22" existiert jetzt auch als "Märklin-Anlage 0700-22-V8" für MBS V8. Die indiviuelle Fahrwegsteuerung wurde durch Fahrstraßen-Steuerung umgestellt (zumindest alles was mit dem Kopfbahnhof zu tun hat). Ist vielleicht einfacher zu lesen Viele Grüße, Wolfgang
  19. Hallo Ralf, Schau die mal meine Anlage Märklin-Anlage 0700-22 (ID 6F1256D6-72E5-4FDC-B548-4E4FB9C1FCBF ) an. Die ist zwar unter V7 veröffentlicht, die Steuerung ist aber unter V6 entstanden, also ohne Fahrstraßen. Hiermit müsste jetzt einiges einfacher steuerbar sein. In der Anlage verbirgt sich die heutige Fahrstraßenlogik z.B. in den Einfahrtsignalen unter der Liste Fahrwege, jeweils mit Fahrweg (=Weichenstellungen), notwendige Strecken (=welche Strecken müssen frei sein bzw. gesperrt werden) und Zielgleis im Bahnhof. Bei den Zügen im Bahnhof wird ein Loktausch durchgeführt, wenn die Lok nicht die Variable "Wendezug" hat. Realisiert ist auch das Handling von Türöffnungen und fahrtrichtungsabhängigen Animationen (z.B. Licht). Die wichtigen Sachen hierzu findest Du im Ereignismodul Bahnverkehr->HBF. Falls Du Fragen hast ... immer gerne. Grüße, Wolfgang EDIT: Ich habe gerade gesehen, dass sich die Animationsnamen in V7V8 gegenüber V6 geändert haben. Deshalb funktioniert die Steuerung zur Zeit nicht, da Ereignisse abgebrochen werden. Ich kümmere mich darum. Wäre auch interessant, hier auf Fahrstraßen umzustellen. Ansonsten sind die Ereignisse korrekt. EDIT2: Die Animationsnamen sind jetzt lt. V7/V8 hinterlegt, so dass die Anlage wieder "rund" läuft.
  20. Hallo, ich melde mich auch nochmal zu diesem Thema. Nach etlichen Versuchen, die letztendlich alle irgendwo scheiterten (gut dass meine Haare schon grau sind ), verfolge ich diesen und andere Threads zu dem Thema. Viele Probleme können mit "Bordmitteln" gelöst werden. Allerdings stellen einen folgende Situationen vor Probleme, bei denen eine Unterstützung durch MBS hilfreich wäre (Versuch einer Zusammenfassung der geschilderten Probleme, auch wenn manches hier schon genannt wurde): Die spontane Bildung von Fahrzeugverbünden von Straßenfahrzeugen, ohne dass diese als solche erkennbar sind. Der Versuch, mit "alle Fahrzeuge in einem Verbund" das Problem anzugehen, scheiterte, da dies kein "echter" Verbund ist, wohl aber ein Referenzfahrzeug existiert, welches als einziges des Verbundes vom Kontakt registriert wird. Lösungsvorschlag: Bei Spuren vom Typ "Straße" werden keine spontanen Verbunde gebildet. Nur tatsächlich angekuppelte Fahrzeuge zählen als Verbund. Ein wartendes Fahrzeug an einer Abzweigung wird von einem vorbeifahrenden Fahrzeug animiert, mit sehr geringer Geschwindigkeit weiter zu fahren, obwohl es auf einem Stop-Kontakt steht. Eventuell ist dieses Problem schon gelöst durch die Überarbeitung der Eigenschaften "automatische Beschleunigung" und "automatisches Bremsen". Da das Problem nur sehr sporadisch auftrat, ist ein Test dazu sehr langwierig. Bei der Aufteilung von Spuren wird nur der Einfügepunkt zweier Fahrzeuge auf Kollision geprüft, so dass ein Fahrzeug durch ein abzweigendes einfach durchfährt. Hier wäre es hilfreich, die Flächen der Fahrzeuge auf Kollisionen zu prüfen und entsprechend zu reagieren. Wenn diese drei Punkte vom MBS übernommen werden, sollten Kreuzungen und Abzweigungen im Straßenverkehr steuerbar sein. Sicherlich wurden hier weitere Punkte genannt, die aber mit etwas Aufwand gelöst werden können. Falls mehr Unterstützung durch das MBS erfolgt: Immer gerne. Viele Grüße Wolfgang
  21. Das Problem der Linksabbieger von der Hauptstrasse lässt sich derzeit nur lösen, wenn a) der Haltekontakt weiter zurückverlegt wird bis zu einer Stelle, an der beide Spuren noch zusammen sind. Sieht aber etwas blöd aus. b) vor dem Haltekontakt ein weiterer Kontakt "Vorstopper" (beide Spuren noch zusammen) eingesetzt wird mit folgenden Eigenschaften: Verlässt ein Linksabbieger den Vorstopper, so wird das Halten aktiviert. Verlässt ein Fahrzeug den Haltekontakt der Linksabbieger, wird der Vorstopper wieder freigegeben. Der Abstand zwischen Vorstopper und Haltekontakt muss so groß sein wie das längste Fahrzeug auf der Straße. Auch hier ist die Optik nicht so toll, wenn z.B. ein VW-Käfer links abbiegt und ein weiterer VW-Käfer folgt und das längste Fahrzeug ein LKW mit Hänger ist. Besser wäre natürlich eine Lösung von Neo, wenn statt des Einfügepunktes die Grundfläche des Fahrzeug berücksichtigt würde. Grüße, Wolfgang
  22. Hallo @moon2018 , Schön, dass Du eine Lösung gefunden hast. Die angezeigte Höhe des Gleises bezieht sich auf die Höhe des Einfügepunktes. Das Gleisende liegt entsprechend der Steigung / des Gefälles höher bzw. tiefer. Die Höhe des Gleisendes kann man derzeit nur ermitteln, indem man auf das Dreieck am Gleisende klickt und mit dem Gismo das Gleisende minimal nach oben oder unten bewegt. Dann wird dessen Höhe angezeigt. Ggf. die Änderung wieder rückgängig machen. Grüße, Wolfgang
  23. Danke Götz und Neo Dann muss ich nochmal nachdenken, was sonst die Ursache sein kann. Mir kam dieses Problem aus meiner alten Softwarefirma bekannt vor. Dann seid ihr da besser gewappnet. Grüße, Wolfgang
  24. Soll das heißen, dass ein Ereignis erst dann ausgeführt wird, wenn alle anderen beendet sind ? Kann nicht sein.
  25. Hallo Andy, Ja, auch hier gab es Probleme. Ich wechsle zu Hawkeye's Thread. Grüße, Wolfgang
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