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Industrieanlage - Rangierbetrieb - Hilfe bei Gleisanordnung.
prinz antwortete auf Elluminatuss Thema in Fragen zur Planung
Hallo @Elluminstus, Im zweiten Schritt ziehst Du die beiden Wagen aus Gleis 1 bis hinter die Weiche an Gleis1, dann die Lok entkuppeln und einmal die Wendeschleife bis zum Ziehgleis, die stehengelassenen Waggons wieder ankuppeln und in das Ziehgleis ziehen und von dort nach Gleis 5 schieben. Gleiches ist auch bei Gleis7 notwendig. Viele Grüße, Wolfgang -
Hallo zusammen, Wie ich schon bei der Anlage Altburg schrieb, bin ich von der Ausgestaltung der Anlagen in den Miba-Heften begeistert. So gibt es jetzt eine weitere Anlage (Heft 15). Die ID lautet BD35369C-19A7-4220-8C63-3E44F5918FA3 Auch ein Video ist verfügbar: https://youtu.be/2PldeXVJtuw Es ist eine automatische Kamerasteuerung aktivert, die bestimmte Situationen im Detail zeigt. Die Steuerung kann aber abgeschaltet werden, um in Ruhe die Anlage anzuschauen. Viel Spaß beim Anschauen und ... wie immer sind Kommentare und Kritik willkommen. Viele Grüße, Wolfgang
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Hallo Patrick, Die Timerfunktion ist an dieser Stelle ungünstig, da dann ein Ereignis erstellt werden müsste, was passiert, wenn der Timer abläuft. Verwende an dieser Stelle besser die Zeitverzögerung. Weiterhin solltest Du bei den Signalen in der Eigenschaft die Beschleunigung bei Hp1 (und ggf. Hp2) abwählen, da Du dies ja selbst steuern möchtest. Genau so kannst Du bei den Vorsignalen für Vr0 eine Geschwindigkeit einstellen ("Abbremsen auf" und eventuell "Beschleunigen auf"). Die Beschleunigung und Verzögerung sind Eigenschaften der Lokomotiven und können dort eingestellt werden. Viele Grüße, Wolfgang
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Hallo @Roter Brummer , Stimmt, auf die Lichter hatte ich nicht genau geachtet. Allerdings muss man darauf achten, als Startposition immer "Anfang" und nicht "Aktuell" zu wählen. Ein Schließen der Schranke während des Öffnens sollte nicht vorkommen, wäre aber hier auch nicht machbar. Viele Grüße, Wolfgang
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Hallo @Kai61 , Noch ein Tipp zu der Halbschranke: Diese ist die einzige (glaub ich), die separate Animationen zum Öffnen und Schließen besitzt. Werden beide verwendet, kann dies zu Problemen führen. An andere Stelle wies mich @Herman schon mal darauf hin, dass es besser ist, nur die Animation zum Schließen zu verwenden, zum Öffnen Richtung rückwärts und zum Schließen Richtung vorwärts. Viele Grüße, Wolfgang
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Hallo @Kai61 , Du musst lediglich vor dem Speichern der Anlage in den Eigenschaften der Halbschranken die Animationen zum Öffnen ausführen. Bei Laden der Anlage sind dann die Schranken geöffnet. Viele Grüße, Wolfgang
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Hallo @phoobie2000 , Das "Modul" Depot-01 ist kein Modell sondern eine Anlage. Da Modelle keine Steuerung (EV) beinhalten können ist die gesamte Steuerung in dieser Anlage enthalten. Viele Grüße und viel Spaß Wolfgang
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Tims Anlagenbausteine und Tutorial Anlagen
prinz antwortete auf tim-fischertechniks Thema in Anlagen
Ein Nachtrag noch zu den Animationen: Im Skript "findAnimName(...)" wird ja ermittelt, ob ein bestimmter Animationsname beim Objekt funktioniert. Falls ja, so wurde die Animation ja ausgeführt, also Türen geöffnet, Lichter eingeschaltet, etc. Deshalb sollte in dem Zweig "Animation gefunden" noch die Zeile wagon.animations[names]:stop(0) eingefügt werden. In der Online gestellten Mini-Anlage ist dies korrigiert. Viele Grüße, Wolfgang -
Tims Anlagenbausteine und Tutorial Anlagen
prinz antwortete auf tim-fischertechniks Thema in Anlagen
Hallo @tim-fischertechnik , Nochmal: Klasse Idee, die ich mir nun erlaubt habe weiter auszubauen. Ich habe eine Mini-Anlage erstellt, in der alle Events für Innenbeleuchtung, Pantograf, Türen und Fahr-/Rücklicht enthalten sind. Die Liste der zu suchenden Animationstexte ist in Modulvariablen abgelegt. Muster-Gleiskontakte für die automatische Zuordnung der Animationstexte sowie als Auslöser für Animationen sind enthalten, so dass man nach Import der Anlage alles zur Verfügung hat, um dies in einer eigenen Anlage zu nutzen. (ID 4879AD06-54F0-4533-B9A3-A1B96EBAB35D) Die Gleiskontakte rufen benutzerdefinierte Ereignisse auf, die auch von anderen Stellen genutzt werden können (z.B. Türen öffnen). Während alle benutzerdefinierten Ereignisse den gesamten Zugverband behandeln wird bei der Pantograf-Funktion nur ein Fahrzeug betrachtet. Die Aufruf-Variable "vorn" bedeutet in Fahrrichtung vorn bzw. bei Wert false in Fahrtrichtung hinten. Bei Fahrzeugen mit nur einem Pantograf wird dieser bei beiden Einstellungen aufgestellt oder heruntergefahren. Bei der Fahrlichtfunktion wird beim ersten Fahrzeug in Fahrtrichtung das Spitzenlicht eingeschaltet und beim letzten das Rücklicht, Gleiskontakte zum Ermitteln der Animationstexte sollten sinnvollerweise bei Ausfahrten aus Schattenbahnhöfen oder Depots untergebracht werden. Einmal "bearbeitete" Fahrzeuge werden dabei nicht mehr berücksichtigt. Nicht realisiert sind Fahrlichtfunktionen für Fahrzeuge, bei denen die Lampen einzeln animiert sind sowie die Türfunktionen für den Gütertriebwagen (Güter-Schnellverkehr), da hier zwei Türen je Seite einzeln animiert sind. Die Testanlage habe ich auch aktualisiert und hier nochmal beigefügt. Animationsnamen automatisch bestimmen pr.mbp Viele Grüße, Wolfgang -
Tims Anlagenbausteine und Tutorial Anlagen
prinz antwortete auf tim-fischertechniks Thema in Anlagen
Die Lösung von @Eggu ist für die Blinker-Animation optimal und werde ich auch verwenden. Hier sind nicht allzu viele Schlüsselworte zu beachten. Bei den Zug-Animationstexten für Innenbeleuchtung, Stirn- und Rückleuchten, Türen haben sich allerdings die Modellbauer zu kreativ verhalten (kein Vorwurf!). Deshalb habe ich meinen oben genannten Lösungsansatz mal umgesetzt und in der beiliegenden Anlage realisiert. Ich hoffe, dass Lese- und Tippfehler gegen 0 gehen . Man kann aus den Schienenfahrzeugen beliebige Züge zusammenstellen und die Animationstexte ermitteln lassen. Als nutzbare Lösung stelle ich mir eine Mini-Anlage vor, die nur aus einem Gleis und Gleiskontakten besteht, aber auch die EV beinhaltet. Diese ließe sich in jede andere Anlage importieren. Der Gleiskontakt zur Ermittlung der Animationstexte könnte dann z.B. in der Ausfahrt eines Schattenbahnhofs oder eines Depots verschoben werden. Animationsnamen automatisch bestimmen pr.mbp Viele Grüße, Wolfgang -
Tims Anlagenbausteine und Tutorial Anlagen
prinz antwortete auf tim-fischertechniks Thema in Anlagen
Hallo @tim-fischertechnik , ich finde Deine Idee auch super, zumal ich bei jeder Anlage wieder anfange, die Animationstexte einzutragen. Sicher könnte man ein Depot vorsehen, dass bereits Rollmaterial einer Epoche beinhaltet. Aber letztendlich sind die benötigten Züge meistens unterschiedlich. Jetzt bin ich mal alle Lokomotiv- und Personenwagen-Modelle im Katalog durchgegangen. Dabei habe ich folgende Ergebnisse ermittelt: Innenbeleuchtung: Hier gibt es derzeit 18 verschiedene Animationstexte. Die Beleuchtung von Fahrständen sind dabei nicht berücksichtigt. Diese Variablen müsste man nach Deinem Verfahren gut setzen können. Einstiegstüren: Hier gibt es derzeit ebenfalls 18 verschiedene Animationstexte. (Die Schiebetüren vom Gütertriebwagen habe ich mal weggelassen). Sofern die Animationstexte für links/rechts nicht im Modell vertauscht sind (s. Anmerkung von @Hawkeye ), kann auch hier die Zuordnung erfolgen. Pantograf: Bei Lokomotiven (11 Animationstexte) sehe ich ebenfalls kein Problem. Allerdings haben einige Modelle nur einen Pantografen bzw. einen AC- und einen DC-Pantografen. Im letzten Fall müsste man sich halt für einen entscheiden. Schwieriger wird es schon bei Pantografen auf Triebwagen oder Personenwagen. Hier sollen wohl nicht alle Pantografen eines Zuges ausgefahren werden. Fahrlicht/Rücklicht: (ca. 23 Texte je Licht und Position) Hier wird es schon schwieriger, da Fahrrichtung, Drehung der Lok im Zug eine Rolle spielen. Es können die Animationstexte übernommen werden. Die spätere Steuerung muss dann auswählen, welche Animation zurückgenommen und welche abgespielt werden soll. Gleiches gilt für diese Lichter bei Steuerwagen und Personenwagen. Achtung: Es gibt auch Modelle, bei denen jede Lampe eines Spitzensignals einzeln animiert werden muss. Ich würde also gerne Deine Tabellen vervollständigen und als Modulvariable ablegen. Ich überlege noch, wie man alle entsprechenden Objekte einer Anlage ermitteln und für diese dann das Setzen der Animationstexte durchführen kann. Die einfachste Lösung wäre wohl ein Schlagwort, bedeutet aber auch wieder manuelle Tätigkeit. Also, Fazit: Gute Idee, die durchaus weiter ausgebaut werden sollte. Viele Grüße, Wolfgang -
Hallo Gerhard, Wenn ich das richtig gesehen habe, aktivierst Du am Anfang alle Fahrstraßen des Fernverkehrs. Damit fahren alle Züge los, direkt oder nachdem die Fahrstraße frei geworden ist. Erreicht ein Zug eine Fahrstraße, die schon von einem anderen Zug verlassen wurde, so ist diese deaktiviert und der Zug hält. Eventuell nachfolgende Züge können nicht weiterfahren, da die Fahrstraße jetzt belegt ist. Ich habe kein Ereignis gefunden, dass bei Erreichen eines Signals oder Gleises die nächste Fahrstraße wieder freigibt, entweder direkt oder nach Verzögerung (z.B. im Bahnhof). Somit bleiben irgendwann alle Züge stehen. Schau Dir mal in den Tutorials Beiträge zum Thema "Blocksteuerung" an, um einen Einstieg in dieses Thema zu bekommen. Viele Grüße, Wolfgang
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Hallo in die Runde, Das mit der Anlage habe ich schon öfter gemacht (Parkhaus Steuerung, Spedition, etc.). Diese sind online in der Rubrik "Module zum Einbauen" enthalten. Der Benutzer erhält damit ein "zusammengesetztes Modell" incl. der dazu notwendigen EV. Ich denke, dies wäre auch für den Autotransporter geeignet. Schöne Grüße Wolfgang
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Funktion von Gleiskontakten auf Straßen und virtuellen Fahrspuren
prinz antwortete auf Derricks Thema in Fragen zur Steuerung
Hallo @Derrick , natürlich hat @Goetz Recht, dass man mit dieser Testanlage den Fehler auf einer anderen Anlage nicht finden kann. Was aber schnell passieren kann: Auf der vorderen Straße hast Du zusätzlich eine virtuelle Spur aufgebracht, auf dem dann der Gleiskontakt hängt. Dies ist schnell fehleranfällig, wenn z.B. der Bus über die "normale" Spur der Straße geleitet wird, statt über die virtuelle Spur. Du musst nur einmal die beiden vorderen Portale ein Stück nach außen verschieben, so dass diese mit der Straße verbunden sind. Anschliessend mal die Portale über kreuz verbinden. Damit hat der vordere Gleiskontakt keine Wirkung mehr. Bei Mischung von Straßen und virtuellen Spuren kann es auch schnell passieren, das der Gleiskontakt auf dem falschen (d.h. nicht vom Bus genutztem Element) eingerastet ist. Viele Grüße, Wolfgang -
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Hallo @Phrontistes , Danke für den Tip. Ich habe die Lizenzeinsstellung bei YouTube geändert. Viele Grüße, Wolfgang
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Hallo @Matthias42 , Wenn Du weiter nach Videos suchst, kannst Du auch gerne auf meiner Seite vorbeischauen: https://www.youtube.com/@wprsmodellbahnen8200/videos Verwenden darst Du die Videos, sind ja auch als "öffentlich" deklariert. Hinsichtlich der in den Anlagen verwendeten Modelle gilt dasselbe, dass schon Phrontistes hierzu gesagt hat. Viele Grüße, Wolfgang
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@220hotwheels , If a train is in a depot, it does not longer exist as an object. All references outside the depot were cleared and replaced by an empty object ([leer]), even in EV. But you could use the name instead the object itself (if names are unique): Change the preset "Object" in the vehicle setting by "Object (Name)". It works like you desired with the object itself and is not changed, when train is in a depot. And - by the way - you can make EV more easier, if you use the possibilities of graphical EV. Here: You defined the track contact "TC-set Pre freight terminal jn's" as trigger. Now you don't need to reselect the TC in "Track/Track contact" settings. Just change the type in "Trigger". Best regards, Wolfgang
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Hallo @UBahn , Du versuchst, das Anlagenmodul nicht zu importieren, sondern direkt zu laden. In dem Fall wähle im ersten Menü nicht "Meine Anlagen" sondern "Online-Katalog". Auch dort stehen die Module zum Einbauen zur Verfügung. Sinn dieser Module ist es aber, diese in eine eigene, schon begonnene Anlage einzufügen. Wenn jetzt immer noch eine Fehlermeldung kommt, dann bitte einen Screenshot der Fehlermeldung. Viele Grüße, Wolfgang
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Ergänzend hierzu noch: Wenn bei diesem Vorgehen ein Fehler auftritt, so mache bitte einen Screenshot und stell das Bild hier ein mit der Angabe, welches Modul Du importieren wolltest. Grüße, Wolfgang
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Hallo zusammen, das ist begrifflich etwas verwirrend. Wenn man auswählt und dann "Einfügen aus Anlage", kommt man in das Anlagen-Menü und dort findet sich eine Rubrik "Module zum Einbauen":
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Hallo @UBahn , Wenn du die Module unter Anlagen findest, dann nutzt du die Funktion „Anlage importieren“. Dann wird auch die EV mit importiert. Grüße, Wolfgang
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Hallo @Chris06 , natürlich kannst Du das machen. Die Module dienen ja dazu, ein vorgefertigtes Teil zu verwenden und bei Bedarf den eigenen Bedürfnissen anzupassen. Ich habe beim Schrottplatz auf einen Bahnanschluss verzichtet, da hierfür keine allgemeingültige Steuerung definiert werden kann. Also: Viel Spaß damit. Grüße, Wolfgang
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ev slagwort - keyword and lists
prinz antwortete auf JEF GORISs Thema in [International] Problems and solutions
Hello @Herman , I just read that you will start a pdf. To late for me. Because i started a description concerning crossings, the way from problem description, analysis to creation of variables and events. It is not finished and (sorry) in german. But perhaps such a description will help a new member to get an entry to event management. See attachment. Schrankensteuerung.pdf -
Hallo zusammen, die Module sind jetzt alle offiziell im Katalog unter Landschaftsgestaltung->Module verfügbar (Bis auf die beiden neuen StrM10 Trauung und StrU03 Schrottplatz). Beste Grüße, Wolfgang (aka Walter)