Jump to content

astt

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    607
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von astt

  1. astt

    Preisfrage

    Hallo Schlagerfuzzi1, nicht so voreillig, ist ja noch nicht fertsch. Den anderen schönen Dank für die gefällt mir. Schöne Grüsse Andreas (astt)
  2. astt

    Preisfrage

    Hallo, nur Kurz zum Baufortschritt. Noch einige Sachen zum texturieren und natürlich müssen die Türen und Klappen noch animiert werden. Schönen Sonntag wünscht Andreas (astt)
  3. astt

    Preisfrage

    Hallo, nur mal so als Anmerkung. Von mir kommt nur der Aufbau. Das LKW Model ist von fmkberlin. @schlagerfuzzi1 da muss schon bissl Farbe drauf. Sonst wäre Er nur grau. Glaube, da würde man nicht mehr viel erkennen. Schöne Grüsse Andreas (astt)
  4. astt

    Preisfrage

    Hallo Karl, Ist ja erst das erste bild. Wird alles noch. Schöne Grüsse Andreas (astt)
  5. astt

    Preisfrage

    Hallo, die Spezial Firma für Fahrzeugaufbauten "Glump" hat ein erstes Foto vom zukünftigen Getränkeaufbau mit Stellprobe geschickt. Das will ich Euch natürlich nicht vorenthalten Es gibt wohl noch Probleme mit der Breite vom Aufbau, lackiert ist Er auch noch nicht. Aber Die lassen sich lösen. Schöne Grüsse Andreas (astt)
  6. astt

    Preisfrage

    Hallo zusammen, die Bierpalette hat mir keine Ruhe gelassen. Sah einfach Sch.... aus. Frank hat mir dann einen Tipp gegeben, den ich befolgt habe und siehe da mann kann die Schrifft gut lesen. Habe das Teil nochmal hochgeladen, wenn NEO es freigibt, kann es auf LKW´s verladen werden. Schönen Tag wünscht Andreas (astt)
  7. astt

    Karls Modellbau

    Hallo Karl, von der Farbe abgesehen, mal eine dumme Frage. Ist z.b. die Stirnseite also die Sichtseite des Bierholers der Theke in kleine Kacheln aufgeteilt ? Dies würde die Aufteilung der Texturen erklären. Wie gesagt, mit Sketchup hab ich nun gar keine Ahnung, aber wenn dem so ist, warum machst Du nicht nur 3 Flächen aus der Grossen. Würde erstens Polys sparen und zweitens wäre die Texturänderung einfacher. Schöne Grüsse Andreas (astt)
  8. astt

    Preisfrage

    Hallo Karl, ja, hast ja Recht, wenn man vom Inhalt genug hat, kommt es auf die Schrifft nicht an. Trotzdem wurmt mich so etwas, wenn die Schlamper von der Plastikbude mist liefern. Aber es wird, durch Franks Hilfe und Denkanstoss, bald Abhilfe geschaffen. Dann sieht man auch von weitem, was im Kasten ist. Schöne Nacht wünscht Andreas (astt)
  9. astt

    Karls Modellbau

    Hallo Karl, wie Du selbst oben schon geschrieben hast, müsstest Du die Texture zweiteilen. Auf einem Teil das Feld für den Zapfhahn und auf dem anderen Teil der Rest. Dann könnte man es besser Handhaben. Habe wie Wüstenfuchs auch alles kleine Logos auf der Theke. Sieht zwar interessant aus, aber nicht wirklich schön. Schönen Abend wünscht Andreas (astt)
  10. astt

    Preisfrage

    Hallo zusammen, heute will ich nur mal schnell, die Palette mit Bierkästen vorstellen, die ich eben hochgeladen habe. Das Original ist von @fmkberlin und Er hat mir es freundlicherweisse zur Verfügung gestellt. Ich habe es etwas in der Grösse modifiziert und neu angemalt. Leider musste ich die Texture beim hochladen so weit verkleinern, daß man eigentlich nichts mehr von der Beschrifftung lesen kann. Hier die vorläufige Contentnummer des Teils: BD9D3CFC-29FF-410A-8AEC-6419712F8BCE Schönen Tag wünscht Andreas (astt)
  11. astt

    Preisfrage

    Hallo schlagerfuzzi1, ja, da habe ich auch schon dran gedacht. Allerdings wird es wohl erst mal nur einen Aufbau geben, den man auf einen von FMKBerlin LKW machen kann. Mit Fahrzeugen bin ich noch nicht so weit. Ich steh z.b. mit den Rundungen noch etwas auf dem Kriegsfuss. Schönen Abend wünscht Andreas (astt)
  12. astt

    Karls Modellbau

    Hallo Karl, sieht sehr gut aus. Kann man da, in die mitte die Marktzelte stellen? Ich würde gerne im Schatten stehen. Schöne Grüsse Andreas (astt)
  13. astt

    Preisfrage

    Hallo Alle, Hallo Karl, zunächst erstmal, vielen Dank für Eure zahlreichen "gefällt mir". Gestern habe ich vergessen zu erwähnen, daß @FeuerFighter mir mit seiner grossartigen Hilfe es erst ermöglicht hat, die Lampen an gehen zu lassen. Danke Dir nochmal Werner. @brk.schatz JA, JA, das könnt Dir so passen. Nix da, auch Du gehst erst zur Führung mit. Danach gibt es dann was. Schöne Grüsse Andreas (astt)
  14. astt

    Preisfrage

    Hallo zusammen, lange hat es gedauert, nun hat das warten ein Ende. Ich habe gerade eben, die ersten 3 Häuser des Brauhauses hochgeladen, wenn Sie Neo frei gibt, könnt Ihr Sie nutzen. Also, wie ich gerade geschrieben habe, wird das Brauhaus aus mindestens 3 Häusern bestehen. Es wird mindestens ein weiteres Haus geben, hier bin ich aber noch in der Planungsphase. Ausserdem plane ich ein paar Zubehörteile, wie Bierkästen, Malz und Trebersilo und was mir sonst noch so einfällt (Vorschläge willkommen). So nun mal los. Brauhaus Vorder und Rückseite im ganzen bei Tag...... und Brauhausrückseite bei Nacht ohne und mit Licht ... und die Vorderseite mit und ohne Licht. Die einzelnen Gebäude sind wie folgt: Haus 1 - Sudhaus Das Sudhaus ist daß eigentliche Hauptgebäude. An Ihm sollten links die Verwaltung und rechts der Lagerkeller, per Kontaktpunkte angedockt werden. Es hat, per Animation, Licht in 2 verschiedenen Versionen, die einzeln geschaltet werden können. Mit einer Ausnahme, im Sudhaus selbst brennt immer Licht, Bier braucht das Land. Ausserdem hat das Sudhaus eine weitere Animation, als kleinen Gimmick, die im Autoplay Modus läuft, aber ebenfalls abgeschaltet werden kann. Das Licht und die 2. Animation gehen erst in LOD2 automatisch aus. Haus 2 - Verwaltung Das Verwaltungsgebäude gibte es einmal ohne Kellereingang und einmal mit Kellereingang Das Verwaltungsgebäude muss links vom Sudhaus angeklickt werden. Auch hier lassen sich die Lichter per Animation schalten. Hier könnt Ihr die Kneipe oder den ersten Stock beleuchten. Es gehen natürlich auch alle beide. Auch hier geht das Licht erst in der Lod2 Stufe automatisch aus. Haus 3 - Lagerkeller Der Lagerkeller muss rechts an das Sudhaus angeklickt werden. Wie bei den anderen auch, gibt es auch hier 2 Versionen des Licht´s. Diese lassen sich per Animation unterschiedlich schalten. Auch hier lässt sich das Licht im Lagerkeller nicht ausschalten. Es muss produziert werden. Auch am Lagerkeller gibt es einen kleinen Gimmick in Form einer Animation, die per Autoplay läuft und erst in LOD2, wie das Licht auch, automatisch aus geht. So, ansonsten wäre noch zu erwähnen, das doch einige Poly´s zusammen gekommen sind, wobei bei jedem Haus in Lodstufe 2 die 1000 Marke unterschritten wird. Zum Schluss noch die vorläufigen Contentnummern: Sudhaus: 9BC938F2-329C-484B-840B-C681589715A3 Verwaltung: 28DC1D33-4207-492F-BF69-9D0A28B90453 Lagerkeller: 01FBB5C5-F2D6-41CB-AE85-A014172F34C1 Gute Nacht für Heute wünscht Andreas (astt)
  15. Hallo Werner, schönes Teil, allerdings handelt es sich wohl eher um einen Dreidecker. Schöne Grüsse Andreas (astt)
  16. Hallo Bahnland, alle erst Sahne. Da hast Du ordentlich was vorgelegt. Schöne Grüsse Andreas (astt)
  17. Hallo neffets, O.K., das hatte ich wohl übersehen, daß es sich explizit um Sketchup Probleme handelt. Da habe ich keine Ahnung davon, die Programme habe ich nicht. Schöne Grüsse Andreas
  18. Hallo @neffets , das mit den Umlauten stimmt, so wie bereits oben beschrieben. Allerdings ist es egal, ob der Ordner Umlaute besitzt. Du lädst ja nicht den Ordner sondern das Modell aus dem Ordner hoch. Der Ordner hat nichts mit dem x-Exporter zu tun. Habe es gerade ausprobiert, bei mir hat es auch mit einem "Ä" im Ordner Namen funktioniert. Schöne Grüsse Andreas (astt)
  19. Hallo Hubert, absolut Spitze. Da hast Du eine saubere Arbeit abgeliefert. Schöne Grüsse Andreas (astt)
  20. Hallo ManfredKropp, die Meldung hatte ich Heute auch schon. Hast Du irgendwo ein Teil verbaut, mit einem "Ü" / "Ä" oder ähnliches ? Das Studio mag keine Umlaute. Den Buchstaben ändern hilft dann meist. Schönen Grüsse Andreas (astt)
  21. astt

    Preisfrage

    Hallo zusammen, nach sehr langer Zeit, der Sommer war lang, mal wieder ein kleines Update zur Brauerei. Wie Ihr links sehen könnt, gibt es die Verwaltung, einmal ohne Kellereingang und einmal mit, als Variation. Beleuchtung ist vorhanden und lässt sich, dank @FeuerFighter ´s Hilfe, an und bis auf das Sudhaus (Bier braucht das Land ) auch wieder abstellen. Rechts beim Lagerkeller, den ich im übrigen gerade am Komplettieren bin, könnt Ihr auch schon mal die Kästen der Brauerei bewundern, deren Rohmaterial mir @fmkberlin mir freundlicherweisse zur Verfügung gestellt hat. Es wird wohl oder übel noch einen vierten Gebäudeteil geben müssen, es fehlen noch Abfüllung und Versand. Ausserdem habe ich hie und da ein kleines Gimmick, in Form einer Animation, eingebaut. Der aufmerksame Beobachter kann eines davon bereits auf den Bildern erkennen. So, daß war es erst mal wieder, einen schönen Restsonntag wünscht Andreas (astt)
  22. Hallo Werner, ist eine sehr gute Idee. Wenn man etwas darüber nachdenkt, könnte damit, in geringem Umfang, die Steuerung des MBS vereinfacht werden (ja ich weiss, jetzt werden sicher gleich wieder einige losheulen, daß alles einfach ist) . Muss ich mir mal ansehen. Schöne Grüsse Andreas (astt)
  23. Hallo Easy, was meinst Du mit "Einheiten" ? Hat dies irgendwas mit Kränen zu tun, oder mit Animationen ? Wenn ich etwas von Blender ins Studio importiere, das in Blender 1,20 m x 0,80 m ist, habe ich im Studio die selbe Grösse. Schöne Grüsse Andreas (astt)
  24. Hallo Easy, mal von den Fahrzeugen abgesehen, könnte es auch einen tollen Paternoster ergeben. Was Ihr immer für Einfälle habt. Schöne Grüsse Andreas (astt)
  25. Hallo Hubert, wie immer eine tolle Arbeit. Strassen werden gebraucht, vor allem Kreuzungen und Kreisverkehre. Schönen Tag wünscht Andreas (astt)
×
×
  • Neu erstellen...