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quackster

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Alle erstellten Inhalte von quackster

  1. quackster

    Wendeltreppe

    hmmm, schau mal vg quackster
  2. hallo Hansi, man könnte ja mal hier schauen. vg quackster
  3. hallo Neo, Franz das gefällt mir auch schon mal, bei der frage 10 von Franz, denke ich das hiermit gezeigt wird das nicht nur 90° (z rotation) schritte für den kranstandort möglich sind. mich interessiert, ob ein kran auch güter bedienen kann die tiefer als die kranstellfläche liegen? (auch für die seilumsetzung interessant) vg quackster
  4. hallo Brummi, Franz, Neo bei den seilen könnte @Neo mit einem allgemeinem objekt-kommando: 109 setzt die größe eines objektes zurück (entlang x, y, z) (hatte ich schon mal angefragt) weiterhelfen und es wäre möglich die länge der seile selbst zu bestimmen (natürlich muss die positon der seile dann extra verschoben werden). ... oder könnte man die verbindungen der oberleitung nutzen (das sind aber dann mehr unterobjekte) vg quackster  
  5. hallo Michael, @Neo da ich dein gesammtes problem nicht richtig verfolgt habe, weis ich nicht ob es hilft aber .... wenn das entkupplungsgleis zurückgestellt wird, könnte man zu gleich der auslöserlok eine geschwindigkeit zuweisen. ansonsten ist das ein problem was @Neo lösen könnte vg quackster
  6. hallo Franz, danke für die info ich habe dir eine pm geschreibselt vg quackster
  7. hallo Franz, besteht die möglichkeit, eine variable mit dem jeweiligen variablengerechten "Name des Krans" (bzw verladesystem) zu erstellen und ihr als wert "++1" für jede gelungene verladung zu zuweisen? ich hätte das gerne für, ähmm   ich sage mal für statistische zwecke. vg quackster    
  8. hallo Neo, alle mit den vielen transportgütern und den vielen verlademöglichkeiten, die @Franz zu verfügung gestellt hat drängt sich mir die frage auf wohin damit. aus diesem grund habe ich mal den beitrag hier aus dem schlaf gerissen. vg quackster
  9. hallo Hansi, du brauchst allerdings für diese aktion die Goetz bescheibt ein ereignis das in verbindung mit einem gleis (hier musst du wissen welches) steht. zug/lok betritt/velässt ein gleis, dann enthält die variable _Trigger1 den namen der lok, die das gleis betreten hat und _CurrentSpeed enthält die aktuelle geschwindigkeit. möchtest du nun aber egal wo die lok sich gerade befindet wissen wie schnell sie gerade fährt, kannst du auch alle anderen möglichen ereignisse dazu nutzen, die dir unter aktion in der ev die geschwindigkeit angeboten werden. zb eine taste die immer umschaltet wird. dazu  wird in das von Goetz beschriebene textfeld $NAMEderLOK._CurrentSpeed eingetragen. vg quackster
  10. hallo alle, also zunächst mal dank für das zu verfügung stellen und auch an die fleißigen "bienchen" die das möglich gemacht haben. die verlade möglichkeiten sind so, (für den anwender) einfach gehalten und es macht einfach spass es auszuprobieren. natürlich bin ich sofort etwas weiter gegangen... und habe ausprobiert ein paar weitere abstellflächen und transportgut einzubinden. wie man sieht klappt auch das sehr gut. kurz um ich bin begeistert das mbs-transportwesen ist eine wirkliche bereicherung für das mbs vg quackster  
  11. hallo alle, Matthias scheint recht zu haben, bei meinem "Oel- und Diesellager mit Tankstellen" mit nur einer multitextur 512x512px bekomme ich 4 unterobjekte (2 zuviel) aufgebrummt? vg quackster
  12. hallo Hansi, ich hab da was für dich im anhang. aber ich habe einen schalter eingebaut mit dem der sound abzuschalten ist, wenn du nicht mit rangieren beschäftigt bist. der grund dafür ist, da immer und immer wieder ein countdown zur überwachung der lok (fährt/fährt nicht) statt findet. wie ich schon schrieb finde ich die lösung nicht von vorteil, aber egal... es ging mir um die machbarkeit. ....und ich empfinde es nun überhaupt nicht schlimmm wenn jemand fragt, ob man dieses oder jenes machen könnte, dann wäre das komplette forum mit seinen 1000 fragen überflüssig. und aus meiner sicht ist das nutzen meiner modelle oder hilfen schon lohn genug und es bedarf auch keiner vergütung durch mitarbeit anderer. da würde mir die  eine oder andere beteidigung im forum schon genügen vg quackster ergänzung: beim studieren des beispiels, bitte beachten das es in der ev bei "schalter sound" und "neues ereignis" (hier hat dussel quackster vergessen das umzubenennen) unter bedingung auch einträge bei "bedingung ist nicht erfüllt" gibt. Hansi_sound.mbp
  13. hallo Hansi, sorry, aber da fällt mir leider keine vernünftige lösung ein, ohne die lok permanet zu überwachen, vielleicht weis jemand noch eine andere lösung vg quackster
  14. hallo Hansi wenn du die lok über einen schalter zum stehen bringst; ist es einfach, aber was bedeutet  nun "per Hand zu Halten bringen"? vg quackster
  15. hallo Hansi, entweder das ereignis das die lok zum halten bringt mit für den sound benutzen ..... oder eine variable = loktempo  und  ereignis variable loktempo wird gesetzt ,wert 0   -> sound off vg quackster
  16. hallo leute, mal wieder eine neue aussicht die db-baureihe 614 mit den 914 wägelchen in  ihren 4 farbvarianten hier kannst schauen vg quackster ps: dieses mal keine garantie zur lieferzeit und auch nicht das versprechen, dass die dinger nicht von den gleisen fallen
  17. hallo alle, da wir einige verschiedene "hilfsanlagen" oder auch nur teilstücke zu problemlösungen in der Community (im startbereich zu finden) unter Experimentelle Anlagen haben, lohnt sich sicher auch dann und wann mal ein blick darauf. vg quackster
  18. hallo Neo, jap, sorry ich hatte nur nach dem titel geschaut aber wie immer "alles wird gut" vg quackster
  19. hallo FeuerFighter, das sieht gut aus. @BahnLand ähm ja, ufff - ich schau mal vg quackster
  20. hallo leute, vielleicht kann mir mal jemand auf die sprünge helfen, seit dem "Offizieller YouTube-Kanal" kann ich weder dort noch anderswo die einsteiger videos von @Toni über die einführungen in sketch up (lokschuppen) noch den über die animation der türen des gebauten lokschuppen finden. hat da evtl jemand einen link? oder sind die einfach untergegangen vg quackster
  21. hallo Modellbahnspass, da mir da die ahnung fehlt, an was und welche triebwagen denkst du den? vg quackster
  22. quackster

    Stellpult

    hallo Siejay oh ja, da kommen erinnerungen auf vg quackster
  23. was ist den wenn du 2cm mehr zur gleismitte anfängst zu verlegen
  24. hallo Jan schau mal hier vg quackster
  25. hallo Neo, ich finde die änderung in der betaversion sehr gut und die umsetzung gelungen. auch das du dabei wünsche und feedbacks berücksichtigst, machen dein/unser 3d-mbs zu einer einzigartigen und besonderen software. vg quackster
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