Jump to content

quackster

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    1492
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von quackster

  1. hallo Reinhard, hier kann muss ich mich meinen vorrednern anschließen. es ist schön das dir der 3d modellbau so gut gefällt und das sich so alle hier, mit dir zusammen über die sehr schönen modelle freuen können. auch wie du von null auf hundert durchgestartet bist, ist bewundernswert. auch das erstellen der vielen tauschtexturen ist einfach klasse. wenn ich da an das denke, was ich für das studio beigesteuert hatte werde ich schon einwenig neidisch auf dein können. also nochmals DANKE für all die super tollen modelle viele grüße quackster
  2. so ist anzunehmen das es ein spezieller fehler ist
  3. also war mein vorschlag wohl, die (eine) anlage mal aneinen beitrag anzuhängen.
  4. hallo dermer, ob du nun zu eep wechselst (soll das werbung für was anderes sein? - das programm wird diese anlage auch nicht öffnen ) wird hier niemanden interessieren, wenn du die"fehlerhafte anlage nicht zu einer überprüfung nicht hier frei geben möchtest, ist das dein problem zumal der "fehler" wohl nicht an studio liegt. mich persönlich stört das unqualifizierte gejammer. vg quackster
  5. man was anderes... hallo leute, hier ein bild von meinem flugzeugbau vg quackster
  6. hallo Reinhard, wenn ich mir deine modelle so anschaue, bleibt mir nur grösste bewunderung. das ist schon mehr als spitzenmäßig vg quackster
  7. hallo alle nicht ganz , schau mal hier vg
  8. noch schnell was... zwischen 2 und 3 rädrig... vg quackster
  9. hallo , da ich zwischenzeitlich der Einzige bin der noch DirectX-Modelle für meine Seite bereit stellt was soll ich dazu sagen? sorry: zitat aus einer deiner e-mails PS aber diesmal können die Leute auf mich eintrommeln wie sie wollen, die Seite bleibt diesmal bestehen. was soll ich dazu sagen? ... nicht nur mir wird die letzte plattform für modelle externer modellbauerer entzogen. mit meiner querulanz habe ich versucht neo dazu zu bewegen, auch die arbeit die boardmodellbauer leisten, auch weiterhin in das studio bzw zu integrieren. allerdings wird das was hier gemeinschaft und gemeinschaftliche mitarbeit genannt wird, auf Neo's gutwill reduziert. meiner meinug nach wird der non profit bereich des 3d-mbs nur zu dem eigenen vorteil?, genutz. UPS... zwei neue antworten... die ich erst mal ignoiere, da ich leider beiträge aufgrund der falschen tastennutzung für den zeilen umbrüche unfertigen abschicke. es ist bedauerlich das der weiterentwickler des damaligen eisenbahnplaners die moglichkeiten seines. 3d-modellbahnstudios in verbindung mit neueren pc's so unterschätzt, bloß weil so etwa im dezember 2015 großanlagen das studio in die knie zwang. auf grund dessen durfte man als modellbauer die minimierug von polys, dann texturen und nun aktuell von beiden in angriff nehmen, aber den beweis über die ausbremsung des studios durch boardmittelmodelle wurde meines wissens nie erbracht. vg quackster so jetzt lese ich erst mal die antworten. - sorry für die rechtscheibung.. ich reg mich gerade auf
  10. hallo Neo, hallo alle ich kann mich über deinen kommentar nur wundern die Arbeit der offiziellen Modellbauer in ein schlechtes Licht zu rücken wat soll das den heißen? und verhinderst den nicht du selbst auch die einfache weitergabe von modellen. hier sind die modelle der boardmittelbauer gemeint, die dein programm verkraften kann, allerdings ältere rechner vielleicht eher nicht. die gehen aber auch bei größeren oder "gut bestückten" anlagen ohne boardmittel in die knie. zur modellbauwelt kann ich nur sagen, dass dort mehr leute angmeldet sind als hier im forum in der gleichen zeit geschrieben haben. übrigens auch einige deiner modellbauer. du bist/wir sind also garnicht im bilde was eigentlich überhaupt sache ist. es scheint das trotz der nun wirklich vielen modelle im onlinekatalog, immer noch die jäger und sammler unterwegs sind, um irgendwo weiteres material zu ergattern. da ich hier wohl (wenn überhaupt) als inoffizieller modellbauer gelte und von den internas sang und klanglos ausgeschlossen wurde, kann es ja nicht verwundern, dass ich weiterhin den weg über die modellbauwelt zu den nutzen suche. allerdings werde ich nicht mehr auf modelle die von mir gebaut werden aufmerksam machen. übrigens würdige ich schon dein wirken (wenn auch ohne mitteilung) für das 3d-mbs. wie zb die downloadmöglichkeit des online katalogs, (wo du dich glücklicherweise umentschieden hast) vg quackster ich hoffe das es nun reicht
  11. hallo Reinhard, ich baue nicht mehr für das studio, sondern für die anwender des selben. jeder der lust und laune hat kann meine modelle (auch ohne namensnennung) in den katalog stellen. und ab einem gewissen bekanntheitsgrad hier kann auch neine orginal dateien haben (so wie zb @fex) vg quackster
  12. hallo entenjäger hier gehts lang vg quackster ups... danke fürs gefällt mir ( nicht das ich da noch nen extra beitrag für brauch)
  13. das ende der ente... soo habe fertisch mit 3 tauschtexturen: demnächst in diesem theater vg quackster der sich nun erstmal wieder auf seinen ruhesitz zurück zieht. ähm schlafsessel meinte ich
  14. da der letzte beitrag sehr viel anklang fand.... hallo alle, hier die vorschau auf das entgültige modell. es zeigt an hand verschiedenster farben die in verbindung mit der tauschtextur alle möglichen farbkombinationen auf. leider wurde ein modell in ähnlicher gestaltung als hippiemodell bezeichnet - hat aber einen anderen zweck. mittels der tauschtextur (_Custom.xxx) die heruntergeladen werden kann, können die positionen der einzelnen farben auf dem modell erkannt und nach belieben geändert werden. ich werde noch beispiele, die durch ändern der textur entstehen, zu verfügung stellen bevor das teil zu Franz los fährt vg quackster
  15. meine modelle haben alle eine umrüstung auf e-motor
  16. hmmm... quackster der lobo die zunge raus streckt
  17. danke für die gefällt mir's... hallo leute, da meine oldtimer scheinbar anklingen finden hab ich noch einen KR 200 (wer weis den was das ist?) in planung. vg quackster
  18. hallo alle, hallo le-petit zunächst mal danke für die vielen beispiele in deiner .zip-datei. es ist allerdings nicht mein bestreben, für all diese beispiele tauschtexturen zu erstellen. mein mühen geht soweit eine textur zu kreieren die, die möglichkeit schafft, möglichst viele änderungen an den farbgebungen eines modelles vornehmen zu können. (da werde ich modellabhänig immer besser , auch wenn es die anzahl der polys erhöht. aber das ist mir die sache wert und auch egal, zu mal ich meist dafür auf texturen von geringer größe achte.) es verbleibt also deiner/eurer mitarbeit und kreativität (im rahmen der gegebenen möglichkeiten , die vielfalt der verschiedenen modellen zu erhöhen. uuuuund wie der name schon sagt - tauschtexturen können untereinander auch getauscht werden vg quackster
  19. oh ha... da ist wohl was schief gelaufen. im anhang (.zip) befindet sich eine. als anleitung kann man auf die beschreibung von BahnLand hier zurück greifen. um die unterschiede innerhalb der texturen für den goggo zu verdeutlichen hier noch ein beispiel. wichig ist noch zu erwähnen das die größe der tauschtextur nicht verändert werden darf. vg quackster goggo_tauschtex01.zip es währe schön mal ein paar eigene änderungen von euch zu bewundern, auch wenn die änderungsmöglichkeiten begrenzt sind
  20. ups... hallo alle, hallo le-petit, ich hab dich glatt vergessen, sorry - dafür hier aber schon mal ein texturierungs beispiel. aber... es wird noch ne weile dauern bis "habe fertisch" vg quackster
  21. auch von mir mal wieder was... ein Goggomobol 1955 bis 1969 gebaut von der Hans Glas GmbH,mit einer tauschtextur. zu finden auf der Modellbauwelt vg quackster
  22. hallo lobo, ich hatte ein bild gefunden was mir sehr gefallen hat. hier zu sehen. habe es ein wenig umgemodelt und wegen der polys alles aufgemalt und angeklebt. vg quackster danke auch noch für die klicks!
  23. hier was neues... hallo leute, ein Austin Mini-Cooper S MkII - gebaut zwischen 1967-1970 mit einer tauschtextur 512x512px. und hier zu anschicht die unterschiede in der tauschtextur (hab das nummernschild vergessen ) das modell ist ausgelegt für das mbs v4 (wegen der möglichkeit von tauschtexturen), hat aber 750 zu viele polygone es kann aber auch noch in dem mbs v3 (ohne drehende räder oder tauschtextur) eingesetzt werden. wurde an Franz für die Modellbauwelt verschickt. vg quackster das modell ist inzischen online
  24. so... die modelle stehen nun auf der Modellbauwelt zu verfügung. ein danke an Franz vg quackster
  25. ich habe da noch was... hallo alle, nach langem hin und her fertig geworden. mal sehen wie ich Franz das füe die Modellbauwelt zukommen lassen kann. vg quackster
×
×
  • Neu erstellen...