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quackster

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Alle erstellten Inhalte von quackster

  1. hallo alle, dank Brummi's "Das MBS-Straßenbauamt" hilfe habe nun einige tage weiter herum gefummelt, und feststellte das der normale gleisabstand nicht gut ist, hier nun die ersten überlegungen: im prinzip kommen ausser den weichen 2 gleislängen zum einsatz. einmal ein (1:1)) gleis mit der länge von 1,20m und ein weiteres mit einer länge von 10m. der unterschied sind die polygone die bei einer strassenlänge (1:1) von 2324 zu 280 ergeben. vg quackster
  2. quackster

    Modellwünsche

    hallo Seehund, bei meiner ansprache an Flexgleisbieger habe ich mich nicht auf deine modelle, sondern auf alles was inzwischen ob schon gebaut oder noch nicht gewünscht wurde. meist aber auf modelle aus der ehemaligen modellbauwelt. hier hast du wohl recht. leider ist das aber noch nicht bei Neo angekommen. ansonsten freue ich mich über jedes neue modell von dir. vg quackster
  3. hallo BahnLand, nach neustem stand kann auch lod1 übersprungen werden um ein vorzeitiges ausbelnden zu verhindern vg quackster
  4. quackster

    Modellwünsche

    hallo. im zuge von gleichberechigung ist es immer gut die sahnestücke für sich selbst herauszusuchen. hmmm vg quackster einer der nun den sinn von poly sparend verstanden hat
  5. hallo fex, die lod stufen werden automatisch vom program erkannt - wenn sie im selben verzeichnis wie das haupt modell und den namen des hauptmodells mit der namenserweiterung _LOD1 oder _LOD2 haben und als .x datei vorliegen. hauptmodell = haus.x lod stufe = haus_LOD1.x ... usw vg quackster
  6. quackster

    Modellwünsche

    hallo alle, Seehund's supermodell modell ca 34000 polys findet hier von Neo beachtung! mehr möchte ich nicht dazu sagen... aber wahrscheinlich wird Easy wieder ein prima schlusswort dazu einfallen... vg quackster
  7. quackster

    Modellwünsche

    hallo Flexgleisbieger, bei allem verständnis, mich interessiert wann deine wunschflut ein ende nimmt und du auf vorhandenes zugreifst. es gibt noch vieles von andern die sich modelle gewünscht haben, aber nicht so sehr ins zeug legen und das studio als eine persönliche spielwiese betrachten. hallo Seehund, du weist doch schon lange das deine modelle viel zu perfekt für das studio sind vg quackster
  8. hallo Neo, mir ist aufgefallen, wenn ein erstelltes gleis mehrfach auf die anlage gezogen wird und dann eines davon auf flexibles biegen gestell wird wirkt sich das auf das hauptmodell aus, also dann sind alle diese gleise auf flexibles biegen gestellt. ist das absicht? vg quackster
  9. hallo Porrey61, hallo alle, bei dem allerersten start werden wohl noch eure eigenen modelle für die v4 konvertiert. je nachdem wieviele da vorhanden sind, dauert das halt eine weile. ein infofenster wie wird installiert wäre hilfreich. vg quackster
  10. hallo Brummi, warum hast du hier nicht für spur0 das "nur 3d Modell" genommen? dann wären doch die schienen direkt im modell. gibt es dafür einen besonderen grund? vg quackster
  11. also für den strassenbau bin ich nicht geeignet... hallo BahnLand, hallo alle, nach mehreren versuchen modelle für x oder t verbindungen (wie komme ich nur auf so eine bezeichnung?) der gleise mit strassentextur, die BahnLand mal erstellt hatte, bin ich gescheitert. das lasse ich besser sein. @BahnLand mir ist aufgefallen das deine anlage autobahn in der v4 kaum noch reste der schienen zu erkennen sind. (oder bilde ich mir das nur ein?) könntest du uns/mir deine strassengleistexturen zukommen lassen? in der v4 sind sie nicht mehr zu finden vg quackster
  12. hallo Brummi, ein dickes danke schön für deine mühe. vg quackster
  13. hallo Neo, alle wird es auch wieder die exportmöglichkeit in .obj geben? es wäre dann möglich eine erstellte weiche zu exportieren um so eine in etwa vorlage für ein strassenmodell zu haben. vg quackster
  14. hallo Streitross, FeuerFigther hat ja schon mit seinen letzen bildern seiner strassen gezeigt das es möglich ist. bei mir geht es im monent nur um den lerneffekt der auch mit 3farbentextur funktioniert ( naja sag ich mal) es muss scheinbar jeder für sich das rad neu erfinden. vg quackster
  15. hallo alle, teste nun auch mit der v4 an einem "gleisstrassen" system mit tauschtexturen. vg quackster
  16. hallo leute, hat jemand ne idee warum bei meiner v4 strasse das auto bis auf den boden sinkt? habe mich an die einstellungen wie hier gehalten und aus verzweiflung die höhe schon bei beiden spuren (o und 1) auf 100 gesetzt vg quackster habe es gefunden unter eigenschaften des modells (strasse) wird die höhe geändert vg quackster
  17. hallo alle, mal als beispiel wieso so "viele" blätter mit noch einer zusätzlichen spalte kommt man dann auch auf 126. um zu sehen wie der druck längsformat ist möge sich jemand anderes gedanken machen vg quackster
  18. ach Hans... natürlich geht das mit dem lenkeinschlag nur macht das erst bei ganz engen kurven sinn ( ist der radius 50) da fangen schon die gleise an eckig zu werden. vg quackster
  19. hallo Stefan, für 1m² benötigt man 16 DIN A4 blätter. für deine anlage sind das also mindestens 87 seiten. wenn nun noch die kleberänder verschnitt, (die 16 blätter sind nun auch nicht 100x100cm groß) 50% dazugerechnet werden... dann kommt das schon hin mit 126 seiten. vg quackster
  20. hallo Streitross, wie deine anderen kleinanlagen gefällt mir auch diese großartig vg quackster
  21. quackster

    Modelle von fex

    hallo BahnLand, fex, alle das bedeutet für mich, dass der "normale" nutzer wohl nicht allzuviel mit einer .dds datei anfangen kann. in welchem format soll den die neue zu importierende tauschtextur vorliegen? vg quackster
  22. quackster

    Modellwünsche

    hallo Flexgleisbieger, na geht doch, grins nein ehrlich, super gemacht . da mir dein plattenbau super gefällt. habe ich ihn mir mal nachgebaut ca 4000px mit einer halb so großen lod stufe und für die v4 mit tauschtexturen ausgestattet. hier ein beispiel für die verschiedenen texturen (je 512x512 pixel): erst heute habe ich gelesen das du an geisterstädte denkst. drum eine variante ohne fenster, allerdings kann man dort auch eine leuchtende ebene (hier angedeutet) hinter die fasade setzen, so das dort "leben vorhanden sein könnte. solltest du dir also arbeit ersparen wollen... anbei mal die beiden dateien als zip datei. vg quackster der sich auf weitere modelle von dir freut Plattenbau.zip
  23. hallo Neo, da ich schon ähnliche probleme hatte, denke ich das es an der cachgröße der datenbank liegt. wennich mir den onlinekatalog offline zu verfügung stelle, habe ich eine datenbank große von 2400mb. (aus diesem grund hatte ich auch schon des öfteren nach einer vergrößerung des cache gefragt) wie wird das für die v4 geregelt? vg quackster
  24. hallo Neo, zu 1 ja mein "schade" thema war schon vor dem von dir gezeigtem link vorhanden. das kann aber gerne zusammen gefasst und von mir auch als nicht relevant gekennzeichnet werden. vg quackster ergänzung: oh gerade gesehen das es mit einer angenehmen thread- überschrift versehen, verschoben wurde. dafür ein danke vg quackster
  25. hallo Neo, hallo alle, @Neo vor über einem jahr hatte ich schon mitgeteilt, dass unter anderem meine weitere modellbau-mitarbeit für das 3d-mbs auch davon abhängig ist. @alle den forumsacount holodeck hatte ich mir zugelegt um nicht in verdacht zu geraten, mir irgend welche vorteile eines "interna's" verschaffen zu wollen. da ich nun jedoch als interna entfernt wurde, werde ich wieder meinen normalen nick (quackster) nutzen. vg quackster
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