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mal zur erklärung; ein modell aus bordmitteln wird innerhalb einer anlage gebaut. also sind die verschiedenen grundkörper ein bestandsteil der anlage. externe texturen mit der ein grundkörper bepflastert wird, wird nur durch den pfad zur textur mit in die anlage aufgenommen. die (externe also keine katalogtextur) textur ist hier kein bestandteil der anlage. wird ein modell in den katalog importiert erstellt das studio eine oder mehrere .dds dateien der benutzten texturen und fügt sie den konvertierten grundkörper hinzu.das gesamte konstrukt wird dann zur wiederverwendung oder auch zum export des modells verwendet. das ist der vereinfacht erklärte vorgang. zu deiner zwischendurch gekommenen antwort kann ich nur vorschlagen das du all deine dieses modell betreffenden exporte löschst, das modell aus dem katalog löschst und es nochmals versuchst. ansonsten spezi lobo fragen, weil ich hier nicht mehr weiter weis. hallo schlagerfuzzi, kann ich mir eigentlich nicht vorstellen - allerding wündere ich mich das die türtexturen vorhanden sind andere aber nicht. vg quackster
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ups, bei deiner mbe-datei sind keine texturen vorhanden. hast du das modell erst in den katalog gespeichert? und erst dann beim modell im katalog auf bearbeiten und exportieren. vg quackster
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hallo Streitross, hast du das modell noch nicht im onlinekatalog (kannst du ja unter privat oder sonst wo speichern)? erst dann kannst du wie von mir geschrieben das modell als .mbe datei speichern, gruß quackster
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hallo Streitross, du exportierst dein modell als anlage. das ist schlecht da in anlagen nur verweis auf dateien,modelle ... vorhanden sind. exportiere dein modell (modell im katalog - bearbeiten und dann unten links auf exportieren gehen) als .mbe modell. du musst es dann noch im eine zip datei packen und hier zu verfügung stellen. vg quackster
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hallo Eckhard, im prinzip ja, aber hier ist der name irreführend. offline datenbank wäre wohl besser. der cache vom mbs v3 dient dazu benötigte objekte nicht immer aus dem internet laden zu müssen. einen lieben gruß zurück quackster
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hallo Neo, hallo alle- habe heute mal ein paar tests mit dem sichern des mbs (in appdata) und den datenbankupdates, wie auch mit dem zurückschreiben gemacht. es wird ja die nette meldung angezeigt das daten beim überschreiten der cache-größe (die allerdings vom mbs auf 2000mb begrenzt wird) dateien gelöscht werden. meine frage: warum um aller welt wird hier nicht die 32bit größe von 4gb angewendet? hier werden die verschiedenen speichergrößen meiner tests in bit angezeigt. die größenunterschiede kommen durch das wiederherstellen der datenbank durch verschieden speicherstände zustande. die sicherung (3D-Modellbahn Studio V3.13 test3.zip) nach der letzten datenbankwiederherstellung zeigt dann wieder die begrenzte cache.größe an. nächste frage: was wird vom mbs nach dieser unsinnigen begrenzung gelöscht? und noch eine frage: wie wird es sich in den nächsten version des mbs verhalten. vg quackster
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hallo lobo, da ich stolzer besitzer deiner mbs_bank im mbe format bin, a) könnte ich sie hier in deinem namen als .zip datei einstellen b) dir per e-mail zu zuschicken vg quackster
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hallo alle, danke für die klicks und eure erinnerungen rund um das auto hier ein zwischenbericht: da es die verschiedensten lackierungsmöglichkeiten bei der isetta und von mir auch eine "türauf version" geben soll, musste vieles nochmals umgebaut und vereinfacht werden ohne den wiedererkennungswert zu verlieren. also ist noch geduld angesagt. kommt zeit,kommt isetta vg quackster
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hallo Gertschi, auch ich habe mir deine anlage zu gemüte geführt, und kann schlagerfuzzi und BahnLand nur recht geben. sie hat was ich habe die anlage "auseinander gerissen" und auf ebenen verteilt, meiner meinung nach ist sie durch die gebäude etwas zu überfrachtet. hier mal ein bild wo die tolle landschaftsgestaltung und gleisführung etwas besser zu bewundern ist. über weitere anlagenideen würde ich mich auf jeden fall freuen. vg quackster
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hallo lobo, hallo alle auch wenn ich mich gerade im schonungsgang befinde, möchte ich dir/euch den angedachten platz für deine super klasse modelle zeigen. und nun etwas aus der nähe ein großes dickes Danke für die modelle sagt grüßend quackster ach ja, wie schon @Henry ähnlich sagte: "sehe ich dem Einsatz von Bordmittelmodellen bei meinen" Klein "anlagen gelassen entgegen."
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hallo fex, un machst aus den flächen die leuchten sollen ein gruppe und gibst ihr einen namen mit _LS am anfang. das war es dann schon. vg quackster im beispiel sind die scheinwerfer und rückleuchten als gruppe zusammengefast worden
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Führen Bordmittemodelle ein Stiefmütterchendasein ?
quackster antwortete auf streit_rosss Thema in Modellbau mit externen Programmen
hallo leute, schätzungsweise haben wir zur zeit so um die 50 (das ist schon hoch angesetzt) aktive forums-schreiber/liker, die dann aber auch nicht alle bei jeden beitrag (sei er mit oder ohne modell) zur maus oder tastatur greifen. da empfinde ich 3-5 likes schon als super. vg quackster -
trotz allem... hallo leute, hier mein, auch kein unbedingt loprim mbs-quader (ca 4200 poly bei einer 1024x1024 textur). als vorbild dienten die bayerischen würfel, die mal auf vielen nebenstrecken zu finden waren. ja, leider glaube ich das auch . du baust inzwischen einfach schon zu gut. die erbsenzählerei bei den polys kommt mir allerdings so entgegen, dass ich mit meinen begrenzten talenten modelle für das mbs erstellen konnte/kann. seht hier: dem bahnhof gibts im anhang. vg quackster Bhf Tannau.zip
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hallo Reinhard, das sieht super aus. es wäre nett wenn du dein modell für Streitross fertig stellen würdest, da ich im moment zu gehandicapt bin. vg quackster
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hallo alle, hier die fortschreitende wandlung eines bayerischen würfel zu einem mbs-quader es wird noch etwas dauern, es geht nicht immer wie ich es gerne hätte... frohe ostern an alle. wünscht quackster
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hallo Wüstenfuchs, hehe du hast ja ein super gedächtnis, da musst ich jetzt erst mal suchen wann das gewesen ist (vor über einem jahr). hier der link zu meinem beispiel. hallo Hans, ich hoffe du kannst damit was anfangen vg quackster
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ich hab da mal nee frage, hallo Streitross, hallo alle soll ich mich an deinen (Streitross) maßen oder an denen des "orginals" annähern? mir wäre es egal vg quackster
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hallo Streitross, ich werde mich mal in sketchup dran versuchen vg quackster
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hallo leute, danke für text und klicks! da sich von seiten Neo's in sachen lobo1948 "Schacht1" nichts ändert, habe ich den text zu dem modell im katalog wie folgt geändert. zur Info: Dieses Modell wurde von lobo1948 erstellt! Es wurde mir zugeordnet, um einen Austausch durch einen Nachbau zu ermöglichen. Auf Grund eines Datenverlusstes ist der Austausch nicht erfolgt. Dieses Modell wurde von lobo1948 erstellt! anmerkung: es ist mir wirklich wichtig diesen sachverhalt klar zu stellen, da meines erachtens die modelle von lobo und unseren anderen grundkörperbauern viel zu stiefmütterlich (obwohl ich persönlich nichts gegen diese damen sagen kann) behandelt werden. hallo fex, alle warten wir es ab... sicher ist dir und anderen aufgefallen, dass ich nur noch sporadisch modelle baue und auch nicht mehr die richtige motivation habe. hinzu kommen überlegungen und infos zu rechtlichen problemen (die sich zb nicht nur auf texturen reduzieren lassen) und deren umgang mit und von 3d-modellbauern. aber gerade das ist wohl einem gewissen zeitgeist geschuldet. vg quackster
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hallo Hans, wenn einer lok eine geschwindigkeit aus einer variablen zugeordnet wird, hat die variable immer einen bestimmten festen wert. man kann natürlich über einen countdown den variablenwert ändern (um ein beschleunigen/abbremsen zu erzeugen), allerdings muß dann die lokgeschwindigkeit entweder über countdown läuft ab oder variabe wird gesetzt geändert werden. das nutzen der ist-geschwindigkeit hat den vorteil, das die lok/zug punktgenau angehalten werden kann. sieht aber nicht schön bei einem abrupten bremsmanöver von 400 auf 0 aus. natürlich ist es reizvoll der realität nahe zu kommen, aber gerade beim verhältnis loks/züge zu den gleislängen ist der modelleisenbahnbau doch recht weit von der realität entfernt. vg quackster
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es bedeutet das die lok/zug sofort die angegebene geschwindigkeit annimmt. in deinem fall - die lok stoppt sofort wenn sie das haltegleis betritt (berührt) vg quackster ps du müsstest das neue beispiel noch anfügen.
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die lok steht nicht auf dem haltegleis, du kannst aber dem gleis "Bremsstrecke" die geschwindigkeit zuweisen vg quackster